• Welcome to SpeedSolving.com — the world’s largest puzzle community!

    You’re currently browsing as a guest, which means you have limited access to discussions, resources, member profiles, and community features.

    Join 50,000+ cubers and puzzle enthusiasts from around the world to ask questions, share solves, improve faster, and be part of the community.

    Registration is free, fast, and easycreate your account today.

    Already a member? Log in here to hide this message and start participating.

The 4x4x4 example solve game

z // Inspection

l' D' l D2 l D' l' R u' R L u r' U2 r U y F' r U2 r' // F2C

z' 3r' U r2 D' // WB
F U2 r2 F U' B // WO & WR

3r' U r U' r' 3r' U 2L' // green center
3r U r2 U' r2 U 2L2 U 2L2 // orange center
3r r U r' 2L' U2 2L // L2C

z' u R U' R2 U2 R u' // RB, YG, YR
y' D R u' F' U F u // GR, YO
U' L' U L u' F' U2 F u // WG, OB, YB

R2 L' U L D // F2L 1
U2 L U2 L' U' L U L' // F2L 2
L' U2 L y' L U' L' // F2L 3
R U2 R' U' s' R U R' s // F2L 4
R' U' F U R U' R' F' R // OLL
U x R2 F R F' R U2 3r' U 3r U2 B // PLL

alg.cubing.net

Next: D' F2 U' D2 F U2 L' U' F R2 B R2 D2 B2 D2 B2 R2 F' D2 Rw2 U R2 Fw2 Rw2 F' Rw2 B' D2 R2 B2 L2 Rw Uw2 R' F2 D B Rw' Uw F Uw' Fw' U L2

x' y'
https://alg.cubing.net/?setup=D-_F2...-_R-_F_R2_U-_R-_U-_R_U_R-_U_R_//corner_parity
//corners IMHU PV
[R' F : [D, R U' R']]
[R' : [U' L' U, R2]]
[U' D' : [R' U' R, D2]]
https://alg.cubing.net/?setup=D-_F2...-_R-_F_R2_U-_R-_U-_R_U_R-_U_R_//corner_parity
//centers GBSC JNIE ULOQ WP
[U2, 2R 2U 2R']
[x': [2R U 2R', 2D2]]
[z' 2R: [2R U 2R', 2U']]
[2U2, 2L' U2 2L]
[y 2R: [2R U2 2R', 2U']]
[2D: [2L' U 2L, 2D]]
[x': [2R U2 2R', 2D']]
[2D2 , 2R2] //nice 2bar case
https://alg.cubing.net/?setup=D-_F2...-_R-_F_R2_U-_R-_U-_R_U_R-_U_R_//corner_parity
//wings SGKA MQPO FB IUCJ
[3Lw : [R2, U 2R U']]
[x D' : [U' L U, 2R']]
[z U : [2R', U R U']]
[Dw 3Lw R : [R2, U 2R U']]
[Lw' D' : [U R2 U', 2R]]
https://alg.cubing.net/?setup=D-_F2...-_R-_F_R2_U-_R-_U-_R_U_R-_U_R_//corner_parity
//UFl buffer now
[2L2, U L' U']
[L: [2L D 2L', U]]
https://alg.cubing.net/?setup=D-_F2...-_R-_F_R2_U-_R-_U-_R_U_R-_U_R_//corner_parity
//DFr buffer float now
[R: [2D2, R' D R]]
[2L' U 2R2 :[L U' L' U, 2R]]
https://alg.cubing.net/?setup=D-_F2...-_R-_F_R2_U-_R-_U-_R_U_R-_U_R_//corner_parity
s U' 3Rw' Rw2 U2' 2R' U2 2L U2 2L' U2 m' U2 2L' U2 Rw' U s'//wing parity
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R //corner parity


Next: D' U' L2 D' R2 B2 D2 R2 B2 F2 R2 D' B' R F' U' R2 B2 D F Rw2 U R Fw2 D Rw2 R2 U2 D' L F2 R2 Fw' R U B' R D2 Uw' F2 Rw' R' Uw U Fw
 
Last edited:
Next: D' U' L2 D' R2 B2 D2 R2 B2 F2 R2 D' B' R F' U' R2 B2 D F Rw2 U R Fw2 D Rw2 R2 U2 D' L F2 R2 Fw' R U B' R D2 Uw' F2 Rw' R' Uw U Fw
Yau, 129 STM (with PLL parity)

y // Inspection

R u B l U r2 y l U l' u' U' r' F2 r // F2C

z' L' D' r' U' // WO
L' U r' L2 D' // WB
R B' r2 U // WG

L' D' r' D' r // red center
L' l' U r 3r2 U r U2 r' // green center & WR
m' 2L' U 2L 2R U 2R' // L2C

z' u R U' R' y U R U' R' u2 L U L' u // GO, RB, YG, YB
y F U F' u' R U R' F R' F' R u // YO, YR

U' R2 U R' U' R U D2 R' U' R // F2L 1
L' U2 L y' U2 L' U' L // F2L 2
R' U' R U' R' U' R // F2L 3
U' R U R' // F2L 4
U' L U F' U' L' U L F L' // OLL

2R2 U2 2R2 u2 2R2 u2 // PLL parity

U' x' R' D R' U2 R D' R' U2 R2 F' // PLL

ACN

Next: L B R' F R2 U' B2 L' U' F2 R2 U' D' L2 U2 D L2 B2 U Fw2 Rw2 L Uw2 F' B' R2 B' Rw2 B Rw2 D2 Fw2 Uw' F' B2 L' Uw' B' Fw' Rw2 Uw' Fw' Uw' L2 B
 
Yau, 129 STM (with PLL parity)

y // Inspection

R u B l U r2 y l U l' u' U' r' F2 r // F2C

z' L' D' r' U' // WO
L' U r' L2 D' // WB
R B' r2 U // WG

L' D' r' D' r // red center
L' l' U r 3r2 U r U2 r' // green center & WR
m' 2L' U 2L 2R U 2R' // L2C

z' u R U' R' y U R U' R' u2 L U L' u // GO, RB, YG, YB
y F U F' u' R U R' F R' F' R u // YO, YR

U' R2 U R' U' R U D2 R' U' R // F2L 1
L' U2 L y' U2 L' U' L // F2L 2
R' U' R U' R' U' R // F2L 3
U' R U R' // F2L 4
U' L U F' U' L' U L F L' // OLL

2R2 U2 2R2 u2 2R2 u2 // PLL parity

U' x' R' D R' U2 R D' R' U2 R2 F' // PLL

ACN

Next: L B R' F R2 U' B2 L' U' F2 R2 U' D' L2 U2 D L2 B2 U Fw2 Rw2 L Uw2 F' B' R2 B' Rw2 B Rw2 D2 Fw2 Uw' F' B2 L' Uw' B' Fw' Rw2 Uw' Fw' Uw' L2 B

x' z
//corners WBPA JS
//wings NPQB ELVK JRCT MXOD AFSG UB
//centers TKBR ISCE QVWN LTFP
https://alg.cubing.net/?setup=L_B_R...-:_[2R_U2_2R-,_2D]] U-_//undo_the_premove
[U2, R' D' R]
[D : [U', R' D R]]
[U' R' : [R' D R, U2]]
https://alg.cubing.net/?setup=L_B_R...-:_[2R_U2_2R-,_2D]] U-_//undo_the_premove
[z': [2R', U L' U']]
[U2, 2L D 2L']
[x D': [2L, U' L U]]
[z' U': [U' L' U, 2L]]
[L: [D', 2R' U2 2R]]
[Lw U: [2L', U L U']]
[2L', U' R' U]
[Uw: [U 2R2 U', L']]
[2L, L U L' U']
[3Lw: [R2, U' 2L2 U]]
[U' L U: [U L' U', 2L2]]
https://alg.cubing.net/?setup=L_B_R...-:_[2R_U2_2R-,_2D]] U-_//undo_the_premove
U
[2U': [2R', U 2L2 U']]
[2R' 2D' 2R, U2]
[y: [2L2, Uw' 2R' Uw]]
[2R 2U2 2R', U]
[x Uw': [2R2, Uw' 2L' Uw]]
[R' y: [2R U' 2R', 2D2]]
[x U: [2R', U 2L' U']]
[x': [2R U2 2R', 2D]]
U' //undo the premove


Next: F2 U2 L' F2 U2 R B2 R2 D2 B2 F2 L' F L D2 F R B2 L U R' Fw2 U Rw2 L2 Fw2 F' Uw2 L2 F' L2 F2 D' Rw U' R D L2 Uw L Fw D F Rw' F B2
 
Scramble: F2 U2 L' F2 U2 R B2 R2 D2 B2 F2 L' F L D2 F R B2 L U R' Fw2 U Rw2 L2 Fw2 F' Uw2 L2 F' L2 F2 D' Rw U' R D L2 Uw L Fw D F Rw' F B2
r' d' r//White center
z2 U r' U r R' u' d' U' r U2 r'// Yellow center
z U F'//WO
D L F2 l2 L2 F'//WG
R' U l' L' F'//WB
D2 r L2 U'//WR
x' L' U' l' L U l//Red center
x' L' F l L2 U l' L2 r' F2 r//Blue center
x' L' F l' U' l L' r U2 r'//L2C+YG
R' U2 L'//Cross
z' u F' U F y F' U F R' U R u'///GR, BR, YO, GO
y' R U' R' u F U2 F' u'//BO, YR, YB
R' U' R U2 3f' L' 3f//F2L 1
U' R' F R F' U F' 3r U 3r'//F2L 2
U' R' U' R F R' F' m U R U' R' U' 3r//F2L 3 and 4
U r' U2 r U2 r' F2 r2 U2 r U2 r' U2 F2 r2 F' R' F' 3r U R U' 3r'//OLL
U R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'//PLL
R2 r2 U2 R2 r2 u2 R2 r2 u2 U2//PLL parity
Next:
B Uw F D' B R' Rw F R' U' D2 Rw' D' Fw2 F' U2 Uw' Rw' R' Fw' L' Fw2 D' F' B' D2 Fw2 U' Rw2 R' Uw' Rw F2 Fw2 B R' Rw2 U2 L Rw
 
Next:
B Uw F D' B R' Rw F R' U' D2 Rw' D' Fw2 F' U2 Uw' Rw' R' Fw' L' Fw2 D' F' B' D2 Fw2 U' Rw2 R' Uw' Rw F2 Fw2 B R' Rw2 U2 L Rw
Yau, 128 STM
x2 y // Inspection

F u' r' u l U2 l' u2 y U r' U2 r // F2C

z R' F r U // WG
R2 F' r L U' // WR
B r2 L2 U // WO

l' U' l L D2 L2 r2 U' r2 3r U' 2L2 U' l F l // L4C

z' y F u' R U R' u D' L2 // WB
u' F' L F U L' U' 3f' L 3f2 R2 3f' u // YG, GO, GR
L' U' L u' F' U2 F u // YO, YB
L' U L u F U2 F' u' // YR, RB, OB

L' U' L U L' U' L // F2L 1
U2 R U2 R' 3f' L 3f // F2L 2
y L U2 L2 U' L2 U' L' // F2L 3
U R U' R' U' R U' R2 F R F' // F2L 4
U 3r U R' U' 3r' F R F' // OLL
x' R' D R' U2 R D' R' U2 R2 // PLL

ACN

Next: D L2 F2 L B2 R2 D2 B2 R U' L2 R' D' R2 B' D2 F2 Fw2 Uw2 U' Fw2 U' Fw2 F' U2 Rw2 U2 R2 U' Rw' U2 F2 D' Rw L' Uw R U Fw2 Rw D'
 

x
//corners AGWT JQSC
[U' R : [R D R', U2]]
[R : [R D' R', U']]
[U D R : [U2, R D' R']]
[R B R', F2]
https://alg.cubing.net/?puzzle=4x4x...2L-_U2_2L-_U2_m-_U2_2L-_U2_2L_U2_2R-_U2_2L2
//centers GIEK QFVA TNRO MSWX JC
[Uw: [2R' U' 2R, 2U']]
[2L' U2 2L, 2U]
[x' 2D2: [2D, 2L U' 2L']]
[x: [2R', U 2L U']]
[2D: [2R, U 2L2 U']]
[x' z U: [2R2, U 2L' U']]
[x: [2U2, 2R' U' 2R]]
[U2 2R': [2D, 2R' U 2R]]
[2R' 2U 2R, U']
https://alg.cubing.net/?puzzle=4x4x...2L-_U2_2L-_U2_m-_U2_2L-_U2_2L_U2_2R-_U2_2L2
https://alg.cubing.net/?puzzle=4x4x...2L-_U2_2L-_U2_m-_U2_2L-_U2_2L_U2_2R-_U2_2L2
//wings NOFR UTSA DCDX MQIB EPKL GVJV
[3Lw R : [R2, U 2R U']]
[U R' U' : [2R2, U' R U]]
[U' : [2L U' 2L', D']]
[2R : [U, 2R D 2R']]
[Rw : [U R' U', 2R]]
[Rw D' : [2R D' 2R', U2]]
[z U : [2R', U R U']]
[U' L' U, 2R]
[R' : [2R' D' 2R, U']]
[z Rw' : [2R' D' 2R, U2]]
[2R' D' 2R, U] [D' : [2R, U L' U']]
2L' U2 2L' U2 m' U2 2L' U2 2L U2 2R' U2 2L2



Next: B2 D2 R2 U' R2 U' F2 D2 F2 R2 F2 D F L D L R' U2 F2 L2 D' Fw2 L2 Fw2 Rw2 F' L2 R U2 R2 B' Rw2 R' Uw' R' Uw F' Rw2 Uw Fw2 Rw L' R' D' Rw' B
 
Last edited:
Next: B2 D2 R2 U' R2 U' F2 D2 F2 R2 F2 D F L D L R' U2 F2 L2 D' Fw2 L2 Fw2 Rw2 F' L2 R U2 R2 B' Rw2 R' Uw' R' Uw F' Rw2 Uw Fw2 Rw L' R' D' Rw' B
Yau, 134 STM with OLL parity

D r2 U' r2 B' r' U r // F2C

z D' r' U' L U r' U' D r' L' D' // F3E

L2 r' B r' L2 F' r' L' U' L2 D L2 r2 U2 r2 3r U2 r U r' // L4C

z' L' u' R U R' u L2 // WB
2U R U R' U2 y' L U' L' F U' F' u' // YB, OB, RB
y R U' R' u F U' F' u' // YR, GO
U R U' R' 2U' R U' R' u // YG, YO, GR

U' L' U L F' U2 F // Pair
y' R U2 R' U L U L' // Pair
R U' R' U R U R' // Pair
L F' L' F L' U L // Pair

U' r' U2 l F2 l' F2 r2 U2 r U2 r' U2 F2 r2 F2 // OLL parity

F (R U R' U')3 F' U // COLL (that also happens to be a ZBLL)

ACN

Next: B L2 B2 D' F2 U' F2 U B2 D2 U' B2 D' R' B U2 L2 D L2 F2 D' Uw2 B' D2 Fw2 R2 F' R' B2 Uw2 B2 Rw2 B2 Rw2 Uw' R Fw2 Uw2 R U F2 Rw Fw B2 L' Uw' Fw2
 
Yau, 134 STM with OLL parity

D r2 U' r2 B' r' U r // F2C

z D' r' U' L U r' U' D r' L' D' // F3E

L2 r' B r' L2 F' r' L' U' L2 D L2 r2 U2 r2 3r U2 r U r' // L4C

z' L' u' R U R' u L2 // WB
2U R U R' U2 y' L U' L' F U' F' u' // YB, OB, RB
y R U' R' u F U' F' u' // YR, GO
U R U' R' 2U' R U' R' u // YG, YO, GR

U' L' U L F' U2 F // Pair
y' R U2 R' U L U L' // Pair
R U' R' U R U R' // Pair
L F' L' F L' U L // Pair

U' r' U2 l F2 l' F2 r2 U2 r U2 r' U2 F2 r2 F2 // OLL parity

F (R U R' U')3 F' U // COLL (that also happens to be a ZBLL)

ACN

Next: B L2 B2 D' F2 U' F2 U B2 D2 U' B2 D' R' B U2 L2 D L2 F2 D' Uw2 B' D2 Fw2 R2 F' R' B2 Uw2 B2 Rw2 B2 Rw2 Uw' R Fw2 Uw2 R U F2 Rw Fw B2 L' Uw' Fw2
x' z'

//corners XQJH PEHC
//wings JTRE NIUS PGBC LFVX AMKO QDAC
//centers EKAI TVJS WBFC UHOX PC

[D' R D : [R' D' R, U]]
[U R : [U2, R D R']]
[D' R D' U' : [R' D R, U2]]
[R' : [U2, R' D' R]]

[2L' U2 2L, 2U]
[x': [U 2L' U', 2R]]
[2R, U 2L2 U']
[R y: [2L2, U' 2R U]]
[U': [U2, 2R 2D 2R']]
[2R' 2U' 2R, U']
[U 2L U', 2R2]
[Dw: [2R2, U 2L' U']]
[U, 2R' 2D2 2R]

[D : [2R, U L' U']]
[U' : [2R2, R U' R' U]]
[R' : [U', R' 2U' R]]
[U' : [R2, U' 2L U]]

[F: [U' 2L2 U, R]]
[Rw U': [R', U' 2R' U]]
[2L, U L U']
[2L', U' R2 U]
[U, L 2U2 L']
[z' 2L: [U' L' U, 2L2]]
[y: [L2, U 2R' U']]
[Lw U: [U L' U', 2L']]

R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' //parity

recon

Next:
B2 F2 L2 F2 L' B2 R U2 L B2 U2 B' L' U F' D' L2 B D' Uw2 L D2 Fw2 L' Uw2 Fw2 B R2 Fw2 L2 D2 Uw L D Rw2 R2 Uw Fw R' Uw U2 B' D' Fw'
 
Last edited:
B2 F2 L2 F2 L' B2 R U2 L B2 U2 B' L' U F' D' L2 B D' Uw2 L D2 Fw2 L' Uw2 Fw2 B R2 Fw2 L2 D2 Uw L D Rw2 R2 Uw Fw R' Uw U2 B' D' Fw'
4PB method (Here is the link to this method's proposal thread)
z L f L' R' D' f' y' L u' U' l' U2 l // F2C
R' u2 R U' L u' D2 F z x2 // 2 cross edges
F U2 2L U' 3r' r2 U r2 U' r' U' r U' r U r' U' r U2 r' // L4C
L2 z' R2 u2 R' U' R 2U2 F U2 F' // 222
y F R u R U' R' U2 F U F' u' F2 U' L F' L' F L' U L // 223
F' U2 F u' y R U R' u U F 2U' R U' R' u y' r U2 r D r' U2 r D' 2R2 // Pairing edges
U s' U R U2 R' s // EOpair
U' R U R' U R' U2 R' // L3P
y m U' 3r U R' U' R' F R F' m U m' // ZBLL
y U2 2R2 U2 2R2 u2 2R2 u2 // Parity
129 STM

Next : F' D' L2 U' L2 B2 U' R2 D2 L2 F2 U' R' F2 L U' B' L R2 D R Rw2 F' D' R2 Uw2 D2 Rw2 Uw2 B F' U Fw2 L F Rw R' D U B Uw Rw2 B' L2 Uw R'
 
4PB method (Here is the link to this method's proposal thread)
z L f L' R' D' f' y' L u' U' l' U2 l // F2C
R' u2 R U' L u' D2 F z x2 // 2 cross edges
F U2 2L U' 3r' r2 U r2 U' r' U' r U' r U r' U' r U2 r' // L4C
L2 z' R2 u2 R' U' R 2U2 F U2 F' // 222
y F R u R U' R' U2 F U F' u' F2 U' L F' L' F L' U L // 223
F' U2 F u' y R U R' u U F 2U' R U' R' u y' r U2 r D r' U2 r D' 2R2 // Pairing edges
U s' U R U2 R' s // EOpair
U' R U R' U R' U2 R' // L3P
y m U' 3r U R' U' R' F R F' m U m' // ZBLL
y U2 2R2 U2 2R2 u2 2R2 u2 // Parity
129 STM

Next : F' D' L2 U' L2 B2 U' R2 D2 L2 F2 U' R' F2 L U' B' L R2 D R Rw2 F' D' R2 Uw2 D2 Rw2 Uw2 B F' U Fw2 L F Rw R' D U B Uw Rw2 B' L2 Uw R'
//corners SXIT BAUG
//wings NDUX MAJP TOLQ KCWB VFRI
//centers AKGL IMJT RBNW QUCO

[U' R' F' : [R U' R', D']]
[R U' : [R' U R, D']]
[R' D' U' : [U', R' D R]]
[D R : [U, R D' R']]

[2R 2U' 2R', U']
[U': [2R, Uw' 2L' Uw]]
[U 2L' U', 2R']
[2L: [2U', 2L U 2L']]
[U2, 2R' 2D' 2R]
[R' y: [2D2, 2R U' 2R']]
[D 2L': [2D2, 2L' U 2L]]
[U', 2R 2D' 2R']

[Rw : [U2, 2R D 2R']]
[Lw : [2R' D2 2R, U2]]
[2R' U : [U R' U', 2R2]]
[z : [U' R U, 2L']]
[D : [U' R U, 2R]]
[Rw D' : [2R', U' L U]]
[z D : [U R U', 2R']]
[D R : [U R U', 2R]]
U
[U2, 2R' D' 2R]
[2R : [U' L' U, 2R2]]

s D' 3Rw' Rw2 U2' 2R' U2 2L U2 2L' U2 m' U2 2L' U2 Rw' D s' U' //wing parity

recon

Next: R' D2 B2 U2 R B2 R D2 R' D2 R2 F U B' L B2 D' B2 F' R' D2 Uw2 Fw2 U' F2 R' D L' Uw2 R' U R Fw U' F2 L' U2 B' Rw Fw' R' Fw Rw2 Fw' Rw2
 
Last edited:
Next: R' D2 B2 U2 R B2 R D2 R' D2 R2 F U B' L B2 D' B2 F' R' D2 Uw2 Fw2 U' F2 R' D L' Uw2 R' U R Fw U' F2 L' U2 B' Rw Fw' R' Fw Rw2 Fw' Rw2
D' R u r' B' 2U r' U2 r // F2C
F2 U' F u2 R U L' // 2 cross edges
z' x' F U2 L' B L r U 3r2 U' r' U' r' U' r' U2 r U r U r' // L4C
z' U R U' R' 2U' F' U' F 2U F y' L U' L' // 222
u' B U B' u R' u' B U2 B' u R' F R F' R' U' R // 223
F U2 F u' R U R' u R U' R' u' R U' R' u R U R' u' F' U F 2U // Edge pairing
R U' R' y' U2 3f R' 3f2 U s U' F U R U' R' // F2L+ EO
y2 r' U2 l F2 l' F2 r2 U2 r U2 r' U2 F2 r2 F2 // Parity
y2 3f' L F L' U2 L' U2 L U2 s U // ZBLL
132 STM

Next : D' B2 U2 F2 L2 D2 U' R2 B2 U' R2 B F U R D2 L' U B Rw2 Uw2 F' R Fw2 R F2 R' Uw2 B2 Rw2 L' U' F' Rw2 Uw' U' B F Fw U' Rw' Fw2 R2 B'
 
D' R u r' B' 2U r' U2 r // F2C
F2 U' F u2 R U L' // 2 cross edges
z' x' F U2 L' B L r U 3r2 U' r' U' r' U' r' U2 r U r U r' // L4C
z' U R U' R' 2U' F' U' F 2U F y' L U' L' // 222
u' B U B' u R' u' B U2 B' u R' F R F' R' U' R // 223
F U2 F u' R U R' u R U' R' u' R U' R' u R U R' u' F' U F 2U // Edge pairing
R U' R' y' U2 3f R' 3f2 U s U' F U R U' R' // F2L+ EO
y2 r' U2 l F2 l' F2 r2 U2 r U2 r' U2 F2 r2 F2 // Parity
y2 3f' L F L' U2 L' U2 L U2 s U // ZBLL
132 STM

Next : D' B2 U2 F2 L2 D2 U' R2 B2 U' R2 B F U R D2 L' U B Rw2 Uw2 F' R Fw2 R F2 R' Uw2 B2 Rw2 L' U' F' Rw2 Uw' U' B F Fw U' Rw' Fw2 R2 B'
z
//corners EPRG IVNC
//wings CBAF URTS OXQK PGNI EVLP
//centers SEGA KFJB VHWP XCOM NC

[D' R D' U : [R' D R, U2]]
[R U D' : [U, R' D R]]
[D' R' U : [D, R U' R']]
[U, R' D R]

[U' x: [2L', U 2R' U']]
[U', 2R 2U 2R']
[R2 y: [2L, U' 2R U]]
[U': [U2, 2R' 2U 2R]]
[U 2L U', 2R]
[x': [2R U2 2R', 2D']]
[U' Lw': [U' 2L U, 2R2]]
[2D, 2L' U 2L]
[U, 2R' 2D 2R]

[R U R' U', 2R]
[x' U : [L', U 2R2 U']]
[U Rw : [D2, 2R U' 2R']]
[R D : [U' R U, 2R]]
[U' : [U' 2L2 U, R]]
[D' 2R2 D, L']
[R' D' : [U' R U, 2R]]
[R' : [U', R' 2U' R]]
[2R' D' 2R, U']
[3Lw U : [2R2, U R U']]

L D Lw2' 3Lw U2' 2L U2' 2R' U2' 2R U2' m' U2' 2R U2' Lw D' L'

R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' //parity

recon

Next: L' D2 R' F2 D2 R2 B2 R' D2 L B' R' D2 L' D' L' B U2 F2 Uw2 F R B Uw2 L' B' Rw2 R F Uw2 F' L Uw' U' F Uw2 U' Fw L F' B2 D2 Rw B'
 
Next: L' D2 R' F2 D2 R2 B2 R' D2 L B' R' D2 L' D' L' B U2 F2 Uw2 F R B Uw2 L' B' Rw2 R F Uw2 F' L Uw' U' F Uw2 U' Fw L F' B2 D2 Rw B'
z //inspection
Lw F U' Lw U2 Rw U' Rw' L' Uw2 y' U Rw U2 Rw' z' //centers
R2 U' Rw' F' Rw' L F U' 3Rw' U2 Rw2 L' B //yau edges
L' F' L D Rw x2 U2 Lw' L U' Lw L' U2 Lw2 L2 U2 Lw2 x L' U2 Rw U Rw' U Lw' L U Lw z' //centers
U F Uw' R' U' R Uw U F2//cross
Uw R U' R' y R U R' F R' F' R y' Uw'//edge
F' U2 F Uw U F' L F L2' U L Uw' L' U L Uw F' L F L' Uw' y' Uw' U' R U' R' Uw //finish edges
R U2 R' L U2 L' U R U' R' y U2 L' U' L U y L' U2 L R' U' R U y' R U R' F R' F' R //f2l
R2 D R' U2 R D' R' U2 R' //oll
U' L' U' L U' L U L2 U L U' L U' L' U//pll

Next: B2 D Uw2 B' D' R D' B' D U' F Uw2 U2 L2 D R2 Uw R Fw2 D Uw2 L Fw U2 Fw' D' B' F' Rw' D U' B2 Rw2 D2 B U' B' Fw F Uw Rw Uw' Rw Fw2 L2 R
 
z //inspection
Lw F U' Lw U2 Rw U' Rw' L' Uw2 y' U Rw U2 Rw' z' //centers
R2 U' Rw' F' Rw' L F U' 3Rw' U2 Rw2 L' B //yau edges
L' F' L D Rw x2 U2 Lw' L U' Lw L' U2 Lw2 L2 U2 Lw2 x L' U2 Rw U Rw' U Lw' L U Lw z' //centers
U F Uw' R' U' R Uw U F2//cross
Uw R U' R' y R U R' F R' F' R y' Uw'//edge
F' U2 F Uw U F' L F L2' U L Uw' L' U L Uw F' L F L' Uw' y' Uw' U' R U' R' Uw //finish edges
R U2 R' L U2 L' U R U' R' y U2 L' U' L U y L' U2 L R' U' R U y' R U R' F R' F' R //f2l
R2 D R' U2 R D' R' U2 R' //oll
U' L' U' L U' L U L2 U L U' L U' L' U//pll

Next: B2 D Uw2 B' D' R D' B' D U' F Uw2 U2 L2 D R2 Uw R Fw2 D Uw2 L Fw U2 Fw' D' B' F' Rw' D U' B2 Rw2 D2 B U' B' Fw F Uw Rw Uw' Rw Fw2 L2 R
Damn, ur on a roll. Example solves from 2 through 5, did someone dare you?
 
z //inspection
Lw F U' Lw U2 Rw U' Rw' L' Uw2 y' U Rw U2 Rw' z' //centers
R2 U' Rw' F' Rw' L F U' 3Rw' U2 Rw2 L' B //yau edges
L' F' L D Rw x2 U2 Lw' L U' Lw L' U2 Lw2 L2 U2 Lw2 x L' U2 Rw U Rw' U Lw' L U Lw z' //centers
U F Uw' R' U' R Uw U F2//cross
Uw R U' R' y R U R' F R' F' R y' Uw'//edge
F' U2 F Uw U F' L F L2' U L Uw' L' U L Uw F' L F L' Uw' y' Uw' U' R U' R' Uw //finish edges
R U2 R' L U2 L' U R U' R' y U2 L' U' L U y L' U2 L R' U' R U y' R U R' F R' F' R //f2l
R2 D R' U2 R D' R' U2 R' //oll
U' L' U' L U' L U L2 U L U' L U' L' U//pll

Next: B2 D Uw2 B' D' R D' B' D U' F Uw2 U2 L2 D R2 Uw R Fw2 D Uw2 L Fw U2 Fw' D' B' F' Rw' D U' B2 Rw2 D2 B U' B' Fw F Uw Rw Uw' Rw Fw2 L2 R
y
//corners AUJX SGNC
//wings DGFT VPXC NOBM LEQS DIAK ARJU RB
//centers ETAK BSCJ UGVW LPMR

//centers
[x U': [U' 2R' U, 2L']]
[2R 2U' 2R', U']
[Rw U' D': [U' 2R' U, 2L2]]
[U', 2R' 2U 2R]
[x' Rw: [Uw 2L Uw', 2R2]]
[U R': [2R U' 2R', 2D']]
[U': [U' 2L U, 2R]]
[x Rw': [2R' 2D' 2R, U']]
[x2 :[2R, U' 2L' U]]

//wings
[Lw' Rw' U : [U 2R U', R]]
[2R' D 2R, U2]
[D' 2R' D, R']
[Rw U : [R', U 2L' U']]
[3Lw R : [R2, U 2R U']]
[2R, U R' U']
[Lw' D : [U L U', 2R]]
[R D' : [U' R U, 2R2]]
[2R : [U' L' U, 2R]]
[x D' : [2R', U' L U]]
[3Lw : [U' L' U, 2R2]]
[U : [U 2L U', L']]
[D' : [2R', U' R2 U]]
2L' U2 2L' U2 m' U2 2L' U2 2L (M) U2 2R' U2 2L2

//corners
[R D' R' : [R' D R, U']]
[U R' : [F2, R D' R' D]]
[R U D : [U, R' D' R]]
[U, R' D R]


recon

Next: D B' R2 F2 U2 F2 L U2 R D2 L' B2 D2 R D F L' U R2 U R2 Rw2 F Rw2 D Fw2 D2 F' Uw2 B2 U R2 B2 D2 L' R2 B2 Uw2 Rw' D Fw' F2 L R' Fw' Uw Fw
 
Last edited:
x2
//corners JUTH DSGC
//centers KNIT JBEC OLHX VW
//wings RNAP KFOQ XJCU SLWM EDVI BT

//centers
[z' 2R: [2R U2 2R', 2U']]
[U 2L2 U', 2R']
[U': [U2, 2R' 2U 2R]]
[U, 2R 2U2 2R']
[U 2R: [2R 2D' 2R', U2]]
[D: [2R2, U 2L U']]
[U R': [2R U' 2R', 2D']]

//corners
[F' : [U2, R D R']]
[U' D R' : [U', R' D R]]
[U' R' F' : [D', R U' R']]
[R : [R D R', U]]

//wings
[U' R' U, 2R2]
[2R' U : [2R2, U R U']]
[Rw' U' : [L, U' 2R U]]
[D' : [2R2, U' R U]]
[U : [L', U 2L2 U']]
[x U : [U 2L' U', R']]
[D 2R : [U' L U, 2R2]]
[2R : [U R' U', 2R]]
[Lw U : [U 2L2 U', L']]
[y' : [R, U' 2L U]]
[2R, U' L2 U]

R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U'

recon

Next: F2 D2 R2 U2 F2 R2 F R2 B R2 D2 F U' L' R2 B2 F R2 B D' Fw2 R' B' Rw2 U2 L' F' Rw2 Fw2 Rw2 F' U2 Uw' L B' R2 Fw2 F Rw' L' U' Fw' L' Uw B2
 
Last edited:
Back
Top