The 3x3 Example Solve Game with only half turns

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L2 F2
L2 B2 R2 U2 (U2 F2 B2 U2 F2 B2) B2 R2 U2 R2 B2 U2 B2 L2
U2 D2

18 HTM

(The moves in parenthesis is an insertion, and the last two moves are the rest of that insertion (2 2-cycle of midges in S). But they can be executed at the end as they are now so that the B2) B2 can cancel in the inside of the algorithm.)

Next: R2 F2 U2 R2 B' F' L2 D2 L2 U2 B' F'
 
Next: R2 F2 U2 R2 B' F' L2 D2 L2 U2 B' F'

F2 U2 F2 D2 B2 D2 // alternative to U2B2U2B2U2, maybe more opportunities for insertions but i didn't check
F2 U2 (U2F2U2R2 U2F2U2R2) F2 D2 B2 D2 //insertion to cycle 3 edges
= U2 R2 U2 F2 U2 R2 F2 D2 B2 D2 // cancels 4 moves
U2 R2(R2U2L2 B2 L2U2R2 F2) U2 F2 U2 R2 F2 D2 B2 D2 // cycle another 3 edges
= L2 B2 L2 U2 R2 F2 U2 F2 U2 R2 F2 D2 B2 D2 // also cancels 4 moves
view

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(y)
F2 U2 F2 U2 B2 // Block + Triplets
r2 U2 M2 // Sides + M-slice
8 STM

first try solution, ez 8 lol

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Bump, blame J Perm :P

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/* Scramble */
U2 L2 U2 D2 L2 U2 R2 F2 U2 F2 L2 F2 R2 F2 D2 R2 D2 B2 D2 F2

/* Solve */
F2 L2 F2 L2 U2 M2 F2 M2 // 2x2x2

R2 F2 R2 // 2x2x3

U2 F2 U2 F2 // HKF2L?

U2 // Seriously??

L2 U2 L2 U2 L2 U2 L2 F2 L2 F2 L2 F2 L2 U2 L2 U2 L2 U2 L2 F2 L2 F2 L2 F2 // Solved

// View at alg.cubing.net


lol I'm bad


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csTimer has half turns scrambles, go to 3x3 Subsets->Half turns only
 
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/* Scramble */
L2 F2 U2 R2 L2 D2 U2 F2 L2 B2 D2 F2 D2 R2 D2 F2 R2 U2 D2 B2 L2 D2 U2 F2 D2

/* Solve */
E2 F2 // 2x2x2

U2 B2 U2 R2 U2 R2 // 2x2x3

U2 B2 U2 R2 F2 U2 R2 F2 R2 F2 R2 F2 U2 F2 R2 B2 // Setup to setup to (R2 U2)*3

// View at alg.cubing.net



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NEXT: R2 F2 R2 L2 F2 B2 L2 B2 U2 F2 R2 L2 U2 B2 R2 L2 D2 R2 U2 L2 B2 L2 R2 B2 U2

/* Scramble */
R2 F2 R2 L2 F2 B2 L2 B2 U2 F2 R2 L2 U2 B2 R2 L2 D2 R2 U2 L2 B2 L2 R2 B2 U2

/* Solve */
S2 R2 F2 R2 // 2x2x2

z2 U2 F2 U2 R2 U2 R2 F2 // 2x2x3

U2 R2 // 4E

F2 U2 R2 F2 R2 F2 R2 F2 U2 F2 U2 // Setup to setup to (R2 U2)*3

// View at alg.cubing.net



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Next:
D2 B2 F2 R2 L2 U2 R2 U2 D2 F2 U2 F2 D2 L2 B2 F2 L2 R2 F2 B2 L2 U2 B2 D2 B2

/* Scramble */
D2 B2 F2 R2 L2 U2 R2 U2 D2 F2 U2 F2 D2 L2 B2 F2 L2 R2 F2 B2 L2 U2 B2 D2 B2

/* Solve */
R2 E2 //4e4e

S2 R2 S2 R2 // 4e

E2 F2 E2 F2 // Solved

// View at alg.cubing.net



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NEXT: U2 L2 R2 B2 F2 U2 L2 U2 B2 D2 F2 U2 R2 D2 L2 R2 D2 B2 L2 U2 B2 D2 R2 F2 L2

21 STM

/* Scramble */
U2 L2 R2 B2 F2 U2 L2 U2 B2 D2 F2 U2 R2 D2 L2 R2 D2 B2 L2 U2 B2 D2 R2 F2 L2

/* Solve */
x2 // Inspection

F2 R2 D2 // Corners

(L2 B2)3 (L2 D2)3 (B2 U2)3 // Edges

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F2 B2 U2 L2 U2 R2 B2 D2 F2 D2 L2 U2 R2 D2 B2 D2 F2 D2 R2 B2 U2 F2 B2 D2 U2

y2 // inspection

R2 D2 U2 R2 U2 R2 // 2x2x3
U2 B2 U2 B2 L2 B2 L2 // solved

12 STM

Next: R2 D2 L2 B2 F2 R2 B2 F2 L2 B2 U2 D2 R2 B2 F2 L2 D2 R2 B2 D2 B2 D2 B2 L2 D2
 
Next: R2 D2 R2 L2 U2 B2 R2 L2 B2 L2 D2 L2 B2 D2 F2 D2 F2 L2 F2 U2 B2 R2 F2 B2 D2

/* Scramble */
R2 D2 R2 L2 U2 B2 R2 L2 B2 L2 D2 L2 B2 D2 F2 D2 F2 L2 F2 U2 B2 R2 F2 B2 D2

/* Solve */
z2

F2 D2 L2 // 2x2x3

R2 U2 R2 // 3e

F2 R2 F2 U2 F2 R2 F2 // Solved

// View at alg.cubing.net



NEXT: L2 R2 U2 L2 U2 D2 B2 F2 R2 U2 B2 D2 L2 R2 U2 L2 D2 L2 R2 D2 F2 B2 R2 B2 U2
 
/* Scramble */
R2 D2 R2 L2 U2 B2 R2 L2 B2 L2 D2 L2 B2 D2 F2 D2 F2 L2 F2 U2 B2 R2 F2 B2 D2

/* Solve */
z2

F2 D2 L2 // 2x2x3

R2 U2 R2 // 3e

F2 R2 F2 U2 F2 R2 F2 // Solved

// View at alg.cubing.net



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Really lol?

M2 F2 M2 F2 U2 M2 // solved

NEXT: F2 B2 L2 R2 F2 B2 D2 L2 B2 F2 L2 F2 R2 B2 F2 L2 B2 L2 R2 U2 F2 R2 L2 F2 R2
 
Really lol?

M2 F2 M2 F2 U2 M2 // solved

NEXT: F2 B2 L2 R2 F2 B2 D2 L2 B2 F2 L2 F2 R2 B2 F2 L2 B2 L2 R2 U2 F2 R2 L2 F2 R2

S2 U2 S2 U2 S2 R2 M2 F2 M2 f2 // solved

NEXT: F2 f2 M2 U2 B2 D' R2 U' S2 R2 U R2 U' S2 S U2 S B2 M2 R2 S' U2 S' D2 R2 // I dunno just generated a scramble on my own
 
Last edited:
Really lol?

M2 F2 M2 F2 U2 M2 // solved

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U2 S2 U2 R2 S2 F2 M2 F2 M2

NEXT:
R2 U2 L2 B2 R2 F2 U2 F2 U2 F2 L2 R2 D2 L2 U2 L2 B2 F2 R2 D2 R2
 
NEXT: R2 U2 L2 B2 R2 F2 U2 F2 U2 F2 L2 R2 D2 L2 U2 L2 B2 F2 R2 D2 R2


/* Scramble */
R2 U2 L2 B2 R2 F2 U2 F2 U2 F2 L2 R2 D2 L2 U2 L2 B2 F2 R2 D2 R2

/* Solve */
z2 // Inspection

R2 F2 D2 S2 // 2x2x2

Rw2 // 4e

y2 D2 F2 D2 R2 B2 R2 B2 R2 B2 D2 F2 E2 // Solved

// View at alg.cubing.net



NEXT: B2 D2 B2 L2 F2 B2 R2 B2 R2 L2 F2 D2 U2 L2 R2 F2 D2 U2 L2 U2 D2 F2 L2 F2 R2
 
U2 B2 U2 D2 L2 F2 L2 U2 B2 R2 D2 L2 B2 U2 R2 F2 B2 R2 U2 F2 D2 F2 U2 R2 B2

/* Scramble */
U2 B2 U2 D2 L2 F2 L2 U2 B2 R2 D2 L2 B2 U2 R2 F2 B2 R2 U2 F2 D2 F2 U2 R2 B2

/* Solve */
D2 // Corners

F2 (R2 U2)3 E2 F2 E2 // Some Edges

z R2 F2 U2 (R2 F2)3 U2 F2 R2 // H-Perm

// View at alg.cubing.net



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NEXT: B2 F2 L2 F2 R2 B2 R2 B2 R2 U2 L2 D2 F2 R2 F2 D2 F2 B2 L2 B2 L2 D2 L2 D2 U2

/* Scramble */
B2 F2 L2 F2 R2 B2 R2 B2 R2 U2 L2 D2 F2 R2 F2 D2 F2 B2 L2 B2 L2 D2 L2 D2 U2

/* Solve */
R2 D2 L2 D2 // 1x2x3

B2 R2 B2 R2 B2 // 4e

Rw2 F2 U2 (R2 F2)3 U2 F2 Rw2 // Solved in 21

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