• Welcome to the Speedsolving.com, home of the web's largest puzzle community!
    You are currently viewing our forum as a guest which gives you limited access to join discussions and access our other features.

    Registration is fast, simple and absolutely free so please, join our community of 40,000+ people from around the world today!

    If you are already a member, simply login to hide this message and begin participating in the community!

The 4BLD "Example Solve" Game!

Next: U2 Fw' B2 F L' D' F' B Rw2 L2 F R2 U' Uw D Fw2 F2 R' B2 U2 Uw2 Fw2 B2 Uw2 Rw' R U2 B2 R' Uw' D2 Rw2 D' L2 Uw2 D' R' Fw R2 F2
x // Orientation

Memo (Speffz):
UFL: AW S + UBR ccw/DFL cw/DFR cw twists // Corners
UFr: GQ OR DB HQ KS WK JN JF UE AF IV XT I // Wings
Ufr: JA KR WL XS EM HO U // x-centers

Exec (3-Style):
[U'/l' u2 l] // Ufr-Fur-Ubl
[U l U', r] // Ufr-Fdr-Bul
[U l' U', r2] // Ufr-Dbr-Fdl
[d2: [r, U l2 U']] // Ufr-Dbl-Bdl
[u'/l' U2 l] // Ufr-Lub-Ruf
[R: [d/l' U l]] // Ufr-Ldb-Rdb
[U': [U' l2 U, r2]] // Ufr-(Dfr)-Dfl
// x-centers

[U' R D' R': [R' D R, U']] // UFL-UBL-DBR
[U R': [R U' R' U R U' R', D']] // UBR ccw/RDF cw 2-twist
// Corners (pseudo-solved)

[Lw': [U' L' U, r]] // UFr-LDf-BUr
[D': [U L U', r]] // UFr-RDb-BLu
[Rw' U': [r, U' R U]] // UFr-ULf-URb
[U' L U, r] // UFr-LBd-BUr
[3Rw U: [R' F' R, f]] // UFr-FDr-BDl
[Rw U: [L F L', f']] // UFr-DBr-FDr
[R U' R', u] // UFr-FRu-RBu
[R U' R', u'] // UFr-FRu-LFu
[Rw: [U, r D2 r']] // UFr-DFl-LUb
[U'/R' u' R] // UFr-UBl-LFu
[r: [U/R u' R']] // UFr-FUl-DRf
[D': [U' R' U, r2]] // UFr-DLb-BRd
Rw2 U2' 3Rw' U2 r' U2 l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw U2' Rw2' // UFr-FUl wing parity
// Wings (UF-UL swap)

UD' F R2 U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' U'D // UFL-BDL/UF-UL corner parity
[U' R': [D, R U R' U' R U R']] // UFL ccw/DFL cw 2-twist
(Alternatively, floating LTCT for this case is U'D' 3Rw' U2 3Rw U' R' U R D' R' U2 R' U' R2 UD2)
// Solved

Next: F D' L B' L' B2 L' U2 F D2 R2 D2 F' R2 F U2 F U2 D Rw2 F R' Uw2 F2 B D2 R Uw2 F' R' F' D Rw2 Uw' F' Uw2 L' B D Rw D2 B Uw' x y'
 
Next: F D' L B' L' B2 L' U2 F D2 R2 D2 F' R2 F U2 F U2 D Rw2 F R' Uw2 F2 B D2 R Uw2 F' R' F' D Rw2 Uw' F' Uw2 L' B D Rw D2 B Uw' x y'
z // Orientation

Memo (Speffz):
UFR: HT FQ RG P // Corners
UFr: QW LO RJ KF MA NU EG PV DI BS H // Wings
Ufr: AI BU JD MQ NF KH TO VR // x-centers

Exec (3-Style):
[r u2 r', U2] // Ufr-Ubl-Ful
[l: [r' d2 r, U]] // Ufr-Ubr-Dfl
[l' u2 l, U] // Ufr-Fur-Ufl
[U: [u', r' U' r]] // Ufr-Ruf-Bur
[u'/l U l'] // Ufr-Rub-Luf
[Lw' U: [r U' r', d]] // Ufr-Fdr-Ldb
[r' U2: [d', r U' r']] // Ufr-Bdr-Rdb
[D: [U l U', r2]] // Ufr-Dfr-Bul
// x-centers

[D': [D', R U R']] // UFR-LDB-BDR
[R', U L U'] // UFR-LUF-BUR
[U' R' D: [R' D' R, U']] // UFR-BUL-LDF
// Corners (minus parity)

[U': [b, L' B' L]] // UFr-BUr-DBr
[D': [r, U L' U']] // UFr-FLd-RDb
[u2, R U' R'] // UFr-BLu-FRu
[r', D' L D] // UFr-FDr-LFu
[R: [U'/L' u' L]] // UFr-RUf-UBl
[r U: [U l' U', R']] // UFr-RBu-DFl
[3Rw': [U r2 U', L2]] // UFr-LUb-LDf
[R' D': [U' R' U, r]] // UFr-RFd-DRf
[Lw U: [U l2 U', L']] // UFr-ULf-FUl
[D': [U', R' u R]] // UFr-URb-BDl
L' D 3Rw' Rw2 U2' r' U2' l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw' D' L // UFr-LBd wing parity
// Wings (UF-UR swap)

U2 R' F R2 U' R' U' R U R' F' R U R' U // UFR-RDF/UF-UR parity
// Solved

Next: L U2 B2 L' U2 F2 U2 R F2 D2 R' B' L' D2 F' D' R L2 F' D F' Uw2 R U L Fw2 Rw2 D' R2 Uw2 L U2 L Fw D' R' Rw2 D2 F' Rw Fw D' L Fw Rw2 D x y
 
z // Orientation

Memo (Speffz):
UFR: HT FQ RG P // Corners
UFr: QW LO RJ KF MA NU EG PV DI BS H // Wings
Ufr: AI BU JD MQ NF KH TO VR // x-centers

Exec (3-Style):
[r u2 r', U2] // Ufr-Ubl-Ful
[l: [r' d2 r, U]] // Ufr-Ubr-Dfl
[l' u2 l, U] // Ufr-Fur-Ufl
[U: [u', r' U' r]] // Ufr-Ruf-Bur
[u'/l U l'] // Ufr-Rub-Luf
[Lw' U: [r U' r', d]] // Ufr-Fdr-Ldb
[r' U2: [d', r U' r']] // Ufr-Bdr-Rdb
[D: [U l U', r2]] // Ufr-Dfr-Bul
// x-centers

[D': [D', R U R']] // UFR-LDB-BDR
[R', U L U'] // UFR-LUF-BUR
[U' R' D: [R' D' R, U']] // UFR-BUL-LDF
// Corners (minus parity)

[U': [b, L' B' L]] // UFr-BUr-DBr
[D': [r, U L' U']] // UFr-FLd-RDb
[u2, R U' R'] // UFr-BLu-FRu
[r', D' L D] // UFr-FDr-LFu
[R: [U'/L' u' L]] // UFr-RUf-UBl
[r U: [U l' U', R']] // UFr-RBu-DFl
[3Rw': [U r2 U', L2]] // UFr-LUb-LDf
[R' D': [U' R' U, r]] // UFr-RFd-DRf
[Lw U: [U l2 U', L']] // UFr-ULf-FUl
[D': [U', R' u R]] // UFr-URb-BDl
L' D 3Rw' Rw2 U2' r' U2' l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw' D' L // UFr-LBd wing parity
// Wings (UF-UR swap)

U2 R' F R2 U' R' U' R U R' F' R U R' U // UFR-RDF/UF-UR parity
// Solved

Next: L U2 B2 L' U2 F2 U2 R F2 D2 R' B' L' D2 F' D' R L2 F' D F' Uw2 R U L Fw2 Rw2 D' R2 Uw2 L U2 L Fw D' R' Rw2 D2 F' Rw Fw D' L Fw Rw2 D x y


x y'
//c miqf vg
//w srbe aitc pwnm qgjk dolx uvlb
//x ctef snhu lovq xjgm pm

//x
[x: [2R' U' 2R, 2D2]]
[L': [2L' U2 2L, 2U']]
[2L: [2L U2 2L', 2D']]
[2R2, U 2L U']
[U 2R: [U2, 2R 2D' 2R']]
[x Uw': [Uw' 2L' Uw, 2R2]]
[y U: [U 2R U', 2L2]]
[Uw: [2L', U' 2R' U]]
[x' U': [U' 2R U, 2L2]]

//w
[2R2, U' R2 U]
[Lw U L' U', 2R']
[3Rw' : [U 2R2 U', L']]
[D Rw : [U R' U', 2R]]
[2R : [2R, U R U']]
[2U x' : [U 2R U', R2]]
[D' : [R U' R' U, 2R2]]
[3Rw' L' : [U' 2R U, L2]]
[Lw U' : [R, U' 2L2 U]]
[Rw U' : [U' 2L' U, L]]
[U : [2L U 2L', D]]
[U' L U, 2R]
//c
[R' F : [R U' R', D]]
[F : [R U R', D']]
F' 3Rw U R U' 3Rw' F R'

recon

Next: B2 Rw2 R2 U' D Fw' F B' D' F2 U' R Uw2 Rw' Fw B2 Rw2 R2 Fw2 R' U2 Uw F' Fw U D' F R2 Rw2 F' R' U' L U2 D' Rw' D' R2 U' Fw'
 
Last edited:
Next: B2 Rw2 R2 U' D Fw' F B' D' F2 U' R Uw2 Rw' Fw B2 Rw2 R2 Fw2 R' U2 Uw F' Fw U D' F R2 Rw2 F' R' U' L U2 D' Rw' D' R2 U' Fw'
z // Orientation

Memo (Speffz):
UFR: OP SG DE BF // Corners
UFr: TX QI EN OF RD PA JQ KV SK BU HW B // Wings
Ufr: EB FI RD VS GJ PK XH W // x-centers

Exec (3-Style):
[U, r u r'] // Ufr-Lub-Ubr
[L': [u', l' U2 l]] // Ufr-Luf-Ful
[r': [l, U' r U]] // Ufr-Bul-Ufl
[U': [U' l U, r2]] // Ufr-Dfr-Bdl
[U'Dw': [r, U' l U]] // Ufr-Ldf-Fur
[S': [Uw l Uw', r]] // Ufr-Rdf-Fdr
[l': [l' U l, d]] // Ufr-Dbl-Ldb
[r2, U l2 U'] // Ufr-(Dbl)-Dbr
// x-centers

[R D': [R' D R, U]] // UFR-RDB-RDF
[UD: [D, R U' R']] // UFR-BDL-LDF
[U' R: [R D R', U2]] // UFR-UFL-LUB
[R': [R' D' R, U']] // UFR-UBR-LUF
// Corners

[D': [r2, U' R' U]] // UFr-BRd-DLb
[Rw B: [u, R' U' R]] // UFr-BUr-FUl
[Rw2 U: [r', U R U']] // UFr-LUb-RBu
[S': [U', R' u' R]] // UFr-RDb-LFu
[3Rw': [L, U' r U]] // UFr-BLu-ULf
[U'/L d' L'] // UFr-RFd-UBl
[r', U' R U] // UFr-FRu-BUr
[R: [U' R U, r]] // UFr-FDr-DRf
[3Rw U: [f, R' F' R]] // UFr-BDl-FDr
[Lw: [r' D2 r, U]] // UFr-URb-DFl
[r'/U' L U] // UFr-LBd-DBr
S D' 3Rw' Rw2 U2' r' U2' l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw' D S' // UFr-URb wing parity
// Wings
// Solved

Next: F' D2 L2 F2 D2 F2 U2 F L2 F' R2 D' F L' D' L2 F2 B' R F2 Fw2 Rw2 F U' Rw2 Uw2 F' U' F U' Fw2 D B' Rw B' U' Rw F2 Uw F' Fw' L' Uw' B' U x y'
 
z // Orientation

Memo (Speffz):
UFR: OP SG DE BF // Corners
UFr: TX QI EN OF RD PA JQ KV SK BU HW B // Wings
Ufr: EB FI RD VS GJ PK XH W // x-centers

Exec (3-Style):
[U, r u r'] // Ufr-Lub-Ubr
[L': [u', l' U2 l]] // Ufr-Luf-Ful
[r': [l, U' r U]] // Ufr-Bul-Ufl
[U': [U' l U, r2]] // Ufr-Dfr-Bdl
[U'Dw': [r, U' l U]] // Ufr-Ldf-Fur
[S': [Uw l Uw', r]] // Ufr-Rdf-Fdr
[l': [l' U l, d]] // Ufr-Dbl-Ldb
[r2, U l2 U'] // Ufr-(Dbl)-Dbr
// x-centers

[R D': [R' D R, U]] // UFR-RDB-RDF
[UD: [D, R U' R']] // UFR-BDL-LDF
[U' R: [R D R', U2]] // UFR-UFL-LUB
[R': [R' D' R, U']] // UFR-UBR-LUF
// Corners

[D': [r2, U' R' U]] // UFr-BRd-DLb
[Rw B: [u, R' U' R]] // UFr-BUr-FUl
[Rw2 U: [r', U R U']] // UFr-LUb-RBu
[S': [U', R' u' R]] // UFr-RDb-LFu
[3Rw': [L, U' r U]] // UFr-BLu-ULf
[U'/L d' L'] // UFr-RFd-UBl
[r', U' R U] // UFr-FRu-BUr
[R: [U' R U, r]] // UFr-FDr-DRf
[3Rw U: [f, R' F' R]] // UFr-BDl-FDr
[Lw: [r' D2 r, U]] // UFr-URb-DFl
[r'/U' L U] // UFr-LBd-DBr
S D' 3Rw' Rw2 U2' r' U2' l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw' D S' // UFr-URb wing parity
// Wings
// Solved

Next: F' D2 L2 F2 D2 F2 U2 F L2 F' R2 D' F L' D' L2 F2 B' R F2 Fw2 Rw2 F U' Rw2 Uw2 F' U' F U' Fw2 D B' Rw B' U' Rw F2 Uw F' Fw' L' Uw' B' U x y'
x y'
//c wbue sc
//w ijbf ldsx nckl qvgm aorw epuq
//x ibtg hfcp nxjv ow

//x
[2L 2U2 2L', U2]
[2U: [2R', U 2L2 U']]
[2L U 2L', 2U]
[2R' 2D2 2R, U]
[U D 2R: [2D, 2R U' 2R']]
[z': [2R U 2R', 2U']]
[2D: [2L' U 2L, 2D2]]

//c
[U2, R' D' R]
[D R : [U2, R D' R']]
[R B R', F2]

//w
[z Rw' U' : [U' 2R2 U, R2]]
[Lw' D' : [2R, U R2 U']]
[Lw' : [U2, 2R' D 2R]]
[D : [U' R2 U, 2R2]]
[x D : [U R' U', 2R']]
[z Rw' : [2R' D' 2R, U2]]
[Rw D' : [U R U', 2R']]
[R D' : [2R, U' R' U]]
[L : [2U', R U' R']]
[U' Rw : [2R, U' R' U]]
[R' : [2R' D' 2R, U']]
[U : [L2, U 2L U']]
2L' U2 2L' U2 m' U2 2L' U2 2L (M) U2 2R' U2 2L2 //wing parity

recon

Next: F' D' L Uw' L2 R Fw' L' F B2 D' R' Rw L B' R2 B2 Fw' D L2 U' D2 Fw2 L2 Fw' L' B2 Uw2 D2 U' R' Uw2 B L' D2 L2 Uw R2 Rw' F
 
Back
Top