The 3x3x3 Example Solve Thread

x2
U' L2 F2 U R2 B2 U' B
r U' M' U' R' U' R' U' R'
U2 x R D' R' U R' U R' D R U' R U' x'
U M2 U' M' U' M U' M U M' U2

Next: U2 L2 U L2 B2 D L2 B2 D' U' B2 L F' L B L' D' R' B F' L'
 
Next: U2 L2 U L2 B2 D L2 B2 D' U' B2 L F' L B L' D' R' B F' L'

LOL !

R F U L' U L' B // (7) EOL
U' B' D2 B U2 B' D2 B // (+8) 3 corner permutation - best insertion :fp
R' U' L2 U2 L R U R U2 R U' L' U2 R' L U' // (23) F2L. OMG, it's done!
31 HTM

Next : B2 D2 B2 F2 D' B2 D' U2 F2 U' L2 R U2 L' B2 F D U2 B' U2
 
Next : B2 D2 B2 F2 D' B2 D' U2 F2 U' L2 R U2 L' B2 F D U2 B' U2

x2 D' R2 F R U B2 D' // Cross (7)
R U R2 U2 R // F2L #1 (5)
U (R U R' U')3 //F2L 2 (13)
U2 y2 R U2 R' U2 R U' R' // F2L 3 (8)
U2 y R U' R' U' y L' U L // F2L 4 (8)
y2 R U R' U R' F R F' R U2 R' // OLL (11)
U R U' R U R U R U' R' U' R2 // PLL (12)
62 HTM

Next: L2 D F2 D' B2 D L2 D' B2 F2 R2 F U2 F' D' L2 F R B L
 
Last edited:
Next: B' U' F2 D F2 U D' R2 F' D' B2 D2 R B' D B R2 L B2 L2 F L2 D U' B'

Using premove R :
L' U2 R2 U L R2 F R' D // (9) EOL
R2 U2 R2 U2 L2 U' D2 L U' R U L' R' D2 R // (24) pseudo F2L-1 on the right
D L' U L D' L U' R // (32) last layer (on the left)
32 HTM

NEXT : F2 D2 F2 D2 F U2 B U2 R2 B' U2 L F' D' B' U F2 U2 L D
 
D' L' U' L D' L' U L' D L' U F' L F' B2 L B' D' B' D' B D L' B2 D2 (25)

D2:L2 D L' U F' L F' [2x2x3]
B2 L B' L' D'.B2 D2 [Leaving 3E2C]

.=D L D' B' D' B D L' (Pair comm to leave three corners)
:=D L' U' L D' L' U L


Next: D B2 U' L2 B2 U R2 U' L2 F2 U L U' B F R' U2 R' B' D R'
 
y x
U F R' U2 L' F (First block)
U r' U' r' U2 R2 U r U2 R U R' U2 R U' r' (Second block)
U R' F2 r F' r U r' U r' F R (CMLL + EO)
M2' U M U2 M' U' (UL UR)
M' U2 M U2 M2' (EP)

Next - B2 D' B2 D' B2 R2 B2 U L2 B2 D' F L' F2 U F R' U2 R2 D' B
 
NEXT : F2 R2 F L U L F2 D' B L' D2 B2 U B2 R2 U F2 B2 D R2 U'

R' D2 R2 y' U' L' U L
y U R U R' F' r U2 r'
R' U2 R d' R U' R' E2 L U L' u2 R U R'
U R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R2

Next: L' R' F2 U2 R' U2 B2 D2 F2 R B2 R F' L' R' D' B2 D R' B2
 
Next: L' R' F2 U2 R' U2 B2 D2 F2 R B2 R F' L' R' D' B2 D R' B2

ZZ + insertion = 27 HTM
L2 D R F' L' B2 // (6) EOL
@ U R U L R' U R' U L2 R U2 L R U2 // (20) All but 3 corners

@ = (B L2 B' R2 B L2 B' R2) // (+7) 3 corner cycle

NEXT : R2 D2 F R2 B D2 U2 B2 U2 B' R' F R D B L' U F' L2 U'
 
x z'
D U' R' D2' L U2 L' y R2 U R' (XXcross)
y R' U' R2 U2' R' U (F2L-1 + F2L-1 setup)
F' U' F (F2L-2)
R' F' R L' U' L U R' F R (OLL)
U' d' R' U L' U2 R U' R' U2 R r (PLL)

Next - R B2 R' D L' F' L2 F' L' D2 B2 R2 L' U R U D2 B2 L F' D R2 L' F2 R2
 
Next - R B2 R' D L' F' L2 F' L' D2 B2 R2 L' U R U D2 B2 L F' D R2 L' F2 R2

D2 R2 F2 U B' // (5) EOL
R2 L' U L' U L' U2 L2 D L U L' D' R' U R U L2 D' L' U' L D L2 R U2 R' U2 // (33) F2L + last layer

NEXT : F2 D' L2 D2 U' F2 R2 B2 F2 D B2 L R2 D U L B L2 D2 R B'
 
B R' L2 D2 B' D F2 D' R2 D U F R' B' R F' R' B U2 L' D2 L' D2 F2 D' F2 D' (27)

B R' L2 D2 B' [EO+two pairs]
D F2 [First square]
D' R2 D [Second square]
U.R' U2 L' D2 L' D2 F2 D' F2 D' [Leaving three corners]

.=F R' B' R F' R' B R

Next: F2 L2 R2 D U2 R2 U L2 B2 D2 R2 B' L' R' D' L2 F L' B' U' R
 
Method: Roux
STM: 48

F2 L2 R2 D U2 R2 U L2 B2 D2 R2 B' L' R' D' L2 F L' B' U' R

*this is like i would do it in a speed solve. no FMC.*

inspection: N/A
first block: l2 U2 M D' U' B' D L
second block: r U' R U' R r U R2 U R U R'
CMLL: U2 R2 D' R U2 R' D R U2 R
L6E: M' U2 M' U' M U' M' U' M' U M' U2 M2 U2 M' U' M2 U

next: F L' D' B' D' L2 F' D F2 U2 F B' U' F B2 L' R' U D2 B2 U L2 U' B' U'
 
next: F L' D' B' D' L2 F' D F2 U2 F B' U' F B2 L' R' U D2 B2 U L2 U' B' U'

x2 // Inspection
R U2 L2' u' R D // Cross
U' R U R' U y R U' R' // F2L-1
U' L U' L' d L' U L // F2L-2
L U2 L' U' D2' L U L' D2' // F2L-3
d L U L' U' L' U' L // F2L-4
F R U R' U' F' // EOLL
U R' U' R F R2 D' R U R' D R2 U' F' // COLL
M2' U' M2' U2' M2' U' M2' U2' // EPLL

Next: B2 D L2 U' L2 B2 U' F2 D R2 D' B D' L B' D' U2 L' B L' R
 
x2 F L F2 R' U2 B2 U2 L R U2 F' R U' B U2 B' U2 L F' L' [20/20]
U2 F' U F U' F' U F [8/28]
l (F U F' U')*2 l' [10/38]
y'x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 [9/47]
I failed.
L' U2 L2 B2 R' F2 L' U2 R2 B2 D2 B' L U' B D R' B U2 F'
 
EDIT: I used TDM's scramble

B R' L2 U2 //2x2x2 (4/4)
B2 R * B' //2x2x1 (3/7)
R' D2 B2 //2x2x1 (3/10)
D2 R D R //Match Blocks + EO + 2 CE pairs (4/14)
U2 L2 B' L2 B L2 F' L2 F U2 //CE pairs commutator (10/24)
* = R2 B L B' R2 B L' B' //Corners 3-cycle, 2 moves cancel out (6/30)

Next scramble: B L2 F' D2 F2 D2 F' L2 R2 D2 F' U L' F L2 R' U L F2 L R2
 
@porkynator

L R' F' B' U' B F2 D2
R U2 R L' U' L U2 L' U L U' L2 U2 L' U' L U' L2
U' L U' R U R' L' U
L' B U2 B' L B L' U2 L B'
=44 htm or 39 atm ZZ/Heise in 28.34

Use TNF's scramble: L' U2 L2 B2 R' F2 L' U2 R2 B2 D2 B' L U' B D R' B U2 F'
 
L' U2 L2 B2 R' F2 L' U2 R2 B2 D2 B' L U' B D R' B U2 F'

ZZ0 :
x2 L2 D' B R U L' F' // EOL
R U L U2 R L' U' L' // (pseudo) left block
R U' R' U' R U2' R' U' R U R' U' L' // right block
l' U' R D2 R' U R D2 // 3 corners cycle
36 HTM

NEXT : F2 R2 B L2 F' L2 U2 B U2 R2 B' L D' L U2 F R' F2 L2
 
R D' R2 F2 //2x2x2 (4/4)
x2 D' R U' R' D R' //2x2x3 (6/10)
F' U' F //EO (3/13)
L' U2 L F2 //F2L-1 (4/17)
U2 R U R' //Make 2 CE pairs (4/21)
L' Dw2 L U2 L' Dw2 L //Pairs 3-cycle (7/28)
R' D' R U R' D R //Corners 3-cycle (7/35)

Next scramble: L' U' B U2 F U2 L D' R F U' L2 U' R2 D2 F2 D' L2 F2 U F2
 
Back
Top