• Welcome to the Speedsolving.com, home of the web's largest puzzle community!
    You are currently viewing our forum as a guest which gives you limited access to join discussions and access our other features.

    Registration is fast, simple and absolutely free so please, join our community of 40,000+ people from around the world today!

    If you are already a member, simply login to hide this message and begin participating in the community!

The 4x4x4 example solve game

z // Inspection

l' D' l D2 l D' l' R u' R L u r' U2 r U y F' r U2 r' // F2C

z' 3r' U r2 D' // WB
F U2 r2 F U' B // WO & WR

3r' U r U' r' 3r' U 2L' // green center
3r U r2 U' r2 U 2L2 U 2L2 // orange center
3r r U r' 2L' U2 2L // L2C

z' u R U' R2 U2 R u' // RB, YG, YR
y' D R u' F' U F u // GR, YO
U' L' U L u' F' U2 F u // WG, OB, YB

R2 L' U L D // F2L 1
U2 L U2 L' U' L U L' // F2L 2
L' U2 L y' L U' L' // F2L 3
R U2 R' U' s' R U R' s // F2L 4
R' U' F U R U' R' F' R // OLL
U x R2 F R F' R U2 3r' U 3r U2 B // PLL

alg.cubing.net

Next: D' F2 U' D2 F U2 L' U' F R2 B R2 D2 B2 D2 B2 R2 F' D2 Rw2 U R2 Fw2 Rw2 F' Rw2 B' D2 R2 B2 L2 Rw Uw2 R' F2 D B Rw' Uw F Uw' Fw' U L2

x' y'
https://alg.cubing.net/?setup=D-_F2...-_R-_F_R2_U-_R-_U-_R_U_R-_U_R_//corner_parity
//corners IMHU PV
[R' F : [D, R U' R']]
[R' : [U' L' U, R2]]
[U' D' : [R' U' R, D2]]
https://alg.cubing.net/?setup=D-_F2...-_R-_F_R2_U-_R-_U-_R_U_R-_U_R_//corner_parity
//centers GBSC JNIE ULOQ WP
[U2, 2R 2U 2R']
[x': [2R U 2R', 2D2]]
[z' 2R: [2R U 2R', 2U']]
[2U2, 2L' U2 2L]
[y 2R: [2R U2 2R', 2U']]
[2D: [2L' U 2L, 2D]]
[x': [2R U2 2R', 2D']]
[2D2 , 2R2] //nice 2bar case
https://alg.cubing.net/?setup=D-_F2...-_R-_F_R2_U-_R-_U-_R_U_R-_U_R_//corner_parity
//wings SGKA MQPO FB IUCJ
[3Lw : [R2, U 2R U']]
[x D' : [U' L U, 2R']]
[z U : [2R', U R U']]
[Dw 3Lw R : [R2, U 2R U']]
[Lw' D' : [U R2 U', 2R]]
https://alg.cubing.net/?setup=D-_F2...-_R-_F_R2_U-_R-_U-_R_U_R-_U_R_//corner_parity
//UFl buffer now
[2L2, U L' U']
[L: [2L D 2L', U]]
https://alg.cubing.net/?setup=D-_F2...-_R-_F_R2_U-_R-_U-_R_U_R-_U_R_//corner_parity
//DFr buffer float now
[R: [2D2, R' D R]]
[2L' U 2R2 :[L U' L' U, 2R]]
https://alg.cubing.net/?setup=D-_F2...-_R-_F_R2_U-_R-_U-_R_U_R-_U_R_//corner_parity
s U' 3Rw' Rw2 U2' 2R' U2 2L U2 2L' U2 m' U2 2L' U2 Rw' U s'//wing parity
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R //corner parity


Next: D' U' L2 D' R2 B2 D2 R2 B2 F2 R2 D' B' R F' U' R2 B2 D F Rw2 U R Fw2 D Rw2 R2 U2 D' L F2 R2 Fw' R U B' R D2 Uw' F2 Rw' R' Uw U Fw
 
Last edited:
Next: D' U' L2 D' R2 B2 D2 R2 B2 F2 R2 D' B' R F' U' R2 B2 D F Rw2 U R Fw2 D Rw2 R2 U2 D' L F2 R2 Fw' R U B' R D2 Uw' F2 Rw' R' Uw U Fw
Yau, 129 STM (with PLL parity)

y // Inspection

R u B l U r2 y l U l' u' U' r' F2 r // F2C

z' L' D' r' U' // WO
L' U r' L2 D' // WB
R B' r2 U // WG

L' D' r' D' r // red center
L' l' U r 3r2 U r U2 r' // green center & WR
m' 2L' U 2L 2R U 2R' // L2C

z' u R U' R' y U R U' R' u2 L U L' u // GO, RB, YG, YB
y F U F' u' R U R' F R' F' R u // YO, YR

U' R2 U R' U' R U D2 R' U' R // F2L 1
L' U2 L y' U2 L' U' L // F2L 2
R' U' R U' R' U' R // F2L 3
U' R U R' // F2L 4
U' L U F' U' L' U L F L' // OLL

2R2 U2 2R2 u2 2R2 u2 // PLL parity

U' x' R' D R' U2 R D' R' U2 R2 F' // PLL

ACN

Next: L B R' F R2 U' B2 L' U' F2 R2 U' D' L2 U2 D L2 B2 U Fw2 Rw2 L Uw2 F' B' R2 B' Rw2 B Rw2 D2 Fw2 Uw' F' B2 L' Uw' B' Fw' Rw2 Uw' Fw' Uw' L2 B
 
Yau, 129 STM (with PLL parity)

y // Inspection

R u B l U r2 y l U l' u' U' r' F2 r // F2C

z' L' D' r' U' // WO
L' U r' L2 D' // WB
R B' r2 U // WG

L' D' r' D' r // red center
L' l' U r 3r2 U r U2 r' // green center & WR
m' 2L' U 2L 2R U 2R' // L2C

z' u R U' R' y U R U' R' u2 L U L' u // GO, RB, YG, YB
y F U F' u' R U R' F R' F' R u // YO, YR

U' R2 U R' U' R U D2 R' U' R // F2L 1
L' U2 L y' U2 L' U' L // F2L 2
R' U' R U' R' U' R // F2L 3
U' R U R' // F2L 4
U' L U F' U' L' U L F L' // OLL

2R2 U2 2R2 u2 2R2 u2 // PLL parity

U' x' R' D R' U2 R D' R' U2 R2 F' // PLL

ACN

Next: L B R' F R2 U' B2 L' U' F2 R2 U' D' L2 U2 D L2 B2 U Fw2 Rw2 L Uw2 F' B' R2 B' Rw2 B Rw2 D2 Fw2 Uw' F' B2 L' Uw' B' Fw' Rw2 Uw' Fw' Uw' L2 B

x' z
//corners WBPA JS
//wings NPQB ELVK JRCT MXOD AFSG UB
//centers TKBR ISCE QVWN LTFP
https://alg.cubing.net/?setup=L_B_R...-:_[2R_U2_2R-,_2D]] U-_//undo_the_premove
[U2, R' D' R]
[D : [U', R' D R]]
[U' R' : [R' D R, U2]]
https://alg.cubing.net/?setup=L_B_R...-:_[2R_U2_2R-,_2D]] U-_//undo_the_premove
[z': [2R', U L' U']]
[U2, 2L D 2L']
[x D': [2L, U' L U]]
[z' U': [U' L' U, 2L]]
[L: [D', 2R' U2 2R]]
[Lw U: [2L', U L U']]
[2L', U' R' U]
[Uw: [U 2R2 U', L']]
[2L, L U L' U']
[3Lw: [R2, U' 2L2 U]]
[U' L U: [U L' U', 2L2]]
https://alg.cubing.net/?setup=L_B_R...-:_[2R_U2_2R-,_2D]] U-_//undo_the_premove
U
[2U': [2R', U 2L2 U']]
[2R' 2D' 2R, U2]
[y: [2L2, Uw' 2R' Uw]]
[2R 2U2 2R', U]
[x Uw': [2R2, Uw' 2L' Uw]]
[R' y: [2R U' 2R', 2D2]]
[x U: [2R', U 2L' U']]
[x': [2R U2 2R', 2D]]
U' //undo the premove


Next: F2 U2 L' F2 U2 R B2 R2 D2 B2 F2 L' F L D2 F R B2 L U R' Fw2 U Rw2 L2 Fw2 F' Uw2 L2 F' L2 F2 D' Rw U' R D L2 Uw L Fw D F Rw' F B2
 
Scramble: F2 U2 L' F2 U2 R B2 R2 D2 B2 F2 L' F L D2 F R B2 L U R' Fw2 U Rw2 L2 Fw2 F' Uw2 L2 F' L2 F2 D' Rw U' R D L2 Uw L Fw D F Rw' F B2
r' d' r//White center
z2 U r' U r R' u' d' U' r U2 r'// Yellow center
z U F'//WO
D L F2 l2 L2 F'//WG
R' U l' L' F'//WB
D2 r L2 U'//WR
x' L' U' l' L U l//Red center
x' L' F l L2 U l' L2 r' F2 r//Blue center
x' L' F l' U' l L' r U2 r'//L2C+YG
R' U2 L'//Cross
z' u F' U F y F' U F R' U R u'///GR, BR, YO, GO
y' R U' R' u F U2 F' u'//BO, YR, YB
R' U' R U2 3f' L' 3f//F2L 1
U' R' F R F' U F' 3r U 3r'//F2L 2
U' R' U' R F R' F' m U R U' R' U' 3r//F2L 3 and 4
U r' U2 r U2 r' F2 r2 U2 r U2 r' U2 F2 r2 F' R' F' 3r U R U' 3r'//OLL
U R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'//PLL
R2 r2 U2 R2 r2 u2 R2 r2 u2 U2//PLL parity
Next:
B Uw F D' B R' Rw F R' U' D2 Rw' D' Fw2 F' U2 Uw' Rw' R' Fw' L' Fw2 D' F' B' D2 Fw2 U' Rw2 R' Uw' Rw F2 Fw2 B R' Rw2 U2 L Rw
 
Next:
B Uw F D' B R' Rw F R' U' D2 Rw' D' Fw2 F' U2 Uw' Rw' R' Fw' L' Fw2 D' F' B' D2 Fw2 U' Rw2 R' Uw' Rw F2 Fw2 B R' Rw2 U2 L Rw
Yau, 128 STM
x2 y // Inspection

F u' r' u l U2 l' u2 y U r' U2 r // F2C

z R' F r U // WG
R2 F' r L U' // WR
B r2 L2 U // WO

l' U' l L D2 L2 r2 U' r2 3r U' 2L2 U' l F l // L4C

z' y F u' R U R' u D' L2 // WB
u' F' L F U L' U' 3f' L 3f2 R2 3f' u // YG, GO, GR
L' U' L u' F' U2 F u // YO, YB
L' U L u F U2 F' u' // YR, RB, OB

L' U' L U L' U' L // F2L 1
U2 R U2 R' 3f' L 3f // F2L 2
y L U2 L2 U' L2 U' L' // F2L 3
U R U' R' U' R U' R2 F R F' // F2L 4
U 3r U R' U' 3r' F R F' // OLL
x' R' D R' U2 R D' R' U2 R2 // PLL

ACN

Next: D L2 F2 L B2 R2 D2 B2 R U' L2 R' D' R2 B' D2 F2 Fw2 Uw2 U' Fw2 U' Fw2 F' U2 Rw2 U2 R2 U' Rw' U2 F2 D' Rw L' Uw R U Fw2 Rw D'
 

x
//corners AGWT JQSC
[U' R : [R D R', U2]]
[R : [R D' R', U']]
[U D R : [U2, R D' R']]
[R B R', F2]
https://alg.cubing.net/?puzzle=4x4x...2L-_U2_2L-_U2_m-_U2_2L-_U2_2L_U2_2R-_U2_2L2
//centers GIEK QFVA TNRO MSWX JC
[Uw: [2R' U' 2R, 2U']]
[2L' U2 2L, 2U]
[x' 2D2: [2D, 2L U' 2L']]
[x: [2R', U 2L U']]
[2D: [2R, U 2L2 U']]
[x' z U: [2R2, U 2L' U']]
[x: [2U2, 2R' U' 2R]]
[U2 2R': [2D, 2R' U 2R]]
[2R' 2U 2R, U']
https://alg.cubing.net/?puzzle=4x4x...2L-_U2_2L-_U2_m-_U2_2L-_U2_2L_U2_2R-_U2_2L2
https://alg.cubing.net/?puzzle=4x4x...2L-_U2_2L-_U2_m-_U2_2L-_U2_2L_U2_2R-_U2_2L2
//wings NOFR UTSA DCDX MQIB EPKL GVJV
[3Lw R : [R2, U 2R U']]
[U R' U' : [2R2, U' R U]]
[U' : [2L U' 2L', D']]
[2R : [U, 2R D 2R']]
[Rw : [U R' U', 2R]]
[Rw D' : [2R D' 2R', U2]]
[z U : [2R', U R U']]
[U' L' U, 2R]
[R' : [2R' D' 2R, U']]
[z Rw' : [2R' D' 2R, U2]]
[2R' D' 2R, U] [D' : [2R, U L' U']]
2L' U2 2L' U2 m' U2 2L' U2 2L U2 2R' U2 2L2



Next: B2 D2 R2 U' R2 U' F2 D2 F2 R2 F2 D F L D L R' U2 F2 L2 D' Fw2 L2 Fw2 Rw2 F' L2 R U2 R2 B' Rw2 R' Uw' R' Uw F' Rw2 Uw Fw2 Rw L' R' D' Rw' B
 
Last edited:
Next: B2 D2 R2 U' R2 U' F2 D2 F2 R2 F2 D F L D L R' U2 F2 L2 D' Fw2 L2 Fw2 Rw2 F' L2 R U2 R2 B' Rw2 R' Uw' R' Uw F' Rw2 Uw Fw2 Rw L' R' D' Rw' B
Yau, 134 STM with OLL parity

D r2 U' r2 B' r' U r // F2C

z D' r' U' L U r' U' D r' L' D' // F3E

L2 r' B r' L2 F' r' L' U' L2 D L2 r2 U2 r2 3r U2 r U r' // L4C

z' L' u' R U R' u L2 // WB
2U R U R' U2 y' L U' L' F U' F' u' // YB, OB, RB
y R U' R' u F U' F' u' // YR, GO
U R U' R' 2U' R U' R' u // YG, YO, GR

U' L' U L F' U2 F // Pair
y' R U2 R' U L U L' // Pair
R U' R' U R U R' // Pair
L F' L' F L' U L // Pair

U' r' U2 l F2 l' F2 r2 U2 r U2 r' U2 F2 r2 F2 // OLL parity

F (R U R' U')3 F' U // COLL (that also happens to be a ZBLL)

ACN

Next: B L2 B2 D' F2 U' F2 U B2 D2 U' B2 D' R' B U2 L2 D L2 F2 D' Uw2 B' D2 Fw2 R2 F' R' B2 Uw2 B2 Rw2 B2 Rw2 Uw' R Fw2 Uw2 R U F2 Rw Fw B2 L' Uw' Fw2
 
Yau, 134 STM with OLL parity

D r2 U' r2 B' r' U r // F2C

z D' r' U' L U r' U' D r' L' D' // F3E

L2 r' B r' L2 F' r' L' U' L2 D L2 r2 U2 r2 3r U2 r U r' // L4C

z' L' u' R U R' u L2 // WB
2U R U R' U2 y' L U' L' F U' F' u' // YB, OB, RB
y R U' R' u F U' F' u' // YR, GO
U R U' R' 2U' R U' R' u // YG, YO, GR

U' L' U L F' U2 F // Pair
y' R U2 R' U L U L' // Pair
R U' R' U R U R' // Pair
L F' L' F L' U L // Pair

U' r' U2 l F2 l' F2 r2 U2 r U2 r' U2 F2 r2 F2 // OLL parity

F (R U R' U')3 F' U // COLL (that also happens to be a ZBLL)

ACN

Next: B L2 B2 D' F2 U' F2 U B2 D2 U' B2 D' R' B U2 L2 D L2 F2 D' Uw2 B' D2 Fw2 R2 F' R' B2 Uw2 B2 Rw2 B2 Rw2 Uw' R Fw2 Uw2 R U F2 Rw Fw B2 L' Uw' Fw2
x' z'

//corners XQJH PEHC
//wings JTRE NIUS PGBC LFVX AMKO QDAC
//centers EKAI TVJS WBFC UHOX PC

[D' R D : [R' D' R, U]]
[U R : [U2, R D R']]
[D' R D' U' : [R' D R, U2]]
[R' : [U2, R' D' R]]

[2L' U2 2L, 2U]
[x': [U 2L' U', 2R]]
[2R, U 2L2 U']
[R y: [2L2, U' 2R U]]
[U': [U2, 2R 2D 2R']]
[2R' 2U' 2R, U']
[U 2L U', 2R2]
[Dw: [2R2, U 2L' U']]
[U, 2R' 2D2 2R]

[D : [2R, U L' U']]
[U' : [2R2, R U' R' U]]
[R' : [U', R' 2U' R]]
[U' : [R2, U' 2L U]]

[F: [U' 2L2 U, R]]
[Rw U': [R', U' 2R' U]]
[2L, U L U']
[2L', U' R2 U]
[U, L 2U2 L']
[z' 2L: [U' L' U, 2L2]]
[y: [L2, U 2R' U']]
[Lw U: [U L' U', 2L']]

R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' //parity

recon

Next:
B2 F2 L2 F2 L' B2 R U2 L B2 U2 B' L' U F' D' L2 B D' Uw2 L D2 Fw2 L' Uw2 Fw2 B R2 Fw2 L2 D2 Uw L D Rw2 R2 Uw Fw R' Uw U2 B' D' Fw'
 
Last edited:
B2 F2 L2 F2 L' B2 R U2 L B2 U2 B' L' U F' D' L2 B D' Uw2 L D2 Fw2 L' Uw2 Fw2 B R2 Fw2 L2 D2 Uw L D Rw2 R2 Uw Fw R' Uw U2 B' D' Fw'
4PB method (Here is the link to this method's proposal thread)
z L f L' R' D' f' y' L u' U' l' U2 l // F2C
R' u2 R U' L u' D2 F z x2 // 2 cross edges
F U2 2L U' 3r' r2 U r2 U' r' U' r U' r U r' U' r U2 r' // L4C
L2 z' R2 u2 R' U' R 2U2 F U2 F' // 222
y F R u R U' R' U2 F U F' u' F2 U' L F' L' F L' U L // 223
F' U2 F u' y R U R' u U F 2U' R U' R' u y' r U2 r D r' U2 r D' 2R2 // Pairing edges
U s' U R U2 R' s // EOpair
U' R U R' U R' U2 R' // L3P
y m U' 3r U R' U' R' F R F' m U m' // ZBLL
y U2 2R2 U2 2R2 u2 2R2 u2 // Parity
129 STM

Next : F' D' L2 U' L2 B2 U' R2 D2 L2 F2 U' R' F2 L U' B' L R2 D R Rw2 F' D' R2 Uw2 D2 Rw2 Uw2 B F' U Fw2 L F Rw R' D U B Uw Rw2 B' L2 Uw R'
 
4PB method (Here is the link to this method's proposal thread)
z L f L' R' D' f' y' L u' U' l' U2 l // F2C
R' u2 R U' L u' D2 F z x2 // 2 cross edges
F U2 2L U' 3r' r2 U r2 U' r' U' r U' r U r' U' r U2 r' // L4C
L2 z' R2 u2 R' U' R 2U2 F U2 F' // 222
y F R u R U' R' U2 F U F' u' F2 U' L F' L' F L' U L // 223
F' U2 F u' y R U R' u U F 2U' R U' R' u y' r U2 r D r' U2 r D' 2R2 // Pairing edges
U s' U R U2 R' s // EOpair
U' R U R' U R' U2 R' // L3P
y m U' 3r U R' U' R' F R F' m U m' // ZBLL
y U2 2R2 U2 2R2 u2 2R2 u2 // Parity
129 STM

Next : F' D' L2 U' L2 B2 U' R2 D2 L2 F2 U' R' F2 L U' B' L R2 D R Rw2 F' D' R2 Uw2 D2 Rw2 Uw2 B F' U Fw2 L F Rw R' D U B Uw Rw2 B' L2 Uw R'
//corners SXIT BAUG
//wings NDUX MAJP TOLQ KCWB VFRI
//centers AKGL IMJT RBNW QUCO

[U' R' F' : [R U' R', D']]
[R U' : [R' U R, D']]
[R' D' U' : [U', R' D R]]
[D R : [U, R D' R']]

[2R 2U' 2R', U']
[U': [2R, Uw' 2L' Uw]]
[U 2L' U', 2R']
[2L: [2U', 2L U 2L']]
[U2, 2R' 2D' 2R]
[R' y: [2D2, 2R U' 2R']]
[D 2L': [2D2, 2L' U 2L]]
[U', 2R 2D' 2R']

[Rw : [U2, 2R D 2R']]
[Lw : [2R' D2 2R, U2]]
[2R' U : [U R' U', 2R2]]
[z : [U' R U, 2L']]
[D : [U' R U, 2R]]
[Rw D' : [2R', U' L U]]
[z D : [U R U', 2R']]
[D R : [U R U', 2R]]
U
[U2, 2R' D' 2R]
[2R : [U' L' U, 2R2]]

s D' 3Rw' Rw2 U2' 2R' U2 2L U2 2L' U2 m' U2 2L' U2 Rw' D s' U' //wing parity

recon

Next: R' D2 B2 U2 R B2 R D2 R' D2 R2 F U B' L B2 D' B2 F' R' D2 Uw2 Fw2 U' F2 R' D L' Uw2 R' U R Fw U' F2 L' U2 B' Rw Fw' R' Fw Rw2 Fw' Rw2
 
Last edited:
Next: R' D2 B2 U2 R B2 R D2 R' D2 R2 F U B' L B2 D' B2 F' R' D2 Uw2 Fw2 U' F2 R' D L' Uw2 R' U R Fw U' F2 L' U2 B' Rw Fw' R' Fw Rw2 Fw' Rw2
D' R u r' B' 2U r' U2 r // F2C
F2 U' F u2 R U L' // 2 cross edges
z' x' F U2 L' B L r U 3r2 U' r' U' r' U' r' U2 r U r U r' // L4C
z' U R U' R' 2U' F' U' F 2U F y' L U' L' // 222
u' B U B' u R' u' B U2 B' u R' F R F' R' U' R // 223
F U2 F u' R U R' u R U' R' u' R U' R' u R U R' u' F' U F 2U // Edge pairing
R U' R' y' U2 3f R' 3f2 U s U' F U R U' R' // F2L+ EO
y2 r' U2 l F2 l' F2 r2 U2 r U2 r' U2 F2 r2 F2 // Parity
y2 3f' L F L' U2 L' U2 L U2 s U // ZBLL
132 STM

Next : D' B2 U2 F2 L2 D2 U' R2 B2 U' R2 B F U R D2 L' U B Rw2 Uw2 F' R Fw2 R F2 R' Uw2 B2 Rw2 L' U' F' Rw2 Uw' U' B F Fw U' Rw' Fw2 R2 B'
 
D' R u r' B' 2U r' U2 r // F2C
F2 U' F u2 R U L' // 2 cross edges
z' x' F U2 L' B L r U 3r2 U' r' U' r' U' r' U2 r U r U r' // L4C
z' U R U' R' 2U' F' U' F 2U F y' L U' L' // 222
u' B U B' u R' u' B U2 B' u R' F R F' R' U' R // 223
F U2 F u' R U R' u R U' R' u' R U' R' u R U R' u' F' U F 2U // Edge pairing
R U' R' y' U2 3f R' 3f2 U s U' F U R U' R' // F2L+ EO
y2 r' U2 l F2 l' F2 r2 U2 r U2 r' U2 F2 r2 F2 // Parity
y2 3f' L F L' U2 L' U2 L U2 s U // ZBLL
132 STM

Next : D' B2 U2 F2 L2 D2 U' R2 B2 U' R2 B F U R D2 L' U B Rw2 Uw2 F' R Fw2 R F2 R' Uw2 B2 Rw2 L' U' F' Rw2 Uw' U' B F Fw U' Rw' Fw2 R2 B'
z
//corners EPRG IVNC
//wings CBAF URTS OXQK PGNI EVLP
//centers SEGA KFJB VHWP XCOM NC

[D' R D' U : [R' D R, U2]]
[R U D' : [U, R' D R]]
[D' R' U : [D, R U' R']]
[U, R' D R]

[U' x: [2L', U 2R' U']]
[U', 2R 2U 2R']
[R2 y: [2L, U' 2R U]]
[U': [U2, 2R' 2U 2R]]
[U 2L U', 2R]
[x': [2R U2 2R', 2D']]
[U' Lw': [U' 2L U, 2R2]]
[2D, 2L' U 2L]
[U, 2R' 2D 2R]

[R U R' U', 2R]
[x' U : [L', U 2R2 U']]
[U Rw : [D2, 2R U' 2R']]
[R D : [U' R U, 2R]]
[U' : [U' 2L2 U, R]]
[D' 2R2 D, L']
[R' D' : [U' R U, 2R]]
[R' : [U', R' 2U' R]]
[2R' D' 2R, U']
[3Lw U : [2R2, U R U']]

L D Lw2' 3Lw U2' 2L U2' 2R' U2' 2R U2' m' U2' 2R U2' Lw D' L'

R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' //parity

recon

Next: L' D2 R' F2 D2 R2 B2 R' D2 L B' R' D2 L' D' L' B U2 F2 Uw2 F R B Uw2 L' B' Rw2 R F Uw2 F' L Uw' U' F Uw2 U' Fw L F' B2 D2 Rw B'
 
Next: L' D2 R' F2 D2 R2 B2 R' D2 L B' R' D2 L' D' L' B U2 F2 Uw2 F R B Uw2 L' B' Rw2 R F Uw2 F' L Uw' U' F Uw2 U' Fw L F' B2 D2 Rw B'
z //inspection
Lw F U' Lw U2 Rw U' Rw' L' Uw2 y' U Rw U2 Rw' z' //centers
R2 U' Rw' F' Rw' L F U' 3Rw' U2 Rw2 L' B //yau edges
L' F' L D Rw x2 U2 Lw' L U' Lw L' U2 Lw2 L2 U2 Lw2 x L' U2 Rw U Rw' U Lw' L U Lw z' //centers
U F Uw' R' U' R Uw U F2//cross
Uw R U' R' y R U R' F R' F' R y' Uw'//edge
F' U2 F Uw U F' L F L2' U L Uw' L' U L Uw F' L F L' Uw' y' Uw' U' R U' R' Uw //finish edges
R U2 R' L U2 L' U R U' R' y U2 L' U' L U y L' U2 L R' U' R U y' R U R' F R' F' R //f2l
R2 D R' U2 R D' R' U2 R' //oll
U' L' U' L U' L U L2 U L U' L U' L' U//pll

Next: B2 D Uw2 B' D' R D' B' D U' F Uw2 U2 L2 D R2 Uw R Fw2 D Uw2 L Fw U2 Fw' D' B' F' Rw' D U' B2 Rw2 D2 B U' B' Fw F Uw Rw Uw' Rw Fw2 L2 R
 
z //inspection
Lw F U' Lw U2 Rw U' Rw' L' Uw2 y' U Rw U2 Rw' z' //centers
R2 U' Rw' F' Rw' L F U' 3Rw' U2 Rw2 L' B //yau edges
L' F' L D Rw x2 U2 Lw' L U' Lw L' U2 Lw2 L2 U2 Lw2 x L' U2 Rw U Rw' U Lw' L U Lw z' //centers
U F Uw' R' U' R Uw U F2//cross
Uw R U' R' y R U R' F R' F' R y' Uw'//edge
F' U2 F Uw U F' L F L2' U L Uw' L' U L Uw F' L F L' Uw' y' Uw' U' R U' R' Uw //finish edges
R U2 R' L U2 L' U R U' R' y U2 L' U' L U y L' U2 L R' U' R U y' R U R' F R' F' R //f2l
R2 D R' U2 R D' R' U2 R' //oll
U' L' U' L U' L U L2 U L U' L U' L' U//pll

Next: B2 D Uw2 B' D' R D' B' D U' F Uw2 U2 L2 D R2 Uw R Fw2 D Uw2 L Fw U2 Fw' D' B' F' Rw' D U' B2 Rw2 D2 B U' B' Fw F Uw Rw Uw' Rw Fw2 L2 R
Damn, ur on a roll. Example solves from 2 through 5, did someone dare you?
 
z //inspection
Lw F U' Lw U2 Rw U' Rw' L' Uw2 y' U Rw U2 Rw' z' //centers
R2 U' Rw' F' Rw' L F U' 3Rw' U2 Rw2 L' B //yau edges
L' F' L D Rw x2 U2 Lw' L U' Lw L' U2 Lw2 L2 U2 Lw2 x L' U2 Rw U Rw' U Lw' L U Lw z' //centers
U F Uw' R' U' R Uw U F2//cross
Uw R U' R' y R U R' F R' F' R y' Uw'//edge
F' U2 F Uw U F' L F L2' U L Uw' L' U L Uw F' L F L' Uw' y' Uw' U' R U' R' Uw //finish edges
R U2 R' L U2 L' U R U' R' y U2 L' U' L U y L' U2 L R' U' R U y' R U R' F R' F' R //f2l
R2 D R' U2 R D' R' U2 R' //oll
U' L' U' L U' L U L2 U L U' L U' L' U//pll

Next: B2 D Uw2 B' D' R D' B' D U' F Uw2 U2 L2 D R2 Uw R Fw2 D Uw2 L Fw U2 Fw' D' B' F' Rw' D U' B2 Rw2 D2 B U' B' Fw F Uw Rw Uw' Rw Fw2 L2 R
y
//corners AUJX SGNC
//wings DGFT VPXC NOBM LEQS DIAK ARJU RB
//centers ETAK BSCJ UGVW LPMR

//centers
[x U': [U' 2R' U, 2L']]
[2R 2U' 2R', U']
[Rw U' D': [U' 2R' U, 2L2]]
[U', 2R' 2U 2R]
[x' Rw: [Uw 2L Uw', 2R2]]
[U R': [2R U' 2R', 2D']]
[U': [U' 2L U, 2R]]
[x Rw': [2R' 2D' 2R, U']]
[x2 :[2R, U' 2L' U]]

//wings
[Lw' Rw' U : [U 2R U', R]]
[2R' D 2R, U2]
[D' 2R' D, R']
[Rw U : [R', U 2L' U']]
[3Lw R : [R2, U 2R U']]
[2R, U R' U']
[Lw' D : [U L U', 2R]]
[R D' : [U' R U, 2R2]]
[2R : [U' L' U, 2R]]
[x D' : [2R', U' L U]]
[3Lw : [U' L' U, 2R2]]
[U : [U 2L U', L']]
[D' : [2R', U' R2 U]]
2L' U2 2L' U2 m' U2 2L' U2 2L (M) U2 2R' U2 2L2

//corners
[R D' R' : [R' D R, U']]
[U R' : [F2, R D' R' D]]
[R U D : [U, R' D' R]]
[U, R' D R]


recon

Next: D B' R2 F2 U2 F2 L U2 R D2 L' B2 D2 R D F L' U R2 U R2 Rw2 F Rw2 D Fw2 D2 F' Uw2 B2 U R2 B2 D2 L' R2 B2 Uw2 Rw' D Fw' F2 L R' Fw' Uw Fw
 
Last edited:
x2
//corners JUTH DSGC
//centers KNIT JBEC OLHX VW
//wings RNAP KFOQ XJCU SLWM EDVI BT

//centers
[z' 2R: [2R U2 2R', 2U']]
[U 2L2 U', 2R']
[U': [U2, 2R' 2U 2R]]
[U, 2R 2U2 2R']
[U 2R: [2R 2D' 2R', U2]]
[D: [2R2, U 2L U']]
[U R': [2R U' 2R', 2D']]

//corners
[F' : [U2, R D R']]
[U' D R' : [U', R' D R]]
[U' R' F' : [D', R U' R']]
[R : [R D R', U]]

//wings
[U' R' U, 2R2]
[2R' U : [2R2, U R U']]
[Rw' U' : [L, U' 2R U]]
[D' : [2R2, U' R U]]
[U : [L', U 2L2 U']]
[x U : [U 2L' U', R']]
[D 2R : [U' L U, 2R2]]
[2R : [U R' U', 2R]]
[Lw U : [U 2L2 U', L']]
[y' : [R, U' 2L U]]
[2R, U' L2 U]

R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U'

recon

Next: F2 D2 R2 U2 F2 R2 F R2 B R2 D2 F U' L' R2 B2 F R2 B D' Fw2 R' B' Rw2 U2 L' F' Rw2 Fw2 Rw2 F' U2 Uw' L B' R2 Fw2 F Rw' L' U' Fw' L' Uw B2
 
Last edited:
Back
Top