Status
Not open for further replies.
visualcube.php

Is there a 2GLL alg for this case that uses L and U, but has more Us and less U's? L U L2 U' L2 U' L2 U2 L U' L U' L' is what I have at the moment (the one on the wiki), but it's difficult to do OH.
 
visualcube.php

Is there a 2GLL alg for this case that uses L and U, but has more Us and less U's? L U L2 U' L2 U' L2 U2 L U' L U' L' is what I have at the moment (the one on the wiki), but it's difficult to do OH.

L U L2 U' L2 U' L2 U2 L U' L U' L' // 13h / 17q

L' U2 L U' L2 U L U' L U' L U' L U L' // 15h / 17q

L U2 L' U2 L' U2 L U L' U L U' L U' L' // 15h / 18q
L' U2 L U2 L U2 L' U' L' U L U' L U' L' // 15h / 18q

L' U' L2 U L2 U L2 U' L2 U L U' L U' L' // 15h / 19q

L' U L' U2 L' U L' U' L' U L U' L' U L U L2 // 17h / 19q

L U L' U' L' U2 L' U L U' L U L2 U' L2 U2 L // 17h / 21q
L' U' L U L2 U L2 U' L2 U' L' U2 L U' L U' L' // 17h / 21q
L' U' L' U L2 U L2 U' L2 U' L U2 L U' L U' L' // 17h / 21q
L U' L' U' L2 U2 L' U L2 U' L' U L' U L' U2 L' // 17h / 21q
L' U L2 U' L2 U L' U L U2 L' U L' U L2 U' L // 17h / 21q
L2 U' L2 U' L2 U2 L U L U' L' U' L U' L' U L // 17h / 21q

L U' L' U L U' L' U' L2 U L2 U L2 U2 L' U2 L' // 17h / 22q
L U' L U' L' U2 L U2 L U L2 U' L2 U L U' L2 // 17h / 22q
L U' L' U L2 U2 L' U2 L' U2 L U L U' L' U2 L' // 17h / 22q
L' U' L2 U2 L' U L' U L U' L' U' L2 U L2 U2 L // 17h / 22q
L U2 L2 U' L U L U L' U2 L' U2 L U' L U2 L' // 17h / 22q
L U2 L2 U' L U' L' U2 L U2 L U' L' U L U2 L' // 17h / 22q
L2 U2 L U' L' U L' U2 L2 U2 L U L' U L U' L' // 17h / 22q

L' U L U2 L' U2 L' U' L2 U' L2 U2 L2 U L' U L // 17h / 23q
L' U L U2 L U2 L2 U L' U' L2 U2 L U' L U2 L // 17h / 23q
L U' L2 U2 L2 U L U' L' U L' U' L2 U2 L2 U L' // 17h / 23q
L' U2 L U L' U L U' L U2 L2 U' L2 U' L2 U2 L // 17h / 23q
L U2 L2 U' L2 U' L2 U2 L U L' U2 L U L' U L // 17h / 23q
L U2 L2 U2 L' U L' U' L2 U2 L U2 L' U' L' U L // 17h / 23q

L' U L2 U' L2 U' L2 U2 L U2 L' U' L' U L U2 L2 // 17h / 24q
L' U' L2 U2 L' U' L2 U L' U' L2 U L U2 L2 U2 L // 17h / 24q
L' U2 L U2 L2 U' L' U2 L U' L2 U2 L U L2 U L // 17h / 24q
L U2 L2 U' L2 U' L2 U2 L U2 L' U' L U' L' U2 L // 17h / 24q
L2 U L' U L2 U L2 U L' U2 L' U L U2 L2 U2 L // 17h / 24q
L2 U2 L' U' L2 U' L' U L U L2 U' L2 U2 L U2 L' // 17h / 24q

L' U L' U L' U2 L' U' L' U L U' L' U L U L' U L' // 19h / 20q

L U' L' U L U2 L' U' L U2 L' U' L U L' U L U' L' // 19h / 21q

L' U L U' L' U2 L U2 L' U' L U L' U' L U2 L' U L // 19h / 22q
L' U L' U2 L U' L U' L' U L U L2 U' L2 U' L' U' L // 19h / 22q
L U L' U2 L' U2 L U2 L U' L' U' L' U L U' L U' L' // 19h / 22q
L U' L' U2 L' U2 L U2 L U L' U' L' U L U' L U' L' // 19h / 22q
L' U L U2 L U2 L' U2 L' U' L U L' U L U' L U' L' // 19h / 22q
L' U' L U2 L U2 L' U2 L' U L U L' U L U' L U' L' // 19h / 22q
 
L U L2 U' L2 U' L2 U2 L U' L U' L' // 13h / 17q

L' U2 L U' L2 U L U' L U' L U' L U L' // 15h / 17q

L U2 L' U2 L' U2 L U L' U L U' L U' L' // 15h / 18q
L' U2 L U2 L U2 L' U' L' U L U' L U' L' // 15h / 18q

L' U' L2 U L2 U L2 U' L2 U L U' L U' L' // 15h / 19q

L' U L' U2 L' U L' U' L' U L U' L' U L U L2 // 17h / 19q

L U L' U' L' U2 L' U L U' L U L2 U' L2 U2 L // 17h / 21q
L' U' L U L2 U L2 U' L2 U' L' U2 L U' L U' L' // 17h / 21q
L' U' L' U L2 U L2 U' L2 U' L U2 L U' L U' L' // 17h / 21q
L U' L' U' L2 U2 L' U L2 U' L' U L' U L' U2 L' // 17h / 21q
L' U L2 U' L2 U L' U L U2 L' U L' U L2 U' L // 17h / 21q
L2 U' L2 U' L2 U2 L U L U' L' U' L U' L' U L // 17h / 21q

L U' L' U L U' L' U' L2 U L2 U L2 U2 L' U2 L' // 17h / 22q
L U' L U' L' U2 L U2 L U L2 U' L2 U L U' L2 // 17h / 22q
L U' L' U L2 U2 L' U2 L' U2 L U L U' L' U2 L' // 17h / 22q
L' U' L2 U2 L' U L' U L U' L' U' L2 U L2 U2 L // 17h / 22q
L U2 L2 U' L U L U L' U2 L' U2 L U' L U2 L' // 17h / 22q
L U2 L2 U' L U' L' U2 L U2 L U' L' U L U2 L' // 17h / 22q
L2 U2 L U' L' U L' U2 L2 U2 L U L' U L U' L' // 17h / 22q

L' U L U2 L' U2 L' U' L2 U' L2 U2 L2 U L' U L // 17h / 23q
L' U L U2 L U2 L2 U L' U' L2 U2 L U' L U2 L // 17h / 23q
L U' L2 U2 L2 U L U' L' U L' U' L2 U2 L2 U L' // 17h / 23q
L' U2 L U L' U L U' L U2 L2 U' L2 U' L2 U2 L // 17h / 23q
L U2 L2 U' L2 U' L2 U2 L U L' U2 L U L' U L // 17h / 23q
L U2 L2 U2 L' U L' U' L2 U2 L U2 L' U' L' U L // 17h / 23q

L' U L2 U' L2 U' L2 U2 L U2 L' U' L' U L U2 L2 // 17h / 24q
L' U' L2 U2 L' U' L2 U L' U' L2 U L U2 L2 U2 L // 17h / 24q
L' U2 L U2 L2 U' L' U2 L U' L2 U2 L U L2 U L // 17h / 24q
L U2 L2 U' L2 U' L2 U2 L U2 L' U' L U' L' U2 L // 17h / 24q
L2 U L' U L2 U L2 U L' U2 L' U L U2 L2 U2 L // 17h / 24q
L2 U2 L' U' L2 U' L' U L U L2 U' L2 U2 L U2 L' // 17h / 24q

L' U L' U L' U2 L' U' L' U L U' L' U L U L' U L' // 19h / 20q

L U' L' U L U2 L' U' L U2 L' U' L U L' U L U' L' // 19h / 21q

L' U L U' L' U2 L U2 L' U' L U L' U' L U2 L' U L // 19h / 22q
L' U L' U2 L U' L U' L' U L U L2 U' L2 U' L' U' L // 19h / 22q
L U L' U2 L' U2 L U2 L U' L' U' L' U L U' L U' L' // 19h / 22q
L U' L' U2 L' U2 L U2 L U L' U' L' U L U' L U' L' // 19h / 22q
L' U L U2 L U2 L' U2 L' U' L U L' U L U' L U' L' // 19h / 22q
L' U' L U2 L U2 L' U2 L' U L U L' U L U' L U' L' // 19h / 22q
Wow, that's a lot. Thanks! There's one amazing one in there with no U's and very few Ls, which is what I'll probably be using.
 
Does anyone have a really good Ra perm?

I really like R U2 R D R' U R D' R' U' R' U R U R' U. I made a terrible vid of me executing it a while back. Bearing in mind I'm sup-20, I'm pretty sure this can be sub-1'ed by a good cuber.

Anyhoo, here's the vid:

 
Last edited by a moderator:
Hey TDM, here are the algs l use:
Antisune ZBLL 4: R2 U2 R’ U R’ U2 R’ U R’ U’ R2 U’ R2 U’ R’ U R

Antisune ZBLL 7:L' U' L U' R U2 R' U L' U L U R U' R'

H ZBLL 1: U' R U2 R' U' R U' R' U L' U' L U' L' U2 L
 
Last edited:
can some one help me with my 4x4? i need an algorithm to fix adjacent corner parity. ive tried r2 U2 r2 U2 u2 r2 u2 atleast 20 times and it just mixes my cube up. is it suppost to?
 
can some one help me with my 4x4? i need an algorithm to fix adjacent corner parity. ive tried r2 U2 r2 U2 u2 r2 u2 atleast 20 times and it just mixes my cube up. is it suppost to?

Make sure you are executing the algorithm correctly. Here is an animation:
r2 U2 r2 Uw2 r2 u2

To swap adjacent corners, 1st swap the corners with Tperm, and then swap the edges:

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
U (r2 U2 r2 Uw2 r2 u2) U'
View at alg.garron.us

You can swap the edges first, and then do PLL; however if you swap edges from the wrong angle you will get Fperm instead of Tperm.

There are more algorithms with the same animations on the Wiki: [wiki]4x4x4 Parity Algorithms[/wiki].
 
what do i do if its just two corner? will it also work on the 2x2? thank you so much by the way you just helped me a ton!
 
what do i do if its just two corner? will it also work on the 2x2? thank you so much by the way you just helped me a ton!

To solve adjacent corners:
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' // Tperm
U (r2 U2 r2 Uw2 r2 u2) U' // permutation parity
View at alg.garron.us

If you go to the Wiki page [wiki]4x4x4 Parity Algorithms[/wiki], there is a picture of the case and then a list of algorithms that solve it.
Scroll down the page until you see the case you have and then choose the algorithm you like the most.
Here are the Two Corner Swaps.
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top