The BLD "Example Solve" Game!

Next: L B R2 F D2 B' R' F2 B2 U2 R2 U' L2 D R2 F2 R2 B2 U2 L' B'
Memo (Speffz):
Corners: BH QD RO GV F
Edges: RB AJ SV EU TX LA

Execution:
[R' E2 R, U'] // UF-BL-UR
[R' U': [S, R2]] // UF-UB-FR
[D' R' F: [R2, E]] // UF-BD-DR
[L' F': [L2, E']] // UF-LU-DF
[U L': [E, L2]] // UF-BR-DL
[L U: [L2, S']] // UF- FL-UB

[U', R D' R'] // UFR-UBR-LDB
[U' R: [U, R D R']] // UFR-BUR-UFL
[R' U: [U, R' D' R]] // UFR-BUL-RDB
[UD R D': [U', R' D R]] // UFR-LDF-DFR
U2 R' U L' U' L R U2 L' U' L // Parity

Next: U' L2 D' B2 U F2 D L2 R2 U' R' B' F' U R' B' D' B' L2 U Rw2 Uw2
 
Memo (Speffz):
Corners: BH QD RO GV F
Edges: RB AJ SV EU TX LA

Execution:
[R' E2 R, U'] // UF-BL-UR
[R' U': [S, R2]] // UF-UB-FR
[D' R' F: [R2, E]] // UF-BD-DR
[L' F': [L2, E']] // UF-LU-DF
[U L': [E, L2]] // UF-BR-DL
[L U: [L2, S']] // UF- FL-UB

[U', R D' R'] // UFR-UBR-LDB
[U' R: [U, R D R']] // UFR-BUR-UFL
[R' U: [U, R' D' R]] // UFR-BUL-RDB
[UD R D': [U', R' D R]] // UFR-LDF-DFR
U2 R' U L' U' L R U2 L' U' L // Parity

Next: U' L2 D' B2 U F2 D L2 R2 U' R' B' F' U R' B' D' B' L2 U Rw2 Uw2

y
//corners CMQA
//edges OXVQ NGFJ RB

[D : [R' D' R, U]]
[D' : [U', R' D' R]]
[R' :[R U R' U' R U R', D']] [L' :[D, L' U' L U L' U' L]]//4 twist corners

D S l' F' M F L S' D' //UF-RF-FD-DR-LD
S U' R S R S' R E R u S' //UF-RB-RU-BU-LF
[U' M' U : [M', U2]]
U' R E' R' U' R E R2' E2 R U R' E2 R U
recon
Next: R2 B2 U2 R2 U' R2 D' B2 F2 D F' D2 L2 R' F D' B L B2 U2
 
Last edited:
Next: R2 B2 U2 R2 U' R2 D' B2 F2 D F' D2 L2 R' F D' B L B2 U2
Memo (Speffz):
Corners: BH EI LK NW T
Edges: WA HB GA DJ LV ND + DF flip

Execution:
[U2, M] // UF-DB-UB
[R E' R', U'] // UF-LB-UR
[U': [L' E' L, U2]] // UF-LD-UB
[U, L' E2 L] // UF-UL-FR
[U' R': [E, R2]] // UF-FL-DR
[D R D', M] // UF-RB-FD (DF flip insert)
[L' F': [E', L2]] // UF-DF-LU

[U', R D' R'] // UFR-UBR-LDB
[Lw' U: [R D' R', U2]] // UFR-LUB-FUL
[R': [R D' R' D, F']] // UFR-FDL-FDR
[F': [U2, R D R']] // UFR-RUB-DBR
U2D' R' F R2 U' R' U' R U R' F' R U R' UD // Parity

Next: F2 U2 R2 D' B2 R2 U F2 U L2 R2 U L B' L' D' L' B' F R D' Uw
 
Memo (Speffz):
Corners: BH EI LK NW T
Edges: WA HB GA DJ LV ND + DF flip

Execution:
[U2, M] // UF-DB-UB
[R E' R', U'] // UF-LB-UR
[U': [L' E' L, U2]] // UF-LD-UB
[U, L' E2 L] // UF-UL-FR
[U' R': [E, R2]] // UF-FL-DR
[D R D', M] // UF-RB-FD (DF flip insert)
[L' F': [E', L2]] // UF-DF-LU

[U', R D' R'] // UFR-UBR-LDB
[Lw' U: [R D' R', U2]] // UFR-LUB-FUL
[R': [R D' R' D, F']] // UFR-FDL-FDR
[F': [U2, R D R']] // UFR-RUB-DBR
U2D' R' F R2 U' R' U' R U R' F' R U R' UD // Parity

Next: F2 U2 R2 D' B2 R2 U F2 U L2 R2 U L B' L' D' L' B' F R D' Uw
x2
//edges OAMS BDJR TGQK LB
//corners PAVM

l F R E' R' F' E2 L M' S' L2 //UF-RF-UL-BR-RD
U2 M2 U L' U' M U L U M //UF-UB-DF-LF-BD
[R' : [R' S' R, F]] [D M D', L']
[U : [R' E2 R, U2]]

[D : [U', R' D R]]
[R': [F', R D' R' D]]

recon

Next: U' F2 D2 L2 D' L2 F2 U' L2 B2 D' L R' B L2 F R' B2 D2 R U
 
Last edited:
Next: U' F2 D2 L2 D' L2 F2 U' L2 B2 D' L R' B L2 F R' B2 D2 R U
Memo (Speffz):
Corners: LA TP FB X
Edges: LE QH PN BK BG WG

Execution:
[Rw' F': [Rw S Rw', F']] // UF-FL-LU
[M', U' L U] // UF-BU-LB
[M' U' R': [S, R2]] // UF-RF-RB
[R: [M', U' R' U]] // UF-UR-FD
[U: [L' E' L, U]] // UF-UR-LD
[U: [L B' L', S']] // UF-DB-LD

[UD': [R D' R', U2]] // UFR-FDL-UBL
[D', R U R'] // UFR-BDR-RDF
[R': [U', R' D' R]] // UFR-LUF-UBR
UD' R2 U' R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R U'D // UFR-DBL/UF-UR Parity

Next: F2 U L U' F B2 L B D F2 L2 F2 U' L2 D' L2 U B2 L2 Uw2
 

y'
//corners JHON HFAX QV
//edges BCUE IDNL OKSV

F2 M2 U M U2 M2 U F2 U' M' U //UF-UB-UR-DB-LU
L F' L2 E' L E2 L E' F L'
[E R U' R : [E, R2]]
[U', R E R'] [S', R' F R]

[U R : [U2, R D R']]
R' D F' D' R D R' F R D'
[F, R B' R']
[D R D' R' : [R' D R, U']]
[F' R D' R' : [R' D R, U']]

recon
Next: R' B2 U' B2 L2 R2 D F2 U2 B2 D U B L B' F2 D2 U2 L' U2
 
Last edited:
Next: B2 F R2 U' R2 D2 R2 U R2 U' B2 R2 L' F D U2 L' R2 F' L' Rw2 Uw
Orientation (white top, green front):
z2 y'

Memo (Speffz):
Corners: RB LH Q + DFR cw + DBR cw
Edges: ND BL QO UR WX JH

Execution (3-Style):
[L' E L, U] // UF-RB-UL
[U', R U2 R'] // UF-UR-FL
[U'D': [R' F' R, S]] // UF-BU-RD
[U: [L, U M2 U']] // UF-DF-BL
[L': [U L' U', M2]] // UF-DB-DL
[R: [U', R E' R']] // UF-FR-LB

[R': [U2, R' D' R]] // UFR-BUL-UBR
[L' U L, D] // UFR-FDL-LDB
U R U' R' U2 L R U' R' U L' U // UFR-BUR/UF-UR Parity
[D' R D: [U, R' D' R]] [U: [R U' R', D']] // UFR/DFR/DBR cw 3-twist

Next: F2 D' R U' F B2 R B R2 U2 R2 U2 B D2 B2 R2 B' L2 B' L Rw' Uw'
 
Orientation (white top, green front):
z2 y'

Memo (Speffz):
Corners: RB LH Q + DFR cw + DBR cw
Edges: ND BL QO UR WX JH

Execution (3-Style):
[L' E L, U] // UF-RB-UL
[U', R U2 R'] // UF-UR-FL
[U'D': [R' F' R, S]] // UF-BU-RD
[U: [L, U M2 U']] // UF-DF-BL
[L': [U L' U', M2]] // UF-DB-DL
[R: [U', R E' R']] // UF-FR-LB

[R': [U2, R' D' R]] // UFR-BUL-UBR
[L' U L, D] // UFR-FDL-LDB
U R U' R' U2 L R U' R' U L' U // UFR-BUR/UF-UR Parity
[D' R D: [U, R' D' R]] [U: [R U' R', D']] // UFR/DFR/DBR cw 3-twist

Next: F2 D' R U' F B2 R B R2 U2 R2 U2 B D2 B2 R2 B' L2 B' L Rw' Uw'
z
//edges XSFP MRQA JKCG
//corners BVOM ACQR

R' F' E U R E' R' U' F R //UF-FD-RD-BU-FR
E' f r' E' R u' S' U F' //UF-BR-BD-LD-UL
[r U L : [S', L2]]
R' E2 R2 E' R' U' R E R2' E2 R U //2flip

[U' D : [R D R', U2]]
[D : [D, R U R']]
[l D : [U, R' D' R]]
[D : [R D' R', U']] [U', R D R']

recon

Next: U2 L B' L2 D2 R2 U2 R2 B' U2 B2 R2 D2 F' D' R' B' U2 L R U'
 
Last edited:
Next: U2 L B' L2 D2 R2 U2 R2 B' U2 B2 R2 D2 F' D' R' B' U2 L R U'
Memo (Speffz):
Corners: OA LH KB + UFL ccw
Edges: HS NE KO AL JX BA

Execution (3-Style):
[U' M: [U, R E' R']] // UF-LB-BD
[Rw' U': [M', U2]] // UF-RB-LU
[R': [M, D R D']] // UF-FD-RD
[L U: [S', L2]] // UF-UB-FL
[U L: [E', L2]] // UF-FR-DL
[R2 U': [R2, S]] // UF-UR-UB

[U: [R D R', U2]] // UFR-RDB-UBL
[L' U L, D] // UFR-FDL-LDB
[D': [U, R' D R]] // UFR-FDR-UBR
[R' D R D' R' D R, U'] // UFR cw/UFL ccw 2-twist

Next: L2 R2 F L2 R2 U2 F L2 B2 L2 F' U2 L' B2 R B R U' R D' B2 Fw' Uw'
 
Memo (Speffz):
Corners: OA LH KB + UFL ccw
Edges: HS NE KO AL JX BA

Execution (3-Style):
[U' M: [U, R E' R']] // UF-LB-BD
[Rw' U': [M', U2]] // UF-RB-LU
[R': [M, D R D']] // UF-FD-RD
[L U: [S', L2]] // UF-UB-FL
[U L: [E', L2]] // UF-FR-DL
[R2 U': [R2, S]] // UF-UR-UB

[U: [R D R', U2]] // UFR-RDB-UBL
[L' U L, D] // UFR-FDL-LDB
[D': [U, R' D R]] // UFR-FDR-UBR
[R' D R D' R' D R, U'] // UFR cw/UFL ccw 2-twist

Next: L2 R2 F L2 R2 U2 F L2 B2 L2 F' U2 L' B2 R B R U' R D' B2 Fw' Uw'
x z2
//edges FNAK SCPU DTJT
//corners NUGE VT

L' E U L S' L' S E' U' L //UF-BU-RB-UL-LB
F R D' S' R S R' D R' F' //UF-RD-UR-FR-DB
[R' F : [R' S' R, F2]] [U E L : [E', L2]]

[U R : [D, R U' R']]
[l' U : [R D' R', U2]]
[U2 :[L2, U' R U]]

recon

Next: F' R2 B U F2 U' R2 B2 U' B2 U L2 B2 R F R2 D' L U' F2
 
Last edited:
Next: F' R2 B U F2 U' R2 B2 U' B2 U L2 B2 R F R2 D' L U' F2
// Edges
// SEMY funny 5 move float NVIF KB
// Corners
// NOGE FC then cyclebreak twist because idk the ltct

// Firstly the funny 5 mover
[R': [S', R2]]

[U'D': [R' F R, S']]
[R U R' U', M']
[u' R: [E', R2]]
[M' U L': [S', L2]]
[R U' R' U, M']

[U R U': [R' D' R, U2]] //cancel into
[U R': [R' D R, U']]
[U' D R' U: [R U' R', D]]
[D', U R U' R']

UD R2' U' R2 U R2' D' R2 U R2' U' R2 U2

very bad scramble :( 12 algs

Next: L2 B' D2 L2 B' U2 F D2 U2 B' L2 B D' B' R' F' L' F2 D L U Fw
 
// Edges
// SEMY funny 5 move float NVIF KB
// Corners
// NOGE FC then cyclebreak twist because idk the ltct

// Firstly the funny 5 mover
[R': [S', R2]]

[U'D': [R' F R, S']]
[R U R' U', M']
[u' R: [E', R2]]
[M' U L': [S', L2]]
[R U' R' U, M']

[U R U': [R' D' R, U2]] //cancel into
[U R': [R' D R, U']]
[U' D R' U: [R U' R', D]]
[D', U R U' R']

UD R2' U' R2 U R2' D' R2 U R2' U' R2 U2

very bad scramble :( 12 algs

Next: L2 B' D2 L2 B' U2 F D2 U2 B' L2 B D' B' R' F' L' F2 D L U Fw
x' z

//edges FUAQ CJQK VNPD LB
//corners UCAX BPMF

S U' M U M' S' //UF-BU-DB-UL-LD
D2 U' L S L' U L' S' L D2 //UF-UR-LF-LD-LB
D2 F R D2 S D S' D R' F' D2 //UF-DR-RB-FR-DF
[U : [R' E2 R, U2]]
[U R D' R' : [R' D R, U']]
[D R D' R' : [R' D R, U']]
[U' D' : [R D R', U2]]
[D R' U' : [R U R', D']]

recon

Next: R' D' B2 L2 U2 R2 U L2 B2 D B2 R2 B' R F U2 F2 D' F' U R'
 
Last edited:
Next: R' D' B2 L2 U2 R2 U L2 B2 D B2 R2 B' R F U2 F2 D' F' U R'
Memo (Speffz):
Corners: DW BK NA GH E
Edges: DX OK SN RQ BJ FM

Execution (3-Style):
[L U' L: [S', L2]] // UF-UL-DL
[R': [D R D', M]] // UF-RD-FD
[U M: [R' S' R, U']] // UF-BD-RB
[M, U L U'] // UF-BL-BU
[E': [U', R' E R]] // UF-UR-FR
[L'M U: [M', U2]] // UF-LF-RU

[R D' R': [R' D R, U']] // UFR-UFL-DBR
[D': [R' D R, U]] // UFR-UBR-FDR
[R' UD R: [D', R U' R']] // UFR-RUB-UBL
[D R': [F', R D' R' D]] // UFR-LDF-LDB
U R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R2 U2 // UFR-LUB/UF-UR Parity

Next: B2 D2 U L2 B D2 F' U2 B' L2 F' R2 F2 L' B F D B2 F D Fw'
 
Memo (Speffz):
Corners: DW BK NA GH E
Edges: DX OK SN RQ BJ FM

Execution (3-Style):
[L U' L: [S', L2]] // UF-UL-DL
[R': [D R D', M]] // UF-RD-FD
[U M: [R' S' R, U']] // UF-BD-RB
[M, U L U'] // UF-BL-BU
[E': [U', R' E R]] // UF-UR-FR
[L'M U: [M', U2]] // UF-LF-RU

[R D' R': [R' D R, U']] // UFR-UFL-DBR
[D': [R' D R, U]] // UFR-UBR-FDR
[R' UD R: [D', R U' R']] // UFR-RUB-UBL
[D R': [F', R D' R' D]] // UFR-LDF-LDB
U R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R2 U2 // UFR-LUB/UF-UR Parity

Next: B2 D2 U L2 B D2 F' U2 B' L2 F' R2 F2 L' B F D B2 F D Fw'
z' y
//edges MBVA IRQJ DK
//corners CHAT FSVQ NC

D2 R S' U2 S' U' S2 U' R' D2 //UF-BR-UB-DR-UL
[U : [U M U', L']] [D M D', L]
[U F' : [E', L2]]

[R' : [R' D' R, U2]]
[R' D' R : [R U' R', D]]
[U' R' U : [R U' R', D]]
[F' R D' R' : [U', R' D R]]
[U, R' D R]

recon

Next: U R2 U L2 U2 R2 U' F2 D' L2 U2 L2 R' B' D2 L2 B F' U F'
 
Last edited:
Next: U R2 U L2 U2 R2 U' F2 D' L2 U2 L2 R' B' D2 L2 B F' U F'
Memo (Speffz):
Corners: NR IT SW + DFR ccw
Edges: SJ MK QH FT GO + UL flip

Execution (3-Style):
[U': [R, U' M U]] // UF-BD-FR
[Rw: [M', U R' U']] // UF-RU-FD
[M', U' L U] // UF-BU-LB
[R': [R' E R, U']] // UF-LF-BR
[L' E' L, U] // UF-LD-UL (UL flip insert)
[L: [F', L S L']] // UF-LU-DR

[U R: [U2, R D R']] // UFR-RUB-BUL
[R U: [R' D' R, U2]] // UFR-FUL-BDR
[U R: [D2, R U' R']] // UFR-BDL-DBR
[R': [R U R' U' R U R', D']] // UFR cw/DFR ccw 2-twist

Next: D2 B2 U2 F2 R2 D2 L2 R B2 F2 D2 L U B R' D2 U' B L R' U' Rw2
 
Memo (Speffz):
Corners: NR IT SW + DFR ccw
Edges: SJ MK QH FT GO + UL flip

Execution (3-Style):
[U': [R, U' M U]] // UF-BD-FR
[Rw: [M', U R' U']] // UF-RU-FD
[M', U' L U] // UF-BU-LB
[R': [R' E R, U']] // UF-LF-BR
[L' E' L, U] // UF-LD-UL (UL flip insert)
[L: [F', L S L']] // UF-LU-DR

[U R: [U2, R D R']] // UFR-RUB-BUL
[R U: [R' D' R, U2]] // UFR-FUL-BDR
[U R: [D2, R U' R']] // UFR-BDL-DBR
[R': [R U R' U' R U R', D']] // UFR cw/DFR ccw 2-twist

Next: D2 B2 U2 F2 R2 D2 L2 R B2 F2 D2 L U B R' D2 U' B L R' U' Rw2
y'
//edges RSTC BAIM LPKB
//corners JGTR AVMV

U M S' U' S' U S U2 S U M' //UF-BD-RD-DL-UR
L F U S R' S R S2 U' F' L' //UF-UB-UL-FL-BR
[R' U' R : [E', R2]] [U : [R E' R', U2]]

[R B R' U D' : [R D R', U2]]
[U: [L2, D' R' D]]
[D' : [R' D R, U']]
[R': [R D' R' D, F']]

recon

Next: L' D2 F' R' U2 F2 B' D L' F2 D2 F2 U' F2 U' F2 B2 D L2 U' B2
 
Last edited:
Next: L' D2 F' R' U2 F2 B' D L' F2 D2 F2 U' F2 U' F2 B2 D L2 U' B2
Memo (Speffz):
Corners: XK FB EB + DFL cw + DBR ccw
Edges: SO DG FP AK QR TH

Execution (3-Style):
[U': [S', R B R']] // UF-BD-RD
[U, L' E' L] // UF-UL-LD
[UE R': [S, R2]] // UF-LF-RF
[R' F': [R U R', E]] // UF-UB-FD
[U L U', M] // UF-BU-BL
[R' U' R, E'] // UF-BR-LB

[R' D' R: [D, R U R']] // UFR-DBL-FDR
[R': [U', R' D' R]] // UFR-LUF-UBR
[R: [R D R', U]] // UFR-LUB-UBR
[D: [R U R' U' R U R', D2]] // DFL cw/DBR ccw 2-twist

Next: D2 F2 U2 L2 R2 B2 U' R2 D L2 R2 U B' D F R F' L2 R2 U2 F2 Fw
 
Memo (Speffz):
Corners: XK FB EB + DFL cw + DBR ccw
Edges: SO DG FP AK QR TH

Execution (3-Style):
[U': [S', R B R']] // UF-BD-RD
[U, L' E' L] // UF-UL-LD
[UE R': [S, R2]] // UF-LF-RF
[R' F': [R U R', E]] // UF-UB-FD
[U L U', M] // UF-BU-BL
[R' U' R, E'] // UF-BR-LB

[R' D' R: [D, R U R']] // UFR-DBL-FDR
[R': [U', R' D' R]] // UFR-LUF-UBR
[R: [R D R', U]] // UFR-LUB-UBR
[D: [R U R' U' R U R', D2]] // DFL cw/DBR ccw 2-twist

Next: D2 F2 U2 L2 R2 B2 U' R2 D L2 R2 U B' D F R F' L2 R2 U2 F2 Fw
x' z
//edges BQEO ULVM DGJB
//corners BUJS EOVM

F U' L F' E F E' L' U F' //UF-UB-LD-LU-RF
U2 R' U2 F2 U M' D2 M U' L' D2 F2 //UF-DB-BL-DR-BR
R E2 R' F R E2 R' F M F2 M' //UF-DB-BL-DR-FU

[R D' R' : [R' D R, U2]]
[U' R' : [R' D R, U2]]
[R D U : [R' D R, U2]]
[R': [F', R D' R' D]]

R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R //parity

recon

Next: F' R2 U2 B F2 D2 B D2 U2 L2 B U2 R' U' F' L2 U' B2 R' F' D'
 
Last edited:
Back
Top