The 3x3x3 Example Solve Thread

This is why I'm a 26 second solver. :/
Provide a new scramble next time please? anyway I'll invert every move of Cale S's scramble as the new scramble...
B' L U2 F B R2 L D' B D2 F2 R2 F2 D F2 U' R2 U D2

L' F' R D' //2x2x2
B' U' R' B U'//2x2x3
U R U' D' R' D//EO fail :P
R2 B' R2 B' //F2L-1
R2 U R' F R2 F' R U' R//blocks
x' y L U L2 B L B2 U B //1LLL

Final: L' F' R D' B' U' R' B R U' D' R' D R2 B' R2 B' R2 U R' F R2 F' R U' R U B U2 L U L2 B L (34)

next D B2 R2 B2 D L2 D B2 U' B2 D L' B2 F' U B2 D' B L2 F2

Ninjad. Working on Attila's scramble now

next: R2 B2 D R2 U' B' U' R D U L B F2 L2 B L2 R' U R' L2 D' F2 L R2 U2
F' L' R2 U2 //2x2x2
L' D2 L2 D2 L B2 L'//XXcross
D' F' D F//3rd pair
D2 R' B R B'4th pair
R' B' D B R F D' L D L' D' F' //1LLL

32 moves
 
Last edited:
next D B2 R2 B2 D L2 D B2 U' B2 D L' B2 F' U B2 D' B L2 F2

x y' // inspection
R' U D R2 L' D2 // xcross + preserve pair 2
U' R' U R // pair 2
U R U R' Dw R' U' R // pair 3
U' R U' R' F' U' F // pair 4
M' U' M' U2 M U' M2 U' M' // ELL
U2 // AUF
alg.cubing.net

35 STM

Next: L B2 D2 L' F D2 R L2 U' R' D' B2 U' R2 F2 L2 F D' F U F' R2 L' U2 L
 
Next: L B2 D2 L' F D2 R L2 U' R' D' B2 U' R2 F2 L2 F D' F U F' R2 L' U2 L

y L' R' D' F D L2 D//Eoline
L2 R' U2 R'//pseudoblock
U L2 U2 L' U2 L2//pseudoblock
U R' L U2 R L'//pseudoF2L3
U' R' U R2 B2 R' B2 U' L U' L' //pseudoF2L+WV
U2 M2 U M U2 M' U //PLL

Next: B2 U2 F R2 F2 L2 R2 B' L2 F U2 R F U' F L' B L2 F2 L U
 
Next: B2 U2 F R2 F2 L2 R2 B' L2 F U2 R F U' F L' B L2 F2 L U

L' D2 B2 L' B2 // 2x2x2
U' F2 U F // pseudo 2x2x3
switch to inverse: F L F B' U B // F2L - 1
switch to normal: U F R B U B' U R' U F' U2 // ELS

skeleton: L' D2 B2 L' B2 U' F2 U F U * F R B U B' U R' U F' ** U2 B' U' B F' L' F'
insert at *: [R B R', F]
insert at **: [F, U' B' U]

final solution: L' D2 B2 L' B2 U' F2 U F U R B R' F R U B' U R' B' U F' U' B U' B' U' B F' L' F' (31)

Next: D2 L2 D' F2 D' R2 F2 D2 U' B2 L2 F' L2 U B L2 U' L R' F R2
 
Next: D2 L2 D' F2 D' R2 F2 D2 U' B2 L2 F' L2 U B L2 U' L R' F R2

inverse: L F' U' B' D//2x2x2
normal: U' F2 L F U2 //2x2x3
inverse: U' F2 U L2 F L2//F2L-1
D' L D L' F'//3 corners 3 edges

Skeleton: U' F2 L F U2 F L D' L' D * L2 F' L2 U' F2 U D' B U F L' **
*= B R2 B' L2 B R2 B' L2
**=R D' R' U' D B D B' U D' (sigh...)

Final: U' F2 L F U2 F L D' L' D B R2 B' L2 B R2 B' F' L2 U' F2 U D' B U F L' R D' R' U' D B D B' U D'

Next: R2 B2 U2 B' D2 U2 B2 R2 D2 L2 R2 D' R' B' U R D L' R2 F B
 
Next: R2 B2 U2 B' D2 U2 B2 R2 D2 L2 R2 D' R' B' U R D L' R2 F B

y2 // inspection
U2 D' L F D' F' R2 F // xxcross
Dw' R U2 L U L' U' R' // pair 3 + setup
U2 Lw2 F' Lw' U Lw' // pair 4 + EO
y2 R' U' R U' R' U' L' U2 R U' R' U2 L R // ZBLL
U' // AUF
alg.cubing.net

37 HTM

Next: U' L2 U2 R2 B2 U' B2 D L2 U B2 R D' R B' D2 F' D' R B
 
U' L2 U2 R2 B2 U' B2 D L2 U B2 R D' R B' D2 F' D' R B
x2 y // Inspection
[L' R] F L2 D' // EOLine (4/4)
U' M F' M' // F2L-1 (4/8)
L' U2 L U' R' U' R // F2L-2 (7/15)
L U L' U2 L' U2 L' // F2L-3 (7/22)
U' L' U' L // Speedheise setup (4/26)
l F' L' F M' U // AB6C (6/32)
y l' U R' D2 R U' R' D2 R2 // Comm-1 (9/41)
I think the last commutator cancels, but I can't actually find a commutator less than 10 moves. I know there is a 9 move one and I'm 99% sure it starts with an R2. Any help...?

Next: L2 D B2 D' R2 B2 R2 D2 F2 U' L2 B F2 U2 B' U2 R' B F R' D'
 
Next: U' L2 U2 R2 B2 U' B2 D L2 U B2 R D' R B' D2 F' D' R B

Found this in like 15 minutes lol

B' D F R' D R D2 R' D B D' B2 D2 R2 D' R D R' U' R D' R' (22)

With my NISS notation (moves in brackets are done on inverse scramble):
B' D F R' //Pseudo 2x2x3
(U D R2) //2x2x3
(D2 B2 D B') //F2L-1+EO
D R D2 R' D //All but 3 corners

Skeleton: B' D F R' D R D2 R' D B D' B2 D2 R2 D' U'
Append U R D R' U' R D' R' (2 moves cancel)

Edit: still ninja'd. Use TDM's scramble.
 
TDM;1046712= said:
I think the last commutator cancels, but I can't actually find a commutator less than 10 moves. I know there is a 9 move one and I'm 99% sure it starts with an R2. Any help...?
holding red front white top, L F2 L B2 L' F2 L B2 L2
Next: L2 D B2 D' R2 B2 R2 D2 F2 U' L2 B F2 U2 B' U2 R' B F R' D'

x y2 U L F2 U' R2 F'//EOline
R2 L' U' L' U2 L U' L U L //Left block
U2 R U' R2 U2 R2 U2 R' U R2//right block
R' U' R U' R' U2 R L' U2 L U L' U L//ew OLL
L2 U F' B L2 F B' U L2 U2//PLL

48 moves. Moral: ZZ is kinda awful for movecount

Next: F2 D2 L2 R2 F D2 L2 B2 R2 U2 B2 D' F' U' L U B2 F' L'
 
Last edited:
holding red front white top, L F2 L B2 L' F2 L B2 L2
Doesn't cancel though :(
F2 D2 L2 R2 F D2 L2 B2 R2 U2 B2 D' F' U' L U B2 F' L'
x2 // Inspection
[U D] M' U' x' U L2 D // EOLine (6/6)
U L' U' L' U2 L' // F2L-1 (6/12)
U2 R U' R2 U2 R U R2 // F2L-2 (8/20)
U' R' U R L' U2 L // F2L-3 (7/27)
R' U2 R U R' U' R // F2L-4 (7/34)
F R2 U' R2 U' R2 U R2 F' // Corners (9/43)
y U M' U2 M // Edges (4/47)

very bad F2L

Next: B2 R2 U2 L2 D2 F2 R' U2 R' B2 L' D B F' D2 R F D2 B' D' B2
 
Next: B2 R2 U2 L2 D2 F2 R' U2 R' B2 L' D B F' D2 R F D2 B' D' B2

Giving a CFOP solve a try... don't laugh:

Solve:
x' // Green Cross, why not?
L2 B2 U2 R2 // Cross (4)
R' U' R U L' U' L // Pair1 (7)
R U R' U' L U' L' // Pair 2 (7)
U R' U R y L' U' L // Pair 3 (7)
R U' R' U R U R' // Pair 4 (7)
U' R' U' R U L U' R' U x M // COLL (11)
R U' R U R U R U' R' U' R2 U' // PLL (12)
55HTM

Next: U' F' R D L2 B' L2 B' U' D2 R' D2 R2 B2 R' D2 B2 D2 L
 
Last edited:
Giving a CFOP solve a try... don't laugh:

Solve:
x' // Green Cross, why not?
L2 B2 U2 R2 // Cross (4)
R' U' R U L' U' L // Pair1 (7)
R U R' U' L U' L' // Pair 2 (7)
U R' U R y L' U' L // Pair 3 (7)
R U' R' U R U R' // Pair 4 (7)
U' R' U' R U L U' R' U x M // COLL (11)
R U' R U R U R U' R' U' R2 U' // PLL (12)
55HTM

Next: U' F' R D L2 B' L2 B' U' D2 R' D2 R2 B2 R' D2 B2 D2 L

It's a decent solution! Nothing bad with it.
 
Next: U' F' R D L2 B' L2 B' U' D2 R' D2 R2 B2 R' D2 B2 D2 L

Keep CFOP alive!

x' y // inspection
L F' L R' F U D L' // xcross
D R' U2 R D' // pair 2
L' U2 L U' L' U L // pair 3
U2 Rw U' R' U R U Rw' // pair 4 + EO
y R U' L' U R' U L U L' U L // COLL
y' M2 U M' U2 M U M2 // EPLL
alg.cubing.net

50 HTM

Next: F2 D B2 D2 U' L2 B2 D U2 B D L' B U L2 B' D' L U
 
Next: F2 D B2 D2 U' L2 B2 D U2 B D L' B U L2 B' D' L U

I can CFOP!

Solve:


x' y'
R F' R D2 R // Green Cross (5)
y L' U2 L U' y' L' U' L // Pair1 (7)
y U L' U2 L y U L' U' L // Pair2 (8)
y2 U2 R U R' U2 y L' U L // Pair3 (8)
y U R U2 R' U2 R U R' // Pair4 (8)
F R U R' U' F' // EO (Don't know OLL) (6)
R' U' R U2 L' U R' U' L U' R // COLL (12)
U' // Errrmaggerrrd skip!

54 HTM

Next: F2 L' U' F B R2 B D' B2 L' B2 L F2 U2 F2 B2 R2 B2 L'
 
U' // Errrmaggerrrd skip!

54 HTM
55 if you include the U' at the end.

F2 L' U' F B R2 B D' B2 L' B2 L F2 U2 F2 B2 R2 B2 L'
x2 // Inspection
D' L' D // F2B-1 (3/3)
R2 r' F // F2B-2 (3/6)
U R' U2 R U' R2 // F2B-3 (6/12)
U M R U' R' // F2B-4 (5/17)
U' R U2 R' U' R U' R2 U2 R U R' U R // CMLL (14/31)
M2 U' M U' M // EO (5/36)
U E2 M' E2 M // EP (5/41)

lol solve, except CMLL.

Next: F' R2 U' D' R' F U2 R U' L F' R2 D2 B U2 B' U2 B D2 B R2
 
Next: F2 L' U' F B R2 B D' B2 L' B2 L F2 U2 F2 B2 R2 B2 L'
your CFOP is pretty good. Just curious, have you ever timed your CFOP solves?
z2 U2 R F2 R' F' D L2 U' L D'//xcross
R U R' U' R U R'//F2L2
U L U L' U' L U L'//f2l3
d' R U' R' U R U R'//f2l4
U' r' U r2 U' r2 U' r2 U r'//OLL
y M2 U M2 U M U2 M2 U2 M//PLL


bleh ninjad
 
your CFOP is pretty good. Just curious, have you ever timed your CFOP solves?

Umm. It's all intuitive... Let me do an Ao5 real quick.

47.97, 32.39, 30.26, 33.72, 27.68 (ao5: 32.12)

Meh, better than expected.

(last scramble was super easy yellow cross: D2 F2 D' R2 D L2 B2 U L2 R2 B' R U R D2 B2 F L D U L')


EDIT:

Solve:

x
D2 L' F U2 B2 // Cross (5)
U' L' U2 L U' y' R U' R' // Pair1 (8)
y2 U R U' R' // Pair2 (4)
y R U R' U2 R U2 R' L U L' // Pair3 (10) :(
R U' R' U R U R' U2 y L' U L // Pair4 (11) :(
f R U R' U' f' // EO
F R U' R' U R U2 R' U' R U R' U' F' // COLL (14)
M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U'// PLL (15)
// 73HTM Turrable

D U B2 L2 D B2 U R2 F2 D B' L' U2 R' B2 U' B' D' B R' D'
 
Last edited:
Next: B2 F2 U2 L2 R2 B2 U R2 D' B2 D' L F R' D2 L' D F' U B' L2

B2 D U2 F U L' F2 L' U2 F B' R2 U R' U2 D2 L U' L' U' D F' L R2 F U D' L' F' B2 R' L D' U F2 (35)

Corners First solve

B2 D U2 F U //CO + 2 edges (5/5)
L' F2 L' U2 //CP -1 move (4/9)
F B' //2 more edges (2/11)
R * U D' F' //1 more edge (4/15)
L R2 F U D' L' //3 more edges (6/21)
F' B2 R' L D' U F2 //Centres and 1 more edge (all but 3 edges) (7/28)

* = R U R' U2 D2 L U' L' U2 D2 (7/35)

Next scramble: L' U F' L D B2 R U' F' D B2 D' L2 D L2 F2 U F2 U2
 
Back
Top