The 3x3x3 Example Solve Thread

B2 D U2 F U L' F2 L' U2 F B' R2 U R' U2 D2 L U' L' U' D F' L R2 F U D' L' F' B2 R' L D' U F2 (35)

Corners First solve

B2 D U2 F U //CO + 2 edges (5/5)
L' F2 L' U2 //CP -1 move (4/9)
F B' //2 more edges (2/11)
R * U D' F' //1 more edge (4/15)
L R2 F U D' L' //3 more edges (6/21)
F' B2 R' L D' U F2 //Centres and 1 more edge (all but 3 edges) (7/28)

* = R U R' U2 D2 L U' L' U2 D2 (7/35)

Next scramble: L' U F' L D B2 R U' F' D B2 D' L2 D L2 F2 U F2 U2

y2 x
U r B' F U2 F2
R U' r' U' r U' R2 U' r2 U2 R2
U F' r U R' U' r' F R
U2 M U' M U' M2 U' M U2 M U

37 STM

next: L2 F2 D F2 R2 U F2 L2 B' U' F2 D R' D' L' R2 D' F
 
Next: U L' U R2 D' R U2 D' B' R2 U L2 U' B2 R2 U R2 U2 F2 R2

D2 L' D2 // square (3/3)
switch to inverse: R D' L // 2x2x2
switch to normal: R' U' R' U2 R' // pseudo 2x2x3
switch to inverse: R2 U2 B U2 B2 U2 // F2L - 1
switch to normal: R B R' B R' U R U' // F2L
D L B L' B' L B L' B' D' B // OLLCP

skeleton: D2 L' D2 R' U' R' U2 B R' B R' U R U' D L B L' B' L B L' B' D' B U2 B2 U2 B' U2 * R2 L' D R'

insert at *: [U2, M]

final solution: D2 L' D2 R' U' R' U2 B R' B R' U R U' D L B L' B' L B L' B' D' B U2 B2 U2 B' Rw' R U2 R B R' (35)

Next: R' D2 R2 B2 R' B2 L' D2 U2 R2 B2 D' R' B R' B2 F2 U' L F'
 
Next: R' D2 R2 B2 R' B2 L' D2 U2 R2 B2 D' R' B R' B2 F2 U' L F'

F U' B' L U'//2x2x2
L2 B2 D2 L B2//2x2x3
switch to inverse
F L' F2 D' F//EO
normal
L2 D L D L2//F2L-1
D2 L D L' D2//3 corners 3 edges

Skeleton: F U' B' L U' L2 B2 D2 L B2 L2 D L D L2 D2 L *D L' D2 F' D F2 L F'
*=R' D ** L' D' R D L D'
**= D' L D L D L D' L' D' L'

Final: F U' B' L U' L2 B2 D2 L B2 L2 D L D L2 D2 L2 R' D L D L D' L' D' L2 D' R D' F' D F2 L F'(34)

Next R B2 R U' B' R B2 D F' D2 R2 B2 R U2 B2 D2 R' U2 L D2
 
Next: D2 L2 D F2 L2 U F2 U2 L2 F2 D F L U' F2 R2 F2 D' B R U

Time for some good old CFOP
x2 F' R' B' R' y L' U2 L D'//Xcross
U2 R U' R' U R U R'//F2L2
d' R' F R F' R' U' R//F2L3
U2 F' U' F//F2L4
y2 R U R' U R U' R' U' R' F R F'//OLL
L' U' L y L2 u L' U L U' L u' L2//PLL

next F2 L2 U2 B2 F2 D' F2 D2 B2 F2 D F' D2 B' L' F D L2 D2 L2 U2
 
R B2 D’ L F U2 D’ orient corners, and 4 edges,
R L2 U’ R L’B 2 more edges,
R U2 L F2 L R2 F D U’ R’ LSE.

next: B2 R' U' F2 B2 D L' U2 F' U L F' D2 U2 L R2 B2 R F U' R2 U' L2 U2 L'

L' U' F' U2
D F R' D' F R F2 D F'
R2 D' R D
F R' F'
D' R' D R' D' R D R D B' D' B R'

next: U2 L2 U2 B' U2 B' U2 L2 F U F' R2 F' D2 U' B2 L' F'
 
next: U2 L2 U2 B' U2 B' U2 L2 F U F' R2 F' D2 U' B2 L' F'

on inverse: U' F2 // square
D' U R U2 F U B // pseudo 2x2x3
D' L' D' L' B // F2L - 1
on normal: D' R' B R B' D R D R' // LS + edges

skeleton: D' * R' B R B' D R D R' B' L D L D B' U' F' U2 R' U' D F2 ** U
insert at *: [U' L2 U, R']
insert at **: [B2, U F' U']

final solution: D' U' L2 U R' U' L2 U B R B' D R D R' B' L D L D B' U' F' U2 R' U' D F2 B2 U F' U' B2 U F (35)

Insertion Finder says my insertions were optimal

Next: D' L F D' B' L U' R F' D' L' B2 L2 D2 L' D2 R' D2 R2 U2 F2
 
Ninja'd, but I've found a cool solution for qaz' scramble: U2 L2 U2 B' U2 B' U2 L2 F U F' R2 F' D2 U' B2 L' F'

F L' //EO (2/2)
B2 U' B' U B2 D' B U' B' D //I thought a J perm looked nice here, doesn't it? (Just kidding, it's an insertion) (10/12)
F2 L2 B2 R2 //More blocks (also, nice sequence of moves lol) (4/16)
U F2 D' F //Domino reduction (4/20)
D F2 R2 U // Finish (4/24)
 
Next: D' L F D' B' L U' R F' D' L' B2 L2 D2 L' D2 R' D2 R2 U2 F2

I wanted to practice Roux FMC:

L D' S U' L D' // first block 6/6
x' r U' r U' r' U2 R' U' R' U r // second block 11/17 (The last two little r's were experimentation for a good LSE case)
y R U R' U L' U R U' L U2 R' y' // CMLL (really just COLL) 11/28
M2 U M' U M U2 M // LSE 7/35

35 STM

next scramble: B' F2 R L' F' U' F2 B' L' B' F2 D' F' R2 B' R L' U B F R B2 D2 U2 B'
 
Last edited:
Ninja'd, but I've found a cool solution for qaz' scramble: U2 L2 U2 B' U2 B' U2 L2 F U F' R2 F' D2 U' B2 L' F'

F L' //EO (2/2)
B2 U' B' U B2 D' B U' B' D //I thought a J perm looked nice here, doesn't it? (Just kidding, it's an insertion) (10/12)
F2 L2 B2 R2 //More blocks (also, nice sequence of moves lol) (4/16)
U F2 D' F //Domino reduction (4/20)
D F2 R2 U // Finish (4/24)

so far, this is the best solve i've seen in 2015. awesome


cube explorer also has a really cool optimal solution for your F L' start.
 
cube explorer also has a really cool optimal solution for your F L' start.

What is it?
next scramble: B' F2 R L' F' U' F2 B' L' B' F2 D' F' R2 B' R L' U B F R B2 D2 U2 B'

B' L' U B' F U'//2x2x2
R2 B D R' B2//XXcross
R' D R D'//F2L-1
U R2 F' U F2 R F' R' U2//F2L+EO
U R2 U' D' R U R D R2 U' R' D' R D R' //ZBLL

38 moves

next B2 D2 R B2 L' B2 R U2 F2 R U2 F L' R2 U F2 R' D B' F L2
 
Last edited:
B2 D2 R B2 L' B2 R U2 F2 R U2 F L' R2 U F2 R' D B' F L2
y x' // Inspection (Pair 1 skip)
R' U' r' B // Pair 2 (4/4)
R2 U' R' r' U' r // Pair 3 (6/10)
U R U' M' U R' // Pair 4 (6/16)
U' R' U' R U' L U' R' U L' U2 r // CMSLL (12/28)
S U M2 // Pair 1 (3/31)
U' M U' M' // Pair 2 (4/35)
y' U M' U2 M' U' M // EO (6/41)
U M' U2 M U' M2 // ULUR (6/47)
U' M U2 M2 U2 M' // EP (6/53)

Next: F2 D' F2 D B2 U' L2 F2 D2 L2 D2 F' R2 B' U2 F' R B U' B2
 
Next: F2 D' F2 D B2 U' L2 F2 D2 L2 D2 F' R2 B' U2 F' R B U' B2

on inverse: F2 R // square
on normal: F R F' // 2x2x2
on inverse: U B L2 B U' L // pseudo 2x2x3
U' B2 L F U2 F' // F2L - 1
on normal: U' B U B' // to L3E + L3C

skeleton: F R * F' U' B U B' F U2 F' L' B2 U L' U B' L2 B' U' R' F2
insert at *: [R B' R', F' Fw] // edge cycle

new skeleton: F R2 B' R' F' ** Fw R B R' Fw' U' B U B' F U2 F' L' B2 U L' U B' L2 B' U' R' F2
insert at **: [R2, B' L2 B] // corner cycle

final solution: F R2 B' R' F' R2 B' L2 B R2 B' L2 B Fw R B R' Fw' U' B U B' F U2 F' L' B2 U L' U B' L2 B' U' R' F2 (36)

Next: B2 R2 F' D2 L2 B' D2 R2 D2 U2 F2 L' U R F' U L U' F' D2 F'
 
Next: L2 U2 R F2 D2 R F2 D2 R2 U2 L' D R U' B2 F' D2 B R' B
Premove: L2
R U R D R//2x2x2
D L' D' L'//2x2x3
L B' L2 D2 L B' D' B//F2L-1
L' D2 L2 B' L' B//F2L
B R' B' R B R' B' R B' D' B D B' D' B D2//OLL+PLL skip

Final: R U R D R D L' D' B' L2 D2 L B' D' B L' D2 L2 B' L' B2 R' B' R B R' B' R B' D' B D B' D' B D2 L2 (37)

next U R2 B D F2 L D' L' U' R D2 B R2 L2 F' D2 B D2 L2 F'
 
Next: U R2 U2 R2 F2 D B2 U L2 R2 F2 R' B2 F' U2 L D2 L D B2 F

CFOP:

z
F' L' U' R' // starting x-cross on D
// notice corner at DBL and edge at DF
U' L R' F2 R // cross and set up pair
B U B' // insert pair
L' U2 L U L' U' L // pair
U2 y' L' U' L U L' U' L // pair
U2 L' U' L U L F' L' F // OLL
L' U' L U L F' L2 U L U L' U' L F U // PLL

Next: B2 D2 B2 D2 R2 B' D2 B' D2 F' D2 L' B R B2 D B' F D2 L
 
Back
Top