The 3x3x3 Example Solve Thread


U' R2 D' (U R U' R') B D' B
R' U' R y L' U L
U' R' U2 R U' f R f'
U' R U2' R' U' R U R'
U r U R' U' r' F R F'
U2 R2 U R U R' U' R' U' R' U R' U2

Next: B' D2 B D2 L2 U F2 D' B2 U' F2 U2 R2 B2 R F D U L B2 F'
 
Last edited:
U' R2 D' (U R U' R') B D' B
R' U' R y L' U L
U' R' U2 R U' f R f'
U' R U2' R' U' R U R'
U r U R' U' r' F R F'
U2 R2 U R U R' U' R' U' R' U R' U2

Next: B' D2 B D2 L2 U F2 D' B2 U' F2 U2 R2 B2 R F D U L B2 F'

u2 S' M' U r' U r2 // FB (7)
R E R' u' R U R' u2 // 3QB (8/15)
U' R' U R U' R2 // dBR (6/21)
U F' U' F // dFR (4/25)
U R2 D R' U2 R D' R2' U' R U' R // COLL (11/37)
u2 // undo pseudo (1/38)
(R U R' U) R' U' R' U' (R2 U2 R) // L5EP-DR (11/49)

NEXT:
U L' R2 F' R2 F U2 B2 F U2 R2 F R2 L' U R2 F L' B F
 
Last edited:
U L' R2 F' R2 F U2 B2 F U2 R2 F R2 L' U R2 F L' B F
// Decided to do a fancy solve
z2 R' U R L2 F' D' // Cross + preserve pair
U R' U R L' U L2 U' L' // Multislot pairs 1 & 2 while keeping green-orange easy
R' U R U' R U2 R2 U2 R // Pair #3 while setting up VLS
U2 R' U' R U' f R f' U R' U R // VLS(CP)
U R2 U' S' U2 S U' R2 U' // (E)PLL
// 45 STM

Next: F' U' B' R' L U L U' B L2 D2 L2 D2 F D2 B' D2 L2 B' R2
 
// Decided to do a fancy solve
z2 R' U R L2 F' D' // Cross + preserve pair
U R' U R L' U L2 U' L' // Multislot pairs 1 & 2 while keeping green-orange easy
R' U R U' R U2 R2 U2 R // Pair #3 while setting up VLS
U2 R' U' R U' f R f' U R' U R // VLS(CP)
U R2 U' S' U2 S U' R2 U' // (E)PLL
// 45 STM

Next: F' U' B' R' L U L U' B L2 D2 L2 D2 F D2 B' D2 L2 B' R2
*gasp* I'm not the only one to use RUS U perm

z2 // inspection
L F' L' R2 D' F R // cross
U L' U2 L2 U L' // first pair
y L U L' // second pair
U R U2 R' U2 R U' R' // third pair
U2 L F' L' F L' U L // fourth pair
U R U R' U' R' F R2 U R' U' R U R' U' F' // COLL
M' U' M2 U' M2 U' M' U2 M2 // (E)PLL
57 stm

Next:
B2 U' L2 U2 R2 F2 D2 U' F2 U' R2 U L' U B' U2 R' B L' D2
 
*gasp* I'm not the only one to use RUS U perm

z2 // inspection
L F' L' R2 D' F R // cross
U L' U2 L2 U L' // first pair
y L U L' // second pair
U R U2 R' U2 R U' R' // third pair
U2 L F' L' F L' U L // fourth pair
U R U R' U' R' F R2 U R' U' R U R' U' F' // COLL
M' U' M2 U' M2 U' M' U2 M2 // (E)PLL
57 stm

Next:
B2 U' L2 U2 R2 F2 D2 U' F2 U' R2 U L' U B' U2 R' B L' D2
// Roux
y' U' F' D B L B' // FB
U M' f R f' R U' F R' F' // SS
U' r U R' U R' F R F' // SBLS
U R U R' U R U L' U R' U' L // CMLL
U2 M U' M' U' M U M2 U2 M' U' // EO
cancelling into UL/UR
M' D2 M' D2 // L4E

Next: L F B' R' F R' U' L' D' R2 F2 R2 L2 D' F2 R2 L2 U F2 U
*gasp* I'm not the only one to use RUS U perm
Ikr it's my preferred alg for it! I even go for it in comps which might not be a good idea but it's been working out so far.
 
// Roux
y' U' F' D B L B' // FB
U M' f R f' R U' F R' F' // SS
U' r U R' U R' F R F' // SBLS
U R U R' U R U L' U R' U' L // CMLL
U2 M U' M' U' M U M2 U2 M' U' // EO
cancelling into UL/UR
M' D2 M' D2 // L4E

Next: L F B' R' F R' U' L' D' R2 F2 R2 L2 D' F2 R2 L2 U F2 U

Ikr it's my preferred alg for it! I even go for it in comps which might not be a good idea but it's been working out so far.
z2 y
//edges RPVM AGLT BA
//corners STBQ ECVW

[U R f':[U',S M]] //UF-BD-FR-DR-BR
[U,S'][S' L U':[S',U']]//UF-UL-RU-BL-DL
[U' M2 U : [M, U2]]

[R U' D' : [D', R' U R]]
[U' D : [R D' R', U2]]
[R : [R D R', U2]]
[R':[D', R U R' U' R U R' U']]

recon

Next: U2 L D F R' B L' U' R2 F2 U F2 U L2 F2 L2 D2 F2 D2 B U2
 
Last edited:
// Roux
y' U' F' D B L B' // FB
U M' f R f' R U' F R' F' // SS
U' r U R' U R' F R F' // SBLS
U R U R' U R U L' U R' U' L // CMLL
U2 M U' M' U' M U M2 U2 M' U' // EO
cancelling into UL/UR
M' D2 M' D2 // L4E

Next: L F B' R' F R' U' L' D' R2 F2 R2 L2 D' F2 R2 L2 U F2 U

Ikr it's my preferred alg for it! I even go for it in comps which might not be a good idea but it's been working out so far.
I usually use the normal RU alg for U perm, but when I have the bar on left I do RUS. It's actually really fast.
 
z2 y
//edges RPVM AGLT BA
//corners STBQ ECVW

[U R f':[U',S M]] //UF-BD-FR-DR-BR
[U,S'][S' L U':[S',U']]//UF-UL-RU-BL-DL
[U' M2 U : [M, U2]]

[R U' D' : [D', R' U R]]
[U' D : [R D' R', U2]]
[R : [R D R', U2]]
[R':[D', R U R' U' R U R' U']]

recon

Next: U2 L D F R' B L' U' R2 F2 U F2 U L2 F2 L2 D2 F2 D2 B U2

U2 L D F R' B L' U' R2 F2 U F2 U L2 F2 L2 D2 F2 D2 B U2

z2 y' // inspection
B' R' B' R' U' R' F U L2 // cross
U R' U2 R2 U R' // 1st pair
L' U' L2 U L' // 2nd pair
U2 B L U2 L' B' // 3rd pair
y' R F U R U' R' F' U' R' U // 4th pair, OLS, PLL Skip

Next:R' U F2 D' R2 D B2 F2 D2 B2 D' B' D2 F' L U2 R B' L2 F2
 
z2 y
//edges CKFA PQMR IXNS VB
//corners IXAT RFBS BC

[U S2 L' U:[S',U' L U']] //UF-UR-LB-BU-UL
[R' F2 D':[S,D']] //UF-FR-LD-BR-BD
[L' U' F':[E,R']] //UF-FL-FD-RB-RD
[U' : [R2, S]]

[U R' U' : [R U R', D']]
[R' D' R : [R U' R', D]]
[R' U' : [U2, R' D' R]]
[R F' R' U' : [R D R', U2]]
[R2 :[R F R' ,B2]]

recon

Next: B2 L D2 B2 L B2 U2 L U2 R2 D2 U' B2 F R B2 R' D' F U'
 
Last edited:
y2
B' D B' U L' // FBEO (5)
R U2 R' U' R U R' U' R' // RB (9/14)
U x R2 D2 R U R' D2 R U' R x' // COLL (12/26)
U r U2 M' U2 M2 // L6EP (6/32)

next: D' L' U L2 R2 U L2 F2 L2 U2 L2 U B2 D' L' B L B D L B

D' R F' R2' D' R'
U R' U' R U2 R' U' R
y' U2 L F' L' F R' L' U R L
R U' R' U L' U' L
U2' R U' R' U R U R'
S R U R' U R U2 R' U2 S'
U2 R' D' R U R' D R U R' D' R U2 R' D R U2

Next: U2 R2 U2 B R2 F2 D2 F U2 B' R2 B U' B' L D' F2 R' U R2
 
Last edited:
D' R F' R2' D' R'
U R' U' R U2 R' U' R
y' U2 L F' L' F R' L' U R L
R U' R' U L' U' L
U2' R U' R' U R U R'
S R U R' U R U2 R' U2 S'
U2 R' D' R U R' D R U R' D' R U2 R' D R U2

Next: U2 R2 U2 B R2 F2 D2 F U2 B' R2 B U' B' L D' F2 R' U R2

y // Nauty-S
M F2 u' E M' // FB (5)
E2 R E2 U R u' R' u2 // 3QB (8/13)
R U' R' U R' U' R // dBR (7/20)
U F U R U' R' F' R U' R' // dFR (10/30)
// EO done
U' R' U' R F R2 D' R U R' D R2 U' F' // COLL (14/44)
// DRS solved after untransform
U r2 u2 M U M2 U M2 U M U' // EPLL & untransform (11/55)

NEXT:
L' U2 B2 F2 D' L2 U R2 U2 L2 B2 U' L D L2 B U R2 U2 F'
 

no next so same scram

x2 // CFCE
D f U' f' D R' D2 // cross (7)
F U' F2' L F L' // p1 (6/13)
d' F U F' U R U' R' // p2 (8/21)
d' R U' R' U f' L // p3 (7/28)
S U2 F2 R' F' R // p4 (6/34)
U F R' F' R U R U' R' // CLL (9/43)
U' F U R U2 R' F' U' r' F2 r U2 // ELL (12/55)

NEXT:
U2 D' B2 U2 R D B' D2 L2 F2 B2 L' B2 R' U2 B2 D2 F2 B D'
 
NEXT:
U2 D' B2 U2 R D B' D2 L2 F2 B2 L' B2 R' U2 B2 D2 F2 B D'
x y D R' D L F' L2 D' F U2 F' R U2 R' U' R U R' y R2 U' R2 U R2 D2 // Most inefficient double x cross ever
U L U2 L' B' U2 B // pair 3
y' U2 R U2 R' U R' F R // pair 4
R U R' U' F' U R' U' R U' R' U2 R // 2-look OLL
R U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R' // PLL(Na perm)
 
x y D R' D L F' L2 D' F U2 F' R U2 R' U' R U R' y R2 U' R2 U R2 D2 // Most inefficient double x cross ever
U L U2 L' B' U2 B // pair 3
y' U2 R U2 R' U R' F R // pair 4
R U R' U' F' U R' U' R U' R' U2 R // 2-look OLL
R U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R' // PLL(Na perm)
Next: R' B2 D' L' F' D R F' L2 F2 L2 B2 U2 B U2 F L2 F2 L U
 
Next: L F2 L' F2 L2 D' F2 L2 U F2 L2 R2 U F D' F' L' D' U2 B
CFOP solve
y' U L F2 R' // cross
U2 F U F' // pair 1
y L' U L F U2 F' // pair 2
R' U' R U2 R' U2 R y R U2 R' // pair 3
L' U' L U L' U L U2 F U F' // final pair
U f R U R' U' z' y U2 R' U' R U R' U' R U' R // 2 look OLL
M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2 // PLL (z-perm)

move count: 60
rotations - 5

Next: L' U F' R B U' D' L2 B' D2 R2 U2 L F2 R' D2 F2 L' D2
 
Back
Top