The BLD "Example Solve" Game!

AndrewT99

Member
Next: L B R2 F D2 B' R' F2 B2 U2 R2 U' L2 D R2 F2 R2 B2 U2 L' B'
Memo (Speffz):
Corners: BH QD RO GV F
Edges: RB AJ SV EU TX LA

Execution:
[R' E2 R, U'] // UF-BL-UR
[R' U': [S, R2]] // UF-UB-FR
[D' R' F: [R2, E]] // UF-BD-DR
[L' F': [L2, E']] // UF-LU-DF
[U L': [E, L2]] // UF-BR-DL
[L U: [L2, S']] // UF- FL-UB

[U', R D' R'] // UFR-UBR-LDB
[U' R: [U, R D R']] // UFR-BUR-UFL
[R' U: [U, R' D' R]] // UFR-BUL-RDB
[UD R D': [U', R' D R]] // UFR-LDF-DFR
U2 R' U L' U' L R U2 L' U' L // Parity

Next: U' L2 D' B2 U F2 D L2 R2 U' R' B' F' U R' B' D' B' L2 U Rw2 Uw2

abunickabhi

Member
Memo (Speffz):
Corners: BH QD RO GV F
Edges: RB AJ SV EU TX LA

Execution:
[R' E2 R, U'] // UF-BL-UR
[R' U': [S, R2]] // UF-UB-FR
[D' R' F: [R2, E]] // UF-BD-DR
[L' F': [L2, E']] // UF-LU-DF
[U L': [E, L2]] // UF-BR-DL
[L U: [L2, S']] // UF- FL-UB

[U', R D' R'] // UFR-UBR-LDB
[U' R: [U, R D R']] // UFR-BUR-UFL
[R' U: [U, R' D' R]] // UFR-BUL-RDB
[UD R D': [U', R' D R]] // UFR-LDF-DFR
U2 R' U L' U' L R U2 L' U' L // Parity

Next: U' L2 D' B2 U F2 D L2 R2 U' R' B' F' U R' B' D' B' L2 U Rw2 Uw2

y
//corners CMQA
//edges OXVQ NGFJ RB

[D : [R' D' R, U]]
[D' : [U', R' D' R]]
[R' :[R U R' U' R U R', D']] [L' :[D, L' U' L U L' U' L]]//4 twist corners

D S l' F' M F L S' D' //UF-RF-FD-DR-LD
S U' R S R S' R E R u S' //UF-RB-RU-BU-LF
[U' M' U : [M', U2]]
U' R E' R' U' R E R2' E2 R U R' E2 R U
recon
Next: R2 B2 U2 R2 U' R2 D' B2 F2 D F' D2 L2 R' F D' B L B2 U2

Last edited:

AndrewT99

Member
Next: R2 B2 U2 R2 U' R2 D' B2 F2 D F' D2 L2 R' F D' B L B2 U2
Memo (Speffz):
Corners: BH EI LK NW T
Edges: WA HB GA DJ LV ND + DF flip

Execution:
[U2, M] // UF-DB-UB
[R E' R', U'] // UF-LB-UR
[U': [L' E' L, U2]] // UF-LD-UB
[U, L' E2 L] // UF-UL-FR
[U' R': [E, R2]] // UF-FL-DR
[D R D', M] // UF-RB-FD (DF flip insert)
[L' F': [E', L2]] // UF-DF-LU

[U', R D' R'] // UFR-UBR-LDB
[Lw' U: [R D' R', U2]] // UFR-LUB-FUL
[R': [R D' R' D, F']] // UFR-FDL-FDR
[F': [U2, R D R']] // UFR-RUB-DBR
U2D' R' F R2 U' R' U' R U R' F' R U R' UD // Parity

Next: F2 U2 R2 D' B2 R2 U F2 U L2 R2 U L B' L' D' L' B' F R D' Uw

abunickabhi

Member
Memo (Speffz):
Corners: BH EI LK NW T
Edges: WA HB GA DJ LV ND + DF flip

Execution:
[U2, M] // UF-DB-UB
[R E' R', U'] // UF-LB-UR
[U': [L' E' L, U2]] // UF-LD-UB
[U, L' E2 L] // UF-UL-FR
[U' R': [E, R2]] // UF-FL-DR
[D R D', M] // UF-RB-FD (DF flip insert)
[L' F': [E', L2]] // UF-DF-LU

[U', R D' R'] // UFR-UBR-LDB
[Lw' U: [R D' R', U2]] // UFR-LUB-FUL
[R': [R D' R' D, F']] // UFR-FDL-FDR
[F': [U2, R D R']] // UFR-RUB-DBR
U2D' R' F R2 U' R' U' R U R' F' R U R' UD // Parity

Next: F2 U2 R2 D' B2 R2 U F2 U L2 R2 U L B' L' D' L' B' F R D' Uw
x2
//edges OAMS BDJR TGQK LB
//corners PAVM

l F R E' R' F' E2 L M' S' L2 //UF-RF-UL-BR-RD
U2 M2 U L' U' M U L U M //UF-UB-DF-LF-BD
[R' : [R' S' R, F]] [D M D', L']
[U : [R' E2 R, U2]]

[D : [U', R' D R]]
[R': [F', R D' R' D]]

recon

Next: U' F2 D2 L2 D' L2 F2 U' L2 B2 D' L R' B L2 F R' B2 D2 R U

Last edited:

AndrewT99

Member
Next: U' F2 D2 L2 D' L2 F2 U' L2 B2 D' L R' B L2 F R' B2 D2 R U
Memo (Speffz):
Corners: LA TP FB X
Edges: LE QH PN BK BG WG

Execution:
[Rw' F': [Rw S Rw', F']] // UF-FL-LU
[M', U' L U] // UF-BU-LB
[M' U' R': [S, R2]] // UF-RF-RB
[R: [M', U' R' U]] // UF-UR-FD
[U: [L' E' L, U]] // UF-UR-LD
[U: [L B' L', S']] // UF-DB-LD

[UD': [R D' R', U2]] // UFR-FDL-UBL
[D', R U R'] // UFR-BDR-RDF
[R': [U', R' D' R]] // UFR-LUF-UBR
UD' R2 U' R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R U'D // UFR-DBL/UF-UR Parity

Next: F2 U L U' F B2 L B D F2 L2 F2 U' L2 D' L2 U B2 L2 Uw2

abunickabhi

Member

y'
//corners JHON HFAX QV
//edges BCUE IDNL OKSV

F2 M2 U M U2 M2 U F2 U' M' U //UF-UB-UR-DB-LU
L F' L2 E' L E2 L E' F L'
[E R U' R : [E, R2]]
[U', R E R'] [S', R' F R]

[U R : [U2, R D R']]
R' D F' D' R D R' F R D'
[F, R B' R']
[D R D' R' : [R' D R, U']]
[F' R D' R' : [R' D R, U']]

recon
Next: R' B2 U' B2 L2 R2 D F2 U2 B2 D U B L B' F2 D2 U2 L' U2

Last edited:

AndrewT99

Member
Next: B2 F R2 U' R2 D2 R2 U R2 U' B2 R2 L' F D U2 L' R2 F' L' Rw2 Uw
Orientation (white top, green front):
z2 y'

Memo (Speffz):
Corners: RB LH Q + DFR cw + DBR cw
Edges: ND BL QO UR WX JH

Execution (3-Style):
[L' E L, U] // UF-RB-UL
[U', R U2 R'] // UF-UR-FL
[U'D': [R' F' R, S]] // UF-BU-RD
[U: [L, U M2 U']] // UF-DF-BL
[L': [U L' U', M2]] // UF-DB-DL
[R: [U', R E' R']] // UF-FR-LB

[R': [U2, R' D' R]] // UFR-BUL-UBR
[L' U L, D] // UFR-FDL-LDB
U R U' R' U2 L R U' R' U L' U // UFR-BUR/UF-UR Parity
[D' R D: [U, R' D' R]] [U: [R U' R', D']] // UFR/DFR/DBR cw 3-twist

Next: F2 D' R U' F B2 R B R2 U2 R2 U2 B D2 B2 R2 B' L2 B' L Rw' Uw'