• Welcome to the Speedsolving.com, home of the web's largest puzzle community!
    You are currently viewing our forum as a guest which gives you limited access to join discussions and access our other features.

    Registration is fast, simple and absolutely free so please, join our community of 40,000+ people from around the world today!

    If you are already a member, simply login to hide this message and begin participating in the community!

The 4x4x4 example solve game

Method: Yau with 3-2-3 Edge pairing
 Twizzle link 
 Setup 
R' F D L B U L F2 B2 U2 B2 R2 D2 L2 D2 B D2 F D2 U Uw2 L' B' R Uw2 F L2 Uw2 L' F' D2 B2 L Uw' Fw2 D' Uw2 B Fw2 D Fw' U' Fw' Rw Uw' Rw'
 Moves 
x //inspection
U Rw B Uw U' y' Lw' z2 R y' U' Rw U' Rw' U2 Rw' U2 Rw //F2C
z F D' F U Rw' F //Cross Edges
U2 Rw2 U' Rw2 x' L' U' Rw' U Rw L2 D Rw2 D Rw2 x2 L F Rw' F Rw L' Rw U Rw' //L4C
z' y' U2 R U' R' Uw' R U' R' Uw R' F R D //Last Cross Edge
R U R' Uw U' L' U L y R U R' F R' F' R Uw' //3
y2 F' U' F Uw' U' F' U F Uw //2
y U' R U' R' Uw' F' U F Uw //3
y U2 R U2 R' U2 R U' R' //1st pair
y' U L' U L U F' U F //2nd pair
y' L' U2 L U2 L' U L //3rd pair
U R U2 R' U R U' R' U' R U R' //4th pair
U 3Rw U2 R' U' R U' 3Rw' //OLL
2R2 U2 2R2 u2 2R2 u2 //PLL Parity
U2 R' U R' U' y R' F' R2 U' R' U R' F R F U2 //PLL


Next: B R' U2 F B R' L U R' L2 D B2 U D2 F2 L2 B2 L2 Rw2 U' F' Rw2 F2 D2 B Uw2 F L2 Fw2 R Rw' B Uw2 Rw' F R Fw2 Uw R F B Fw'
 
Next: B R' U2 F B R' L U R' L2 D B2 U D2 F2 L2 B2 L2 Rw2 U' F' Rw2 F2 D2 B Uw2 F L2 Fw2 R Rw' B Uw2 Rw' F R Fw2 Uw R F B Fw'
 Twizzle link 
 Setup 
B R' U2 F B R' L U R' L2 D B2 U D2 F2 L2 B2 L2 Rw2 U' F' Rw2 F2 D2 B Uw2 F L2 Fw2 R Rw' B Uw2 Rw' F R Fw2 Uw R F B Fw'
 Moves 
y2 // Inspection
U2 Rw' (U' D) Rw2 y U2 Lw' U Lw y U' F Rw U2 Rw' // F2C
z' F' U' Rw' U Rw' m2 D' Lw' U' F Lw Rw U2 Rw' m' // Adj Centers
R' D2 F R2 D' Lw' U Lw U2 D2 Rw U' Rw' F' U F D' Rw U' Rw' D2 B' U B Lw' U Lw D // CrosS
F L U2 Rw U' Rw' L' F' // L2C
Uw R U R' Uw' U R U' R' L U L' U F R' F' R Uw' F R' F' R Uw U2 F R' F' R Uw' U R U' R' Uw // 323 Edges
U' L' U' L2 U L' U R' U R U R' U2 R U L' U L U' L' U L U L' U2 L U2 F R' F' R U Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' U' F' 3Rw U R' U' 3Rw' F R U' 2R2 U2 2R2 Uw2 2R2 Uw2 U x R' U R' D2 R U' R' D2 3Lw R U2 // 3X3 Stage

Next: L2 U2 F2 L2 F2 L2 F D2 B' R2 F2 L U' R2 D2 F' D' B L B' Rw2 Uw2 R' Uw2 B2 D2 B D2 Uw2 B D2 F' Uw B' D' F L Fw2 Rw U' Uw' F2 Fw Rw2
 
Next: L2 U2 F2 L2 F2 L2 F D2 B' R2 F2 L U' R2 D2 F' D' B L B' Rw2 Uw2 R' Uw2 B2 D2 B D2 Uw2 B D2 F' Uw B' D' F L Fw2 Rw U' Uw' F2 Fw Rw2
Modern K4 + OPA:

y x' // inspection (even)
U 2L' Uw' y' F2 U L Lw // yellow (7, odd)
U' Rw U Rw' Uw2 y U Lw' U2 Lw // white (9, odd)
z U Rw' U' Rw 3Rw' D' 2L' 3Rw2 U' // yellow cross edges (9, even)
L2 x' U Rw2 U Rw' U2 2L 3Rw' 2L' U 2L 3Rw U 3Rw2 U' 2L' U' Rw2 U2 Rw' U' 3Rw' U' Rw U2 Rw' // centres (26, parity fixed)
z' y' Uw2 R' F' R F L' U' L F' L F L' Uw2 D' // last cross edge + green orange (14)
U R' U R U R' U2 R // 1st pair (8)
U L U' L' U L U' L' Uw' L' U2 L Uw // 2nd pair (12)
U R U2 R' 2U' U R U' R' 2U // 3rd pair (10)
L' U L U L' U' L U2 L' U' 2R' U L U' 2R // 4th pair (15)
U' R U R' U' R' F R F' R U' L' U R' U' L // CLL (16)
U' 3Rw' U' R U 3Rw R' U' R' U 2R'U' R U 2R U' R' U R U // ELL + AUF (19)
//146 STM



 Twizzle link 
 Setup 
L2 U2 F2 L2 F2 L2 F D2 B' R2 F2 L U' R2 D2 F' D' B L B' Rw2 Uw2 R' Uw2 B2 D2 B D2 Uw2 B D2 F' Uw B' D' F L Fw2 Rw U' Uw' F2 Fw Rw2
 Moves 
y x' // inspection (even)
U 2L' Uw' y' F2 U L Lw // yellow (7, odd)
U' Rw U Rw' Uw2 y U Lw' U2 Lw // white (9, odd)
z U Rw' U' Rw 3Rw' D' 2L' 3Rw2 U' // yellow cross edges (9, even) 
L2 x' U Rw2 U Rw' U2 2L 3Rw' 2L' U 2L 3Rw U 3Rw2 U' 2L' U' Rw2 U2 Rw' U' 3Rw' U' Rw U2 Rw' // centres (26, parity fixed)
z' y' Uw2 R' F' R F L' U' L F' L F L' Uw2 D' // last cross edge + green orange (14)
U R' U R U R' U2 R // 1st pair (8)
U L U' L' U L U' L' Uw' L' U2 L Uw // 2nd pair (12)
U R U2 R' 2U' U R U' R' 2U // 3rd pair (10)
L' U L U L' U' L U2 L' U' 2R' U L U' 2R //  4th pair (15)
U' R U R' U' R' F R F' R U' L' U R' U' L // CLL (16)
U' 3Rw' U' R U 3Rw R' U' R' U 2R' U' R U 2R U' R' U R U // ELL + AUF (19) 
//146 STM


This could be quite a neat method, I think my F3L and ELL are bad, but I got really lucky on ELL. I think OPA can really help on ELL by simplifying the cube and reducing the complexity of each case/alg.

Next: R2 F U' B U' B L' U B U L2 U D R2 L2 D L2 F2 L2 Fw2 D Rw2 U' B' D F U Fw2 D' Fw2 L2 Rw' F2 Fw2 D' B R2 F Fw L' Uw L2 Fw2 Rw2
 
Last edited:
z' y//Inspection
B2 U' r2'//Y
F r U2' r' (u2 y) U' r U2' r'//W
z' x U' l' F'//WB
U r2' D'//WR
L U r2 L' U'//WO
L U2 r L F L' U2 R//WG
U2 r' U2//G
(x2 L2) U' r' U' r L F' L' r U2' r'//L
U' (x' L') U' r U2 r'//B & O, BO
(z' y') D' L2//cross
2U F R' F' R u'//BR, YR
L' U' L u' L' U' L u//YG, GR
L U2 L' u' L' U2 L u//YB, GO, YR
U2 R U' R' L U2 L'//1st pair
R U R2' U2' R//2nd pair
L' U2 L y' U R' U' R//3rd pair
R' F R F' R' U2' R2 U R2' U R//4th pair
U' R U R' U R U2' R'//OLL
U2 R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R'//setup
2R2 U2' 2R2 u2' 2R2 2U2//PLL parity


Next: R U2 F2 R2 D2 R' U2 B2 L' D B' D F' R F' L' F L2 Uw2 Fw2 D2 L2 U F L2 Uw2 F2 L2 Rw2 D B' L Rw' F U Rw' F2 U2 Fw R Uw' Rw' D Rw D2
 
Next: R U2 F2 R2 D2 R' U2 B2 L' D B' D F' R F' L' F L2 Uw2 Fw2 D2 L2 U F L2 Uw2 F2 L2 Rw2 D B' L Rw' F U Rw' F2 U2 Fw R Uw' Rw' D Rw D2
 Twizzle link 
 Setup 
R U2 F2 R2 D2 R' U2 B2 L' D B' D F' R F' L' F L2 Uw2 Fw2 D2 L2 U F L2 Uw2 F2 L2 Rw2 D B' L Rw' F U Rw' F2 U2 Fw R Uw' Rw' D Rw D2
 Moves 
z // Inspection
L Uw' Rw' 3Uw U Lw' U Lw Rw U2 Rw' // F2C
z U' Rw U' Lw2 F Rw U' Rw' m' U Rw U Rw' D' Lw2' U2 Lw2 m' // Adj Centers
D' B' U' R2 U2 D Lw' U Lw R U R' U' D2 Lw' U Lw F U F' D' Rw U' Rw' F' U F D2 Rw U' Rw' // Cross
F L Lw' U' Lw L' F' // L2C
Uw y U' R U' R' Uw' y' L U L' U F R' F' R Uw' F R' F' R Uw U' R U' R' Uw' U F R' F' R Uw // 3-2-3 Edges
U y L U' L' U' L' U2 L U2 L' U' L U' R U R' U y L' U2 L U2 R' F R F' R' F R F' // F2L
Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' // OLL Parity
U F U R U' R' U R U' R' F' U2 R U' R U R' D R D' R D U' R2 U R2 D' R2 U' // LL

Next: D2 B2 R' B2 R F2 R D2 U2 F2 R' D' F' L D F2 L F' R' Uw2 Fw2 Rw2 D2 B' Uw2 D' B' L2 D Rw2 Fw2 D2 Rw' R B' R U Rw' Fw' Uw B' Uw Rw Uw Rw
 
Next: D2 B2 R' B2 R F2 R D2 U2 F2 R' D' F' L D F2 L F' R' Uw2 Fw2 Rw2 D2 B' Uw2 D' B' L2 D Rw2 Fw2 D2 Rw' R B' R U Rw' Fw' Uw B' Uw Rw Uw Rw
Fw Rw U F Rw F2 Rw Uw R Dw’ U Lw’ U2 Lw // F2C
z Rw2 D’ U Rw2 L D U’ L D’ Lw2 L2 F // F3E
L’ F Lw’ U Lw’ B Lw2 x2 L Rw U Rw’ U’ Rw U2 Rw’ // L4C
z’ R U’ R’ Uw’ R U’ R’ Uw L’ U L Uw’ F’ L F L’ Dw F Uw2 D’ R’ U’ R Uw’ y’ F L F’ U’ L’ U B’ U B Uw’ // Edges
D2 B2 U’ B D2 // XCross
F U2 F’ y F’ U L F L’ D U2 R U’ R’ U2 F’ U’ F D’ // F2L
F’ L’ U’ L U L’ U’ L U F // OLL
U’ y2 R U R’ F’ R U R’ U’ R’ F R2 U’ R Rw2 U2 R2 Rw2 Uw2 R2 Rw2 Uw2 // PLL

I checked this solution 5 times and 4 were wrong 😂

Next: L Uw R' Fw2 L' Rw' R' Uw2 B' L' Uw2 L Uw B2 U D2 Uw' B' F Rw' D' Fw' F' D2 L' U Fw2 B R' U2 D F2 Uw' D2 R Rw2 U2 R Uw2 F'
 
Next: L Uw R' Fw2 L' Rw' R' Uw2 B' L' Uw2 L Uw B2 U D2 Uw' B' F Rw' D' Fw' F' D2 L' U Fw2 B R' U2 D F2 Uw' D2 R Rw2 U2 R Uw2 F'
 Twizzle link 
 Setup 
L Uw R' Fw2 L' Rw' R' Uw2 B' L' Uw2 L Uw B2 U D2 Uw' B' F Rw' D' Fw' F' D2 L' U Fw2 B R' U2 D F2 Uw' D2 R Rw2 U2 R Uw2 F'
 Moves 
y' // Inspection
F B u2 r' R' u2 B r' U' r U f' L2 f // F2C

z' D' r' D' // WO
U2 r U // WR
B' r2 L' D // WB

2L U r2 // green
3r' U' r2 U r' L2 D' l B2 l2 // red
F' 2L' F' r // orange & blue

z' u F' U' F 3f R 3f' U L U' L' u' // WG, YO, YR, RB
D' L' u' L' U L u // YG, GO, GR
L' U L U R U' R' u' R U R' F R' F' R u // YB, OB

D' F' U2 F U F U F' R' U R U' R' U' R U L U L' U y' L' U' L // F2L
U' r' U2 l F2 l' F2 r2 U2 r U2 r' U2 F2 r2 F2 // OLL parity
U R' U' R U' R' U2 R // OLL
U' F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' U2 // PLL


Next: U' R2 U' L2 U L2 D F2 B2 L2 D B D B R L B U L' Fw2 L Rw2 B2 Fw2 D2 F R' L Rw2 F B' L' U2 Uw R L2 F Fw' Rw2 U' R Rw Uw Rw2
 
 Twizzle link 
 Setup 
U' R2 U' L2 U L2 D F2 B2 L2 D B D B R L B U L' Fw2 L Rw2 B2 Fw2 D2 F R' L Rw2 F B' L' U2 Uw R L2 F Fw' Rw2 U' R Rw Uw Rw2
 Moves 
z // inspection
2R' u l' F2 l' y2 F' u' U' r' F2 r // F2C

z U r U' r' F' // WG
U' 2L' U // WR
x' U' 2L B // WO

3r2 r U' r2 // red
2L' U' 2L 3r' U' 2L' U r2 U2 r' // blue
U' 3r' 2L' U2 2L // orange and green

z' u2 y' R' U' R u y' R2 U R' U' R' u D2 // WB, GO, YB
y' L' U L u L U' L' u' // YG, YO
y' m F' m' u R U' R' u2 y U' R U R' u // BO, BR, YR, GR

y' R U R2 U' R U' L' U L U R U R' y' U2 L' U L U L' U L U' L' U L y' R' U2 R U' R' U R // F3L
m R U R' U R U2 R' U m' // OLL
F' U' F R2 3u R' U R U' R 3u' R2 U


Next: R2 F R' U L' U2 L U2 D' R F2 D2 R' U2 F2 L' F2 L' D2 L' Rw2 B' U' Fw2 Rw2 U L2 F' B2 Uw2 B' U D' Rw' F D' R' Uw L U2 Rw F Uw2 Fw2
 
Next: R2 F R' U L' U2 L U2 D' R F2 D2 R' U2 F2 L' F2 L' D2 L' Rw2 B' U' Fw2 Rw2 U L2 F' B2 Uw2 B' U D' Rw' F D' R' Uw L U2 Rw F Uw2 Fw2
 Twizzle link 
 Setup 
R2 F R' U L' U2 L U2 D' R F2 D2 R' U2 F2 L' F2 L' D2 L' Rw2 B' U' Fw2 Rw2 U L2 F' B2 Uw2 B' U D' Rw' F D' R' Uw L U2 Rw F Uw2 Fw2
 Moves 
B' r' U' l2 d' U' r U2 r' // F2C

z D U r' D' // WG
L' U r2 3r' U D' B' // WR, WB

x2 U2 2L' U' 2L' // Green
L2 D L2 r2 U' r2 2L' U2 2L // Orange
3r U' 2L' U 2L U2 2L' U 2L // Blue & Red (& RB)

z' L' u2 F' U F L' U L u R' U2 R u // WO, YG, YO, YB
L' D' B U' L' U L u L' U L u' // RG, OB
F' U2 F u' R U R' F R' F' R u // YR, GO

R U R' U' R U R' // F2L 1
U R' U' R U L U' L' // F2L 2
y U2 L U L' // F2L 3
R U' R' U' F' U' F // F2L 4
U2 R' F' 3r U' 3r' F 3r U' 3r' F2 R // OLL
R U R' U' 2R2 U2 2R2 u2 2R2 u2 U' R U' R' U' // PLL


Next: R' D' R2 B2 R2 D F2 D2 F2 U' L2 D2 F2 L' F L D2 R' D F R' Uw2 R2 F Rw2 F' U2 Fw2 Uw2 R' U2 L F U Uw F D2 B L' Fw R Uw' Fw' U2 L2 D2
 
Next: R' D' R2 B2 R2 D F2 D2 F2 U' L2 D2 F2 L' F L D2 R' D F R' Uw2 R2 F Rw2 F' U2 Fw2 Uw2 R' U2 L F U Uw F D2 B L' Fw R Uw' Fw' U2 L2 D2
r' f2 u r // Center

F2 // Dedge

R2 2D2 B U' L // 1x3x3

U B' 2D R' B' R2 y2 // 1x3x4 Block

u r U' r' 2U2 r U' r' // 2nd Center

U F U2 F // Finish Waterman Layer

L2 D' L U2 L' D L U2 L // CLL

x y 2R' U 2R U' // R-Dedge 1

R U 2R' U' R U' m2 U // R-Dedge 2

R U' 2L' m' U r2 // R-Dedge 3

2L U y2 D 2L' U 2L D' 2L' U2 2L D 2L' U 2L D' 2L' // Edge Pairing

2R B2 2R' U2 2R U2 2R' F2 r D2 2L D2 r' s2 z2 // Double Parity Alg + Roux 4a Skip

U2 m U2 m U' // Roux 4b

L2 B2 m' B2 m2 // Roux 4c

U 2L' U 2R2 U' 2L U 2R2 // 3 Centers

z2 D' 2L' U 2R2 U' 2L U 2R2 // 3 Centers

2L U' 2R' U 2L' U' 2R // 2 Centers

x2 U 2R U' 2L' U 2R' U' 2L // 2 Centers

x2 F2 2R U' 2L' U 2R' U' 2L U F2 D' // 2 Centers


137 Moves with double parity, would have been 123 without the double parity alg.

Next: R B R2 U' B2 U2 L2 B2 R2 U B2 U' F B2 U' F2 R U B2 U2 R Fw2 D' Fw2 R' D' L2 F2 L Uw2 Fw2 R D L' Fw' D' R Uw2 F2 Fw Rw2 Fw2 Uw Rw' Uw2 F Fw
 
r' f2 u r // Center

F2 // Dedge

R2 2D2 B U' L // 1x3x3

U B' 2D R' B' R2 y2 // 1x3x4 Block

u r U' r' 2U2 r U' r' // 2nd Center

U F U2 F // Finish Waterman Layer

L2 D' L U2 L' D L U2 L // CLL

x y 2R' U 2R U' // R-Dedge 1

R U 2R' U' R U' m2 U // R-Dedge 2

R U' 2L' m' U r2 // R-Dedge 3

2L U y2 D 2L' U 2L D' 2L' U2 2L D 2L' U 2L D' 2L' // Edge Pairing

2R B2 2R' U2 2R U2 2R' F2 r D2 2L D2 r' s2 z2 // Double Parity Alg + Roux 4a Skip

U2 m U2 m U' // Roux 4b

L2 B2 m' B2 m2 // Roux 4c

U 2L' U 2R2 U' 2L U 2R2 // 3 Centers

z2 D' 2L' U 2R2 U' 2L U 2R2 // 3 Centers

2L U' 2R' U 2L' U' 2R // 2 Centers

x2 U 2R U' 2L' U 2R' U' 2L // 2 Centers

x2 F2 2R U' 2L' U 2R' U' 2L U F2 D' // 2 Centers


137 Moves with double parity, would have been 123 without the double parity alg.

Next: R B R2 U' B2 U2 L2 B2 R2 U B2 U' F B2 U' F2 R U B2 U2 R Fw2 D' Fw2 R' D' L2 F2 L Uw2 Fw2 R D L' Fw' D' R Uw2 F2 Fw Rw2 Fw2 Uw Rw' Uw2 F Fw


 Twizzle link 
 Setup 
R B R2 U' B2 U2 L2 B2 R2 U B2 U' F B2 U' F2 R U B2 U2 R Fw2 D' Fw2 R' D' L2 F2 L Uw2 Fw2 R D L' Fw' D' R Uw2 F2 Fw Rw2 Fw2 Uw Rw' Uw2 F Fw
 Moves 
x' // Inspection

Rw' D F Rw' // Yellow Centre 

Lw' U' Lw 3Dw F' Rw U2 Rw' //White centre

z' U' Rw 3Rw' D' // WO

L D' Rw 3Rw U' // WB

F' D Lw2 L U // WR

L' U' Rw U' Rw // Orange Centre

3Rw U' 3Rw U' Rw U Rw2' U2' 3Rw U Rw // Blue centre+Forcing Red bar

U' Rw' U2' Rw // L2C

x' z' F Uw' R U R' F R' F' R Uw F' // Last Cross Edge

Uw L' U L 3Dw' R U R' L' U L R U2' R' Dw' y U' R U' R' Uw U' F U' F' Uw'
U R U' R' Uw' F R' F' R Uw // 323 Edges

U2 R U2' R' L U' L' //1st Pair 

y R' F R F' // 2nd Pair

D L' U' L D' U L' U L // 3rd and 4th Pairs

U2 Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' // Oll Pairty 

R U2' R' U' R U' R' // OLL

2R2 U2 2R2 u2 2R2 u2 // Pll Parity

R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 // PLL


RIP Double Parity, I did make this a little more efficient, but in a real solve I would do some things slightly different in terms of finger tricks and moves, expecially in the cross edges and LL, but it only needs Around 4 TPS For sub 39.5 or something so I'd say the solution is alright

Next: D' L' D' R2 D' L' F D2 R' D' F2 D' L2 D2 F2 B2 D' L2 B2 U2 Uw2 B' L Fw2 Uw2 R2 B' Uw2 L' F' B' Uw2 Fw2 D Uw Fw2 D R Uw' R2 Fw' Uw' R2 Rw2 B' Fw
 
 Twizzle link 
 Setup 
R B R2 U' B2 U2 L2 B2 R2 U B2 U' F B2 U' F2 R U B2 U2 R Fw2 D' Fw2 R' D' L2 F2 L Uw2 Fw2 R D L' Fw' D' R Uw2 F2 Fw Rw2 Fw2 Uw Rw' Uw2 F Fw
 Moves 
x' // Inspection

Rw' D F Rw' // Yellow Centre 

Lw' U' Lw 3Dw F' Rw U2 Rw' //White centre

z' U' Rw 3Rw' D' // WO

L D' Rw 3Rw U' // WB

F' D Lw2 L U // WR

L' U' Rw U' Rw // Orange Centre

3Rw U' 3Rw U' Rw U Rw2' U2' 3Rw U Rw // Blue centre+Forcing Red bar

U' Rw' U2' Rw // L2C

x' z' F Uw' R U R' F R' F' R Uw F' // Last Cross Edge

Uw L' U L 3Dw' R U R' L' U L R U2' R' Dw' y U' R U' R' Uw U' F U' F' Uw'
U R U' R' Uw' F R' F' R Uw // 323 Edges

U2 R U2' R' L U' L' //1st Pair 

y R' F R F' // 2nd Pair

D L' U' L D' U L' U L // 3rd and 4th Pairs

U2 Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' // Oll Pairty 

R U2' R' U' R U' R' // OLL

2R2 U2 2R2 u2 2R2 u2 // Pll Parity

R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 // PLL


RIP Double Parity, I did make this a little more efficient, but in a real solve I would do some things slightly different in terms of finger tricks and moves, expecially in the cross edges and LL, but it only needs Around 4 TPS For sub 39.5 or something so I'd say the solution is alright

Next: D' L' D' R2 D' L' F D2 R' D' F2 D' L2 D2 F2 B2 D' L2 B2 U2 Uw2 B' L Fw2 Uw2 R2 B' Uw2 L' F' B' Uw2 Fw2 D Uw Fw2 D R Uw' R2 Fw' Uw' R2 Rw2 B' Fw
i think my solution only needed 3.43 TPS for a sub-40, had it been without parity, i would only need 3.08 (14 moves wasted on double parity)
 
Next: D' L' D' R2 D' L' F D2 R' D' F2 D' L2 D2 F2 B2 D' L2 B2 U2 Uw2 B' L Fw2 Uw2 R2 B' Uw2 L' F' B' Uw2 Fw2 D Uw Fw2 D R Uw' R2 Fw' Uw' R2 Rw2 B' Fw

y z' // Inspection (0/0)
B' F2 2U U' r U2 f2 U' f // Center + Dedge (9/9)
z' U2 R' F U u2 F' // 1x2x2 Block (6/15)
y U2 F' U' F' 2U2 3u' R' // 1x3x4 Block (7/22)
2D' r U2 r' 2U' l' U2 l // 2nd Center (8/30)
U2 F2 // Finish Pseudo-Waterman Layer (2/32)
U' F' L' U L2 F' L2 U L F' // L-TEG-1 A+ Alg (10/42)
x y R' F R' U 2R' m U' R F' // Dedge 1 (9/51)
r R U' m U // Dedge 2 (5/56)
R2 U 2R' 2L' U' R' // Dedge 3 (6/62)
U 2L U' 2L U2 2L' // First 4 Edge Pairs (6/68)
U 2R2 U2 2R U2 2R2 // Last 2 Edge Pairs (6/74)
U2 m2 U' m2 m U' m' U' m U' m' U2 m' U // Basically EOLR (14/88)
3l U2 m2 U2 m2 // Permute Midges (5/93)
x B' 2L2 2U2 2L2 2U2 // 3 Centers (5/98)
x U D 2L' U 2R2 U' 2L U 2R2 // 3 Centers (9/107)
F 2L F' 2R' F 2L' F' 2R U2 // 3 Centers (9/116)

THANK GOD NO PARITY

pretty sure max parks' 15.71 WR was 120 moves and this is 116 moves

Good TPS = Good Times
7.39 TPS gives you a World Record (15.69)
7 TPS gives you ~16.57
6 TPS gives you ~19.33
5 TPS gives you ~23.2
4 TPS gives you ~29
3 TPS gives you ~38.66
2 TPS gives you ~58

Make Park had ~7.63 TPS in his 15.71. This solution on that TPS gives you a 15.18 WR

My PB single on 4x4 is 45.12 and I would only need ~2.58 TPS to break that.

Next: F2 L2 D2 F R2 D2 B2 R2 B' R2 B' U D2 L F2 D L D2 F2 R' F Uw2 L' Rw2 D2 L2 F' R Uw2 B D2 F2 R L' Uw' L' Rw2 F2 D Rw B Uw' R Fw2 R2 F'
 
Back
Top