The BLD "Example Solve" Game!

Next: L2 B2 D2 F' D2 R2 B R2 F R2 F2 D L' D2 B' U' B2 R' D' B Rw' Uw2
Memo (Speffz):
x' y2 // Orientation
LD PW AH I // Corners
KF RG PA WA MD NB // Edges

Exec (3-Style):
[M, D' L D] // UF-FD-LF
[S' U' R: [E', R2]] // UF-BL-LD
[U': [L E' L', U2]] // UF-RF-UB
[U2, M] // UF-DB-UB
[R' F R, S] // UF-RU-UL
[U: [U, L' E L]] // UF-RB-UR
// Edges

[D: [U', R' D' R]] // UFR-FDL-UFL
[R: [U, R' D R U' R D' R']] // UFR-RDF-DBR
[U': [R D' R', U2]] // UFR-UBL-LDB
L U' x U2' R2' F R F' R U2' Rw' U L U L' // UFR-FUL/UF-UR parity
// Corners

Next: B' U' B' D2 L2 F D2 L2 F L2 U2 R2 F' L2 U' R F' R U L' F Rw Uw
 
Next: B' U' B' D2 L2 F D2 L2 F L2 U2 R2 F' L2 U' R F' R U L' F Rw Uw

 Twizzle link 
 Title M2/OP
 Setup 
B' U' B' D2 L2 F D2 L2 F L2 U2 R2 F' L2 U' R F' R U L' F Rw Uw
 Moves 
z' y'

// M2/OP Memo: np qe vb hf xc' i PS LN CD F & Y (parity)

[u R u': M2] // n
[x' U' R2 U: M2] // p
(U' M')3 U' M (U' M')4 // q
[x' U L' U': M2] // e
[U R2 U': M2] // v
[R U R' U': M2] // b
[u R' u': M2] // h
[x' U L2' U': M2] // f
[U' L2 U: M2] // x
M U2' M U2' // c'
U' (R' F' R) S (R' F R) S' U M2 // i
R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R // P
[D' R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // S
[D: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // L
[R2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // N
[F: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // C
[F R': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // D
[F2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // F
[D' r2 U: M2] // Y


Next: R F2 L2 B2 F2 L' F2 R' B2 L' B2 R D' F' D2 B L R F2 D R2 Rw
 
Last edited:
 Twizzle link 
 Title M2/OP
 Setup 
B' U' B' D2 L2 F D2 L2 F L2 U2 R2 F' L2 U' R F' R U L' F Rw Uw
 Moves 
z' y'

// M2/OP Memo: np qe vb hf xc' i PS LN CD F & Y (parity)

[u R u': M2] // n
[x' U' R2 U: M2] // p
(U' M')3 U' M (U' M')4 // q
[x' U L' U': M2] // e
[U R2 U': M2] // v
[R U R' U': M2] // b
[u R' u': M2] // h
[x' U L2' U': M2] // f
[U' L2 U: M2] // x
M U2' M U2' // c'
U' (R' F' R) S (R' F R) S' U M2 // i
R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R // P
[D' R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // S
[D: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // L
[R2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // N
[F: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // C
[F R': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // D
[F2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // F
[D' r2 U: M2] // Y


Next: R F2 L2 B2 F2 L' F2 R' B2 L' B2 R D' F' D2 B L R F2 D R2 Rw
x y'
//edges TNOF JGRD VAEB
//corners RBEI TCNW

U R S2 R2 S2 U' M' U R U' M //UF-DL-RB-RF-BU
U F' U M2 F M F' U' F U M U2 //UF-LF-RU-BD-DF
R' U' R U R U R U' R' U' //3-style alg
[U' M U : [M', U2]]

[U : [R D R', U2]]
[R U D' : [R' D' R, U2]]
[B2, R' F' R]
[R U R' U' R U R', D]

recon

Next: U' B2 L' F' B D L2 D2 F' U' F2 R2 B2 R2 F2 U2 F2 D L2 D'
 
Last edited:
Next: U' B2 L' F' B D L2 D2 F' U' F2 R2 B2 R2 F2 U2 F2 D L2 D'

 Twizzle link 
 Title M2/OP
 Setup 
U' B2 L' F' B D L2 D2 F' U' F2 R2 B2 R2 F2 U2 F2 D L2 D'
 Moves 
// M2/OP Memo: tm ro fp dc' wa qg x BG OM ND HP F & Y (parity)

[U R' U': M2] // t
[x' U' R U: M2] // m
[U' L U: M2] // r
[x' U' R' U: M2] // o
[x' U L2' U': M2] // f
[x' U' R2 U: M2] // p
[L' U' L U: M2] // d
M U2' M U2' // c'
M U2 M U2 // w
M2 // a
(U' M')3 U' M (U' M')4 // q
[x' U L U': M2] // g
[U' L2 U: M2] // x
[R D': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // B
[D2 R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // G
[R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // O
[R': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // M
[R2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // N
[F R': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // D
[D2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // H
R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R // P
[F2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // F
[D' r2 U: M2] // Y


Next: B U2 F U2 R2 B D2 U2 B2 L2 F L B' R' D L B2 D2 U R' D2 Rw' Uw2
 
Last edited:
 Twizzle link 
 Title M2/OP
 Setup 
U' B2 L' F' B D L2 D2 F' U' F2 R2 B2 R2 F2 U2 F2 D L2 D'
 Moves 
// M2/OP Memo: tm ro fp dc' wa qg x BG OM ND HP F & Y (parity)

[U R' U': M2] // t
[x' U' R U: M2] // m
[U' L U: M2] // r
[x' U' R' U: M2] // o
[x' U L2' U': M2] // f
[x' U' R2 U: M2] // p
[L' U' L U: M2] // d
M U2' M U2' // c'
M U2 M U2 // w
M2 // a
(U' M')3 U' M (U' M')4 // q
[x' U L U': M2] // g
[U' L2 U: M2] // x
[R D': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // B
[D2 R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // G
[R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // O
[R': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // M
[R2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // N
[F R': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // D
[D2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // H
R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R // P
[F2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // F
[D' r2 U: M2] // Y


Next: B U2 F U2 R2 B D2 U2 B2 L2 F L B' R' D L B2 D2 U R' D2 Rw' Uw2

[Placeholder]

Next: R D2 F' L2 B U2 R2 B U2 F' D2 F R2 U' L R2 U F' R D Rw2 Uw
 
Next: R D2 F' L2 B U2 R2 B U2 F' D2 F R2 U' L R2 U F' R D Rw2 Uw
Memo (Speffz):
x2' y // Orientation
BS UO DK Q // Corners
LT DU QR PS BV // Edges

Exec (3-Style):
[R U' R': [E, R2]] // UF-FL-BR
[R' F': [R S R', F2]] // UF-UL-DF
[U L U', M] // UF-BU-BL
[U M: [U', L E' L']] // UF-RF-BD
[R' U R': [S, R2]] // UF-UR-DR
// Corners

[D': [U', R D R']] // UFR-UBR-BDL
[U' R': [U, R' D R]] // UFR-DFL-RDB
[D': [R' D R, U']] // UFR-UFL-FDR
U R U' R' U2 L R U' R' U L' U // UFR-BUR/UF-UR parity
//Edges

Next: R' U' R2 F2 L2 D R2 U' R2 B2 D U L B D2 L2 B' L' F U' Fw Uw
 
Next: R' U' R2 F2 L2 D R2 U' R2 B2 D U L B D2 L2 B' L' F U' Fw Uw

 Twizzle link 
 Title M2/OP
 Setup 
R' U' R2 F2 L2 D R2 U' R2 B2 D U L B D2 L2 B' L' F U' Fw Uw
 Moves 
x y'

// M2/OP Memo (Speffz): fe xs' ao jr it mj HM DN LT PK

[x' U L2' U': M2] // f
[x' U L' U': M2] // e
[U' L2 U: M2] // x
(U' R' F' R S) (R' F R S' U) M2' // s'
M2 // a
[x' U' R' U: M2] // o
[U R U': M2] // j
[U' L U: M2] // r
U' (R' F' R) S (R' F R) S' U M2 // i
[U R' U': M2] // t
[x' U' R U: M2] // m
[U R U': M2] // j
[D2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // H
[R': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // M
[F R': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // D
[R2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // N
[D: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // L
[D': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // T
R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R // P
[D R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // K


Next: F' L' U2 D R B D R' F' L2 B2 D B2 D2 L2 U B2 D' L2 F2 U' Rw'
 
Last edited:
Next: F' L' U2 D R B D R' F' L2 B2 D B2 D2 L2 U B2 D' L2 F2 U' Rw'
Memo (Speffz):
x // Orientation
BL XO EI N[P] // Corners (square brackets represent U/D sticker of twisted corner)
TJ RA FK VG AD SD // Edges

Exec (3-Style):
[U R: [S, R2]] // UF-BR-FR
[L' U: [L2, S']] // UF-BL-UB
[D' L D, M] // UF-LF-FD
[S, L' F' L] // UF-DR-LD
[L2 U: [S', L2]] // UF-UB-UL
(M U M' U)2 // UF-BD-UL
// Edges

[D: [R' D' R, U]] // UFR-UBR-FDL
[U' R' D': [R D R', U']] // UFR-DBL-RDB
[Lw' U: [R D' R', U2]] // UFR-LUB-FUL
U R' U R U' x' U L' U L U2 R U' R' U // UFR-RUB/UF-UR parity
[R': [D', R U R' U' R U R']] // UFR ccw/DFR cw twist
// Corners

(For anyone interested, LTCT alg for this case is U'D R D R' U M U2 r D' R2' U R U2D')

Next: L B2 U2 R' U2 R U2 F2 R' U2 B2 L2 F D2 L D' L2 F2 D B2 Fw Uw
 
Last edited:
Next: F2 R D2 R B2 L D2 B2 R2 F2 R B' D B R2 B2 L2 D' U R Rw' Uw2
Memo (Speffz):
x' y2 // Orientation
GV XD BO Q + UBL cw twist // Corners
DV RA PB GN ML WL // Edges

Exec (3-Style):
U R U R' U' R' U' R' U R // UF-UL-DR
[L' U: [L2, S']] // UF-BL-UB
[U: [U, L E' L']] // UF-RF-UR
[L F': [E, L2]] // UF-LD-RB
[S U' R: [E, R2]] // UF-RU-FL
[U L' U', M2] // UF-DB-FL
// Edges (pseudo-solved)

[UD R D': [U', R' D R]] // UFR-LDF-DFR
[R' D' R: [D, R U' R']] // UFR-DBL-UFL
[U', R D R'] // UFR-UBR-RDB
U R U' R' U2 L R U' R' U L' U // UFR-BUR/UF-UR parity
cancel into [U2, R' D R D' R' D R] // UFR ccw/UBL cw twist

FYI: LTCT alg for this case is U R' D' R U R' D R2 U R' U2' R U R' U'

Next: R D2 L B2 L F2 L2 B2 L' U2 L2 D R U' B2 F' D2 R' B' D2 F2 Fw Uw'
 
Next: R D2 L B2 L F2 L2 B2 L' U2 L2 D R U' B2 F' D2 R' B' D2 F2 Fw Uw'

 Twizzle link 
 Setup 
R D2 L B2 L F2 L2 B2 L' U2 L2 D R U' B2 F' D2 R' B' D2 F2 Fw Uw'
 Moves 
// Orozco (Beginner's)
z' x'

// FR
[R': [U', R' D' R]]
[l2: [U', R D2 R']]

// BU
// skip
[l: [R' D2 R, U]]

// PN
[U, R' D' R]
[R' D R D' R' D R, U]

// WO
[D l': [R D2 R', U']]
[U', R D R']

// XS
[l': [R D2 R', U']]
[R' D2 R, U]

// KQ
[D: [U R2 U', M']]
// skip

// GJ
[U' L2 U, M']
[U' R U, M]

// BH
[M, R' U' R U]
[M', U' L U]

// FQ
[U' L' U, M']
// skip

// DW
[M, L U L' U']
[D': [U' R2 U, M]]

// EV
[L' U' L U, M']
[U' R2 U, M]

// NO
[U R' U', M']
[M', U R2 U']


NEXT: R' U2 F' D2 F2 U2 L2 D2 R2 F' R2 U' R F' R D L U2 F2 Fw' Uw
 
NEXT: R' U2 F' D2 F2 U2 L2 D2 R2 F' R2 U' R F' R D L U2 F2 Fw' Uw

z' y // Orientation

Edges: Eka

M U M' U M U M' U // SD
U L E2 L' U L E2 L' U2 // DT
S U' M2 U' M U2 M' U' M2 U S' // GA
R' S' U' R E' R' U R E R' S R // PH
S' U' R' E R U R' E' R S // OF
U M U2 M U' M' U2 M' // UB

Parity: J-Perm

Corners: BH/Orozco

R' D' R D R' D' R U R' D R D' R' D R U' // Flip
L2 U2 L' D L U2 L' D' L' // UO
U' R' D' R U R' D R // PD
x R' U2 R' D R U2 R' D' R2 // HI

Next: R' F' D2 B L2 D2 R2 B D2 L2 B2 D2 L' U F' R B R' U' R' Rw' Uw'
 
z' y // Orientation

Edges: Eka

M U M' U M U M' U // SD
U L E2 L' U L E2 L' U2 // DT
S U' M2 U' M U2 M' U' M2 U S' // GA
R' S' U' R E' R' U R E R' S R // PH
S' U' R' E R U R' E' R S // OF
U M U2 M U' M' U2 M' // UB

Parity: J-Perm

Corners: BH/Orozco

R' D' R D R' D' R U R' D R D' R' D R U' // Flip
L2 U2 L' D L U2 L' D' L' // UO
U' R' D' R U R' D R // PD
x R' U2 R' D R U2 R' D' R2 // HI

Next: R' F' D2 B L2 D2 R2 B D2 L2 B2 D2 L' U F' R B R' U' R' Rw' Uw'
z
//edges FACM LTJU STXC
//corners FCHT XT

[L' E L' U:[S,U]] //UF-BU-UL-UR-BR
[U' D2 R:[E',R' F R']] //UF-BL-DL-LF-DB
U' S U2 M U' M' D S' D' //UF-RD-DL-FD-UR
[M U2 M, U]

[R' : [U', R' D' R]]
[U' D R' : [R' D R, U']]
[R2 U R2 U' R2, D2]

recon

Next: L2 D' B2 F2 D' F2 U B2 U R2 D' L U B2 L F' R2 U B' D2
 
Last edited:
L2 D' B2 F2 D' F2 U B2 U R2 D' L U B2 L F' R2 U B' D2
Methods: M2 Edges, Old Pochmann Corners
Memo:
Edges: AH LQ BC XW ET PO M
Corners: BT DH QC LV C
Edges:
M2 x' L U L' U' M2 U L U' L' x (AH)
U' L' U M2 U' L U U' M' U' M' U' M' U' M U' M' U' M' U' M' U' M' (LQ)
R U R' U' M2 U R U' R' M U2 M U2 (BC)
U' L2 U M2 U' L2 U U2 M' U2 M' (XW)
x' U L' U' M2 U L U' x U R' U' M2 U R U' (ET)
x' U' R2 U M2 U' R2 U U' R' U M2 U' R U (PO)
U' R U M2 U' R' U x D' L2 D M2 D' L2 D (M+Parity)
Corners:
R2 R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R R2 R R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R R' (BT)
F2 R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F2 D' R R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R R' D (DH)
R D' R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R D R' R2 D' R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R D R2 (QC)
F2 R' R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R2 F2 R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R (LV)
R2 D' R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R D R2 (C)

Next Scramble: D2 L2 D' F2 U2 F2 U2 R2 U' L D2 R B U' R' F2 D B2 F' Rw Uw2
 
L2 D' B2 F2 D' F2 U B2 U R2 D' L U B2 L F' R2 U B' D2
Methods: M2 Edges, Old Pochmann Corners
Memo:
Edges: AH LQ BC XW ET PO M
Corners: BT DH QC LV C
Edges:
M2 x' L U L' U' M2 U L U' L' x (AH)
U' L' U M2 U' L U U' M' U' M' U' M' U' M U' M' U' M' U' M' U' M' (LQ)
R U R' U' M2 U R U' R' M U2 M U2 (BC)
U' L2 U M2 U' L2 U U2 M' U2 M' (XW)
x' U L' U' M2 U L U' x U R' U' M2 U R U' (ET)
x' U' R2 U M2 U' R2 U U' R' U M2 U' R U (PO)
U' R U M2 U' R' U x D' L2 D M2 D' L2 D (M+Parity)
Corners:
R2 R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R R2 R R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R R' (BT)
F2 R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F2 D' R R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R R' D (DH)
R D' R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R D R' R2 D' R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R D R2 (QC)
F2 R' R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R2 F2 R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R (LV)
R2 D' R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R D R2 (C)

Next Scramble: D2 L2 D' F2 U2 F2 U2 R2 U' L D2 R B U' R' F2 D B2 F' Rw Uw2
y z'
//edges XLUS MCOE BJTE
//corners PIBX MFQR

[D L' D' l:[D',M']] //UF-FD-BL-DB-RD
[S' L' F E':[F',E']] //UF-BR-UR-RF-LU
[F2 U' L' F:[F,E]] //UF-UB-LF-DL-LU
[F L' : [E', L2]]

[R' U' D : [R' U' R, D2]]
[D R D' R' : [R' D R, U2]]
[D R' U' : [R U R', D']]
[D : [R D' R', U']] [U', R D R']

recon

Next: B2 D2 B2 U' B2 L2 U2 R2 U' F2 U2 B D2 R' F' L R' B U2 L D'
 
Next: B2 D2 B2 U' B2 L2 U2 R2 U' F2 U2 B D2 R' F' L R' B U2 L D'
Memo (Speffz):
WA DH LN // Corners
NA EP BQ KF KG RG + DR flip // Edges

Exec (3-Style):
[U': [L' E L, U2]] // UF-RB-UB
[RM U: [M', U2]] // UF-LU-RF
[R': [M, U' R U]] // UF-UR-BU
[M, D' L D] // UF-FD-LF
[R': [M, D R D']] // UF-FD-(RD)
[S, L' F' L] // UF-(DR)-LD
[S' U' R: [E', R2]] // UF-BL-LD
// Edges

[R D' R': [U2, R' D R]] // UFR-DBR-UBL
[U': [R D' R', U']] // UFR-UFL-LDB
[U R UD: [R' D' R, U2]] // UFR-FDL-RUB
// Corners

Next: L' U B2 U2 R B2 L F2 R2 D2 L2 R' B2 F R D' L2 F L' U' Rw'
 
Memo (Speffz):
WA DH LN // Corners
NA EP BQ KF KG RG + DR flip // Edges

Exec (3-Style):
[U': [L' E L, U2]] // UF-RB-UB
[RM U: [M', U2]] // UF-LU-RF
[R': [M, U' R U]] // UF-UR-BU
[M, D' L D] // UF-FD-LF
[R': [M, D R D']] // UF-FD-(RD)
[S, L' F' L] // UF-(DR)-LD
[S' U' R: [E', R2]] // UF-BL-LD
// Edges

[R D' R': [U2, R' D R]] // UFR-DBR-UBL
[U': [R D' R', U']] // UFR-UFL-LDB
[U R UD: [R' D' R, U2]] // UFR-FDL-RUB
// Corners

Next: L' U B2 U2 R B2 L F2 R2 D2 L2 R' B2 F R D' L2 F L' U' Rw'
y' z
//edges XLPG QBJR MS
//corners NJHT AW

[R,F'][F' E2:[R,E' F]] //UF-FD-BL-FR-RU
[U F' R2:[S',D]] //UF-LD-UB-LF-BD
[U' S U L' : [E, L2]]

[U R U : [R' D R, U2]]
[U' D R' : [R' D R, U']]
[R' D' R, U']

recon

Next: U2 B' U F2 U2 L D2 F2 R U2 R2 D2 F2 L2 U' B' U2 L2 D' F L'
 
Last edited:
y' z
//edges XLPG QBJR MS
//corners NJHT AW

[R,F'][F' E2:[R,E' F]] //UF-FD-BL-FR-RU
[U F' R2:[S',D]] //UF-LD-UB-LF-BD
[U' S U L' : [E, L2]]

[U R U : [R' D R, U2]]
[U' D R' : [R' D R, U']]
[R' D' R, U']

recon

Next: U2 B' U F2 U2 L D2 F2 R U2 R2 D2 F2 L2 U' B' U2 L2 D' F L'
z2 y
//edges BLSC DTUM QAIP OE
//corners FTUG VN

[U2 L2 U:[S,U' L U']] //UF-UB-BL-RD-UR
[r M':[D M,M D]] //UF-DF-DL-DB-BR
[R S:[R U R,S' R' E R]] //UF-LD-UL-FL-FR
[L E' L', U]

[U' D R' U : [R U' R', D]]
[D R : [U, R D' R']]
[U : [R U' R', D]]

R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R //parity

recon

Next: B R' D2 L2 B2 U L' F' D2 L2 B2 D2 R2 F' B' L' D'
 
Last edited:
Next: B R' D2 L2 B2 U L' F' D2 L2 B2 D2 R2 F' B' L' D'
Method: TuRBo/OP
Memo Corners: WaaJ FiX VaLK NeT
Memo Edges: SoN EM AfF OR UP J
 Twizzle link 
 Setup 
B R' D2 L2 B2 U L' F' D2 L2 B2 D2 R2 F' B' L' D'
 Moves 
R' D L2 M U M' U2 M U M' L2 D' R // SoN
M U M' U2 M U M' // EM
L' B' R' M U' M' U2 M U' M' R B L // AfF
L R2 R' F R S R' F' R S' R2 L' // OR
L2 R S R' F R S' R' F' R L2 R' // UP
F2 L' F2 M2 U' M U2 M' U' M2 F2 L F2 // J*
M2 U2 M U' M2 U' M2 U' M U // Z perm
D' R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R D // W
U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R2 // J
F' D R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R D' F // F
D2 R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R D2 // X
R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R // V
F2 U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R2 F2 // L
F' U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R2 F // K
U L' U' L U' L' U2 L R U R' U R U2 R' U' // NeT
 
Back
Top