• Welcome to SpeedSolving.com — the world’s largest puzzle community!

    You’re currently browsing as a guest, which means you have limited access to discussions, resources, member profiles, and community features.

    Join 50,000+ cubers and puzzle enthusiasts from around the world to ask questions, share solves, improve faster, and be part of the community.

    Registration is free, fast, and easy — create your account today.

    Already a member? Log in here to hide this message and start participating.

The ZZ "Example Solve" Game!


ZZ-A OCLL/PLL 55 STM
F R' L' D2 F L' R (U R U' R') D' // xeocross
U2' L U' L' U2 L U' L' // 2nd pair (BL)
U' R U R' U R U' R' // 3rd pair (FR)
U' R' U R U' R' U' R // 4th pair (BR)
R U2 R' U' R U R' U' R U' R' // H
(U') M2' U M2' U2 M2' U M2' // H

Next:
L' F' B' U2 B U L' F' D' R2 L2 U' F2 U F2 D2 F2 R2 U' R2
 
y' E F' D' F2 L' D2 L // EOx-cross
U' L' U L U2 L' U' R' U R U' L // 2nd and 3rd pair
d2 R U2 R' U R U2 R' U R U' R' // TSLE
U2 R U F R U R' U' F' R2 F R F' R U' R' U' // TTLL
48 STM

Next :
D' F2 L2 D2 R2 U2 F2 U' L2 F2 R2 B2 L' U F' L F' L U' L2

x' // willy nilly solving with ZZ
r M' D M D2 M' D' M // EO3QB (8)
r2 U r2 D R U' R' D' // RB (8/16)
U2 L2 U2 L U' L U L' U2 L U L' U' L // LB (14/30)
S' U2 S // separation of edges (3/33)
U R' F2 R U2 R U2 R' F2 U' R U' R' // COLL (13/46)
D L2 (U' D) r2 U M2 U' l2 (U' D) L2 // EZD (10/56)
E' // AEF (1/57)

NEXT:
B L2 U2 R2 U2 B2 D2 L B2 R2 B2 R D' L F' U2 L2 F U' F D2
 
x' // inspection
D' l D R F' R D' U' B2 D' // xeoline
L U' L' R D' L U L' U L U' L' // left block
U' D R' U R U' R' U2 R U' R' // rf
r2 U' r F2 r' U r F2 r // zbll
42 htm

next: B' D2 R2 B2 L2 D R2 U2 L2 U B2 U B F' U' B2 U2 L' D2 R F

L U2 L' R2 U' B F' R2 // EO mixed cross (8)
R' U' R L U' L' // p1
U' R' U R // p2
U' R U' R' U' R U R' // p3
U' L' U' L U' L' U L // LS (26/34)
U R' F' r U R U' r' F // COLL (9/43)
U' M2 U' M' U2 M' // 4c (6/49)

NEXT:
U F2 R2 D2 R2 U F2 D2 R2 B2 L' B' D2 B' D F' D2 U B' R
 
Next : L2 B2 F2 R2 D B2 U2 F2 U' L2 R2 D2 B R' B' U F D2 L' D R
D L F' L2' U R (R U' R') D2' U2 R' (U2' R U R' U' R) F2 // xeocross (BL) + 2nd pair (BR)
U2 L' U L U' L' U L // 3rd pair (FL)
U2' R U R' U2 R U' R' // 4th pair (FR)
R U2 R' U' R U R' U' R U' R' // OLL 21
(U') R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' (U2) // Jb

Next:
L2 D' L2 D F2 L2 U2 L2 D' R2 U2 B' F U' L B R F' U F' U'
 
Last edited:
Next:
L2 D' L2 D F2 L2 U2 L2 D' R2 U2 B' F U' L B R F' U F' U'
zz // inspection
F' R' D' B' D2 R' D' F U F2 // XEOcross
D2 U2 R U' R' D2 // FR+BL pseudoslot
R U' L' U R' L f U' R U R' f' // OLS
U R U R' U' R' F R2 U' R' U F' L' U L // PLL

next: F' D2 L B' U2 R F' D' R F2 B2 U2 R2 F2 L U2 L2 F2 R' D2
 
zz // inspection
F' R' D' B' D2 R' D' F U F2 // XEOcross
D2 U2 R U' R' D2 // FR+BL pseudoslot
R U' L' U R' L f U' R U R' f' // OLS
U R U R' U' R' F R2 U' R' U F' L' U L // PLL

next: F' D2 L B' U2 R F' D' R F2 B2 U2 R2 F2 L U2 L2 F2 R' D2
zz // inspection
(F B2 R B) D R L U2 F2 D // eocross
L' U L U2' L U' L' U L U L' // 1st pair (FL)
R U2' R' U2 R U' R' // 2nd pair (FR)
R' U2' R U' R' U R // 3rd pair (BR)
U L F' L' F L' U' L // 4th pair (FL)
(U) R' F U R U' R2' F' R2 U R' U' R // OLL 55
(U2) x R2 D2 R U R' D2 R U' R // Ab

Next:
B D' F R2 D2 R2 F L2 B' F2 L2 U2 L2 R' U' R2 F' U2 R F'
 
zz // inspection
(F B2 R B) D R L U2 F2 D // eocross
L' U L U2' L U' L' U L U L' // 1st pair (FL)
R U2' R' U2 R U' R' // 2nd pair (FR)
R' U2' R U' R' U R // 3rd pair (BR)
U L F' L' F L' U' L // 4th pair (FL)
(U) R' F U R U' R2' F' R2 U R' U' R // OLL 55
(U2) x R2 D2 R U R' D2 R U' R // Ab

Next:
B D' F R2 D2 R2 F L2 B' F2 L2 U2 L2 R' U' R2 F' U2 R F'

// Determining orientation for CN ZZ using slice-based EO
// M slice: 1 bad, 1 bad E edge
// S slice: 2 bad
// E slice: 1 bad, 1 good M edge
// x or y rotation will flip both the bad E edge and the good M edge - no benefit

R' F2 U' F' D' R' D R D // EO Cross (9)
R U' R' U L' U2 L
U2 R U' R2' U R
U' L U' L'
R U2 R' U' R U2 R' // luckiest F2L ever (24/33)
U' R' U R U2 R' r' F R F' r // COLL (11/44)
R2 U S' U2 S U R2 U // EPLL (8/52)

//R' F' r U R U' r' F // OLL (8/41)
//U l' R' F R F' R U2 r' U r U2 B // PLL (13/54)

NEXT:
U2 D B' L' U2 B2 U' R' F L' F2 R' F2 D2 R' F2 B2 U2 L'
 
U2 D B' L' U2 B2 U' R' F L' F2 R' F2 D2 R' F2 B2 U2 L'

x2 y' // inspection
U D' R' D2' x D L D' U' S' x' // pseudo eo 223
R2 U2 R2 U' R2 U' R' U' R2 D2 R2 // pseudo f2l-1
D' U2 R U' R D R' U' R D' R2' U R U2 R' U2 // pseudo lsll
D // unpseudo
37 STM

slightly more realistic solve
x2 // inspection
U D' F' R D2 B L' D' // eoline+1
U' R U L U L2 U2 // multi lf rf
R U L U' R U L2 U R' U2 R // multi lb rb
U R U R' U R2 D R' U' R D' R2 U R U2 R' // zbll
42 HTM

Next:
U2 R2 D' B2 D B2 D' R2 D R2 U F2 L' U B2 L' F2 R F' R' D2
 
U2 R2 D' B2 D B2 D' R2 D R2 U F2 L' U B2 L' F2 R F' R' D2

x2 // inspec
U2 R B' R' U' R' D' U' F2 R F2 // eo223 11
M F' L2 F // pseudo sp 4
M' F L' F' r' F D r2 U' // zbll 9
B2 // unpseudo 1
27 HTM
25 STM

This actually ties my FMC PB from a few years ago and is probably my STM PB as well.

Next:
F R U' B R2 B2 R2 F D2 F' D2 R2 B D2 U' L2 R D2 F' L2 D
 
Last edited:
Back
Top