The 3x3x3 Example Solve Thread

Last edited:
NEXT: L2 R2 B2 D' L2 R2 B2 D' U' B2 F2 R' B' L' B2 U' B' L2 R' B
_
Efficient (Rotationless) LBL: 68 STM

D' B R D' L' D2 R2 //Cross (7/68)
R U' R' U R U' R' // Corner+Edge (7/68)
U L' U' L // Corner (4/68)
R' U R U' L U L' // Corner (7/68)
R' U' R // Corner (3/68)
d' U' R' F R F' R U R' // Edge (9/68)
d' U2 R' F R F' R U R' // Edge (9/68)
d' U' R' F R F' R U R' // Edge (9/68)
l' U' L U' L' U2 l // OLL (7/68)
M2 U M' U2 M U M2 // PLL (7/68)

NEXT: U D2 L D' R2 F D R' B D2 L2 U2 R' F2 B2 L D2 B2 R B
 
Last edited:
NEXT: D2 B2 L B2 D2 B2 R2 F2 L' U2 L F U B L2 D' B2 R' F2 R2
_

Inefficient CFOP-Roux Hybrid: 67 STM

x2 y'
D' R' U r U' r' // Cross-1
U f' R' f y // F2L-1
U L' U L l U l' // F2L-2
U M U' M' U' M U M' // Edge
U L' U L U F U F' // F2L-3
U R U R' U2 F' U F // F2L-4
U2 R' F R U F U' R U R' U' F' // CP
M2 U' M U M' // EO
U M' U2 M // LR
U2 M2 M U2 M' U2 // 4c

I was just messing around with FREEFOP-ZZ Hybrid and found this, really inefficient but kinda fun.

NEXT: R D' L' U2 D2 L2 B L F2 L2 D2 F D2 F2 D2 B R2 B2 R'
 
NEXT: U2 L2 F2 U2 D F L' U2 F' R F2 U D2 R2 D B2 U L2 B2 U2 F2

CFOP:

y' R D R' U F D' L // Cross (7)
U' F' U' F // F2L 1 (4/11)
Uw2 R' U' R E2 R' U R // F2L 2 (8/19)
F U' F' U' F U F' // F2L 3 (7/26)
y' U L' U L2 F' L' F // F2L 4 (7/33)
y' R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 U D' // PLL (16/49)

Next: R' B D L' F' B' U' B R' B2 R U2 L' U2 L2 U2 L' F2 B2 U
 
Roux, 38

E' R' U2 B U2 z y
R' U R r U R' U' R' U r' R2 U' r'
U R U2 R' F R' F' R U' R U' R'
U' M' U' M U' M' U' M'

NEXT: L2 U F2 R2 B2 D' F2 D U L2 U R B R U2 R' B F' U' F' U'
 
Next: D2 B' R B' F L' F U2 F' L B2 F' D B L2 U' F L' B' R2 U L' R B L'

F R F' L' F R' F' L //CMLL (8)
x U' R' r' F //Left Block (4)
U2 M2 U' R U R M U2 R U' r' //Right Block (11)
U2 M' U M U M' U' M' U' M2 U M2 U2 //LSE (13)
36 STM Not-so-linear Roux

NEXT: D R2 D L2 R2 D B2 R2 B2 L2 B R2 D2 L' F2 R' B' U2 F' D2 U'

x2 D B' R' U' R' E R U' R' E' R F //EOLine (+ a cheeky edge 3-cycle) (12)
R U' R' U2 R2 U' R2 L' U L U' L' U R //Right Square + Pseudo Left Square (14)
U L2 // Left Block (2)
U R' U' R U R' U' //Finish Right Block (7)
35 STM Not-so-linear ZZ

Next: D L2 R F2 L' D2 U2 R2 D2 L' U2 D L R' B' D' B' R2 B
 
Last edited:
NEXT: R D B R' U' D L B2 L U' R2 F2 L2 U' L2 F2 L2 F2 U D
_

Method Sketch: 60 HTM

x2 // Inspection
U' R2 D2 F' // EO-Line+Flipped Edge
U L U2 L' F U' F' // Pair
U' R' F R F' R U' R' U R U' R' // Pair
L U' L' U2 U R' U R U2' R' U R // Pair
U' L U2 L' B' U' B // Pair
U2 F R' F' R U2 R U2’ R' // CO
U y M' U F' L F M F' L' F U' // LSE

Kinda like a mix of the "major three" methods. It has EO+Flipped Edge, CFOP F2L and Roux LSE. Inefficient right now, improvements will be made however.

NEXT: B D' F U' B2 L2 U2 F L F2 L2 F2 D L2 D2 R2 U L2 D
 
NEXT: R D B R' U' D L B2 L U' R2 F2 L2 U' L2 F2 L2 F2 U D

CFOP: 55

D R2 F2 D2 R2 //Cross (5)
U' F' U' F Rw' U' R U M' //F2L 1 (9/14)
L' U' L //F2L 2 (3/17)
U' R U2 R' U' R U R' //F2L 3 (8/25)
U' B' U' B //F2L 4 (4/29)
Rw' U2 R U R' U' R U R' U Rw (11/40)
y2 R2 U' R U' R U R' U R2 U D' R U' R' D (15/55)

Next: L' B F2 R2 F2 D2 L2 U2 R2 F U2 D' B' U2 L' D' L B U B2
 
Back
Top