• Welcome to SpeedSolving.com — the world’s largest puzzle community!

    You’re currently browsing as a guest, which means you have limited access to discussions, resources, member profiles, and community features.

    Join 50,000+ cubers and puzzle enthusiasts from around the world to ask questions, share solves, improve faster, and be part of the community.

    Registration is free, fast, and easy — create your account today.

    Already a member? Log in here to hide this message and start participating.

The 3x3x3 Example Solve Thread

(D' F' D) // 2x2x2
B2 R2 U' R' // 2x2x3
(R B' R') // EO
B U B' U' B' U B' // F2L - 1
U2 B U B' U' B U' B' U2 // LSLL

final solution: B2 R2 U' R' B U B' U' B' U B' U2 B U B' U' B U' B' U2 R B R' D' F D (26)

next: B2 D B2 L2 B2 D F2 U2 L2 D' R2 B R' F2 L' R2 B D' L U' F

L' U' L' B U R' F U L' U x2 // Lolcross
R U' R' L' U' L U R' U R2 U' R' U B' U' B // Slot 1 + 2
R U R' U2 F U' F' // Slot 3
U' R U2 R' U R U' R' // Slot4
r' U' R U' R' U R U' R' U2 r // OLL
R' L' U2 L U L' U2 R U' L U' // PLL

Next: F2 U L2 F2 U' F2 L2 D' F2 R2 U2 F L D2 U R2 U' L R U
 
Next: F2 U L2 F2 U' F2 L2 D' F2 R2 U2 F L D2 U R2 U' L R U

Scramble: F2 U L2 F2 U' F2 L2 D' F2 R2 U2 F L D2 U R2 U' L R U

On inverse:
F' D' B' L2 D R // 2X2
B2 L2 U' B' L2 // more blocky stuff
[SWITCH]
U' B2 R' U' R B2 U' L U' L' B' U B // EO and all except 3 twisted corners :(

Skeleton: U' B2 R' ^ U' R B2 U' ^^ L U' L' B' U B L2 B U L2 B2 R' D' L2 B D F

At ^: R' D2 R U' R' D2 R U
At ^^: U B D B' U' B D' B'

Solution: U' B2 R2 D2 R U' R' D2 R2 B' D B' U' B D' B' L U' L' B' U B L2 B U L2 B2 R' D' L2 B D F //33 HTM PB by miles :D

Also the insertions were optimal, been practising those a butt-ton for 3-style

Next: L2 D2 R' D2 B2 R' D2 R D2 R U2 F2 R U R D2 R' F' R U' F2 R' U L U' D2
 
Next: L2 D2 R' D2 B2 R' D2 R D2 R U2 F2 R U R D2 R' F' R U' F2 R' U L U' D2


(
L2 D2 R' D2 B2 R' D2 R D2 R U2 F2 R U R D2 R' F' R U' F2 R' U L U' D2 //scramble
D2 M //1st layer -1C
E S2 R' S2 R E' //F2L-1
)'
L U2 L' //F2L on inverse
r U r' R U R' U' r U' r' //OLL on inverse
y' r U r' U' r' F r2 U' r' U' r U r' F' //PLL on inverse



Solution :
D2 M //1st layer -1C
E S2 R' S2 R E' //F2L-1
z' x
(y' r U r' U' r' F r2 U' r' U' r U r' F')' //PLL on inverse
(r U r' R U R' U' r U' r')' //OLL on inverse
(L U2 L')' //F2L on inverse

Simplified : D2 M E S2 R' S2 R E' z' x F r U' r' U r U r2' F' r U r U' r' y r U r' U R U' R' r U' r' L U2 L'

Final : D2 M E S2 R' S2 R E' z' x F r U' r' U r U r2' F' r U r U' r' y r U r' U R U' R' r U' x' U2 L' (38HTM, 45QTM, 33STM)



Prochain mélange : L2 R B F' L' R2 D' F' D' L D R B2 F2 L2 B L' R B R2 U' F2 R U2 R U L' D' U2 R2
 
Last edited:
Prochain mélange : L2 R B F' L' R2 D' F' D' L D R B2 F2 L2 B L' R B R2 U' F2 R U2 R U L' D' U2 R2

tried to do human kociemba
U2 L B' D B // E edges
F2 L2 // make better ori cases
R U R' U R U' R' U R U2 R' // ori U
z2 F R U R' U' F' z2 // ori D
L2 D B2 D2 // line
U' R2 U' R2 U R2 U' L2 // DL domino
R2 U2 R2 U R2 // DR domino
y2 R2 U' R2 U R2 y R2 U R2 U' R2 // corners perm
F2 U2 F2 U2 F2 // parity
y' R2 U' F2 R2 F2 U2 F2 R2 F2 U' R2 // U perm

view

Next: R' U2 L2 R' D' B2 F U D F' R2 D R' D' B2 L' B D' F' L D' R' B R2 D2
 
Next: R' U2 L2 R' D' B2 F U D F' R2 D R' D' B2 L' B D' F' L D' R' B R2 D2

On inverse: B2 F2 D' // 1X2X2
[SWITCH]
R' B U' F' // 2X2X2
[SWITCH]
L U2 B' L B L U' L U R' L' U L U R U' B U2 B' U2 // All except 4 corners

Skellington: R' B ^ U' F' U2 B U2 B' U R' U' L' U' L R U' L' U L' B' L' B U2 L' D B2 F2

At ^: F U' B' ^^ U F' U' B U

At ^^: B U B' D2 B U' B' D2

Solution: R' F D2 B U' B' D2 U F' U' B F' U2 B U2 B' U R' U' L' U' L R U' L' U L' B' L' B U2 L' D B2 F2 //35 HTM
 
You didn't provide a scramble Monty :p I'll just do this one then

U' B2 D L2 U B2 D2 F2 U F2 U' R U' L F2 L D' B D L2

Found this in like 10 mins lol

Inv
D' (2x2x2)
Switch
R U F2 (2x2x3)
Switch
B' R2 B2 U2 B' (EO)
U2 R' U2 R U R' U (AB3C)

Skeleton: R U F2 U' R U' R' U2 R U2 B U2 ^ B2 R2 B D (16)

^ U R2 U' L' U R2 U' L

Solution: R U F2 U' R U' R' U2 R U2 B U' R2 U' L' U R2 U' L B2 R2 B D (23)

Kinda annoyed I couldn't cancel more on the comm. My PB single is still 23, which I've gotten twice before :p

Next scramble: D R2 L' F' B R' D2 L U2 R2 D' L2 D' F2 R2 D2 F2 B2
 
next:
F2 L2 R2 U2 B L2 B' R2 B' L2 F2 D B D' B U2 R' U2 F D' B
First attempt ever at few moves solution.

x'
B' F' L F L U L' D' // cross+slot 1&2
U F U' F' // slot 3
U2 R' U2 R U' R B' R' B // slot 4
l' U2 L U L' U l // OLL
y' M2 U' M' U2 M U' M2 // PLL

Wish I knew more about FMC, first 12 moves looked good but then I had no idea how to proceed.

Next:
B2 L2 U B2 L2 B2 F2 U L2 U' F2 L R' D' B D2 L2 B L U2 F
 
B2 L2 U B2 L2 B2 F2 U L2 U' F2 L R' D' B D2 L2 B L U2 F

CN CFOP

y z' //inspection
U2 R' x' D L U' L U y' R U' R' D //x-cross
U2' L U' L2' U L //2nd pair
R' U2' R U' R' U R
U2' y L' U L R' F R F' //4th pair
r U R' U' r' F R F' //OLL
U M2 U' M2 U' M' U2 M2 U2 M' //PLL

52 ETM

Next:
R' D' B U2 F' R U' D2 F U2 R B2 L F2 U2 R U2 L' B2 R'
 
Last edited:
Next: D U B F' D' L R' B F2 R B' R' B F2 D2 U2 F2 D2 U2 L2 U L' D2 U' F2 D2 L' B L2 R2

F U F' L // 2x2x2
(U') R // form 3 pairs
(B2 F R' F2 U F) // 2x2x3 + EO
(D B' U2 B D') // keyhole F2L pair
(L' B L B' L' B L B' L' B L B' U') // lol

final solution: F U F' L R U B L' B' L B L' B' L B L' B' L D B' U2 B D' F' U' F2 R F' B2 U (30)
could be 29 with insertions instead of triple sledge but I'm lazy

Next: B2 F2 D F2 D F2 R2 U F2 R2 B2 F' D' F2 R B2 D' L2 D F' R2
 
L F' R' B D R' D' R' B2 F2 U2 R' D U' F D' U' L' D' B' R B D' R' B2 F2 L D2 B2 U

Inspection: z2 y'
Cross: L' U2 R2 B2 (4)
F2L 1: R U2 R' y L U L' (7)
F2L 2: y L' U L2 U' L' (6)
F2L 3: F R U2 R' F' L' U' L (7)
F2L 4: U R U R' F R' F' R (8)
OLL: U R' U' R' F R F' U R (9)
PLL: U2 R' U' R y R2 u R' U R U' R u' R2 U (15)
Total Move Count: 56 (probably sub- 53 if no g pram)

Next: F2 R2 F2 L2 D2 U' L2 U2 F2 L' F2 R' D R2 B F' R B2 U2
 
Next: F2 R2 F2 L2 D2 U' L2 U2 F2 L' F2 R' D R2 B F' R B2 U2
F2 R' D // begin green cross
b B U B' b' // green Xcross
D' B2 D R B' R' // F2L 2
L' B L B2 D' B' D // F2L 3
B L' B L B' L' B' L //F2L 4
//OLL
//PLL
Next : U' F L R2 F' L U' R B' U L' R B' U' B' F L' U F2 R2 B D B2 D R' B2 F D2 L D
 
Next : U' F L R2 F' L U' R B' U L' R B' U' B' F L' U F2 R2 B D B2 D R' B2 F D2 L D

B F D2 L B2 L' R2 U2 L2 R' D F B' L' U' F' L R' D' F R2 F2 L' D' B F U' (27 moves)

(U F' B' D L) oriemt corners,
B F 2 more edges,
(F2 R2 F' D R L' F) 2 more edges,
(U L B F' D R L2 U2 R2 L B2 L' D2) LSE.

next:
R2 B2 D' B2 D' R2 D F2 D2 R2 D R D' L F U B F D2 U B
 
next:
R2 B2 D' B2 D' R2 D F2 D2 R2 D R D' L F U B F D2 U B

Inspection : x2
Cross : B L' F D' F' D2 L2
1st Pair : R U' R' U R U R'
2nd Pair : L' U
3rd Pair : L2 U' L' U L U2 L' U L U' L'
4th Pair : Dw2 R' F R F' R' F R
PLL : (y') R2 U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2 U2
48 moves.
Next : B D2 R2 B U2 F' L2 U2 B U2 F2 U' R' U F' D R U L B2 U2
EDIT : I found a better solution
Cross : Same
1st Pair : Same
Second Pair L' U L
Third Pair : U' L U' L' U L U2 L' U L U' L'
Last PAir : U B' R B R' U Dw L U' L'
OLL : Fw' L' U' L U Fw
PLL : Skip
45 Moves
 
Last edited:
Inspection : x2
Cross : B L' F D' F' D2 L2
1st Pair : R U' R' U R U R'
2nd Pair : L' U
3rd Pair : L2 U' L' U L U2 L' U L U' L'
4th Pair : Dw2 R' F R F' R' F R
PLL : (y') R2 U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2 U2
48 moves.
Next : B D2 R2 B U2 F' L2 U2 B U2 F2 U' R' U F' D R U L B2 U2
EDIT : I found a better solution
Cross : Same
1st Pair : Same
Second Pair L' U L
Third Pair : U' L U' L' U L U2 L' U L U' L'
Last PAir : U B' R B R' U Dw L U' L'
OLL : Fw' L' U' L U Fw
PLL : Skip
45 Moves

U' B L' R B' L D' B D B2 D B' D2 B' U' B' U B' R U B' D' B U' B' D L F2 L' B L F2 L' B'

34 moves to lazy to find insertions

Next: R' B D F L U2 R B2 U' D B U2 L2 U' R2 U2 R2 U' L2 U'
 
next:
L2 R2 B' L2 B' R2 F' R2 F L2 B' D L' R' B U F' D2 B2 F' L

Ok, let's try something different:
R U' D M2 D' M2 u2 R' U' R' E2
R U R M2 U
R' U2 R' U' M2
U2 R U R' F2 R U L' U M' x'
U2 M' U' M U2 M U2 M' U2

40

Decided to try B2 to see what happens. Not bad for a non block building speed method IMO. Pity about the pair and I found I really need to improve my first step.

next: B' L2 B D2 U2 L2 B2 U2 F' L2 D2 R D U2 L' R' U B L R2
 
Back
Top