• Welcome to SpeedSolving.com — the world’s largest puzzle community!

    You’re currently browsing as a guest, which means you have limited access to discussions, resources, member profiles, and community features.

    Join 50,000+ cubers and puzzle enthusiasts from around the world to ask questions, share solves, improve faster, and be part of the community.

    Registration is free, fast, and easy — create your account today.

    Already a member? Log in here to hide this message and start participating.

The ZZ "Example Solve" Game!

NEXT : R2 F2 L2 B2 D' B2 U2 B2 U R2 U' L' R F D' B D2 L D' R

(y')
R' F D' L' B // EO
U' F2 L' D2 // Line
R L U L' R2 // Thing
U' L2 // Block
U' R U R' U2 // Thing
R' U R2 // Block
R U R' U R U2 R2 U' R U' R' U2 R M2 U' M U2 M' U' M2 U // LL Algs

Next: L B2 U B2 D' B2 D' B2 R2 D' B2 L2 U' L' B R' D' L' R2 U B
 
NEXT : D' F2 U' B2 F2 D2 U' L2 D2 R2 B' L B2 F2 R B' U' F L R2

Since there haven't been any post here for a while, I decided to post example solves with all ZZ variants. (If I forgot anything or you've found a better solution, please tell me and I'll edit this post!)

EODB/Portico
x2
U L' R B' // EODB
U' F2 L U L2 U L U2 L' F2 L2 // Left block
R' U' R' U' R2 U' R U2 R // Right block
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U2 R' U2 R // COLL
M2 U' M2 U' M U2 M' U2 // L5EP

EOLine
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U L' R' U' R2 U2 L U2 R // Right block
U2 L U L U L2 U L2 // Left block
U R' U' R U' R' U2 L' U2 L U L' U2 R U' L U' // ZBLL

EOEdge/ZZ-LOL
y2
D F2 R' L B L' // EOEdge
R' D2 R D R2 D U2 R U2 R D U R D R' D' // Bottom block
U R' U R U2 R2 U' R U R U' R2 U R U' // Top block
z' U2 R U2 R' U' R U' R' U2 R' U2 R U R' U R U // ZBLL

y2
D F2 R' L B L' // EOEdge
R' D2 R D R2 D U2 R U2 R D U R D R' D' // Bottom block
U R' U R U2 R2 U' R U R U' R2 U R U' // Top block
U' R2 U R U' R U R2 U R2 U' R' U R' U' R' // ZBLL (on R)

y2
D F2 R' L B L' // EOEdge
R' D2 R D R2 D U2 R U2 R D U R D R' D' // Bottom block
R' U' R' U2 R2 U R2 U' R2 // Right block
U2 R U2 R' U2 R U' R' U2 R U' R' U2 R U R' U' // ZBLL

EOArrow
z2
F2 U L R' F L R' D L // EOArrow
R2 U R' L U2 L' // 1st pair
R2 U2 L' U' L U L' U' L // 2nd pair
R2 U2 R2 U' R U' R U R' // Right block
U R2 D' R U R' D R U R U' R' U' R U2 // ZBLL

EOCross
z2
F2 U L R' F' L R' B2 D' L // EOCross
L U L' U2 R' U' R // 1st pair
R U R' U2 R U' R' // 2nd pair
L U L' U' L U L' // 3rd pair
U' L' U' L U L' U' L // 4th pair
R U R' U F2 R U2 R' U2 R' F2 R U' // ZBLL

EO222/WaterZZ
x2
U R L' B R2 B2 U L2 // EO222
U2 R U R2 L' U L // Pair
U2 R2 U R2 U' R // Square
U R U2 L U2 R' U2 R U2 R' L'
M2 U M2 U M U2 M' // L6EP

FBEO/EOMR
D L' R F' R U' R' U L2 D' // FBEO
R U' r2 U' M2 // Stripe
U' R' U R2 // Right block
U' R' U' R U' R' U R U' R' U R' D' R U R' D R2 // ZBLL

XEOLine, XEOCross and EO223 aren't included here because I can't do them efficiently and since they're basically EOLine + Square, EOCross + Pair and EOLine + Block, respectively.


ZZ-b/Phasing + ZZLL
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
U2 R U' R' U2 R U R' // (Advanced) Phasing
R' U' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' U R U' // ZZLL

ZZ-reduction
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' U2 R U' R' U R U2 R' // Phasing
R2 D' R U2 R' D R U2 R // OLC
U R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' U // Reduced PLL

ZZ-WV
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' U R U2 R' U2 L R U' R' U L' // WVLS
U2 R' U2 R' D' R U' R' D R U R U' R' U' R U2 // PLL

ZZ-SV
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R // Right square
U' R U R' U2 L' U R2 U' L U R' U R' // SVLS
U' F R' F R2 U' R' U' R U R' F' R U R' U' F' U // PLL

ZZ-WVCP
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' R2 D R' U2 R D' R2 U2 R U2 R' // WVCP
M2 U M' U2 M U M2 U' // EPLL

ZZ-SVCP
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R // Right square
U' R U R' U R2 L' U R' U' L U2 R U2 R' U' R' // SVCP
R2 U' S R2 S' R2 U R2 U' // EPLL

ZZ-c/ZZ-C++
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R' U' R U2 R' U R U' R' U R // Right square
U2 R U2 R' D R' U R U2 R' U R D' // COLS/ZZ OLS
U2 R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D' U2 // PLL

ZZ-blah
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' U2 R U2 R' // Anti-WVLS
U R U R' F' R U R' U R U2 R' F U R U2 R' // Pi/H ZBLL

MGLS-Z
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U L' R' U' R2 U2 L U2 R // Right block
U2 L U L' U2 L2 // Left block - corner
y' R U2 R' U2 R U' R' U R U' R' // CLS
U2 R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D' // PLL

EJLS
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R' U' R U2 R' U R U2 R' U2 R2 U' R' // Right block, twisted corner
U2 R U2 R' U R U' R' U R U R' // EJLS
R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D' U // PLL

ZZ-CT/ZZ-C++
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R // Right square
R U2 R' U' R U2 R' // TSLE
U2 x' D' R U' R' D2 R U R' D' F2 // TTLL

ZZ-LSE/ZZ-4c
D L' R F R D R' D' // EOLine
R L' U2 L U' L2 // Left block
R U R' U' R U R' U2 R2 U' R' U R U' R' U R // Right block
U R' U' R U' R' U R' D' R U R' D R2 // COLL
U' M2 U' // ULUR
M U2 M' U2 M2 U2 // 4c

Portico/EODB
x2
U L' R B' // EODB
U' F2 L U L2 U L U2 L' F2 L2 // Left block
R' U' R' U' R2 U' R U2 R // Right block
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U2 R' U2 R // COLL
M2 U' M2 U' M U2 M' U2 // L5EP

ZZ-Zipper
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R // Right square
R2 U2 D' R U' R' D R2 U R' U2 R2 // L5CO
U R' D' R' F2 R2 U' R2 F2 R2 U' R' D R U' // L5EP

ZZ-Tripod
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R' U' R U2 R' U R U' R' U R // Right square
U' R U' R' // 2x2x2
U' R' D' R U' R' D R U R U' R' // NLS
R U R' L' U2 R U' R' U' R U' R' L U' // TELL

ZZ-d
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U L2 R' U2 L' // Left block - corner
U' D' R' U R D // CP + corner
R U2 R' U R' U' R' U' R' U' R // Right block
U2 R' U R U2 R' U' R U2 R' U' R U2 R' U2 R U // 2GLL

ZZ-Orbit
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' U2 L' U R U' L U2 R' // LS + CP
R U2 R' U' R U R' U' R U R' U' R U' R' U // 2GLL

ZZ-z
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R2 U2 L' U R U' L // CP
R U' R U2 R2 U R' // Right square
U' R' U R U' R2 U2 R U R U' R2 U2 R U // LPEPLL
U' R U' R2 U' R U' R' U2 R' U2 R' U' R U' R2 U2 // 2GLL

ZZ-porky v1
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R2 U2 L' U R U' L // CP
R U' R' U' R2 U R2 U' R2 U' R2 U2 R2 // Right block
U R U R' U R U2 R2 U2 R U R' U R // 2GLL

ZZ-Rainbow
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
R L' U' R2 // Setup
U L' U' L' U2 L U L2 U' L U L' U' L // Left block
U2 L' U R U' L // CP
U' R U R' U' R U2 R U2 R' U R U' R' // Right block
U R U2 R' U' R U' R' U R U R' U R U2 R' U' // 2GLL

ZZ-porky v2
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
L R2 U R' L U2 L' // Left square
R' R2 L' U R // CP
U L U2 L' U' L // Left block
U R' U2 R2 U R U2 R' U2 R U' R' // Right block
U' R U2 R' U' R U' R' U' R U R' U R U2 R' U // 2GLL

CPLS + 2GLL
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R2 U' R' // Right block - corner
y' R' U' R U R' U' R U R' U' R // CPLS
U R U' R' U2 R U R' U2 R U R' U2 R U2 R' U // 2GLL

ZZ-f
z2
F2 U L R' F' L R' D' // EOLine
L2 R U' R U' L' // Left back square
R U2 R2 U R2 // Right back square
L' U' L2 D L' U L D' L' // Left pair + CP
R U' R' U' R U2 R' // Right pair
R' U' R U' R' U2 R // 2GLL


This, my friends, is what quarantine does to you.

Next: D2 U2 L' B2 L' U2 L' R2 F2 R2 U B' D2 F' L D' B2 F D F2 L2
 
Last edited:
Since there haven't been any post here for a while, I decided to post example solves with all ZZ variants. (If I forgot anything or you've found a better solution, please tell me and I'll edit this post!)

EODB/Portico
x2
U L' R B' // EODB
U' F2 L U L2 U L U2 L' F2 L2 // Left block
R' U' R' U' R2 U' R U2 R // Right block
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U2 R' U2 R // COLL
M2 U' M2 U' M U2 M' U2 // L5EP


EOLine
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U L' R' U' R2 U2 L U2 R // Right block
U2 L U L U L2 U L2 // Left block
U R' U' R U' R' U2 L' U2 L U L' U2 R U' L U' // ZBLL


EOEdge/ZZ-LOL
y2
D F2 R' L B L' // EOEdge
R' D2 R D R2 D U2 R U2 R D U R D R' D' // Bottom block
U R' U R U2 R2 U' R U R U' R2 U R U' // Top block
z' U2 R U2 R' U' R U' R' U2 R' U2 R U R' U R U // ZBLL


y2
D F2 R' L B L' // EOEdge
R' D2 R D R2 D U2 R U2 R D U R D R' D' // Bottom block
U R' U R U2 R2 U' R U R U' R2 U R U' // Top block
U' R2 U R U' R U R2 U R2 U' R' U R' U' R' // ZBLL (on R)


y2
D F2 R' L B L' // EOEdge
R' D2 R D R2 D U2 R U2 R D U R D R' D' // Bottom block
R' U' R' U2 R2 U R2 U' R2 // Right block
U2 R U2 R' U2 R U' R' U2 R U' R' U2 R U R' U' // ZBLL


EOArrow
z2
F2 U L R' F L R' D L // EOArrow
R2 U R' L U2 L' // 1st pair
R2 U2 L' U' L U L' U' L // 2nd pair
R2 U2 R2 U' R U' R U R' // Right block
U R2 D' R U R' D R U R U' R' U' R U2 // ZBLL


EOCross
z2
F2 U L R' F' L R' B2 D' L // EOCross
L U L' U2 R' U' R // 1st pair
R U R' U2 R U' R' // 2nd pair
L U L' U' L U L' // 3rd pair
U' L' U' L U L' U' L // 4th pair
R U R' U F2 R U2 R' U2 R' F2 R U' // ZBLL


EO222/WaterZZ
x2
U R L' B R2 B2 U L2 // EO222
U2 R U R2 L' U L // Pair
U2 R2 U R2 U' R // Square
U R U2 L U2 R' U2 R U2 R' L'
M2 U M2 U M U2 M' // L6EP


FBEO/EOMR
D L' R F' R U' R' U L2 D' // FBEO
R U' r2 U' M2 // Stripe
U' R' U R2 // Right block
U' R' U' R U' R' U R U' R' U R' D' R U R' D R2 // ZBLL


XEOLine, XEOCross and EO223 aren't included here because I can't do them efficiently and since they're basically EOLine + Square, EOCross + Pair and EOLine + Block, respectively.


ZZ-b/Phasing + ZZLL
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
U2 R U' R' U2 R U R' // (Advanced) Phasing
R' U' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' U R U' // ZZLL


ZZ-reduction
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' U2 R U' R' U R U2 R' // Phasing
R2 D' R U2 R' D R U2 R // OLC
U R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' U // Reduced PLL


ZZ-WV
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' U R U2 R' U2 L R U' R' U L' // WVLS
U2 R' U2 R' D' R U' R' D R U R U' R' U' R U2 // PLL


ZZ-SV
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R // Right square
U' R U R' U2 L' U R2 U' L U R' U R' // SVLS
U' F R' F R2 U' R' U' R U R' F' R U R' U' F' U // PLL


ZZ-WVCP
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' R2 D R' U2 R D' R2 U2 R U2 R' // WVCP
M2 U M' U2 M U M2 U' // EPLL


ZZ-SVCP
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R // Right square
U' R U R' U R2 L' U R' U' L U2 R U2 R' U' R' // SVCP
R2 U' S R2 S' R2 U R2 U' // EPLL


ZZ-c/ZZ-C++
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R' U' R U2 R' U R U' R' U R // Right square
U2 R U2 R' D R' U R U2 R' U R D' // COLS/ZZ OLS
U2 R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D' U2 // PLL


ZZ-blah
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' U2 R U2 R' // Anti-WVLS
U R U R' F' R U R' U R U2 R' F U R U2 R' // Pi/H ZBLL


MGLS-Z
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U L' R' U' R2 U2 L U2 R // Right block
U2 L U L' U2 L2 // Left block - corner
y' R U2 R' U2 R U' R' U R U' R' // CLS
U2 R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D' // PLL


EJLS
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R' U' R U2 R' U R U2 R' U2 R2 U' R' // Right block, twisted corner
U2 R U2 R' U R U' R' U R U R' // EJLS
R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D' U // PLL


ZZ-CT/ZZ-C++
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R // Right square
R U2 R' U' R U2 R' // TSLE
U2 x' D' R U' R' D2 R U R' D' F2 // TTLL


ZZ-LSE/ZZ-4c
D L' R F R D R' D' // EOLine
R L' U2 L U' L2 // Left block
R U R' U' R U R' U2 R2 U' R' U R U' R' U R // Right block
U R' U' R U' R' U R' D' R U R' D R2 // COLL
U' M2 U' // ULUR
M U2 M' U2 M2 U2 // 4c


Portico/EODB
x2
U L' R B' // EODB
U' F2 L U L2 U L U2 L' F2 L2 // Left block
R' U' R' U' R2 U' R U2 R // Right block
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U2 R' U2 R // COLL
M2 U' M2 U' M U2 M' U2 // L5EP


ZZ-Zipper
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R // Right square
R2 U2 D' R U' R' D R2 U R' U2 R2 // L5CO
U R' D' R' F2 R2 U' R2 F2 R2 U' R' D R U' // L5EP


ZZ-Tripod
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R' U' R U2 R' U R U' R' U R // Right square
U' R U' R' // 2x2x2
U' R' D' R U' R' D R U R U' R' // NLS
R U R' L' U2 R U' R' U' R U' R' L U' // TELL

ZZ-d
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U L2 R' U2 L' // Left block - corner
U' D' R' U R D // CP + corner
R U2 R' U R' U' R' U' R' U' R // Right block
U2 R' U R U2 R' U' R U2 R' U' R U2 R' U2 R U // 2GLL


ZZ-Orbit
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' U2 L' U R U' L U2 R' // LS + CP
R U2 R' U' R U R' U' R U R' U' R U' R' U // 2GLL


ZZ-z
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R2 U2 L' U R U' L // CP
R U' R U2 R2 U R' // Right square
U' R' U R U' R2 U2 R U R U' R2 U2 R U // LPEPLL
U' R U' R2 U' R U' R' U2 R' U2 R' U' R U' R2 U2 // 2GLL


ZZ-porky v1
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R2 U2 L' U R U' L // CP
R U' R' U' R2 U R2 U' R2 U' R2 U2 R2 // Right block
U R U R' U R U2 R2 U2 R U R' U R // 2GLL


ZZ-Rainbow
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
R L' U' R2 // Setup
U L' U' L' U2 L U L2 U' L U L' U' L // Left block
U2 L' U R U' L // CP
U' R U R' U' R U2 R U2 R' U R U' R' // Right block
U R U2 R' U' R U' R' U R U R' U R U2 R' U' // 2GLL


ZZ-porky v2
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
L R2 U R' L U2 L' // Left square
R' R2 L' U R // CP
U L U2 L' U' L // Left block
U R' U2 R2 U R U2 R' U2 R U' R' // Right block
U' R U2 R' U' R U' R' U' R U R' U R U2 R' U // 2GLL


CPLS + 2GLL
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R2 U' R' // Right block - corner
y' R' U' R U R' U' R U R' U' R // CPLS
U R U' R' U2 R U R' U2 R U R' U2 R U2 R' U // 2GLL


This, my friends, is what quarantine does to you.

Next: D2 U2 L' B2 L' U2 L' R2 F2 R2 U B' D2 F' L D' B2 F D F2 L2
You forgot ZZ-R, but you have infinite respect from me for doing this.
 
Since there haven't been any post here for a while, I decided to post example solves with all ZZ variants. (If I forgot anything or you've found a better solution, please tell me and I'll edit this post!)

EODB/Portico
x2
U L' R B' // EODB
U' F2 L U L2 U L U2 L' F2 L2 // Left block
R' U' R' U' R2 U' R U2 R // Right block
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U2 R' U2 R // COLL
M2 U' M2 U' M U2 M' U2 // L5EP


EOLine
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U L' R' U' R2 U2 L U2 R // Right block
U2 L U L U L2 U L2 // Left block
U R' U' R U' R' U2 L' U2 L U L' U2 R U' L U' // ZBLL


EOEdge/ZZ-LOL
y2
D F2 R' L B L' // EOEdge
R' D2 R D R2 D U2 R U2 R D U R D R' D' // Bottom block
U R' U R U2 R2 U' R U R U' R2 U R U' // Top block
z' U2 R U2 R' U' R U' R' U2 R' U2 R U R' U R U // ZBLL


y2
D F2 R' L B L' // EOEdge
R' D2 R D R2 D U2 R U2 R D U R D R' D' // Bottom block
U R' U R U2 R2 U' R U R U' R2 U R U' // Top block
U' R2 U R U' R U R2 U R2 U' R' U R' U' R' // ZBLL (on R)


y2
D F2 R' L B L' // EOEdge
R' D2 R D R2 D U2 R U2 R D U R D R' D' // Bottom block
R' U' R' U2 R2 U R2 U' R2 // Right block
U2 R U2 R' U2 R U' R' U2 R U' R' U2 R U R' U' // ZBLL


EOArrow
z2
F2 U L R' F L R' D L // EOArrow
R2 U R' L U2 L' // 1st pair
R2 U2 L' U' L U L' U' L // 2nd pair
R2 U2 R2 U' R U' R U R' // Right block
U R2 D' R U R' D R U R U' R' U' R U2 // ZBLL


EOCross
z2
F2 U L R' F' L R' B2 D' L // EOCross
L U L' U2 R' U' R // 1st pair
R U R' U2 R U' R' // 2nd pair
L U L' U' L U L' // 3rd pair
U' L' U' L U L' U' L // 4th pair
R U R' U F2 R U2 R' U2 R' F2 R U' // ZBLL


EO222/WaterZZ
x2
U R L' B R2 B2 U L2 // EO222
U2 R U R2 L' U L // Pair
U2 R2 U R2 U' R // Square
U R U2 L U2 R' U2 R U2 R' L'
M2 U M2 U M U2 M' // L6EP


FBEO/EOMR
D L' R F' R U' R' U L2 D' // FBEO
R U' r2 U' M2 // Stripe
U' R' U R2 // Right block
U' R' U' R U' R' U R U' R' U R' D' R U R' D R2 // ZBLL


XEOLine, XEOCross and EO223 aren't included here because I can't do them efficiently and since they're basically EOLine + Square, EOCross + Pair and EOLine + Block, respectively.


ZZ-b/Phasing + ZZLL
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
U2 R U' R' U2 R U R' // (Advanced) Phasing
R' U' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' U R U' // ZZLL


ZZ-reduction
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' U2 R U' R' U R U2 R' // Phasing
R2 D' R U2 R' D R U2 R // OLC
U R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' U // Reduced PLL


ZZ-WV
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' U R U2 R' U2 L R U' R' U L' // WVLS
U2 R' U2 R' D' R U' R' D R U R U' R' U' R U2 // PLL


ZZ-SV
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R // Right square
U' R U R' U2 L' U R2 U' L U R' U R' // SVLS
U' F R' F R2 U' R' U' R U R' F' R U R' U' F' U // PLL


ZZ-WVCP
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' R2 D R' U2 R D' R2 U2 R U2 R' // WVCP
M2 U M' U2 M U M2 U' // EPLL


ZZ-SVCP
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R // Right square
U' R U R' U R2 L' U R' U' L U2 R U2 R' U' R' // SVCP
R2 U' S R2 S' R2 U R2 U' // EPLL


ZZ-c/ZZ-C++
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R' U' R U2 R' U R U' R' U R // Right square
U2 R U2 R' D R' U R U2 R' U R D' // COLS/ZZ OLS
U2 R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D' U2 // PLL


ZZ-blah
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' U2 R U2 R' // Anti-WVLS
U R U R' F' R U R' U R U2 R' F U R U2 R' // Pi/H ZBLL


MGLS-Z
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U L' R' U' R2 U2 L U2 R // Right block
U2 L U L' U2 L2 // Left block - corner
y' R U2 R' U2 R U' R' U R U' R' // CLS
U2 R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D' // PLL


EJLS
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R' U' R U2 R' U R U2 R' U2 R2 U' R' // Right block, twisted corner
U2 R U2 R' U R U' R' U R U R' // EJLS
R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D' U // PLL


ZZ-CT/ZZ-C++
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R // Right square
R U2 R' U' R U2 R' // TSLE
U2 x' D' R U' R' D2 R U R' D' F2 // TTLL


ZZ-LSE/ZZ-4c
D L' R F R D R' D' // EOLine
R L' U2 L U' L2 // Left block
R U R' U' R U R' U2 R2 U' R' U R U' R' U R // Right block
U R' U' R U' R' U R' D' R U R' D R2 // COLL
U' M2 U' // ULUR
M U2 M' U2 M2 U2 // 4c


Portico/EODB
x2
U L' R B' // EODB
U' F2 L U L2 U L U2 L' F2 L2 // Left block
R' U' R' U' R2 U' R U2 R // Right block
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U2 R' U2 R // COLL
M2 U' M2 U' M U2 M' U2 // L5EP


ZZ-Zipper
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R // Right square
R2 U2 D' R U' R' D R2 U R' U2 R2 // L5CO
U R' D' R' F2 R2 U' R2 F2 R2 U' R' D R U' // L5EP


ZZ-Tripod
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R' U' R U2 R' U R U' R' U R // Right square
U' R U' R' // 2x2x2
U' R' D' R U' R' D R U R U' R' // NLS
R U R' L' U2 R U' R' U' R U' R' L U' // TELL

ZZ-d
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U L2 R' U2 L' // Left block - corner
U' D' R' U R D // CP + corner
R U2 R' U R' U' R' U' R' U' R // Right block
U2 R' U R U2 R' U' R U2 R' U' R U2 R' U2 R U // 2GLL


ZZ-Orbit
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R D R' U R D' R' U2 R' U2 R // Right square
R U R' U2 L' U R U' L U2 R' // LS + CP
R U2 R' U' R U R' U' R U R' U' R U' R' U // 2GLL


ZZ-z
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R2 U2 L' U R U' L // CP
R U' R U2 R2 U R' // Right square
U' R' U R U' R2 U2 R U R U' R2 U2 R U // LPEPLL
U' R U' R2 U' R U' R' U2 R' U2 R' U' R U' R2 U2 // 2GLL


ZZ-porky v1
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
R2 U2 L' U R U' L // CP
R U' R' U' R2 U R2 U' R2 U' R2 U2 R2 // Right block
U R U R' U R U2 R2 U2 R U R' U R // 2GLL


ZZ-Rainbow
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
R L' U' R2 // Setup
U L' U' L' U2 L U L2 U' L U L' U' L // Left block
U2 L' U R U' L // CP
U' R U R' U' R U2 R U2 R' U R U' R' // Right block
U R U2 R' U' R U' R' U R U R' U R U2 R' U' // 2GLL


ZZ-porky v2
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
L R2 U R' L U2 L' // Left square
R' R2 L' U R // CP
U L U2 L' U' L // Left block
U R' U2 R2 U R U2 R' U2 R U' R' // Right block
U' R U2 R' U' R U' R' U' R U R' U R U2 R' U // 2GLL


CPLS + 2GLL
z2
F2 U L R' F L R' D // EOLine
U R' U R' U R' L2 U' R U' L' // Left block
U R U' R' U R' U' R2 U' R' // Right block - corner
y' R' U' R U R' U' R U R' U' R // CPLS
U R U' R' U2 R U R' U2 R U R' U2 R U2 R' U // 2GLL


This, my friends, is what quarantine does to you.

Next: D2 U2 L' B2 L' U2 L' R2 F2 R2 U B' D2 F' L D' B2 F D F2 L2

Holy wow you must have spent hours on this! Congrats! Haha wow.

ZZ but in 42 ways! Seriously GJ
 
Next: D2 U2 L' B2 L' U2 L' R2 F2 R2 U B' D2 F' L D' B2 F D F2 L2

Now here is my ZZ but only once instead of forty-two times lmao it would take me hours if I did that

(y2 x)
D r' D' R' F R2 D'
R' U' R L2 U' R' L U2 L2 U L'
U' R' U2 R U R' U2 R' U R U R' U2 R
U L U' R' U L' U' R U
(41)

F2 R2 U2 B2 R2 U2 F2 U' B2 L2 U2 B' U2 R U B2 D L' F2
 
F2 R2 U2 B2 R2 U2 F2 U' B2 L2 U2 B' U2 R U B2 D L' F2
z2
B' // EO (LOL)
R D' R D' R // EOCross
U L' U2 L U' L' U L // Pair 1
U2' R' U R U' R' U R // Pair 2
U L U L' // Pair 3
U R U R' U R U' R' // Pair 4
U R U2 R' U2' L' U R U' x' M' // COLL
M2' U M' U2 M U M2' U' // EPLL

NEXT: F L' R2 U2 F' L2 B R2 D2 R2 D2 B2 L2 D' L2 U2 R D U2 F
 
Last edited:
Holy wow you must have spent hours on this! Congrats! Haha wow.

ZZ but in 42 ways! Seriously GJ
Thanks! It did take a few hours, but I mostly used the same scrambles for the second and third categories with the ending of the variant, so it actually wasn't that hard. The scramble helped as well, I definitely wouldn't have done that with an all edges unoriented one. Also very interesting that it's exactly 42, that wasn't even intended!

NEXT: F L' R2 U2 F' L2 B R2 D2 R2 D2 B2 L2 D' L2 U2 R D U2 F
Portico, 34 STM

F' U2 D B // EODB
L U' L' // Left square
U' R' U' R' U' R2 // Right block
F2 R L' U2 L U' L' // Left block
r U2 r' U' R U' R' // OCDFLL
M2 U M' U2 M U M2 // EPLL


Next: U2 F' L U' R' U2 L' B D' F R2 U2 B' L2 D2 L2 F' R2 F
 
Next: U2 F' L U' R' U2 L' B D' F R2 U2 B' L2 D2 L2 F' R2 F
B' U B R' U2 B2 // EOCross
D L U2 L' D' // First pair
U2 R' U2 R2 U' R' // Second pair
D2 U L' U' L D2 // Third Pair
U L' U L U2 L' U L// Last Pair
R2 D' R U2 R' D R U2 R // OCLL
y l' U R' D2 R U' R' D2 R2 // PLL
49 STM
NEXT:
D2 L2 D F2 U F D2 R' U' R' B' L B D' F2 U' L2 B2 U' L
 
Back
Top