• Welcome to SpeedSolving.com — the world’s largest puzzle community!

    You’re currently browsing as a guest, which means you have limited access to discussions, resources, member profiles, and community features.

    Join 50,000+ cubers and puzzle enthusiasts from around the world to ask questions, share solves, improve faster, and be part of the community.

    Registration is free, fast, and easy — create your account today.

    Already a member? Log in here to hide this message and start participating.

The 3x3x3 Example Solve Thread

U2 F D' B L B2 L2 U2 L2 B2 L2 R F' L' B' D' R B R U2 B L D' L' D
x2 // Inspection
R U L' D' B L' D' // EOL (7/7)
R U2 R' U' R U R // F2L-1 (7/14)
U L' U L U2 L2 // F2L-2 (6/20)
U L' U L U L' // F2L-3 (6/26)
U R U R' U2 R U' R' // F2L-4 (8/34)
r U R' U' r' F R F' // OCLL (8/42)
R' U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2 U' // PLL (14/56)
Fail

Next: U B2 R2 B2 U R2 D' B2 D2 B2 L2 R B D B R B' D U' R' U'
 
Next: U B2 R2 B2 U R2 D' B2 D2 B2 L2 R B D B R B' D U' R' U'

37 STM.

y x
M' U' f R' U F2 (6/6 - FB)
M' r2 U r' U r R U2 r U x' (10/16 - SB with move cancellation at the end)
y2 R2 U2 R' D' R U2 R' D R2 (9/25 - CMLL)
U' M' U2 M U M' U2 M2 U D2 M' D2 (12/37 - LSE)

Next: L2 B2 L' D2 B2 R' B2 L' D2 U2 L2 F' D' L2 B L2 D2 U' B F
 
L2 B2 L' D2 B2 R' B2 L' D2 U2 L2 F' D' L2 B L2 D2 U' B F
x2 y // Inspection
U' F' R' L' D' // EOL (5/5)
R U' R U' R2 U R2 // F2L-1 (7/12)
U2 R' U' R U R' // F2L-2 (6/18)
L U' L2 U2 L2 U' L2 // F2L-3 (7/25)
U2 L U2 L' U L U' L' // F2L-4 (8/33)
U R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R // OCLL (10/43)
U R' U R' U' R D' R' D R' [U D'] R2 U' R2 D R2 U2 // PLL (17/60)
Fail

Next: D' B2 U F2 D B2 L2 D U2 B2 U B R2 U L2 D' B2 R' D R2
 
x2 y // Inspection
U' F' R' L' D' // EOL (5/5)
R U' R U' R2 U R2 // F2L-1 (7/12)
U2 R' U' R U R' // F2L-2 (6/18)
L U' L2 U2 L2 U' L2 // F2L-3 (7/25)
U2 L U2 L' U L U' L' // F2L-4 (8/33)
U R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R // OCLL (10/43)
U R' U R' U' R D' R' D R' [U D'] R2 U' R2 D R2 U2 // PLL (17/60)
Fail

Next: D' B2 U F2 D B2 L2 D U2 B2 U B R2 U L2 D' B2 R' D R2
x2
F' R2 F2 B' R2 F
R2 U' R' U2 R U' R' U2 r' F R
U R U2 R' U2 R U' R'
U2 L U' L' U L U' L' d2 F R' F' R
L' U' L U' L' U L U L F' L' F
U y F R U' R' U' R U R' F' sexysledge
next: U L2 D L2 U' F2 U2 B2 R2 F2 U2 R' B2 F R F' D' L F L2 R'
 
Next: U L2 D L2 U' F2 U2 B2 R2 F2 U2 R' B2 F R F' D' L F L2 R'
x2 // Inspection
L2 B' D L D // EOL (5/5)
U' L2 U R // F2L-1 (4/9)
U' R U' L' U2 L U L2 // F2L-2 (8/17)
U' R' D2 R U' R' D2 // F2L-3 (7/24)
L U2 L' U' L U L' // F2L-4 (7/31)
U' R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R // OCLL (11/42)
y' R' U L' U2 R U' R' U2 L R // PLL (10/52)

Next: D' F U' L2 D F' R L2 B L B2 D2 L2 F' D2 B U2 R2 B2 D2
 
y'
M' U L D' // EO
x' L D' (U) (R') //E layer separate+ force no CO parity
(R) (U) R' U R U2 R' //Sune
z2 U2 R2 D R' U2 R D' R' U2 R' // 3 cycle CO
z2 U2 F2 U L2 U L2 // Corner separation
U M' U2 M U2 S U2 S' U M U2 M' // edge separation and first layer permutation skip
F2 U2 F2 U2 F2 // E layer
U l' U R' D2 R U' R' D2 R2 B2 // PLL
56 STM :P


Next: L' U R' D' L2 U R D' B2 R' B L D' R2 B2 D2 R U R U' R B U R' D'
 
L2 U R' F' L' D F2 D2 F' D B D' F D2 F2 B U2 B' D F' R2 B' D2 B F' D' (26)

L2 U R' [Square]
F' L' [EO]
B2 U2 B'. [2x2x2]
D2 F' R2 B' D2 B F' D' [Leaving six corners]

.=B U2 B' D:B U2 B' D'
:=D' B' D F2 D' B*D F2
*=B' D' F' D B D' F D

Found the seven corner skeleton L2 U R' F' L B' U2 B2 D2 F2 B' D2 B D' first, but it leads to worse insertions.

Next: F' U2 B2 U2 F L2 D2 F' D' B' D R F D L D2 R' U' B2 R
 
Next: D2 L2 D U2 B2 U' L2 R2 B2 R2 U' L' B' U B D' F' U B D2 R'

x'
U2 F L R2 B2 D (cross)
U R' U2 R U R' U' R U2 R' U R (first pair)
L U' L' d' R' U R U' R' U' R (Second pair)
d2 R U R' U' R U R' U' R U R' U' (third pair)
y U R U' R' d' (WV setup)
L' U L U L' U' L U' L' U2 L (wv)
U2 M2 U M U2 M' U M2 U2 (PLL)

Next : U2 R2 B' L2 F' U2 F' U2 R2 B' F R' F' U B' R' F' L' D U2 B2
 
U2 R2 B' L2 F' U2 F' U2 R2 B' F R' F' U B' R' F' L' D U2 B2
x2 y // Inspection
M U' D' x D' F' R' L2 D' // EOL (8/8)
L U2 L' U' R' U' R' // F2L-1 (7/15)
U' L' R' U2 L U L // F2L-2 (7/22)
R U R' U D2 R U' R' D2 // F2L-3 (9/31)
U R U' R' U2 R U' R' // F2L-4 (8/39)
U2 R U2 R' U' R U' R2 U2 R U R' U R // COLL (14/53)
U M2 U M' U2 M U M2 // EPLL (8/61)
:fp

Next: U2 R F U2 R2 F R' U2 F' R2 U B2 L2 B2 D B2 D2 R2 B2 U2
 
Next: U2 R F U2 R2 F R' U2 F' R2 U B2 L2 B2 D B2 D2 R2 B2 U2

x'
B' U' R' F R2 U' L2 //cross
U L' U' L U' R' U R //f2l 1
L U' L' U L U L' //f2l 2
d' R U R' U' R U R' U' R U R' U' //f2l 3
U R' U R U' R' U' R //f2l 4
U' l' U' l L' U' L U l' U l //Oll (Lol)
U L U2 L' U2 L F' L' U L U' L F L2 U //Pll (Rb)


Next:
R2 F2 R D2 L' D2 R' B2 F2 U2 B L F2 D F D2 B2
 
R2 F2 R D2 L' D2 R' B2 F2 U2 B L F2 D F D2 B2
x2 y // Inspection
U L B' F L' F D' R D // EOL (9/9)
U L U' M' [x' U2] R // F2L-1 (6/15)
U R U' R' U R // F2-2 (6/21)
U' L' U L U L U2 L2 U L' U' L U' L' // F2L-3 forcing better F2L-4 (14/35)
U L' U2 L U' L' U' L // F2L-4 (8/43)
R U2 R' U' R U R' U' R U' R' // OCLL (11/54)
U' l U' R D2 R' U R D2 R2 // PLL (10/64)
I'm getting worse each time... 64 is just horrible

Next: D' R2 U' F2 D' R2 D R2 B2 U' F2 R' D' B F U' F D B' L2 F'
 
D' R2 U' F2 D' R2 D R2 B2 U' F2 R' D' B F U' F D B' L2 F'

x'
L B2 y' L' U L //Cross line + 1 Pair
R' U R r U2 r' //orange piece
U L U' L2 B L //cross finished + xcross
U R' U R U d' R' U R U' R' U' R //Pair 3
U L U L' //Pair 4
U' R' F R F' R' F R F' R U R' U' R U R' U' //OLL
U R' U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2 U //PLL

Next : L2 F2 D2 B L2 U2 L2 B' L2 U2 B D F U' R U2 R2 U B2 L R
 
U L2 B' F2 L B' F U' F2 L' D2 L U2 L' D2 L' U' R B' R' F2 R B R' U2 R' (26)

Basically linear skeleton:

U L2 B2 [Pseudo 2x2x2]
B F2 L B' [EO]
F U' F2 U2.L2 [2x2x3]
U' F2:U2 R' [Leaving five corners]

.=U2 L' D2 L U2 L' D2 L
:=F2 R B' R' F2 R B R'

Next: B2 R2 D B2 R2 B2 U' F2 R2 U L2 R' U R' U' B2 D2 F D L
 
Next: B2 R2 D B2 R2 B2 U' F2 R2 U L2 R' U R' U' B2 D2 F D L


x'
L U' L' F2 R' L //cross
U R' U R d' R U' R' //f2l 1
d U R U' R' d' U L' U2 L //f2l 2
d y' R U R' U' R U R' U' R U R' U' //f2l 3
U2 L' U L d R U' R' d R' U R //f2l 4
U' R2 U R' B' R U' R2 U R B R' //OLL
R' U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2 U //Messed up PLL
M2 U M' U2 M U M2 //Fixed PLL

Next: B' F2 L2 D2 F2 D2 R2 U2 F L2 F2 D' F R' U L' F R2 U B R'
 
L D2 L' D' L D' U2 R' U' L2 R' B R' F' R B' R2 L D2 B' L F2 L' F2 (24)

L U2 R' U' R L' [Pseudo 2x2x3]

Switch to inverse:
F2 L F2 [Square]
L' B D2 L' R F:R' L [Leaving Four corners and three edges]
L R' U R U2.L' [Premoves]

.=D L' D L D2 (Leaving three corners)
:=F' R B R' F R B' R'

Next: U2 R' D2 U2 L R2 B2 L B2 U2 L2 F2 U' F' R' U B' D2 L D2
 
Next: U2 R' D2 U2 L R2 B2 L B2 U2 L2 F2 U' F' R' U B' D2 L D2

x'
F U L' B F2 L2 L' U L R U R' F R' F' //setup xcross, unsolved pair.
U2 R U R' U' R U R' //1st pair
L' U' L d' L U2 L' U2 L U' L' //second pair
y M F' M' //Third pair
U' L' U L U' F U' F' //4th pair
R U R2 U' R' F R U R U' F' /OLL
X R2 D2 R U R' D2 R U' R //PLL

NEXT: R2 F2 D F2 U2 L2 U2 L2 U L' B D2 F D2 L2 D' F2 R U'
 
U2 R' U' F L' F2 D' R2 U' D' R' F' R F D U R F R' F' R B' D2 B F D (26)

[U2 R' U' F L' F2 [2x2x2+pairs]

Switch to inverse:
D' F' B' D2 B F R' F' U' [Pseudo F2L]
U F R F' R' F R F' R' U' [LL first look]
D' F' R' F R D [LL second look]
U R2 D [Pseudoness]

Next: D2 R2 U2 L2 F2 R' D2 R' F R B' L' D2 U R' F' D' U2 B R
 
Back
Top