• Welcome to the Speedsolving.com, home of the web's largest puzzle community!
    You are currently viewing our forum as a guest which gives you limited access to join discussions and access our other features.

    Registration is fast, simple and absolutely free so please, join our community of 40,000+ people from around the world today!

    If you are already a member, simply login to hide this message and begin participating in the community!

The corners first "example solve" game

U' B2 D' B' R' F
U2 L D' F M2 F2 M2
F' E F L2 F E F'
L E S L' S' L2 E
(27 STM)

Next: D' L2 B2 F R2 U2 F L2 D2 F' D2 R2 F L R D' L' B D B2 U D
z2 y
//edges RNOI QBCS XALE
//corners PAXC BSRC

M2 F' R2 F' M' F M R2 F M2 //UF-BD-RB-RF-FL
R2 S U S' D' M' U' M D R2 //UF-LD-UB-UR-RD
[L' U L U', M'] [L' u L : [E, L2]]

[D : [U', R' D R]]
[U' R' D R : [U, R D' R']]
[R F' R' U' : [R D R', U2]]
[R D R', U']

R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R //parity

recon

Next: U2 B U2 L2 F2 R2 B2 F' U2 B L2 D2 L' D B D' F2 U2 L' F
 
Last edited:
z2 y
//edges RNOI QBCS XALE
//corners PAXC BSRC

M2 F' R2 F' M' F M R2 F M2 //UF-BD-RB-RF-FL
R2 S U S' D' M' U' M D R2 //UF-LD-UB-UR-RD
[L' U L U', M'] [L' u L : [E, L2]]

[D : [U', R' D R]]
[U' R' D R : [U, R D' R']]
[R F' R' U' : [R D R', U2]]
[R D R', U']

R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R //parity

recon

Next: U2 B U2 L2 F2 R2 B2 F' U2 B L2 D2 L' D B D' F2 U2 L' F
This was edges first not corners first… 😳

I suppose in blind solving it might not really matter which you solve first lol.
 
I found some really old YouTube videos to solve CF. Can someone suggest newer resources, or where I should head from here?

Next: U2 B U2 L2 F2 R2 B2 F' U2 B L2 D2 L' D B D' F2 U2 L' F

CF 94 STM
L' R U' b' L' b D f' R' f // white corners
x2 L E' L' U' R E' R' U2 R' E R U // yellow edges
R U2' R2' U' R2 U' R2' U2' R // yellow corners using OLL 22
x2 U R' E' R d U2 L E' L' U2 L E' L' // white edges
x2 U2 D' L E' L' U L E' L' d' U2 D L E' L' d2' U R' E R // yellow edges
U2 E2 x' y M2 D2 M2 D2 y' x' R E R' E' R' E R E' // fix keyhole
z x' (M' U2' M U2') z (R U2 R2 S R' E2 R' U2 R2 S R E2) // fix equatorial edges

Next:
D' R2 F2 U B2 U' R2 U' B2 D2 L2 R' U B2 L D' U' B R D' U
 
Next: R2 B2 D2 L2 B2 D' B2 L2 U B2 R2 F' D R' B2 U L2 D' L2 U2

CF 108 STM 🤮
R D' L2' F D' F D b' L' b // white corners
x2 (R' U2 R U R' U R) U2 (R' U2 R U R' U R ) // yellow corners
x2 U' R' E R d' U' L E' L' R' E R y2 L E' L' // white edges
x2 (U R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F') U2 // yellow corners
d U2 D2' L E' L' U L E' L' d D R' E R d2 U L E' L' // yellow edges
z2 E (R E R' E' R' E R) // fix keyhole
z (M' U' M' U' M' U2' M U' M U' M U2') x' (M' U' M' U' M' U2' M U' M U' M U2') // equatorial edges

Next:
U F' L2 D2 R2 U2 B R2 D2 B2 L2 U2 B' L' F' L' R' F' R' U R
 
Next:
U F' L2 D2 R2 U2 B R2 D2 B2 L2 U2 B' L' F' L' R' F' R' U R
CF:
z x' // Inspection
U2 R2 d R' U2 R U' y R U' R' d // TCLL+ Corners [11/11]
U2 F' E2 F u U S' U2 S y2 // Waterman First Layer? [9/20]
M2 U2 M // dM [3/23]
S2 U' S' U2 S U' S2 // Edge Cycle [7/30]
F R' F' U' F B2 L' D L F' B2 U // L5E/L4E [12/42]
42STM

Next: R2 F2 D F2 U' F2 U2 B2 R2 F2 R2 U' B' D' F R' U F2 L' D2 F'
 
Last edited:
Next: R2 F2 D F2 U' F2 U2 B2 R2 F2 R2 U' B' D' F R' U F2 L' D2 F'
I tried Waterman but couldn't find the appropriate L7E or L6E algs and finished using CF techniques (would appreciate it if anyone could tell me):

Waterman/CF 80 STM
x2' y' // inspection
L2' B' // First Corner Pair of L Layer
(U) R U' R U2 R // Last Corner Pair of L Layer
y' M' U2 M // L 1st edge
d2 L' E' L // L 2nd edge
u2' M' U M // L 3rd edge
d' U' M' U2 M // L 4th edge
y (U) R U R' U R U2 R' // R Layer Corners
z U' R M U' M U R' M2 U // R 2nd edge or Insert L7E Alg
// Insert L6E Alg
z' E2 R E R' E' R' E R // CF
E' U' R E R' E' R' E R // CF
U E z x2 M2 D2 M2 D2 x M2 D2 M2 D2 // CF
M' U' M' U' M' U2' M U' M U' M U2' // CF

Waterman/CF/Roux 66 STM (with tsmosher's help)
x2' y' // inspection
L2' B' // First Corner Pair of L Layer
(U) R U' R U2 R // Last Corner Pair of L Layer
y' M' U2 M // L 1st edge
d2 L' E' L // L 2nd edge
u2' M' U M // L 3rd edge
d' U' M' U2 M // L 4th edge
y (U) R U R' U R U2 R' // R Layer Corners
z U' R M U' M U R' M2 U // R 2nd edge or Insert L7E Alg
x R U' M U R' // R 3rd edge
M' (M' U' M') U (M U' M')
M' U2 M'
U2 M2' U' M U2' M' U' M2' U // Ub

Beginner Roux 77 STM
z2 y // inspection
R F2 U B2 R U' R' u2 R2 U' R u2 // FB
R2 U' M U' R2 U2 R' U2' R U' f R f' R U' R' r U' r' U2 r U r' // SB
(M' R U R' U R U2' R') U' (R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R') // 2-look CMLL
U' M U2' M' U2 M' U' M // EO
U M U2' M' U M2 U // UL/UR
M' U2 M2 U2 M // L4E

Next:
R U2 L F2 L' D2 B2 D2 B2 L D L D B' F L' D' R' B'
 
Last edited:
I tried Waterman but couldn't find the appropriate L7E or L6E algs and finished using CF techniques (would appreciate it if anyone could tell me):

Waterman/CF 80 STM
x2' y' // inspection
L2' B' // First Corner Pair of L Layer
(U) R U' R U2 R // Last Corner Pair of L Layer
y' M' U2 M // L 1st edge
d2 L' E' L // L 2nd edge
u2' M' U M // L 3rd edge
d' U' M' U2 M // L 4th edge
y (U) R U R' U R U2 R' // R Layer Corners
z U' R M U' M U R' M2 U // R 2nd edge or Insert L7E Alg
// Insert L6E Alg
z' E2 R E R' E' R' E R // CF
E' U' R E R' E' R' E R // CF
U E z x2 M2 D2 M2 D2 x M2 D2 M2 D2 // CF
M' U' M' U' M' U2' M U' M U' M U2' // CF

Waterman/CF/Roux 66 STM (with tsmosher's help)
x2' y' // inspection
L2' B' // First Corner Pair of L Layer
(U) R U' R U2 R // Last Corner Pair of L Layer
y' M' U2 M // L 1st edge
d2 L' E' L // L 2nd edge
u2' M' U M // L 3rd edge
d' U' M' U2 M // L 4th edge
y (U) R U R' U R U2 R' // R Layer Corners
z U' R M U' M U R' M2 U // R 2nd edge or Insert L7E Alg
x R U' M U R' // R 3rd edge
M' (M' U' M') U (M U' M')
M' U2 M'
U2 M2' U' M U2' M' U' M2' U // Ub

Beginner Roux 77 STM
z2 y // inspection
R F2 U B2 R U' R' u2 R2 U' R u2 // FB
R2 U' M U' R2 U2 R' U2' R U' f R f' R U' R' r U' r' U2 r U r' // SB
(M' R U R' U R U2' R') U' (R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R') // 2-look CMLL
U' M U2' M' U2 M' U' M // EO
U M U2' M' U M2 U // UL/UR
M' U2 M2 U2 M // L4E

Next:
R U2 L F2 L' D2 B2 D2 B2 L D L D B' F L' D' R' B'
z2 y
//corners ISQB GOFT VW
//edges LXBE IMSC UGTP QC

[U D R' U' : [R U R', D']]
[U D : [R D' R', U2]]
[R U D : [R' D R, U]]
[U' D R' U : [R U' R', D]]
[D' : [U, R' D R]] [R' D' R, U]

U' f E' R' E2 R' E' R2 f' U //UF-BL-FD-UB-LU
D2 R F U' R S' R' S U F' R' D2 //UF-FL-BR-RD-UR
U R S U S' U M U M' U R' U' //UF-DB-RU-DL-FR
[U : [U, L' E' L]]

R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' //parity

recon

Next: F R2 F2 U' D' R' F' R' B2 U2 L' D2 L' U2 F2 R' F2 L' D' L2 F
 
Last edited:
Next: F R2 F2 U' D' R' F' R' B2 U2 L' D2 L' U2 F2 R' F2 L' D' L2 F
// OP: HJ TG PB FQ
D2 (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D2' // H
R2 D' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D R2' // J
D' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D // T
D2 R (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) R' D2' // G
(R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) // P (ends cycle)
R D' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D R' // B (new cycle)
F2 (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) F2' // F
R' F (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) F' R // Q (ends cycle)

// M2: CQ GL BR WE OT JP
U2 M' U2 M' // C
(U' M')3 U' M (U' M')4 // Q
x' U L U' (M2) U L' U' x // G
U' L' U (M2) U' L U // L
R U R' U' (M2) U R U' R' // B
U' L U (M2) U' L' U // R
M U2 M U2 // W
x' U L' U' (M2) U L U' x // E
x' U' R' U (M2) U' R U x // O
U R' U' (M2) U R U' // T
U R U' (M2) U R' U' // J
x' U' R2 U (M2) U' R2 U x // P

Next: U' R2 F' D' U2 L2 B2 F2 U R2 F2 D L2 F D B' F2 L' F D
 
// OP: HJ TG PB FQ
D2 (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D2' // H
R2 D' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D R2' // J
D' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D // T
D2 R (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) R' D2' // G
(R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) // P (ends cycle)
R D' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D R' // B (new cycle)
F2 (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) F2' // F
R' F (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) F' R // Q (ends cycle)

// M2: CQ GL BR WE OT JP
U2 M' U2 M' // C
(U' M')3 U' M (U' M')4 // Q
x' U L U' (M2) U L' U' x // G
U' L' U (M2) U' L U // L
R U R' U' (M2) U R U' R' // B
U' L U (M2) U' L' U // R
M U2 M U2 // W
x' U L' U' (M2) U L U' x // E
x' U' R' U (M2) U' R U x // O
U R' U' (M2) U R U' // T
U R U' (M2) U R' U' // J
x' U' R2 U (M2) U' R2 U x // P

Next: U' R2 F' D' U2 L2 B2 F2 U R2 F2 D L2 F D B' F2 L' F D
// 3-style: VD QW SR U
[ D R D' R' : ]U', R' D R]] //VD
[ F2 : [U' R' U R, D2]] //QW
[U' R' U2 : [R D' R' , U]] //SR
[L2 U2 : [Y-perm]]

//M2: QE BG RN FP CC
u2 M2 B' R B M B' R' B M u2 //QE
R U R' U' M2 U R U' R' //B
x' U L U' M2 U L' U' //G
U' L U M2 U' L' U //R
u R u' M2 u R' u' //N
x' U L2 U' M2 U L2 U2' R2 U M2 U' R2 U x //FP
U2 M' U2 M' U2 M' U2 M' //CC
Pretty good scramble, not used to doing corners first. I screwed up the solution several times before I actually got the corners done. Hardest commutator was SR
Next Scramble: B' U2 R' D2 B2 D2 R' B2 U2 L' F2 U2 F' D L F D' B L F2
 
Next Scramble: B' U2 R' D2 B2 D2 R' B2 U2 L' F2 U2 F' D L F D' B L F2
// M2/OP Memo: UP DB SJ T mf gj sa iq do er nr

F' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) F // U
(R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) // P
F R' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) R F' // D
R D' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D R' // B
D' R (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) R' D // S
F2 D (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D' F2' // J
D' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D // T
x' U' R U (M2) U' R' U x // m
x' U L2' U' (M2) U L2' U' x // f
x' U L U' (M2) U L' U' x // g
U R U' (M2) U R' U' // j
M2 U' S (R' F' R) S' (R' F R) U // s
M2 // a
U' (R' F' R) S (R' F R) S' U M2 // i
(U' M')3 U' M (U' M')4 // q
L' U' L U (M2) U' L' U L // d
x' U' R' U (M2) U' R U x // o
x' U L' U' (M2) U L U' x // e
U' L U (M2) U' L' U // r
u R u' (M2) u R' u' // n
U' L U (M2) U' L' U // r

Next: F2 D2 B2 L2 U2 F2 R2 B R2 U2 R2 U B D' U R' D' F
 
// M2/OP Memo: UP DB SJ T mf gj sa iq do er nr

F' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) F // U
(R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) // P
F R' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) R F' // D
R D' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D R' // B
D' R (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) R' D // S
F2 D (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D' F2' // J
D' (R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R) D // T
x' U' R U (M2) U' R' U x // m
x' U L2' U' (M2) U L2' U' x // f
x' U L U' (M2) U L' U' x // g
U R U' (M2) U R' U' // j
M2 U' S (R' F' R) S' (R' F R) U // s
M2 // a
U' (R' F' R) S (R' F R) S' U M2 // i
(U' M')3 U' M (U' M')4 // q
L' U' L U (M2) U' L' U L // d
x' U' R' U (M2) U' R U x // o
x' U L' U' (M2) U L U' x // e
U' L U (M2) U' L' U // r
u R u' (M2) u R' u' // n
U' L U (M2) U' L' U // r

Next: F2 D2 B2 L2 U2 F2 R2 B R2 U2 R2 U B D' U R' D' F
z2 y
//edges UKGQ JPBD SN

F' E R' F' D M D' M' F R E' F //UF-DB-LB-RU-LD
E R U' R' E' R U' M' U2 r' //UF-LF-FR-UB-DF
[U': [D' M D, R]]

recon

Next: U F2 L2 F2 D2 F2 U' B2 U R2 D2 R U2 R2 F' L' R2 D U' B R2
 
Last edited:
Bump!

y2 //inspection
U R2' U' R U2' R' U' R' F R F' U R' F R F' R U2' R' U R U2' R' //Corners
S2 //Centers
x E R U2' R' E' R U2 R2' U R E L' U2 L E' L' U2 L R' U' R (x z2) M' U' M D2 M' U M D2 z' D M' U' M D' M' U2 R' U' r' U2 R U R U' R2 U2 R2 (z' x y) L' U' D' M' U2' M D M' U2' M U L//edges


Next: R B2 L2 U2 F2 L2 F2 R2 F2 U F2 U L' B U' L F D' R2 U B'
 
Next: R B2 L2 U2 F2 L2 F2 R2 F2 U F2 U L' B U' L F D' R2 U B'

OP/M2 (not sure how to address parity at the end)

 Twizzle link 
 Setup 
R B2 L2 U2 F2 L2 F2 R2 F2 U F2 U L' B U' L F D' R2 U B'
 Moves 
// M2/OP Memo: NC SP LF O & Y (parity) xh jq vc sm ef t

[R2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // N
[F: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // C
[D' R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // S
R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R // P
[D: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // L
[F2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // F
[R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // O
[D' r2 U: M2] // Y
[U' L2 U: M2] // x
[u R' u': M2] // h
[U R U': M2] // j
(U' M')3 U' M (U' M')4 // q
[U R2 U': M2] // v
U2 M' U2 M' // c
M2 U' S (R' F' R) S' (R' F R) U // s
[x' U' R U: M2] // m
[x' U L' U': M2] // e
[x' U L2' U': M2] // f
[U R' U': M2] // t
U2 M U2' M' U R2 U (R U R' U') R' U' (R' U R') U' // fix


M2/OP

 Twizzle link 
 Setup 
R B2 L2 U2 F2 L2 F2 R2 F2 U F2 U L' B U' L F D' R2 U B'
 Moves 
// M2/OP Memo: xh je ft ba oi' wb NC SP LF O

[U' L2 U: M2] // x
[u R' u': M2] // h
[U R U': M2] // j
[x' U L' U': M2] // e
[x' U L2' U': M2] // f
[U R' U': M2] // t
[R U R' U': M2] // b
M2 // a
[x' U' R' U: M2] // o
M2' U' S R' F' R S' R' F R U // i'
M U2 M U2 // w
[R U R' U': M2] // b
[R2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // N
[F: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // C
[D' R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // S
R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R // P
[D: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // L
[F2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // F
[R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // O


Next: D F D' B2 D U R2 F2 D' F2 L2 U R2 F' R' B2 R B' U R Fw Uw
 
OP/M2 (not sure how to address parity at the end)

 Twizzle link 
 Setup 
R B2 L2 U2 F2 L2 F2 R2 F2 U F2 U L' B U' L F D' R2 U B'
 Moves 
// M2/OP Memo: NC SP LF O & Y (parity) xh jq vc sm ef t

[R2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // N
[F: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // C
[D' R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // S
R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R // P
[D: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // L
[F2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // F
[R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // O
[D' r2 U: M2] // Y
[U' L2 U: M2] // x
[u R' u': M2] // h
[U R U': M2] // j
(U' M')3 U' M (U' M')4 // q
[U R2 U': M2] // v
U2 M' U2 M' // c
M2 U' S (R' F' R) S' (R' F R) U // s
[x' U' R U: M2] // m
[x' U L' U': M2] // e
[x' U L2' U': M2] // f
[U R' U': M2] // t
U2 M U2' M' U R2 U (R U R' U') R' U' (R' U R') U' // fix


M2/OP

 Twizzle link 
 Setup 
R B2 L2 U2 F2 L2 F2 R2 F2 U F2 U L' B U' L F D' R2 U B'
 Moves 
// M2/OP Memo: xh je ft ba oi' wb NC SP LF O

[U' L2 U: M2] // x
[u R' u': M2] // h
[U R U': M2] // j
[x' U L' U': M2] // e
[x' U L2' U': M2] // f
[U R' U': M2] // t
[R U R' U': M2] // b
M2 // a
[x' U' R' U: M2] // o
M2' U' S R' F' R S' R' F R U // i'
M U2 M U2 // w
[R U R' U': M2] // b
[R2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // N
[F: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // C
[D' R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // S
R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R // P
[D: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // L
[F2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // F
[R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // O


Next: D F D' B2 D U R2 F2 D' F2 L2 U R2 F' R' B2 R B' U R Fw Uw
x'
//edges IAML VDTB OGRB
//corners WITH EMRB

[R' U : [R U' R', D']]
[U' D R' : [U', R' D R]]
[R U : [R' D R, U2]]
[U : [R D R', U2]] //corners first done

U' R2 U' R E2 R' u R2 u //UF-FL-UL-BR-BL
U2 M D2 M' D M2 D M' U2 M' //UF-DR-DF-DL-UB
[U' M':[F U2,U M2 U']] //UF-RF-RU-BD-UB

R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R //parity

recon

Next: B R U' R2 F2 U L2 D2 F2 D2 B2 U' L2 R2 B R' F2 U2 B D2 U2
 
Last edited:
Next: B R U' R2 F2 U L2 D2 F2 D2 B2 U' L2 R2 B R' F2 U2 B D2 U2

 Twizzle link 
 Setup 
B R U' R2 F2 U L2 D2 F2 D2 B2 U' L2 R2 B R' F2 U2 B D2 U2
 Moves 
// M2/OP Memo: QX JT GP DF jv sg mn fi' hd

[R' F: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // Q
[D F': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // X
[F2 D: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // J
[D': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // T
[D2 R: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // G
R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R // P
[F R': R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // D
[F2: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R] // F
[U R U': M2] // j
[U R2 U': M2] // v
M2 U' S (R' F' R) S' (R' F R) U // s
[x' U L U': M2] // g
[x' U' R U: M2] // m
[u R u': M2] // n
[x' U L2' U': M2] // f
M2' U' S R' F' R S' R' F R U // i'
[u R' u': M2] // h
[L' U' L U: M2] // d


Next: R B D2 B2 D R2 U' B2 F2 D2 L2 R F U' F L2 B' U2 F' Rw2 Uw
 
Last edited:
[Placeholder]

Next: R B D2 B2 D R2 U' B2 F2 D2 L2 R F U' F L2 B' U2 F' Rw2 Uw
y2
//edges FCQE SIDK MJPU PB
//corners MGUW OIFC

[R U : [U, R' D R]]
[D' R U' R':[U2, R' D R]]
[U' L U, R]
[R' : [U', R' D' R]] //corners first

[L2 U,S2][S2 U',U2 S'] //UF-BU-UR-LD-LU
[R E2:[E F' E,F]] // UF-RD-FL-DF-LB
[F E':[F',M']] //UF-BR-LF-FR-DB
[R' U' : [R2, S]]

R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R //parity

recon

Next: F' L2 B' L2 B2 R2 U2 F' R2 D2 U2 F' U L' R2 D2 B' U2 B2 U2
 
Last edited:
y2
//edges FCQE SIDK MJPU PB
//corners MGUW OIFC

[R U : [U, R' D R]]
[D' R U' R':[U2, R' D R]]
[U' L U, R]
[R' : [U', R' D' R]] //corners first

[L2 U,S2][S2 U',U2 S'] //UF-BU-UR-LD-LU
[R E2:[E F' E,F]] // UF-RD-FL-DF-LB
[F E':[F',M']] //UF-BR-LF-FR-DB
[R' U' : [R2, S]]

R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R //parity

recon

Next: F' L2 B' L2 B2 R2 U2 F' R2 D2 U2 F' U L' R2 D2 B' U2 B2 U2
z2 y
//edges PUBS ACIX LI
//corners OIER MBXG

[S R':[D M,M D]] //UF-FR-DB-UB-RD
[M U' F' U2:[F,M']] //UF-UL-UR-FL-FD
[U' L' : [S', L2]]

[U' L U, R]
[l' U' : [R D R', U2]]
[U D' : [R D' R', U2]]
[D2 R : [U, R D' R']]
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R //parity

recon

Next: R' D' F2 D' F2 U2 B2 L2 D' B2 U2 L2 F2 R D' L2 B' U L' F' U'
 
Back
Top