funs puzzle
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郑重声明:
1.方是魔方3X3本人最早设计于2012年中,并于2012年10月份开模,由于角块装配设计问题和模具的精度欠缺,导致产品第一次失败。搁置两个月,witeden的设计师关先生(HN)提供了一种很好的角块装配方案,也是现在你们看到的这样,修改了一些小问题之后并重新开了模具。在新模具测试阶段我们依然没有对外透露一切关于这款产品的消息,直到大雁盘石的出现,我们发现在角块凸起轨道这一设计上面,这两款魔方有一定的相似,于是为了不让大家误会以为我们抄袭了大雁6盘石,我们才迫不得已提前公布了方是3X3的结构。
2.这款魔方是我和关先生(HN)的原创作品,我从未在任何地方看到过其他人类似的设计并抄袭,也完全没有这个必要。魔方设计有些地方大家容易想到一起,特别是3X3,这可能会引起双方不快,但这也的确是事实,这在MF8的设计版块里也是很常见的事情。而且我们的设计是具体化的,包括每一个零件都用心设计过,在保持性能卓越的前提下针对开模生产进行了精心的优化,而不是给出一个粗糙的框架就宣传所有人都在抄袭自己。
1.方是魔方3X3本人最早设计于2012年中,并于2012年10月份开模,由于角块装配设计问题和模具的精度欠缺,导致产品第一次失败。搁置两个月,witeden的设计师关先生(HN)提供了一种很好的角块装配方案,也是现在你们看到的这样,修改了一些小问题之后并重新开了模具。在新模具测试阶段我们依然没有对外透露一切关于这款产品的消息,直到大雁盘石的出现,我们发现在角块凸起轨道这一设计上面,这两款魔方有一定的相似,于是为了不让大家误会以为我们抄袭了大雁6盘石,我们才迫不得已提前公布了方是3X3的结构。
2.这款魔方是我和关先生(HN)的原创作品,我从未在任何地方看到过其他人类似的设计并抄袭,也完全没有这个必要。魔方设计有些地方大家容易想到一起,特别是3X3,这可能会引起双方不快,但这也的确是事实,这在MF8的设计版块里也是很常见的事情。而且我们的设计是具体化的,包括每一个零件都用心设计过,在保持性能卓越的前提下针对开模生产进行了精心的优化,而不是给出一个粗糙的框架就宣传所有人都在抄袭自己。