The 3x3 Example Solve Game with only half turns

 Twizzle link 
 Setup 
B2 L2 U2 B2 L2 B2 L2 F2 U2 R2 B2 D2 R2
 Moves 
L2 F2 L2 U2 L2 E2 (x y2) D2 L2 D2 B2 L2 B2 D2 B2 D2 B2

// original:
// L2 F2 U2 // corners
// (U2 L2)3 // L-pattern
// x' L2 B2 D2 L2 D2 B2 L2 B2 D2 B2 D2 B2 // H-PLL


Next: B2 L2 B2 L2 B2 U2 F2 L2 U2 R2 U2 R2
 Twizzle link 
 Setup 
B2 L2 B2 L2 B2 U2 F2 L2 U2 R2 U2 R2
 Moves 
E2 B2 R2 S2 U2 F2 // 223
U2 R2 U2 R2 // Corners+4 Edges
z' y (B2 L2 U2 L2)2 // 3-Perm

Next
 
 Twizzle link 
 Setup 
B2 L2 D2 L2 B2 U2 L2 B2 D2 F2 U2 L2 F2
 Moves 
F2 M2 (x2) U2 L2 U2 L2 U2 S2 (z2) D2 F2 D2 F2 D2

// original:
// F2 R2 B2 // corners
// B2 (L2 U2)3 B2 // conjugated L-pattern
// (F2 D2)3 // L-pattern


Next: B2 D2 L2 B2 U2 L2 U2 R2 F2 U2 L2 F2
 Twizzle link 
 Setup 
B2 D2 L2 B2 U2 L2 U2 R2 F2 U2 L2 F2
 Moves 
D2 L2 D2 // 223
R2 B2 R2 B2 y' z L2 U2 L2 B2 L2 U2 L2 // Remaining Pieces

Next
 

 Twizzle link 
 Setup 
B2 L2 U2 B2 L2 D2 R2 D2 F2 R2 U2 B2 U2
 Moves 
R2 B2 D2 R2 D2 R2 B2 D2 R2

// original:
// R2 D2 B2 // corners
// (B2 D2)3 // L-pattern
// D2 B2 R2 D2 R2 B2 D2 R2 // twisted L-pattern



Oh my...! A new record for me! 9-move solution! (To a 13-move scramble.)
The cancellation is really good with this one, and the original solution was already short (17 moves).

Next: B2 L2 B2 L2 B2 L2 U2 R2 D2 B2 U2 B2 U2
 
 Twizzle link 
 Setup 
B2 L2 U2 B2 L2 D2 R2 D2 F2 R2 U2 B2 U2
 Moves 
R2 B2 D2 R2 D2 R2 B2 D2 R2

// original:
// R2 D2 B2 // corners
// (B2 D2)3 // L-pattern
// D2 B2 R2 D2 R2 B2 D2 R2 // twisted L-pattern



Oh my...! A new record for me! 9-move solution! (To a 13-move scramble.)
The cancellation is really good with this one, and the original solution was already short (17 moves).

Next: B2 L2 B2 L2 B2 L2 U2 R2 D2 B2 U2 B2 U2
That's is insanity!!

 Twizzle link 
 Setup 
B2 L2 B2 L2 B2 L2 U2 R2 D2 B2 U2 B2 U2
 Moves 
F2 U2 F2 U2 R2 // 223
x2 F2 D2 F2 D2 L2 D2 F2 L2 F2 D2 L2 F2 // H-Perm -1 move

Next
 
That's is insanity!!

Thanks! And this is a quite simple method I'm using. :D Solve the corners, then do edge-patterns (I only have a handful patterns: checkerboard, H, L, twisted H, twisted L, 3-perm, H-PLL; and I think that's all). Adjust individual algorithms (mirror, inverse, etc) in a way that at the borders there will be as many cancellations as possible.


Here is another nice solution with 11-STM / 12 HTM!

 Twizzle link 
 Setup 
B2 L2 B2 D2 B2 U2 R2 B2 D2 F2 B2 R2
 Moves 
l2 F2 L2 F2 (x2) M2 D2 F2 D2 R2 F2 D2

// original:
// M2 // centers
// (L2 F2)3 // L-pattern
// F2 R2 D2 F2 D2 R2 F2 D2 // twisted L-pattern


To be honest, corners were already solved. :)

Next: B2 L2 B2 L2 D2 F2 B2 D2 R2 U2 F2 D2 B2
 
Back
Top