• Welcome to the Speedsolving.com, home of the web's largest puzzle community!
    You are currently viewing our forum as a guest which gives you limited access to join discussions and access our other features.

    Registration is fast, simple and absolutely free so please, join our community of 40,000+ people from around the world today!

    If you are already a member, simply login to hide this message and begin participating in the community!

The 4x4x4 example solve game

x2 z

//corners CQAS BTWE
//wings DOBV CPNA UGFQ LKEI SFEJ
//x LIGB TNVF z'VWPC

[D : [U', R D' R']]
[U' : [R B R', F2]]
[R' U' D' R : [R U' R', D]]
[D R U' : [R' D' R, U2]]

[U x U: [U 2L U', 2R2]]
[U2, 2R 2U 2R']
[2D: [2R, U 2L2 U']]
[Uw 2L Uw', 2R]
z'
[U R': [2R U' 2R', 2D']]
[U, 2R' 2D2 2R] z

[U' R U, 2R]
[R : [2R, U R U']]
[3Lw : [U' 2R2 U, R]]
[Rw : [U, 2R D 2R']]
[D : [U, 2R' D 2R]]
[Lw' U : [L', U 2L U']]
[z Rw' : [U2, 2R' D' 2R]]
[U' : [R' 2U' R, U']]
[Rw' U : [R', U 2R U']]
[L' : [U, L' 2U' L]]
[D : [2R, U' R2 U]]

3Rw' L' U' Rw2 3Rw' U2 2R' U2 2L U2 2L' U2 m' U2 2L' U2 Rw' U 3Rw L //wing parity
R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' //parity

recon

Next: L' F' R' F2 R2 F2 U L' D2 F2 B L2 D2 F2 U2 B2 L2 D2 B' U' Rw2 F L2 Uw2 R Uw2 F2 U2 B2 R U2 R' Uw F' R Uw2 Rw2 D2 Fw' D2 Fw' Uw L F
 
Next: B' D2 F R' B D B Uw2 D' R' Rw2 Fw Rw L B2 Fw' D' Uw' B Fw Uw' B' Rw' Uw R' L Uw' F2 Uw L2 Rw D2 U' F Fw L F' L F2 D2
x' // inspection
U Rw2 D' Lw // OC
U2 Lw F2 Lw' Uw F Uw' // BC
y R2 Uw F Uw' // WC
x' Fw' U Fw U' Lw F2 Lw' // RC
y B R D' L' U2 Rw U' Rw' D Lw' U2 Lw D Rw U2 Rw' U' D Lw' U2 Lw U' Lw' U Lw // Cross edges
F L Rw U2 Rw2 F Rw L' F' D// Last two centers
Uw' F R' F' R y' U' R U' R' y' U R U' R' Uw F R' F' R Uw' U' R U' R' Uw L' U L U R U' R' Uw' R U R' F R' F' R Uw // 323
U' L' U L R U R2 U' R U R' U' R // First two pairs
U2 y' L' R U L R' // Third pair
y' U2 R' U2 R U R' U' R // Last pair
Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' // OP
R' U' R U' R' U2 R F R U R' U' F' // OLL
2R2 U2 2R2 Uw2 2R2 Uw2 // PP
U' R' U' R U D' R2 U R' U R U' R U' R2 U D // PLL

175 STM + DP. I'm not feeling lucky.

Next: F' L D' R' B2 D' B' L F U D L2 U' R2 F2 R2 D2 L2 F2 Fw2 D F Uw2 R2 D' B' Uw2 Fw2 D F2 D Rw' D B L D' R U2 Rw Uw R2 Fw Uw U' F
 
Last edited:
x' z'
//corners IOAW GS
//wings CNFE JGTO LWVP SXQB UA
//centers KGTF AVOW IMUC HA

//corner exec
[R, U' L U]
[R' D' R, U']
[R U D : [R' D' R, U]]

[Uw: [2U2, 2R' U' 2R]]
[2L: [2L U 2L', 2U]]
[x: [U 2L U', 2R']]
[2D: [2L' U 2L, 2D2]]
[U 2L' U', 2R']
[U Lw: [2R2, U 2L' U']]
[x': [U' 2R U, 2L']] //7 algs centers nice

//starting with FUr exec
[x D : [2R', U R' U']]
[Lw' U : [L, U 2L U']]
[R 2D2 R', U']
[D : [U' R U, 2R]]
[2R : [2R, U' L U]]
[D' 2R' D, R']
[U: [D', 2L' U' 2L]] //some UFl algs now
[U2, 2L D 2L']
[L' U L U', 2L2]

[F z : [U R U', 2R']] //FLu float
L' U Rw' U2 2L' U2 m' U2 2L' U2 2L U2 2R' U2 3Rw' Rw2 U' L//floating wing parity DBr-LFu easy

recon

Next: B2 U B2 D2 U R2 F2 D2 F2 D' L2 F2 L B' L B' U R2 U' F U' Uw2 Rw2 R Fw2 U2 B2 L' F R2 U2 R Uw' F2 Rw2 D2 U2 Fw' L' Fw2 Rw2 L' R
 
Last edited:
Next: B2 U B2 D2 U R2 F2 D2 F2 D' L2 F2 L B' L B' U R2 U' F U' Uw2 Rw2 R Fw2 U2 B2 L' F R2 U2 R Uw' F2 Rw2 D2 U2 Fw' L' Fw2 Rw2 L' R

y' U r' D' F' B' r' F' u2 U' r U2 r' // First 2 Centres
z' F' r' U F L r' U r U L U r' U' L // Cross Edge
3r' r U 3r' U' 3r' 2R2 U2 r U r2 3r U2 r' 3r' U r U r' // Centres
3r' 2R U R U' 2R' U L' // Last Cross Edge
z' u F' L U' L' F U' R' U R u' R U' R' u' R U' R' u
R U' R' u' R' F R F' R U' R' u // Edge Pairing
R U' R' 3f' L' 3f // 1st pair
U2 R' U' R // 2nd pair
F R' F' R // 3rd pair
U L' U' L F' L F L' // 4th pair
R' (r' U2 r' U2 l U2 r' U2 r U2 x U2 r2 U2 r' U2 r) U2 R // OLL parity
U x (R2' F' r2 B2 U2 2R2 U2 B2 r2 F R2 B) x' // PLL Parity

138STM (with double parity lol)

~Reconstruction~

Next: L2 R B D2 F' U2 F L2 R2 F' R U F2 D L' B R' F' L' Rw2 Fw2 B' U2 L Uw2 B R' L' Uw2 F' Uw' Rw2 U2 F2 L' B' Fw' Rw2 Uw' R2 Uw' Fw Rw
 
Next: L2 R B D2 F' U2 F L2 R2 F' R U F2 D L' B R' F' L' Rw2 Fw2 B' U2 L Uw2 B R' L' Uw2 F' Uw' Rw2 U2 F2 L' B' Fw' Rw2 Uw' R2 Uw' Fw Rw

Yau
L' f' U' r' 2U U' r U2 2R u2 y' U r U2 r' // First 2 Centres
z' F D r' D' F r2 L F' R' U R U' r' L2 U L2 // Cross Edges
3r' U 3r r' U' r U 3r' R2 U2 3r' U' r' 3r U' 3r' R2 U' r' 2L'U2 r R2 U2 L2 z' // Centres
u L' U' L F' R' U R F y U R U' R' u'
F R' F' R u U R U' R' u' R U R' u F' U2 F u' // Edge Pairing
y2 U' R U R' D2 U R U' R' D R U' R' D2 U R U' R' D' // 1st 3 pairs
U R U R' U2 R U' R' U R U' R' // 4th pair
U2 r' U2 r' U2 l U2 r'U2 r U2 x U2 r2 U2 r' U2 r // OLL Parity
U' R U R' U' R' F R F' // OLL
x R2 F' r2 B2 U2 2R2 U2 B2 r2 F R2 B' // PLL Parity

Reconstruction

Next: U2 L2 F' D2 B L2 D2 F2 U2 B L F2 D' B' D2 U' R' U' B Uw2 B R2 Uw2 L Fw2 B2 D2 F R' Uw2 F' D2 Uw' F2 U F' Uw2 Rw Fw D' Rw' Fw B2 F
 
Next: U2 L2 F' D2 B L2 D2 F2 U2 B L F2 D' B' D2 U' R' U' B Uw2 B R2 Uw2 L Fw2 B2 D2 F R' Uw2 F' D2 Uw' F2 U F' Uw2 Rw Fw D' Rw' Fw B2 F
Yau
z2 U' B2 r2 U' r' B r' F' 2U' r U2 r' // First 2 Centres
z R2 U r2 U l2 F' L F' r2 U L' // Cross Edges
r' U2 r U' 3r2 r' U2 r U 3r' r U2 r2 U2 r // Centres
2R2 R' U' R U 2L2 U L' // Last Cross Edge
z' y L' U L y R U2 R' u y' R U R' U' F' L F L' y' L' U2 L u'
F R' F' R u' R' F R F' R U' R' u // Edge Pairing
D' L' U L D // 1st pair
U L U2 L' U' L U L' // 2nd pair
y R U' R' U' F U' F' // 3rd pair
R U R' U2 R U R2 U' F' U F R // VHLS for EO
R2 D' 3r U2 3r' D R' U R2 U R2 U2 R' U // ZBLL

124STM
Reconstruction

Next: U' D' L' B' R' B R2 D' B U' R2 L2 U' F2 U2 D' R2 L2 D F2 U2 Uw2 Rw2 B' D B2 L2 B Uw2 D' Fw2 F D Fw2 Rw U B U2 Fw2 Uw' Fw Uw2 D F2 Rw Uw
 
Next: U' D' L' B' R' B R2 D' B U' R2 L2 U' F2 U2 D' R2 L2 D F2 U2 Uw2 Rw2 B' D B2 L2 B Uw2 D' Fw2 F D Fw2 Rw U B U2 Fw2 Uw' Fw Uw2 D F2 Rw Uw
Yau, 109 STM

z2 y // Inspection

F' u' l U' l' U l y' U F r U2 r' // F2C

z' U2 r2 U // WG
B r2 F' // WO
D r' L' F // WB

D' r' L' F r' // Blue
r2 F' r2 2L2 F' 2L2 // Orange
L' 2L U r' 2L' U2 2L // L2C

z' U2 L2 u F' U2 F B U2 B' R' U' R U' B' U B u' // GR, RB, YG, YO, YB
L' U L R U' R' 2U' R U' R' u D F D' // WR, GO, YR

U' L' U L R U' R' U R U' R' U' R' U' R U2 L U2 L' U L U' L' // F2L
3r' U2 R U R' U 3r // OLL
U m2 U' m2 U2 m2 U' m2 // PLL

ACN

Next: L2 R2 B U2 F' R2 F' D2 R2 D2 F L2 U F D' R2 F2 L' U B' R' Uw2 Fw2 L D2 F Rw2 L Fw2 U2 R Uw2 B R D' L2 Uw' Fw2 Uw L' U2 Rw Uw Fw2 U
 
Yau
x2 F2 u' l2 U' l' // First 2 Centres
z' U' r U // WB
L U' r L F' L // WO
r' U 2L' U L' // WR
2L' U' 2L' U 3r r' U2 r' U 3r r2 U2 r // Centres
U2 R U' R' U' 2L U' R' U 2L2 U R' U' r U2 z' // Last Cross Edge + 1 Dedge
y' u' R U' R' U R' U' R u y' u' R U R' F R' F' R u // Edge Pairing
U' R' U R2 U' R' // 1st pair
U L' U2 L2 U L2 U' L U 3f R 3f' // 2nd and 3rd pairs
U y' F' L' U2 L U' F U R U' R' // Partial EO
2R 2L' U2 r' U2 r' U2 l U2' r' U2 r U2 x U2 r2 U2 r' U2 2L R // OLL Parity
U2 R2 U' S' U2 S U' R2 // PLL

122STM
Reconstruction

Next: F L' F D F2 R2 B2 D2 F2 U' B2 D B2 U2 L B' F' D L2 F' U2 Rw2 F D2 Fw2 U2 R F Rw2 B' Uw2 R' Fw2 B Uw' R2 B R2 Uw2 U Fw' U Rw2 Uw' R' Fw2
 
Yau
x2 F2 u' l2 U' l' // First 2 Centres
z' U' r U // WB
L U' r L F' L // WO
r' U 2L' U L' // WR
2L' U' 2L' U 3r r' U2 r' U 3r r2 U2 r // Centres
U2 R U' R' U' 2L U' R' U 2L2 U R' U' r U2 z' // Last Cross Edge + 1 Dedge
y' u' R U' R' U R' U' R u y' u' R U R' F R' F' R u // Edge Pairing
U' R' U R2 U' R' // 1st pair
U L' U2 L2 U L2 U' L U 3f R 3f' // 2nd and 3rd pairs
U y' F' L' U2 L U' F U R U' R' // Partial EO
2R 2L' U2 r' U2 r' U2 l U2' r' U2 r U2 x U2 r2 U2 r' U2 2L R // OLL Parity
U2 R2 U' S' U2 S U' R2 // PLL

122STM
Reconstruction

Next: F L' F D F2 R2 B2 D2 F2 U' B2 D B2 U2 L B' F' D L2 F' U2 Rw2 F D2 Fw2 U2 R F Rw2 B' Uw2 R' Fw2 B Uw' R2 B R2 Uw2 U Fw' U Rw2 Uw' R' Fw2
y2
//corners RFTV
//wings JKUS DRPF IOGD BXEC VTQM NA
//x HJPG ASBF TWLU QC FUfloat

//x
[2L U 2L', 2U']
[2L: [U2, 2L 2U' 2L']]
[Rw' D': [U' 2R U, 2L2]]
[U': [2R' 2U' 2R, U2]]
[2L': [2L' U 2L, 2D']]
[y 2R: [2U', 2R U2 2R']]
[y': [U, 2R 2D' 2R']]
[x'z D 2L2 :[U 2L 2U' 2L' , U2]]

//corners
[R' U' : [U2, R' D' R]]
[U :[U' R U ,L2]]
[U, R' D R] [D : [R' D' R, U]]


//wings
[3Rw' L' : [U' 2R U, L2]]
[U' : [R2, U' 2L U]]
[U' Rw : [U' R' U, 2R]]
[R' : [U2, 2R' D' 2R]]
[2U', R U' R']
[Lw' Rw' U : [R, U 2R U']]
[D : [U' R2 U, 2R']]
[U' : [R' U' R U, 2R']]
[U D' : [2R U' 2R', D2]]
[z U : [U R U', 2R']]
[Rw : [U, 2R D 2R']]

D 3Rw' Rw2 U2' 2R' U2 2L U2 2L' U2 m' U2 2L' U2 Rw' D' //wing parity

recon

Next: L B D2 L2 U B' L D' L' B2 R D2 L' B2 D2 L D2 F Rw2 B Uw2 B' L Fw2 F L2 Uw2 D2 F2 Uw B' Rw2 B Uw2 Fw' U' B2 Rw F2 D2 R2
 
Last edited:
Next: L B D2 L2 U B' L D' L' B2 R D2 L' B2 D2 L D2 F Rw2 B Uw2 B' L Fw2 F L2 Uw2 D2 F2 Uw B' Rw2 B Uw2 Fw' U' B2 Rw F2 D2 R2

y' x' // inspection
R Uw U2 Lw R' Uw' F Lw' U2 Lw y U' F2 Rw U2 Rw // Pseudo F2C thing I came up with (15)
y R' Uw F' y' L' Uw' D2 F U' R' Uw' D' F // Cross edges (12/27)
y Uw F2 3Uw2 F 3Uw' F' Uw F' Uw F' Uw2 F2 Uw2 F2 Uw F2 L' U L Uw' F' // L4C+Final cross edge (21/48)
y Uw R L' U2 L R' U R U' R' Uw' y' L' U L Uw' y' U2 R U' R' Uw R U' R' Uw' U R U' R' Uw // Edge pairing (29/77)
y' L' U L U' L U' L' U' y L' U L y U R U' R' y' U2 R U2 R' U' R U R' U R U' R' // F2L (or F3L?) (27/104)
U L F' L' U' L U F U' L' // OLL (10/114)
R U' R U R U R U' R' U' R2 // PLL (11/125)

Next: L B L F R F' U2 L' F' U F2 D' L2 D' L2 D' L2 B2 U' R2 Rw2 B' Uw2 L' Fw2 D2 L' Fw2 U2 F B' L Uw B2 L Uw2 D' B' Uw' Rw2 F Fw Rw R B2
 
y' x' // inspection
R Uw U2 Lw R' Uw' F Lw' U2 Lw y U' F2 Rw U2 Rw // Pseudo F2C thing I came up with (15)
y R' Uw F' y' L' Uw' D2 F U' R' Uw' D' F // Cross edges (12/27)
y Uw F2 3Uw2 F 3Uw' F' Uw F' Uw F' Uw2 F2 Uw2 F2 Uw F2 L' U L Uw' F' // L4C+Final cross edge (21/48)
y Uw R L' U2 L R' U R U' R' Uw' y' L' U L Uw' y' U2 R U' R' Uw R U' R' Uw' U R U' R' Uw // Edge pairing (29/77)
y' L' U L U' L U' L' U' y L' U L y U R U' R' y' U2 R U2 R' U' R U R' U R U' R' // F2L (or F3L?) (27/104)
U L F' L' U' L U F U' L' // OLL (10/114)
R U' R U R U R U' R' U' R2 // PLL (11/125)

Next: L B L F R F' U2 L' F' U F2 D' L2 D' L2 D' L2 B2 U' R2 Rw2 B' Uw2 L' Fw2 D2 L' Fw2 U2 F B' L Uw B2 L Uw2 D' B' Uw' Rw2 F Fw Rw R B2
x2 z'
//ECVS PBRQ

[R : [R D R', U2]]
[R : [R' U R U', F2]]
[U D' : [R D R', U2]]
[R D R', U'] [D : [U', R D' R']]

//VTLC UNDG JOXA RFPS EIAM KB
[U D' : [2R U' 2R', D2]]
[x' U : [2R2, U R U']]
[U' : [R', U' 2L U]]
[R U' R' U, 2R]
[z U' : [R, U' 2R2 U]]
[Rw : [U, 2R D2 2R']]
[U R' U' : [U' R U, 2R2]]
[y' : [U 2R2 U', R']]
[U' : [R' 2U' R, U']]
[2R' U : [2R2, U R' U']]
[2R', U L U']
[2R' U' : [U' 2R2 U, R']]

//BEFW CN xEATL
[2R 2U2 2R', U2]
[R' y: [U' 2R U, 2L]]
[2R' 2D 2R, U]
x [U', 2R 2U2 2R']
[x U: [U 2L' U', 2R']]
[2R2, U' 2L2 U]

recon

Next: R U2 L D2 B2 L2 B2 L B2 L U2 R' U B' U' F L B L2 D' F2 Fw2 D' Fw2 L' Uw2 B2 L' Fw2 U2 Rw2 Uw2 R2 U2 Fw' Rw2 Fw' B D' Uw' F' Rw L' D L2 Fw
 
Last edited:
Next: R U2 L D2 B2 L2 B2 L B2 L U2 R' U B' U' F L B L2 D' F2 Fw2 D' Fw2 L' Uw2 B2 L' Fw2 U2 Rw2 Uw2 R2 U2 Fw' Rw2 Fw' B D' Uw' F' Rw L' D L2 Fw
Yau
x z' F2 r u' D' U' f' U2 f' R u r U2 r' // F2C
z x' U' R' U' r' L U F' L' U r L' U L // F3E
3r' U 3r' U2 r2 U 3r' U r' L F' L'
3r' U r 3r U' 3r' U' r U2 r' U2 r' U r U2 r' // L4C
3r' U' r2 U R' U' 2R r U2 z' // Last Cross Edge
2U F' U F U' R' U R U L U' L' u'
U' r U2 r D r' U2 r D' r2 // L2E
R' U2 R2 U R' U R' U' R U' 3f R 3f' // FR and BR pairs
y' U R' F R2 U' R' U2 F' // 3rd pair
F' U' L' U' L U2 F // 4th pair
U B' R2 r' U2 r' U2 l U2 r' U2 r U2 x U2 r2 U2 r' U2 r U2 R2 B // Parity+OLL
R2 U B2 u2 R2 U' B2 u2 U B2 U2 R2 u2 U' R2 U' // Parity PLL

152STM

Next: R D' L F2 U2 F2 U2 R' B2 R' F2 R' F2 L2 U' B' D' B2 D2 R' B Fw2 L F' Rw2 B2 R' Uw2 R Fw2 B' Rw2 L' D' L' Fw2 Uw' Rw2 B' Fw R F' Uw' Fw2 Rw Fw2
 
Yau
x z' F2 r u' D' U' f' U2 f' R u r U2 r' // F2C
z x' U' R' U' r' L U F' L' U r L' U L // F3E
3r' U 3r' U2 r2 U 3r' U r' L F' L'
3r' U r 3r U' 3r' U' r U2 r' U2 r' U r U2 r' // L4C
3r' U' r2 U R' U' 2R r U2 z' // Last Cross Edge
2U F' U F U' R' U R U L U' L' u'
U' r U2 r D r' U2 r D' r2 // L2E
R' U2 R2 U R' U R' U' R U' 3f R 3f' // FR and BR pairs
y' U R' F R2 U' R' U2 F' // 3rd pair
F' U' L' U' L U2 F // 4th pair
U B' R2 r' U2 r' U2 l U2 r' U2 r U2 x U2 r2 U2 r' U2 r U2 R2 B // Parity+OLL
R2 U B2 u2 R2 U' B2 u2 U B2 U2 R2 u2 U' R2 U' // Parity PLL

152STM

Next: R D' L F2 U2 F2 U2 R' B2 R' F2 R' F2 L2 U' B' D' B2 D2 R' B Fw2 L F' Rw2 B2 R' Uw2 R Fw2 B' Rw2 L' D' L' Fw2 Uw' Rw2 B' Fw R F' Uw' Fw2 Rw Fw2
y z'
//wings NVBD JOEP SQLM TAUK LCRX WCGI
//corners PRSC XFBC
//centers GSAN ECLO JXVW HMQK

[U' : [D', R' U' R]]
[R B R', F2]
[R' F2 : [D', R U' R']]
[R2 :[R F R' ,B2]]

[y: [2L2, U' 2R' U]]
[2R' 2D 2R, U']
[U, 2R 2U2 2R']
[U 2R: [U2, 2R 2D' 2R']]
[y U: [2L2, U 2R U']]
[U R': [2R U' 2R', 2D']]
[x: [2L2, U' 2R' U]]
[Uw U: [2L', U 2R' U']]

[D' : [2R, U' R' U]]
[Rw D' : [U2, 2R D 2R']]
[z U' : [R, U' 2R2 U]]
[R' : [2R' D' 2R, U']]
[R D' : [2R2, U' R U]]
[Rw' U' : [U' L U, 2R2]]
[3Rw' : [L2, U 2R2 U']]
[U : [L, U 2L U']]
[x' U : [2R2, U R U']]
[x U' R' U : [U R U', 2R2]]
[Rw : [U R' U', 2R]]
[U:[U', R' 2U' R]]

recon

Next: F2 L2 U2 L2 B' D2 R2 F2 U2 F L D2 R2 U' L D U L B2 F Fw2 Rw2 U' Fw2 L' D2 Fw2 R' Fw2 U2 L2 U' R Fw' R2 F Rw2 F2 U Rw D' Fw Uw F2
 
x'//inspection
D F r2 F r'//Yellow
U' r U' r' F u2 r' U2 r//White
z' D' r U//WG
2L F l2 L F'//WB
(U D') l2 L F'//WR
l U' r2//WO
x L2 F r2 F r2//Green
L' r' U2 r U L2 D' r2 L2 U2 r2//Red
x2 L2 r U r' 2L' U2 l//Blue+Orange+GO
z' (U'D') L2//Cross
u U R U' R' y U' F R' F' R u'//YG+BO+GR
y' R U2 R' 2U' F R' F' R u//YO+BR
U' L' U L u' R U R' F R' F' R u//YB+YR
L' U' L2 U2 L'//1st pair
U2 L' U L R' U2 R//2nd pair
y L U' L'//3rd pair
U' L' U' L2 F' L' F L' U L//4th pair
U2 F U R U' R' F' R' F' U' F R (U D') R2 U R' U R U' R U' R2 (U D)//OLL cancel into PLL


Next: U2 R D2 L2 F D2 B' U2 L2 U2 L2 F2 D2 U L R' D B' D' U2 Fw2 R2 U Fw2 B Rw2 F' Uw2 Fw2 R2 D2 B2 Rw' Uw2 R' F' U' Uw Fw' F2 U2 Fw' Rw2 F2
 
Next: U2 R D2 L2 F D2 B' U2 L2 U2 L2 F2 D2 U L R' D B' D' U2 Fw2 R2 U Fw2 B Rw2 F' Uw2 Fw2 R2 D2 B2 Rw' Uw2 R' F' U' Uw Fw' F2 U2 Fw' Rw2 F2
 Twizzle link 
 Setup 
U2 R D2 L2 F D2 B' U2 L2 U2 L2 F2 D2 U L R' D B' D' U2 Fw2 R2 U Fw2 B Rw2 F' Uw2 Fw2 R2 D2 B2 Rw' Uw2 R' F' U' Uw Fw' F2 U2 Fw' Rw2 F2
 Moves 
r U r' F' 2R' u2 L u' f' U2 f L' U2 f U2 f' // F2C
z' F' U L' D F r' U // F3E
F' L2 B2 r' B' r2 // Red center
x2 L' U 2L2 U' 2L2 L F L' r U2 2L2 U' 3r' r2 U2 r' // L4C
z' D F D // Cross
u R' U2 R L U' L' F U2 F' u' // YB, GO, GB
U' L' U L u F U2 F' u' // YG, YR, RB
F U F' U R U' R' u' R U R' F R' F' R u // YO, GR
L' U' L R U' R2 U R // F2L 1
U' L' U' L2 U2 L' // F2L 2
U L' U' L U D' L' U L U' D F' U F // F2L 3 & 4
U m' R' U' R U' R' U2 R U' m // OLL
2R2 U2 2R2 u2 2R2 u2 // PLL parity
m2 U m U2 m' U m2 U' // PLL
Next: U2 B R' D' L2 U B2 D' B2 U' B2 U2 L2 R' B D' L' R2 F L' Uw2 F' U' Fw2 U R2 D' Fw2 D B U' B Rw F2 Rw F R' Rw Uw Fw U' D2 Fw2 Rw B2
 
Next: U2 B R' D' L2 U B2 D' B2 U' B2 U2 L2 R' B D' L' R2 F L' Uw2 F' U' Fw2 U R2 D' Fw2 D B U' B Rw F2 Rw F R' Rw Uw Fw U' D2 Fw2 Rw B2
Hoya:
 Twizzle link 
 Setup 
U2 B R' D' L2 U B2 D' B2 U' B2 U2 L2 R' B D' L' R2 F L' Uw2 F' U' Fw2 U R2 D' Fw2 D B U' B Rw F2 Rw F R' Rw Uw Fw U' D2 Fw2 Rw B2
 Moves 
z y2 // Inspection
D' F Rw' D F Rw' Uw2 3Uw' Lw' U2 Lw 3Uw' L2 Uw' Lw' U2 Lw // Adj Centers
z F U Rw U2 Rw' m' Rw U Rw' U2 Rw2 U Rw2 m' // +2 Centers
D F' D F R U R' U Rw U' Rw' B' U B D Lw' U Lw D U' Rw U Rw' U Rw U' Rw' D Rw U' Rw' D2 // Cross
F L F' Lw' U' Lw Rw U2 Rw' L' F' // L2C
Uw2 L' U' L Uw2 R' U R y' Uw U F' L F L' Uw' y R U2 R' Uw' U F R' F' R Uw U R U' R' Uw' F R' F' R Uw // 323
U' R' U R U R U' R' U R U R' U2 L' U2 L2 U L' y' R U' R' U Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' U2 R U2 R' U' R U' R' R2 3Uw' R U' R U R' 3Uw R2' 3Fw R' 3Fw' U' // 3x3 Stage

Next: R' F D L B U L F2 B2 U2 B2 R2 D2 L2 D2 B D2 F D2 U Uw2 L' B' R Uw2 F L2 Uw2 L' F' D2 B2 L Uw' Fw2 D' Uw2 B Fw2 D Fw' U' Fw' Rw Uw' Rw'
 
Back
Top