# The 3x3 Example Solve Game with only half turns

#### Christopher Mowla

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L2 F2
L2 B2 R2 U2 (U2 F2 B2 U2 F2 B2) B2 R2 U2 R2 B2 U2 B2 L2
U2 D2

18 HTM

(The moves in parenthesis is an insertion, and the last two moves are the rest of that insertion (2 2-cycle of midges in S). But they can be executed at the end as they are now so that the B2) B2 can cancel in the inside of the algorithm.)

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#### ch_ts

##### Member
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F2 U2 F2 D2 B2 D2 // alternative to U2B2U2B2U2, maybe more opportunities for insertions but i didn't check
F2 U2 (U2F2U2R2 U2F2U2R2) F2 D2 B2 D2 //insertion to cycle 3 edges
= U2 R2 U2 F2 U2 R2 F2 D2 B2 D2 // cancels 4 moves
U2 R2(R2U2L2 B2 L2U2R2 F2) U2 F2 U2 R2 F2 D2 B2 D2 // cycle another 3 edges
= L2 B2 L2 U2 R2 F2 U2 F2 U2 R2 F2 D2 B2 D2 // also cancels 4 moves
view

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#### WoowyBaby

##### Member
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(y)
F2 U2 F2 U2 B2 // Block + Triplets
r2 U2 M2 // Sides + M-slice
8 STM

first try solution, ez 8 lol

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#### ProStar

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Bump, blame J Perm

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/* Scramble */
U2 L2 U2 D2 L2 U2 R2 F2 U2 F2 L2 F2 R2 F2 D2 R2 D2 B2 D2 F2

/* Solve */
F2 L2 F2 L2 U2 M2 F2 M2 // 2x2x2

R2 F2 R2 // 2x2x3

U2 F2 U2 F2 // HKF2L?

U2 // Seriously??

L2 U2 L2 U2 L2 U2 L2 F2 L2 F2 L2 F2 L2 U2 L2 U2 L2 U2 L2 F2 L2 F2 L2 F2 // Solved

// View at alg.cubing.net

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csTimer has half turns scrambles, go to 3x3 Subsets->Half turns only

#### ProStar

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/* Scramble */
L2 F2 U2 R2 L2 D2 U2 F2 L2 B2 D2 F2 D2 R2 D2 F2 R2 U2 D2 B2 L2 D2 U2 F2 D2

/* Solve */
E2 F2 // 2x2x2

U2 B2 U2 R2 U2 R2 // 2x2x3

U2 B2 U2 R2 F2 U2 R2 F2 R2 F2 R2 F2 U2 F2 R2 B2 // Setup to setup to (R2 U2)*3

// View at alg.cubing.net

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#### ProStar

##### Member
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/* Scramble */
R2 F2 R2 L2 F2 B2 L2 B2 U2 F2 R2 L2 U2 B2 R2 L2 D2 R2 U2 L2 B2 L2 R2 B2 U2

/* Solve */
S2 R2 F2 R2 // 2x2x2

z2 U2 F2 U2 R2 U2 R2 F2 // 2x2x3

U2 R2 // 4E

F2 U2 R2 F2 R2 F2 R2 F2 U2 F2 U2 // Setup to setup to (R2 U2)*3

// View at alg.cubing.net

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#### fun at the joy

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R2 U2 S2 U2 Fw2 // 2 squares
E2 Lw2 F2 R2 // solved

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D2 B2 F2 R2 L2 U2 R2 U2 D2 F2 U2 F2 D2 L2 B2 F2 L2 R2 F2 B2 L2 U2 B2 D2 B2

#### ProStar

##### Member
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D2 B2 F2 R2 L2 U2 R2 U2 D2 F2 U2 F2 D2 L2 B2 F2 L2 R2 F2 B2 L2 U2 B2 D2 B2

/* Scramble */
D2 B2 F2 R2 L2 U2 R2 U2 D2 F2 U2 F2 D2 L2 B2 F2 L2 R2 F2 B2 L2 U2 B2 D2 B2

/* Solve */
R2 E2 //4e4e

S2 R2 S2 R2 // 4e

E2 F2 E2 F2 // Solved

// View at alg.cubing.net

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#### ProStar

##### Member
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21 STM

/* Scramble */
U2 L2 R2 B2 F2 U2 L2 U2 B2 D2 F2 U2 R2 D2 L2 R2 D2 B2 L2 U2 B2 D2 R2 F2 L2

/* Solve */
x2 // Inspection

F2 R2 D2 // Corners

(L2 B2)3 (L2 D2)3 (B2 U2)3 // Edges

// View at alg.cubing.net

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#### Micah Morrison

##### Member
F2 B2 U2 L2 U2 R2 B2 D2 F2 D2 L2 U2 R2 D2 B2 D2 F2 D2 R2 B2 U2 F2 B2 D2 U2

y2 // inspection

R2 D2 U2 R2 U2 R2 // 2x2x3
U2 B2 U2 B2 L2 B2 L2 // solved

12 STM

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#### FluxDigital01

##### Member
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U2 R2 B2 // Corners
M2 S2 // Yellow and white
(R2 D2)3 // Blue and green
(F2 U2)3 // Red and orange

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#### ProStar

##### Member
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/* Scramble */
R2 D2 R2 L2 U2 B2 R2 L2 B2 L2 D2 L2 B2 D2 F2 D2 F2 L2 F2 U2 B2 R2 F2 B2 D2

/* Solve */
z2

F2 D2 L2 // 2x2x3

R2 U2 R2 // 3e

F2 R2 F2 U2 F2 R2 F2 // Solved

// View at alg.cubing.net

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#### Micah Morrison

##### Member
/* Scramble */
R2 D2 R2 L2 U2 B2 R2 L2 B2 L2 D2 L2 B2 D2 F2 D2 F2 L2 F2 U2 B2 R2 F2 B2 D2

/* Solve */
z2

F2 D2 L2 // 2x2x3

R2 U2 R2 // 3e

F2 R2 F2 U2 F2 R2 F2 // Solved

// View at alg.cubing.net

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Really lol?

M2 F2 M2 F2 U2 M2 // solved

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##### Member
Really lol?

M2 F2 M2 F2 U2 M2 // solved

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S2 U2 S2 U2 S2 R2 M2 F2 M2 f2 // solved

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Last edited:

#### WarriorCatCuber

##### Member
Really lol?

M2 F2 M2 F2 U2 M2 // solved

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U2 S2 U2 R2 S2 F2 M2 F2 M2

NEXT:
R2 U2 L2 B2 R2 F2 U2 F2 U2 F2 L2 R2 D2 L2 U2 L2 B2 F2 R2 D2 R2

#### ProStar

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NEXT: R2 U2 L2 B2 R2 F2 U2 F2 U2 F2 L2 R2 D2 L2 U2 L2 B2 F2 R2 D2 R2

/* Scramble */
R2 U2 L2 B2 R2 F2 U2 F2 U2 F2 L2 R2 D2 L2 U2 L2 B2 F2 R2 D2 R2

/* Solve */
z2 // Inspection

R2 F2 D2 S2 // 2x2x2

Rw2 // 4e

y2 D2 F2 D2 R2 B2 R2 B2 R2 B2 D2 F2 E2 // Solved

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#### Micah Morrison

##### Member
L2 F2 L2 F2 R2 U2 M2 F2 M2 // finish in 9

U2 B2 U2 D2 L2 F2 L2 U2 B2 R2 D2 L2 B2 U2 R2 F2 B2 R2 U2 F2 D2 F2 U2 R2 B2

#### ProStar

##### Member
U2 B2 U2 D2 L2 F2 L2 U2 B2 R2 D2 L2 B2 U2 R2 F2 B2 R2 U2 F2 D2 F2 U2 R2 B2

/* Scramble */
U2 B2 U2 D2 L2 F2 L2 U2 B2 R2 D2 L2 B2 U2 R2 F2 B2 R2 U2 F2 D2 F2 U2 R2 B2

/* Solve */
D2 // Corners

F2 (R2 U2)3 E2 F2 E2 // Some Edges

z R2 F2 U2 (R2 F2)3 U2 F2 R2 // H-Perm

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#### ProStar

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/* Scramble */
B2 F2 L2 F2 R2 B2 R2 B2 R2 U2 L2 D2 F2 R2 F2 D2 F2 B2 L2 B2 L2 D2 L2 D2 U2

/* Solve */
R2 D2 L2 D2 // 1x2x3

B2 R2 B2 R2 B2 // 4e

Rw2 F2 U2 (R2 F2)3 U2 F2 Rw2 // Solved in 21

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