• Welcome to the Speedsolving.com, home of the web's largest puzzle community!
    You are currently viewing our forum as a guest which gives you limited access to join discussions and access our other features.

    Registration is fast, simple and absolutely free so please, join our community of 40,000+ people from around the world today!

    If you are already a member, simply login to hide this message and begin participating in the community!

The 4BLD "Example Solve" Game!

AndrewT99

Member
Joined
May 19, 2021
Messages
185
Location
Singapore
WCA
2019BANG01
YouTube
Visit Channel
Couldn't find any thread for 4BLD specifically, so I'm starting one now (might start one for 5BLD too in the future). Wanted to start this thread after learning full wing + x-center comms, which I have done now. Feel free to use any blind method, doesn't have to be 3-Style.

Scramble: L' B' U2 F D2 B L2 B' R2 U2 R2 B R' B' D R' U' L2 D2 B2 F Rw2 Uw2 R' F' Uw2 F2 L2 Fw2 R B2 Rw2 B' L2 Uw' D2 L2 B' R2 Rw' B2 Uw R Fw2 Uw2 U2 B' x' y2

Memo (Speffz):
x y // Orientation
HU TP BE RI // Corners
DQ VS GH KX ML EP IF BU AO WR NT M // Wings
UM QV AN BR DO JS PW + Ful-Luf swap // x-centers

Exec (3-Style):
[z U': [r, U' l' U]] // Ful-Luf swap
[l': [l' U2 l, u]] // Ufr-Dfl-Ruf
[Uw': [r2, Uw' l' Uw]] // Ufr-Bur-Dfr
[U': [r' u r, U2]] // Ufr-Ubl-Rub
[U', r' u2 r] // Ufr-Ubr-Bul
[r' d' r, U'] // Ufr-Ufl-Rdb
[U': [U' l U, r]] // Ufr-Fur-Bdl
[d': [r2, U l' U']] // Ufr-Rdf-Dbr
// x-centers

[D' R U'D: [R' U R, D2]] // UFR-LDB-DFL
[D', R U R'] // UFR-BDR-RDF
[R: [U, R D R']] // UFR-UBR-LUB
[R U R' U'D: [R D R', U2]] // UFR-BUL-FUL
// Corners

[Lw: [r', U L' U']] // UFr-ULf-BUr
[3Rw' U: [R', U r U']] // UFr-DRf-BDl
[D r' D', L'] // UFr-LDf-LBd
[Lw': [U L' U', r]] // UFr-FDr-DLb
[L': [R' F R, f]] // UFr-RUf-FLd
[Rw2 U: [r', U R' U']] // UFr-LUb-RFd
[Rw' U: [U r2 U', L']] // UFr-FUl-LFu
[Lw: [r' D2 r, U]] // UFr-URb-DFl
[r' D' r, U2] // UFr-UBl-RDb
[U L U', r2] // UFr-DBr-BLu
[Uw2 R': [R' u' R, U]] // UFr-RBu-BRd
R2' D' Rw2 3Rw' U2 r' U2 l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw' D R2 // UFr-RUf wing parity
// Wings

Next: B2 R2 B2 L' F2 D2 R' U2 R2 F2 U2 R B' R2 U' B2 F2 L2 U' L' U2 Fw2 U' Rw2 F' Rw2 F Rw2 F' U R2 B U2 Rw Uw2 U Rw Fw2 D2 B2 Uw' R2 B' Uw' B R x' y'
 
Last edited:
Next: B2 R2 B2 L' F2 D2 R' U2 R2 F2 U2 R B' R2 U' B2 F2 L2 U' L' U2 Fw2 U' Rw2 F' Rw2 F Rw2 F' U R2 B U2 Rw Uw2 U Rw Fw2 D2 B2 Uw' R2 B' Uw' B R x' y'
Memo (Speffz):
z' y2 // Orientation
HA GK TI B // Corners
KW AJ DT SB LH OI QM FP UV ME GN ER XR // Wings
WA JE QF KO GD LS PX TH R // x-centers

Exec (3-Style):
[U' l' U: [U l U', r2]] // Ufr-Dbr-Ubl
[U': [Uw' l' Uw, r]] // Ufr-Fur-Lub
[Uw l Uw', r'] // Ufr-Bur-Luf
[U: [r U' r', d']] // Ufr-Fdr-Rdb
[U', r' d r] // Ufr-Ldf-Ufl
[M U': [l2, U' r U]] // Ufr-Fdl-Bdl
[l': [d', l' U l]] // Ufr-Rdf-Dbl
[d: [d, l' U l]] // Ufr-Bdr-Ldb
[U l U', r'] // Ufr-(Bur)-Bul
// x-centers

[U: [R D' R', U2]] // UFR-LDB-UBL
[U: [D, R U' R']] // UFR-LDF-FDR
[R U': [R' D' R, U2]] // UFR-BDR-FUL
// Corners (pseudo-solved)

[Rw U: [f', L F L']] // UFr-FDr-DBr
[Uw: [U2, R' u' R]] // UFr-UBl-FRu
[r' U': [r, U' R' U]] // UFr-ULf-BRd
[D': [R' u R, U']] // UFr-BDl-URb
[L' U L, d] // UFr-FLd-LBd
[Lw' U: [R' u R, U2]] // UFr-RDb-FUl
[R: [r, U R' U']] // UFr-BUr-RUf
[Rw: [R u2 R', U]] // UFr-LFu-RFd
[R' F: [R f' R', F2]] // UFr-DFl-DRf
[Rw' U: [U R U', r2]] // UFr-RUf-LUb
[S: [U, L' u' L]] // UFr-LDf-RBu
[Rw U: [R u R', U]] // UFr-LUb-BLu
[D' r2 D, L'] // UFr-DLb-BLu
// Wings

R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' // UFR-UBR corner parity

Next: B2 F2 L2 R2 D' L2 U F2 D' L2 D2 L2 R D F2 U' L' F' U2 B D2 Fw2 U' Fw2 U Fw2 U2 F Rw2 R2 Uw2 B2 U Rw' L D Rw Uw2 D' R2 Fw' Uw L' Fw U x2 y
 
Next: B2 F2 L2 R2 D' L2 U F2 D' L2 D2 L2 R D F2 U' L' F' U2 B D2 Fw2 U' Fw2 U Fw2 U2 F Rw2 R2 Uw2 B2 U Rw' L D Rw Uw2 D' R2 Fw' Uw L' Fw U x2 y
Memo (Speffz):
y x2 // Orientation
QU (DR KD) WS O // Corners (parentheses mean floating)
GM KI NH QP WJ EA LX BO RF DV SU O // Wings
MR BU SF WD PI HX LT J // x-centers

Exec (3-Style):
[U: [l, Uw' r' Uw]] // Ufr-Ruf-Bul
[l: [r' d2 r, U]] // Ufr-Ubr-Dfl
[Uw': [r, Uw' l Uw]] // Ufr-Bdl-Luf
[l': [U l U', r2]] // Ufr-Dbr-Ufl
[U'Dw: [U' l' U, r']] // Ufr-Rdf-Ful
[l': [d, l' U l]] // Ufr-Ldb-Dbl
[l' U l, d2] // Ufr-Fdl-Bdr
[U': [r, U' l' U]] // Ufr-(Ful)-Fur
// x-centers

[D' R U': [R' U R, D']] // UFR-BUR-DFL
[U R: [R U' R', D2]] // UFR-DBR-BDL
[U' R U, L] // UFL-BUL-FDR float
// Corners (pseudo-solved)

[f2, R' F R] // UFr-LDf-RUf
[U2' Lw U2 Lw' U2', r] // UFr-FDr-FUl
[Rw' U': [r2, U' L U]] // UFr-RBu-LBd
[r, U R U'] // UFr-BUr-RFd
[U' R U, r2] // UFr-DBr-FRu
[L U: [R' u' R, U2]] // UFr-LUb-UBl
[L, D' r2 D] // UFr-FLd-DLb
[U', R' u R] // UFr-URb-RDb
[L U L', u] // UFr-BLu-LFu
[Rw' U': [r, U' R' U]] // UFr-ULf-DRf
[Lw: [r' D2 r, U2]] // UFr-BDl-DFl
D' 3Rw' Rw2 U2' r' U2 l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw' D // UFr-RDb wing parity
//Wings

R UD R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R D' R // UFR-RDB corner parity

Next: U B U2 L B' R' L2 U F2 R' F2 D2 R' D2 R' L2 U2 L' D2 Rw2 F' U' Fw2 D L2 U B' D F Rw2 F2 D2 Rw Uw2 U' R' D' Rw D2 Fw Rw U' Fw L2 z y2
 
Last edited:
Next: U B U2 L B' R' L2 U F2 R' F2 D2 R' D2 R' L2 U2 L' D2 Rw2 F' U' Fw2 D L2 U B' D F Rw2 F2 D2 Rw Uw2 U' R' D' Rw D2 Fw Rw U' Fw L2 z y2
Memo (Speffz):
x2 z' // Orientation
KI BX LN // Corners
AS JP MR WQ GT IU NE LB DK XF HQ OV O // Wings
GU QI NH SO AT BX KW // x-centers

Exec (3-Style):
[l: [d', l U2 l']] // Ufr-Ldf-Dfl
[u2, l' U2 l] // Ufr-Bur-Ful
[u' l: [U, l d l']] // Ufr-Rub-Ldb
[l U2 l', d] // Ufr-Bdl-Rdb
[U: [l d2 l', U2]] // Ufr-Ubl-Bdr
[l: [U', r' u2 r]] // Ufr-Ubr-Dbl
[D: [U l2 U', r]] // Ufr-Fdr-Dbr
// x-centers

[R': [F2, R D' R' D]] // UFR-FDR-FUL
[R' F' R, B2] // UFR-UBR-DBL
[U R UD: [R' D' R, U2]] // UFR-FDL-RUB
// Corners

[D': [r' D' r, U2]] // UFr-UBl-BDl
[Uu' R': [U' r U, R2]] // UFr-FRu-RFd
[r: [U, R u R']] // UFr-RUf-BLu
[U': [L' B' L, b]] // UFr-DBr-BUr
[D: [U' R' U, r]] // UFr-LDf-BRd
[U2 Rw' U2' Rw U2, l'] // UFr-FUl-DFl
[Rw2 U: [U R U', r']] // UFr-RBu-LUb
[r' U: [U L' U', r]] // UFr-FLd-URb
[Lw': [r, U L U']] // UFr-ULf-FDr
[D' r: [U' L' U, r2]] // UFr-DLb-LFu
[U' L U, r] // UFr-LBd-BUr
[UD Rw: [D2, r U' r']] // UFr-RDb-DRf
D' 3Rw' Rw2 U2' r' U2 l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw' D // UFr-RDb wing parity
// Wings

Next: D' R2 B2 D F2 R2 B2 R2 U' B2 F2 D' R' F' D' L2 U2 B2 F2 L Rw2 D' Fw2 R2 L Rw2 U R' F2 B2 Uw2 Fw' R' F' D2 F2 Fw2 Rw U' D' Fw' Uw Fw' Rw x y
 
Next: D' R2 B2 D F2 R2 B2 R2 U' B2 F2 D' R' F' D' L2 U2 B2 F2 L Rw2 D' Fw2 R2 L Rw2 U R' F2 B2 Uw2 Fw' R' F' D2 F2 Fw2 Rw U' D' Fw' Uw Fw' Rw x y
Orientation:
y

Memo:
Wings: AE VI HT BG PJ QF SL WN RX DK OU
Centers: MQ NU RW IS PF XK BJ + visual swap of H and T
Corners: TU PB RH DQ

Exec:
[D' R : [R D' R', U']]
[U, R' D' R]
[UD R' F' : [R U' R', D]]
[R' D' : [U', R' D R]]

[u', r' U2 r]
[l2, Uw r Uw']
[U' : [U' r2 U, l]]
[F : [l, u r u']]
[R2 u : [r U r', u2]]
[U' : [U' r U, l2]]
[Lw' : [U' l U, r]]
[y' z : [l', U r U']]

[x' U : [U r2 U', L']]
[Rw' Lw' U : [R', U r U']]
[z' : [r', U' L' U]]
[U : [L' u L, U]]
[z' Rw' U : [U r2 U', L']]
[r, U' L' U]
[U : [L', U l U']]
[r : [U R' U', r2]]
[L', D' r2 D]
[3Lw' : [U L U', r']]
[y' : [R2, U' l U]]

Next:
L2 B2 U R2 U' F2 L2 U' R2 B2 D B' F' L U F' L' U B2 Rw2 B' Fw2 Uw2 F' U R2 Uw2 L2 Rw2 Fw2 D R' Rw' B' L2 B2 Fw' U' F' Rw' B2 Fw L Rw2 z
 
Next:
L2 B2 U R2 U' F2 L2 U' R2 B2 D B' F' L U F' L' U B2 Rw2 B' Fw2 Uw2 F' U R2 Uw2 L2 Rw2 Fw2 D R' Rw' B' L2 B2 Fw' U' F' Rw' B2 Fw L Rw2 z
Memo (Speffz):
x' y // Orientation
BA BP XL DV + DBR cw twist // Corners
JA SE WQ MO KN HP LI GV BF UT RX // Wings
MA RU BW JE KT LD PX FN // x-centers

Exec (3-Style):
[U2, r u' r'] // Ufr-Ruf-Ubl
[l: [r' d2 r, U']] // Ufr-Bul-Dfl
[U l': [U l U', r2]] // Ufr-Ubr-Dbr
[U': [Uw' l' Uw, r]] // Ufr-Fur-Lub
[F: [l' U l, d2]] // Ufr-Fdr-Bdr
[r: [l', U' r' U]] // Ufr-Fdl-Ufl
[l': [d', l' U l]] // Ufr-Rdf-Dbl
[u: [l U l', u2]] // Ufr-Luf-Rub
// x-centers

[R' B' R: [U', R D R']] // UFR-UBR-UBL
[R' D R, U] // UFR-UBR-RDF
[D R D: [R' D R, U]] // UFR-DBL-FDL
[R' D R U' R D' R', U'] // UFR-UFL-DFR
[R U R': [R U' R' U R U' R', D']] // UFR ccw/DBR cw twist
// Corners

[Uw: [R' u' R, U2]] // UFr-FRu-UBl
[Lw U': [R' u' R, U2]] // UFr-BDl-LUb
[U': [L' B' L, b]] // UFr-DBr-BUr
[R2, D' r' D] // UFr-RUf-RDb
[r', D R D'] // UFr-FDr-RBu
[d: [L' U L, d2]] // UFr-LBd-RFd
[Rw U': [R' d R, U2]] // UFr-FLd-FUl
[L' F' L, f] // UFr-LDf-DRf
[U', R' u' R] // UFr-URb-LFu
[U': [R', U' l2 U]] // UFr-DFl-BRd
[L', D' r2 D] // UFr-BLu-DLb
// Wings

Next: R2 U R2 U' F2 L2 B2 U F2 R2 F' D2 R' U L U2 F R2 F' L2 Uw2 F' R Uw2 B L Rw2 Fw2 R2 U2 L' Uw2 L' Uw F Uw B D' Rw Fw R2 Fw D Rw x' y
 
Next: R2 U R2 U' F2 L2 B2 U F2 R2 F' D2 R' U L U2 F R2 F' L2 Uw2 F' R Uw2 B L Rw2 Fw2 R2 U2 L' Uw2 L' Uw F Uw B D' Rw Fw R2 Fw D Rw x' y
Memo (Speffz):
x z' // Orientation
XB UQ DP TR F // Corners
NU OX DW GF HS KA RL QP JQ MV TM BI EB // Wings
US BI FV KX LP GO TJ // x-centers

Exec (3-Style):
[U'D: [U' l U, r2]] // Ufr-Dfl-Bdl
[r u2 r', U] // Ufr-Ubr-Ful
[D: [r2, Uw l Uw']] // Ufr-Luf-Dfr
[U l2 U', r] // Ufr-Fdr-Dbl
[l' U l, d'] // Ufr-Fdl-Rdf
[d': [l U2 l', d2]] // Ufr-Ldf-Rdb
[Uw r': [U2, r' u' r]] // Ufr-Bdr-Fur
// x-centers

[B2, R' F' R] // UFR-DBL-UBR
[D' R U': [D', R' U R]] // UFR-DFL-BUR
[R' D' R, U'] // UFR-UFL-RDF
[D' R': [D, R' U R]] // UFR-BDR-BUL
// Corners (pseudo-solved)

[r U: [U l' U', R']] // UFr-RBu-DFl
[R F R', b] // UFr-RDb-DLb
[Lw': [r2, U L U']] // UFr-ULf-DBr
[D r' D', L] // UFr-LDf-LFu
[Lw' U: [f', L' F L]] // UFr-LBd-BDl
[R' F': [u', R U R']] // UFr-FDr-UBl
[x': [U' r U, L2]] // UFr-BLu-FLd
[u' R': [D' r2 D, R2]] // BUr-RFd-FRu (floating)
[U': [D r D', R]] // RUf-DRf-BRd (floating)
[b', R' F R] // URb-FUl-LUb (floating)
// Wings

U2' R' U L' U' L R U2' L' U' L // UFR-LUF corner parity
// Solved

Next: L2 B2 U' R' L2 F' D2 B R2 D2 B2 U' B2 U' B2 U L2 U' F2 U F Uw2 F B2 Fw2 L Rw2 B U2 F' B R Uw' F U B2 R' D L2 Fw R L U' Uw F' Rw2 x y'
 
Next: L2 B2 U' R' L2 F' D2 B R2 D2 B2 U' B2 U' B2 U L2 U' F2 U F Uw2 F B2 Fw2 L Rw2 B U2 F' B R Uw' F U B2 R' D L2 Fw R L U' Uw F' Rw2 x y'
Memo (Speffz):
x2 z // Orientation
NW AL XV R + UFL cw twist // Corners
AJ QS VU ED PB MK XN TQ FL GF IR HI OW O // Wings
SV EA IO FP GJ HB XL T // x-centers

Exec (3-Style):
[U': [r2, U' l U]] // Ufr-Bdl-Dfr
[U2, r u r'] // Ufr-Lub-Ubl
[l': [U2, l' d l]] // Ufr-Ful-Rdb
[u l: [U, l d' l']] // Ufr-Luf-Rdf
[U'Dw': [r, U' l U]] // Ufr-Ldf-Fur
[r d' r', U'] // Ufr-Ldb-Ubr
[D': [U l' U', r2]] // Ufr-Dbl-Fdl
[U': [r', U' l U]] // Ufr-(Bdl)-Bdr
// x-centers

[F': [U2, R D R']] // UFR-RUB-DBR
[U'D': [R D' R', U2]] // UFR-UBL-FDL
[R U' R' U': [R D' R', U2]] // UFR-DBL-DFR
// Corners (pseudo-solved)

[U'u: [R' u' R, U2]] // UFr-UBl-FRu
[U': [R U R', b']] // UFr-BUr-BDl
[R' F': [R f' R', F2]] // UFr-DRf-DFl
[f2 L: [F', L f L']] // UFr-LUb-ULf
[R' D': [U' R U, r]] // UFr-RFd-URb
[Rw: [r, U R' U']] // UFr-RUf-FDr
[S': [D' r' D, R]] // UFr-DLb-RBu
[r', U' R' U] // UFr-BRd-BUr
[z Lw U: [L', U l2 U']] // LUf-FLd-LDf (floating)
[d x': [U l2 U', L2]] // FUl-BLu-LBd (floating)
y x U F U' Rw2 3Rw' U2 r' U2 l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw' U F' U' x' y' // RDb-DBr wing parity
// Wings (pseudo-solved)

U' L' U2 R U' R' U2 L R U' R' U2 // UFR-BUL/UF-UR corner parity
cancel into [U', R' D R D' R' D R] // UFR cw/UFL ccw 2-twist
// Solved

Next: R2 D' F2 U R2 F2 D2 U' L2 U' F L' D U' L' D2 B' R' F2 R2 Fw2 R2 Rw2 B' Rw2 U' F2 B' Uw2 B2 Rw2 U2 Fw2 L B' Rw D2 R2 Uw Rw D Uw2 F' L' Fw2 x' y
 
Next: R2 D' F2 U R2 F2 D2 U' L2 U' F L' D U' L' D2 B' R' F2 R2 Fw2 R2 Rw2 B' Rw2 U' F2 B' Uw2 B2 Rw2 U2 Fw2 L B' Rw D2 R2 Uw Rw D Uw2 F' L' Fw2 x' y
Memo (Speffz):
x2 y // Orientation
BO DP HR UV // Corners
TE LK QM SV XB ID UP RN GA JW FH B // Wings

NF QI AJ GO BK UL HD WP S // x-centers

Exec (3-Style):
[u': [l U l', u2]] // Ufr-Rub-Luf
[u2, l' U2 l] // Ufr-Bur-Ful
[U: [l' u2 l, U2]] // Ufr-Ubl-Fur
[d': [l U2 l', d2]] // Ufr-Ldf-Rdb
[U': [U', l' d2 l]] // Ufr-Ubr-Fdr
[l': [U', r u2 r']] // Ufr-Dfl-Fdl
[l d l', U] // Ufr-Ldb-Ufl
[d': [U l' U', r2]] // Ufr-Dbr-Rdf
[U': [U' l U, r']] // Ufr-(Bdr)-Bdl
// x-centers

[U', R D R'] // UFR-UBR-RDB
[R' D' R, U'] // UFR-UFL-RDF
[U2 R: [R D' R', U]] // UFR-LDB-BUL
[D, R2 U R2 U' R2] // UFR-DFL-DFR
// Corners

[Rw U: [U, R u' R']] // UFr-BRd-LUb
[r, U L' U'] // UFr-FLd-FDr
[R: [r, U R' U']] // UFr-BUr-RUf
[3Lw' U: [f', R' F' R]] // UFr-BDl-DRf
[3Lw U: [U L U', r]] // UFr-DLb-URb
[Lw U: [L', U l2 U']] // UFr-FUl-ULf
[r U: [R, U l' U']] // UFr-DFl-RFd
[L U L', u'] // UFr-BLu-RBu
[U': [L' u L, U2]] // UFr-LDf-UBl
[r2, U' R U] // UFr-FRu-DBr
[x': [L2, U r2 U']] // UFr-LFu-LBd
S D' 3Rw' Rw2 U2' r' U2 l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw' D S' // UFr-URb wing parity
// Wings
// Solved

Next: D B' L2 B2 U2 R2 U2 R' F2 U2 R' D2 B2 R D' F D R B D R2 Uw2 Rw2 B' L2 Rw2 B Fw2 D' F B U L B2 Rw' Uw2 Fw2 Rw' Fw' D2 R2 Rw U2 Fw U2 y
 
Next: D B' L2 B2 U2 R2 U2 R' F2 U2 R' D2 B2 R D' F D R B D R2 Uw2 Rw2 B' L2 Rw2 B Fw2 D' F B U L B2 Rw' Uw2 Fw2 Rw' Fw' D2 R2 Rw U2 Fw U2 y

WIP
I's been a while, lets see if I can still do this :)

Orientation: x’ z’
I solve green at front, yellow on top

Memo
My own letter scheme, IIRC pretty similar to Spefzz

Centers: ET CB HL FG WJ MO RQ XU SJ

Edges: QP JR EW LI NM VO MX DT FH SB VC X par

Corners: WM QI UL T par


Centers:
B2 d2 r U2 r’ d2 r U2 r’ B2
L u2 r U r’ u r U’ r’ u L’
R u r U r’ u2 r U’ r’ u R’
U’ r’ u r U2 r’ u’ r U’
L l d l’ U’ l d’ l’ U L’
D2 r2 U r d’ r’ U’ r d r D2
R r’ U r d r’ U’ r d’ R’
d2 r’ U r d’ r’ U’ r d’
r’ l d2 l’ U’ l d2 l’ U r

Edges
R2 B r2 B’ R2 B U R’ U’ r2 U R U’ B’
B’ R’ B r2 B’ R B U R U’ r2 U R’ U’
U r2 U R’ U’ r2 U R U2
l’ U2 r2 U R2 U’ r2 U R2 U l
B L B’ r2 B L’ B’ U’ L2 U r2 U’ L2 U
B2 R2 B’ R2 B r2 B’ R2 B R2 r2 B2
B U’ L2 U r2 U’ L2 U r2 B
U’ B’ R B r2 B’ R’ B2 L2 B’ r2 B L2 B’ U
B L’ B’ r2 B L B’ B’ U R’ B U’ r2 U B’ R U’ B
U’ L’ U r2 U’ L U B’ R B r2 B’ R’ B
U L U r2 U’ L’ U r2 U2
R2 B’ R2 B r2 B’ R2 B R2

Edge parity fix: r2 D' L' F l' U2 l' U2 F2 l' F2 r U2 r' U2 l2 F' L D


Corners:
D2 R - Pochman Y – R’ D2 D F’ - Pochman Y – F D’
F D’ R U2 R’ D R U2 R’ F’
Pochman Y - F2 - Pochman Y - F2
D R - Pochman Y - R’ D’

Corner parity fix: B U' B' Uw2 Rw2 U2 r2 U2 Rw2 Uw2 B U B'

I never properly learned / used the algs for r-slice so I work around it with some set up moves.
Typically this works pretty straightforward unless you have two in a pair of edges :)

Next:
B2 R2 B2 F U D2 R2 D2 R D' L2 U R2 U R2 U' B2 U B2 Fw2 Uw2 R F D2 Fw2 R' B' D2 R2 D2 Uw R2 D' Fw2 U Rw' Uw D' F Rw Fw R' U'
 
Last edited:
Next:
B2 R2 B2 F U D2 R2 D2 R D' L2 U R2 U R2 U' B2 U B2 Fw2 Uw2 R F D2 Fw2 R' B' D2 R2 D2 Uw R2 D' Fw2 U Rw' Uw D' F Rw Fw R' U'
Memo (Speffz):
SR IB KN LT G // Corners
SW JM BE FL GV KP OA QH RT IU ND U // Wings

EI UJ MA OK PF QL BV GW T // x-centers

Exec (3-Style):
[u', l' U2 l] // Ufr-Lub-Ful
[U': [r, U' l2 U]] // Ufr-Dfl-Fur
[U2, r u' r'] // Ufr-Ruf-Ubl
[U: [d', r U' r']] // Ufr-Rdb-Fdr
[u l: [l d' l', U]] // Ufr-Rdf-Luf
[U l' U', r'] // Ufr-Bur-Fdl
[U' l': [r2, U' l U]] // Ufr-Ubr-Dfr
[Dw: [U l2 U', r]] // Ufr-Ldf-Dbr
[U': [r', U' l U]] // Ufr-(Bdl)-Bdr
// x-centers

[U' R' U': [U', R D' R']] // UFR-BDL-BUL
[R: [R D R', U2]] // UFR-FUL-UBR
[U' R' U: [R D R', U2]] // UFR-FDR-RUB
[D: [R U R', D2]] // UFR-FDL-BDR
// Corners (pseudo-solved)

[U Rw: [D2, r U' r']] // UFr-BDl-DBr
[R U: [L' u' L, U]] // UFr-FRu-RUf
[b, L F' L'] // UFr-URb-LUb
[Uw2 L': [L' u' L, U']] // UFr-LFu-FLd
[L' F' L, f] // UFr-LDf-DRf
[r', D R' D'] // UFr-FDr-RFd
[U: [R' u R, U2]] // UFr-RDb-UBl
[r, U' L U] // UFr-BUr-LBd
[Rw' U: [U L U', r]] // UFr-BLu-BRd
[R': [R' F' R, f]] // DFl-RBu-ULf
Rw2 U2' 3Rw' U2 r' U2 l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw U2' Rw2' // UFr-FUl wing parity
// Wings (UF-UR swap)

UD R U' R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R2' U'D' // UFR-LDF/UF-UR corner parity
// Solved

Next: L' B' U2 F D' L' F2 L' B R2 D' F2 D2 F2 L2 D' B2 L2 B2 D Rw2 D Uw2 L' F2 R2 Rw2 U L' Fw2 R2 U' Fw' L' B U B' Fw2 Uw R' L2 Fw' Rw2 Fw Uw' z y
 
Memo (Speffz):
SR IB KN LT G // Corners
SW JM BE FL GV KP OA QH RT IU ND U // Wings

EI UJ MA OK PF QL BV GW T // x-centers

Exec (3-Style):
[u', l' U2 l] // Ufr-Lub-Ful
[U': [r, U' l2 U]] // Ufr-Dfl-Fur
[U2, r u' r'] // Ufr-Ruf-Ubl
[U: [d', r U' r']] // Ufr-Rdb-Fdr
[u l: [l d' l', U]] // Ufr-Rdf-Luf
[U l' U', r'] // Ufr-Bur-Fdl
[U' l': [r2, U' l U]] // Ufr-Ubr-Dfr
[Dw: [U l2 U', r]] // Ufr-Ldf-Dbr
[U': [r', U' l U]] // Ufr-(Bdl)-Bdr
// x-centers

[U' R' U': [U', R D' R']] // UFR-BDL-BUL
[R: [R D R', U2]] // UFR-FUL-UBR
[U' R' U: [R D R', U2]] // UFR-FDR-RUB
[D: [R U R', D2]] // UFR-FDL-BDR
// Corners (pseudo-solved)

[U Rw: [D2, r U' r']] // UFr-BDl-DBr
[R U: [L' u' L, U]] // UFr-FRu-RUf
[b, L F' L'] // UFr-URb-LUb
[Uw2 L': [L' u' L, U']] // UFr-LFu-FLd
[L' F' L, f] // UFr-LDf-DRf
[r', D R' D'] // UFr-FDr-RFd
[U: [R' u R, U2]] // UFr-RDb-UBl
[r, U' L U] // UFr-BUr-LBd
[Rw' U: [U L U', r]] // UFr-BLu-BRd
[R': [R' F' R, f]] // DFl-RBu-ULf
Rw2 U2' 3Rw' U2 r' U2 l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw U2' Rw2' // UFr-FUl wing parity
// Wings (UF-UR swap)

UD R U' R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R2' U'D' // UFR-LDF/UF-UR corner parity
// Solved

Next: L' B' U2 F D' L' F2 L' B R2 D' F2 D2 F2 L2 D' B2 L2 B2 D Rw2 D Uw2 L' F2 R2 Rw2 U L' Fw2 R2 U' Fw' L' B U B' Fw2 Uw R' L2 Fw' Rw2 Fw Uw' z y
x
//corners HIVR FSON
//wings GRDW QFAT LOCU ENBI PSVM SJXK JB
//centers AIJB EHCG TQFM XOSC

//x
[x': [U 2L' U', 2R]]
[U': [U2, 2R' 2U 2R]]
[x U': [U' 2R' U, 2L2]]
[2R 2U 2R', U]
[2L': [2L' U 2L, 2D2]]
[x: [2R' U' 2R, 2U]]
[Dw: [U 2L' U', 2R2]]
[x': [2R U 2R', 2D2]]

//w
[2R2, R U' R' U]
[Lw' : [U2, 2L' D2 2L]]
[Lw' U : [U 2L U', L']]
[3Rw' : [U 2R2 U', L2]]
[z' U : [U 2R' U', L']]
[x U : [U 2L' U', R']]
[2R' U' : [2R, U' R' U]]
[2R, U' L' U]
[y' : [U 2R2 U', R']]
[D' 2R' D, R]
[D : [U L' U', 2R2]]
[U : [L, U 2L2 U']]
3Rw'L' U' Rw2 3Rw' U2 2R' U2 2L U2 2L' U2 m' U2 2L' U2 Rw' U 3Rw L //parity

//c
[U' L' U, R]
[U : [R U' R', D']]
[U' R' U : [R U' R', D]]
R' D F' D' R D R' F R D'
R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R //parity

recon

Next: Uw2 R' F' U2 R Rw2 D Fw2 B' U B' Uw' F' D' L2 Uw U' Rw2 Fw2 Rw B' Fw' R2 U2 R L2 B' U Fw2 D Fw2 D L2 Rw' B' R Uw2 Rw2 Fw2 D'
 
Last edited:
Next: Uw2 R' F' U2 R Rw2 D Fw2 B' U B' Uw' F' D' L2 Uw U' Rw2 Fw2 Rw B' Fw' R2 U2 R L2 B' U Fw2 D Fw2 D L2 Rw' B' R Uw2 Rw2 Fw2 D'
Memo (Speffz):
x2 y' // Orientation
XL FP + UBL cw/DBR cw twists // Corners
FR SP NH EQ GJ WA DM KI OL UX BT Q // Wings
IA ND GU QH OV KS XR PE // x-centers

Exec (3-Style):
[U2, r u2 r'] // Ufr-Ful-Ubl
[l' u' l, U] // Ufr-Rub-Ufl
[l: [d', l U2 l']] // Ufr-Ldf-Dfl
[Dw: [U l' U', r']] // Ufr-Bur-Ldb
[U'd: [r2, U' l U]] // Ufr-Rdb-Dfr
[d2, l U2 l'] // Ufr-Fdr-Bdl
[D': [U l U', r2]] // Ufr-Dbl-Bul
[E': [r', U l' U']] // Ufr-Rdf-Lub
// x-centers

[D R D: [R' D' R, U]] // UFR-DBL-FDL
[R' U': [D', R U R']] // UFR-LUF-RDF
[U: [R D R', U2]][D R: [R D' R', U]] // UFR/UBL/DBR cw 3-twist
// Corners

[u, L U L'] // UFr-LFu-BLu
[3Lw' U: [R, U l' U']] // UFr-BDl-RFd
[Rw' U': [r2, U' L U]] // UFr-RBu-LBd
[Lw': [U' L U, r]] // UFr-LUb-BUr
[D: [U' R U, r]] // UFr-LDf-FRu
[Lw U2 r' U2 Lw', U2] // UFr-DBr-UBl
[f, R' F R] // UFr-ULf-RUf
[U2 Lw U2 Lw' U2, r] // UFr-FDr-FUl
[D': [U L' U', r]] // UFr-RDb-FLd
[Rw: [l' U2 l, D]] // UFr-DFl-DLb
[r': [U r U', R']] // UFr-URb-BRd
l' U2 l' U2 M' U2 l' U2 l U2 r' U2 l2' // UFr-BUr wing parity
// Wings
// Solved

Next: L2 F L' F2 D2 L' F2 R B2 D2 R2 B2 D R2 B R L' U' L' Rw2 D' B' Rw2 F Uw2 F L2 Fw2 U2 R2 Rw2 U Rw' U2 D' Fw2 L Fw L' U Rw' D' F' B' z' y'
 
Next: L2 F L' F2 D2 L' F2 R B2 D2 R2 B2 D R2 B R L' U' L' Rw2 D' B' Rw2 F Uw2 F L2 Fw2 U2 R2 Rw2 U Rw' U2 D' Fw2 L Fw L' U Rw' D' F' B' z' y'
x' y' // Orientation

Memo (Speffz):
UFR: UH RW DV I + UBR cw // Corners
UFr: XW IO VT EF QG BS LJ DK UM RN M // Wings
Ufr: BR DM TU NI FP HJ XG // x-centers

Exec (3-Style):
[U', r' u2 r] // Ufr-Ubr-Bul
[r u' r', U'] // Ufr-Ufl-Ruf
[U': [U' l2 U, r']] // Ufr-Bdr-Dfl
[U2: [l', Uw r Uw']] // Ufr-Rub-Ful
[u l: [U, l d' l']] // Ufr-Luf-Rdf
[U r: [r d' r', U2]] // Ufr-Ldb-Fur
[d: [r, U l2 U']] // Ufr-Dbl-Ldf
// x-centers

[D' R U'D': [R' U R, D2]] // UFR-DFL-LDB
[U R: [D', R U' R']] // UFR-BUL-DBR
[R' D R U' R D' R', U'] // UFR-UFL-DFR
// Corners (pseudo-solved)

[Lw': [r2, U L' U']] // UFr-DLb-DBr
[Lw' U': [R' u R, U2]] // UFr-FUl-RDb
[D r2 D', R] // UFr-DRf-BRd
[S: [U', R' u' R]] // UFr-LUb-LFu
[Lw': [r, U' L' U]] // UFr-BUr-LDf
[D': [U', R' u R]] // UFr-URb-BDl
[L': [U, L' u2 L]] // UFr-FLd-FRu
[Lw': [r, U L U']] // UFr-ULf-FDr
[D: [f', R' F R]] // UFr-DFl-RUf
[L U L', u'] // UFr-BLu-RBu
R2' D' Rw2 3Rw' U2 r' U2 l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw' D R2 // UFr-RUf wing parity
// Wings (UF-UR swap)

L U' x U2' R2' F R F' R U2' Rw' U L U L' // UFR-FUL/UF-UR corner parity
[R' D' R D R' D' R, U] // UFR ccw/UBR cw twist
(LTCT for this case is: U' Fw R' F' R U2 R U2' R' U2 S')

Next: R2 L U F2 D2 R2 B2 R2 L2 U2 D L2 F L D L' B D F' D2 Uw2 L U2 L' F' Fw2 L' Rw2 D2 R' B' Fw2 R' Uw L2 U D2 Uw Fw2 Rw Fw R2 Uw' F2 L' x y2
 
x' y' // Orientation

Memo (Speffz):
UFR: UH RW DV I + UBR cw // Corners
UFr: XW IO VT EF QG BS LJ DK UM RN M // Wings
Ufr: BR DM TU NI FP HJ XG // x-centers

Exec (3-Style):
[U', r' u2 r] // Ufr-Ubr-Bul
[r u' r', U'] // Ufr-Ufl-Ruf
[U': [U' l2 U, r']] // Ufr-Bdr-Dfl
[U2: [l', Uw r Uw']] // Ufr-Rub-Ful
[u l: [U, l d' l']] // Ufr-Luf-Rdf
[U r: [r d' r', U2]] // Ufr-Ldb-Fur
[d: [r, U l2 U']] // Ufr-Dbl-Ldf
// x-centers

[D' R U'D': [R' U R, D2]] // UFR-DFL-LDB
[U R: [D', R U' R']] // UFR-BUL-DBR
[R' D R U' R D' R', U'] // UFR-UFL-DFR
// Corners (pseudo-solved)

[Lw': [r2, U L' U']] // UFr-DLb-DBr
[Lw' U': [R' u R, U2]] // UFr-FUl-RDb
[D r2 D', R] // UFr-DRf-BRd
[S: [U', R' u' R]] // UFr-LUb-LFu
[Lw': [r, U' L' U]] // UFr-BUr-LDf
[D': [U', R' u R]] // UFr-URb-BDl
[L': [U, L' u2 L]] // UFr-FLd-FRu
[Lw': [r, U L U']] // UFr-ULf-FDr
[D: [f', R' F R]] // UFr-DFl-RUf
[L U L', u'] // UFr-BLu-RBu
R2' D' Rw2 3Rw' U2 r' U2 l U2 l' U2 M' U2 l' U2 Rw' D R2 // UFr-RUf wing parity
// Wings (UF-UR swap)

L U' x U2' R2' F R F' R U2' Rw' U L U L' // UFR-FUL/UF-UR corner parity
[R' D' R D R' D' R, U] // UFR ccw/UBR cw twist
(LTCT for this case is: U' Fw R' F' R U2 R U2' R' U2 S')

Next: R2 L U F2 D2 R2 B2 R2 L2 U2 D L2 F L D L' B D F' D2 Uw2 L U2 L' F' Fw2 L' Rw2 D2 R' B' Fw2 R' Uw L2 U D2 Uw Fw2 Rw Fw R2 Uw' F2 L' x y2
//corners UCTX AMBF
//edges UKXR MBFD NDIL GTVO CASA JQ
//x TBVJ FRUW LX OSQC

//x
[Rw' U': [2L2, U' 2R U]]
[z': [2U', 2R U 2R']]
[y: [U' 2R U, 2L]]
[2D': [U 2L' U', 2R2]]
[D' U': [U' 2L2 U, 2R]]
[L 2L': [2U', 2L' U2 2L]]
[y': [U, 2R 2D' 2R']]
[2U2, 2R2]

//w
[U : [L, U 2L U']]
[x U' R' U : [2R2, U R U']]
[U R' U', 2R]
[D' : [2R' D 2R, U2]]
[Rw : [U2, 2R D 2R']]
[x' : [L2, U 2R2 U']]
[2R' D 2R, U]
[D' : [U' R U, 2R]]
[Rw' U : [U R U', 2R2]]
[2R : [U, 2R D 2R']]
[U':[L, D' 2R2 D]]
L F Lw2' 3Lw U2' 2L U2' 2R' U2' 2R U2' m' U2' 2R U2' Lw F' L'

//c
[U R D' R' : [R' D R, U']]
[D2, R2 U R2 U' R2]
[D : [R' D' R, U']]
[F : [U2, R' D' R]]

recon

Next: U' R2 Uw' L2 R' U' F2 B2 R' Rw2 D' Rw' Uw' D Fw' Rw D' F' U2 Fw' Rw' F2 B U2 R' F' L' Rw' Uw D' Rw L D2 R' L' F2 D R' Uw' R'
 
Last edited:
Next: U' R2 Uw' L2 R' U' F2 B2 R' Rw2 D' Rw' Uw' D Fw' Rw D' F' U2 Fw' Rw' F2 B U2 R' F' L' Rw' Uw D' Rw L D2 R' L' F2 D R' Uw' R'
Memo (Speffz):
z' // Orientation
UFR: SL EO BI // Corners
UFr: JX OP QH KA GF US VR WL BI NK ME M // Wings
Ufr: QI VS AX MJ BF DP HL TN // x-centers

Exec (3-Style):
[u2, l' U2 l] // Ufr-Bur-Ful
[U': [U' l U, r2]] // Ufr-Dfr-Bdl
[r U': [U' r' U, l2]] // Ufr-Ubl-Dbl
[S': [r U2 r', u']] // Ufr-Ruf-Fur
[U', r' u' r] // Ufr-Ubr-Luf
[U, l d' l'] // Ufr-Ufl-Rdf
[d, l' U l] // Ufr-Ldb-Fdl
[U r': [U2, r' u r]] // Ufr-Bdr-Rub
// x-centers

[D' R: [D/R' U' R]] // UFR-BDL-FDL
[R D: [R D R', U]] // UFR-LUB-RDB
[R: [U2, R D R']] // UFR-UBR-FUL
// Corners

[D': [r2, U' R U]] // UFr-FRu-DLb
[D' r' D, R'] // UFr-RDb-RFd
[r, U' L U] // UFr-BUr-LBd
[R' F': [u', R U R']] // UFr-FDr-UBl
[D r' D', L] // UFr-LDf-LFu
[D: [f, L' F' L]] // UFr-DFl-BDl
[D: [U L U', r2]] // UFr-DRf-BLu
[U L' U', r2] // UFr-DBr-FLd
[Rw' U2: [r'/U' R U]] // UFr-URb-FUl
[D R D', r'] // UFr-RBu-FDr
x' z' Lw U2 3Lw U2 r U2 M' U2 r U2 r' U2 l U2 Lw' U2 Lw' // RUf-LUb wing parity
// Wings
// Solved

Next: D2 B D R2 U R2 L2 U2 L2 F2 B2 D' L' F2 U' B L' D' F' B Rw2 F2 U Rw2 U R2 D' L U2 R2 Uw2 Fw' R B R L2 F Uw L B' Rw Uw R2 B2 U' x'
 
Memo (Speffz):
z' // Orientation
UFR: SL EO BI // Corners
UFr: JX OP QH KA GF US VR WL BI NK ME M // Wings
Ufr: QI VS AX MJ BF DP HL TN // x-centers

Exec (3-Style):
[u2, l' U2 l] // Ufr-Bur-Ful
[U': [U' l U, r2]] // Ufr-Dfr-Bdl
[r U': [U' r' U, l2]] // Ufr-Ubl-Dbl
[S': [r U2 r', u']] // Ufr-Ruf-Fur
[U', r' u' r] // Ufr-Ubr-Luf
[U, l d' l'] // Ufr-Ufl-Rdf
[d, l' U l] // Ufr-Ldb-Fdl
[U r': [U2, r' u r]] // Ufr-Bdr-Rub
// x-centers

[D' R: [D/R' U' R]] // UFR-BDL-FDL
[R D: [R D R', U]] // UFR-LUB-RDB
[R: [U2, R D R']] // UFR-UBR-FUL
// Corners

[D': [r2, U' R U]] // UFr-FRu-DLb
[D' r' D, R'] // UFr-RDb-RFd
[r, U' L U] // UFr-BUr-LBd
[R' F': [u', R U R']] // UFr-FDr-UBl
[D r' D', L] // UFr-LDf-LFu
[D: [f, L' F' L]] // UFr-DFl-BDl
[D: [U L U', r2]] // UFr-DRf-BLu
[U L' U', r2] // UFr-DBr-FLd
[Rw' U2: [r'/U' R U]] // UFr-URb-FUl
[D R D', r'] // UFr-RBu-FDr
x' z' Lw U2 3Lw U2 r U2 M' U2 r U2 r' U2 l U2 Lw' U2 Lw' // RUf-LUb wing parity
// Wings
// Solved

Next: D2 B D R2 U R2 L2 U2 L2 F2 B2 D' L' F2 U' B L' D' F' B Rw2 F2 U Rw2 U R2 D' L U2 R2 Uw2 Fw' R B R L2 F Uw L B' Rw Uw R2 B2 U' x'
y
//corners OISE floating 3-twist VRUW
//WINGS JGNB FREO PHUT KXVQ SMWC LATB
//centers GEAK LTVF SOPM JCUR QWXC

//x
[2U', 2L' U2 2L]
[2R 2U' 2R', U']
[x U: [2R', U 2L' U']]
[Uw 2L Uw', 2R]
[L 2L': [2L' U2 2L, 2U']]
[x' U': [U' 2R U, 2L2]]
[2R' 2U 2R, U']
[U 2R: [2R U' 2R', 2D']]
[z': [2R', Uw 2L Uw']]
[U' Lw': [U' 2L U, 2R2]]

//w
[2L U': [U' L' U, 2L2]]
[R: [2R D 2R', U2]]
[D L': [2L', U' L' U]]
[2L U: [2L2, U R U']]
[Rw2 U': [U' 2R' U, R']]
[U L2 U', 2L2]
[2L': [2L', U' L U]]
[Lw' D: [U' L' U, 2L]]
[D': [U' R' U, 2L']]
[Rw' U': [R, U' 2R' U]]
[2L: [L, U' 2L' U]]
[Lw U': [L, U' 2L' U]]

//c
[U' L U, R]
[R U' D : [R' D' R, U2]]
[U2: [U : [R U' R', D']] [D' R U' R':[U2, R' D R]]] //3 twist

recon

Next: U2 Fw' B2 F L' D' F' B Rw2 L2 F R2 U' Uw D Fw2 F2 R' B2 U2 Uw2 Fw2 B2 Uw2 Rw' R U2 B2 R' Uw' D2 Rw2 D' L2 Uw2 D' R' Fw R2 F2
 
Back
Top