The 3x3x3 Example Solve Thread

Next: L F2 U L D' F R B' L2 F B2 U2 R2 L2 D L2 D R2 L2 B2 U'

Premoves: L2 U
L B' R' U'//2x2x2
D2 F L D L2//2x2x3

Switch to inverse with added premove F2:
R F' R'//EO
D2 F2 D F'//F2L-1
F' D2 R2 B R B' R D' F D' //AB5E
Skeleton: L * B' R' U' D2 F L D L2 F2 D F' D R' ^ B R' B' R2 D2 F2 D' F2 D2 R F R' L2 U
* = F' U B2 U' F B' R B2 R' B
^= R L' D R' D' R' L B R B'

Final: L F' U B2 U' F B' R B2 R2 U' D2 F L D L2 F2 D F' D L' D R' D' R L D2 F2 D' F2 D2 R F R' L2 U (36)

Next: U2 R2 L2 D L2 D R2 L2 B2 U' L F2 U L D' F R B' L2 F L2 F B2 U2
 
L' B2 D2 L' B F D2 F D B' D' F' D B2 R F' R' B' R' D' R2 D R D2 R D' (26)

L' B2 D2 L' B F D' * R F'
R2 D' R2 D R D2 R D'

* = (D' F D B' D' F' D B) (B R F' R' B' R F R')

Next scramble: B2 D2 L U2 L' F2 L F2 L2 B2 F2 D L R F L2 D2 U' L' R' F
 
Next scramble: B2 D2 L U2 L' F2 L F2 L2 B2 F2 D L R F L2 D2 U' L' R' F
Premoves: D' F' R
U' F U//2x2x2
L2 D' L2 D2//2x2x3
D L' D2 B2 D'//EO
L B2 L' B L2 //F2L-1
B L B' L' B' L B' L'//AB4C

Skeleton: U' F U L2 D' L2 D' L' * D2 B2 D L B2 L' B L2 B L B' L' B' L B' ^ L' D' F' R
*=F' U2 F D2 F' U2 F D2
^=U' L' D' L U L' D L

Final: U' F U L2 D' L2 D' L' F' U2 F D2 F' U2 F B2 D L B2 L' B L2 B L B' L' B' L B' U' L' D' L U L' F' R (37)
Next: D L R F L2 D2 U' L' R' F U F2 L2 B2 U2 L' F2 L F2
 
Next: D L R F L2 D2 U' L' R' F U F2 L2 B2 U2 L' F2 L F2
I use my own method to solve
F2L-1 edge:z F' U' F' U B L R B R2 L' B2 L U2 F U' F' U' U L U' R U' R' U RU R' U2 R U' R y R U2 R' U' R U R'
Fix Bad Edges- U' R U R' U' F R U R U' S R U R' U' f' R U2 R' U' R U R' U' F R U R' U' R U R' U' F' R U' R' U' F' U F
COLL-U' B' R' F R B R' F R U2 R' U L' U2 R U' R' U2 R L U'
Solve B and L faces - U' F2 U' R' L F2 R L' U' F2 U
Cycle the unsolved edges- R2 U R U R U'R' U' R' U' R
Solve the rest of the cube- R B M' U' M' U' M' U2 M U' MU' MU2 B'
 
You forgot to give the next scramble. Also, this may just be me, but I couldn't get that solution to work.

It's not just you.
alg.cubing.net

I'm gonna take a shot at the scramble. Then provide a new one for the next person.

guysensei1 said:
Next: D L R F L2 D2 U' L' R' F U F2 L2 B2 U2 L' F2 L F2

x2 // inspection
R2 D R' D R D2 // 2x2x2
x' R' F U2 R2 F2 U // 2x2x3
x R' F R F' // EO
R2 U R2 U2 R U R U2 R // F2L
U' R' U2 R U R' U R2 U2 R' U' R U' R' // ZBLL
alg.cubing.net

39 HTM

Next: D2 F2 L2 U' B2 U2 L2 R2 D' R2 U B' R' D' U L D2 R U2 B2 R2
 
R' F2 L2 B' L' B U B' U' L2 B L2 B' L' B D L' D' B' U' L U D B2 D' R (26)

Premoves: D B2 D' R
R' F2 //2x2x3
L2 B' L' B U B' U' //F2L-1
L2 B L2 B' //F2L
L' B D L' D' B' U' L U //LL

Next scramble: D2 B2 U' F2 R2 D2 B2 L2 D B2 D' R' D2 U' B R U2 B L D U'
 
Next scramble: D2 B2 U' F2 R2 D2 B2 L2 D B2 D' R' D2 U' B R U2 B L D U'

F R U D2 R//2x2x2
L B' * D' L B'//2x2x3
L2 F L' F'//F2L-1
L' D2 ^ L2 B' L' B D'//3 corners 3 edges

* = U' L2 U D' B2 D
^= B R B' L2 B R' B' L2

Final: F R U D2 R L B' U' L2 U D' B2 L B' L2 F L' F' L' D2 B R B' L2 B R' B2 L' B D' (30)

Next: U D' B2 L B' L2 B' U' L2 U D' B2 L B' F L' F2 U2 B L R D'
 
Next: U D' B2 L B' L2 B' U' L2 U D' B2 L B' F L' F2 U2 B L R D'

U D' B2 L B' L2 B' U' L2 U D' B2 L B' F L' F2 U2 B L R D'

y' // inspection
F2 U F U R F' // 2x2x2
z' x' F' R2 U2 R2 F U R F' R // 2x2x3
F' R U2 R' // EO
y' R U' R' U R U' // F2L
z' R' B' U' R2 U2 R2 U' R2 U' R2 B R // ZBLL
U // AUF
alg.cubing.net

38 HTM

Next: U2 F' L2 B' R2 B F U2 L2 U2 R2 D' R F2 L' D2 U' R' D U
 
Next: U2 F' L2 B' R2 B F U2 L2 U2 R2 D' R F2 L' D2 U' R' D U

B R U L' R2 U R D R U2//2x2x3
F' D F2 L F'//EO
D2 L D' L' D L' D' L//F2L-1 (yucks)
D2 L D2 L' D L D' L'//F2L + OLL skip (yucks)
L D L' F2 U' R D' R' D R' U F2 D2//PLL ( yucks)

Final: B R U L' R2 U R D R U2 F' D F2 L F' D2 L D' L' D L' D' L D2 L D2 L' D F2 U' R D' R' D R' U F2 D2 (38)

Next: R2 D2 B2 F D2 B2 R2 D2 F' L2 R' U' B F' D' U2 L' B R' U
 
Hey now, ain't nothing wrong with a bit of old school CFOP.

Next: R2 D2 B2 F D2 B2 R2 D2 F' L2 R' U' B F' D' U2 L' B R' U

z2 // inspection
F R2 F2 D' L // 2x2x2
R U2 R2 L' U L // 2x2x3
U2 F R2 F2 U F // EO
U' R2 U2 R' U2 R U' R2 U' R2 U2 R // F2L into COLL
M2 U' M' U2 M U' M2 // EPLL
U // AUF
alg.cubing.net

37 STM

Next: B D B2 L' B2 D' L' F2 U' L2 F2 R2 D2 B' D2 F U2 F' U2 F2
 
Next: B D B2 L' B2 D' L' F2 U' L2 F2 R2 D2 B' D2 F U2 F' U2 F2

B U' B2 D'//2x2x2
switch to inverse,
L U' D' B D//2x2x3
switch to normal with premove U',
B2 R' U' R2 B R'//EO
B2 U2//F2L with twisted corner
U R' U F2 D' L D F2 U2 R B//AB4C

Skeleton: B U' B2 D' B2 R' U' R2 B R' * B2 U' R' U F2 D' ^ L D F2 U2 R B U' D' B' D U L'
*=R' F' R B2 R' F R B2
^=D' R D L D' R' D L'

Final: B U' B2 D' B2 R' U' R2 B R2 F' R B2 R' F R U' R' U F2 D2 R D L D' R' D2 F2 U2 R B U' D' B' D U L' (37)

Next: D' R2 B2 D' L2 U2 B2 L2 U' R2 U' B' D' U' B' D F2 U' L F' D2
 
B U' B2 D'//2x2x2
switch to inverse,
L U' D' B D//2x2x3
switch to normal with premove U',
B2 R' U' R2 B R'//EO
B2 U2//F2L with twisted corner
U R' U F2 D' L D F2 U2 R B//AB4C

Skeleton: B U' B2 D' B2 R' U' R2 B R' * B2 U' R' U F2 D' ^ L D F2 U2 R B U' D' B' D U L'
*=R' F' R B2 R' F R B2
^=D' R D L D' R' D L'

Final: B U' B2 D' B2 R' U' R2 B R2 F' R B2 R' F R U' R' U F2 D2 R D L D' R' D2 F2 U2 R B U' D' B' D U L' (37)

Next: D' R2 B2 D' L2 U2 B2 L2 U' R2 U' B' D' U' B' D F2 U' L F' D2

B' U' R F R F // 2x2x2 + 1 // 6
B2 R B2 R2 U2 // 2x2x3 // 5/11
B2 R U' // f2l - 1 // 3/14
B' R' B' R2 D' R' D // EO and final pair 7/21
L2 B2 L B L' B L B2 (L) // EJF2L 8/29
L2 B L' D2 b' D B' D' B D' b D2 B' // G-perm 13/42

F2L in 21 moves htm :3 I don't care about LL movecount, only speed!

nEXt sCRambLe: B2 R B2 D2 L D2 F2 L' B2 L B2 U' B U2 R U2 R2 D U2 B R
 
Last edited:
nEXt sCRambLe: B2 R B2 D2 L D2 F2 L' B2 L B2 U' B U2 R U2 R2 D U2 B R

wHy Do YoU tYpE lIkE tHiS?

R' D' B' L R D2//2x2x2
U' L'U' B U L' B//2x2x3 (yucks)
B' U' B//EO
L' U L' U' L2 //F2L_1
U L U' L' U' L U L'//F2L (yucks but Idk what the experts normally do at this point)
R U R' U R U2 R'//LL edges
R U' L' U R' U' L U2//LL corners

Final: R' D' B' L R D2 U' L' U' B U L' U' B L' U L' U' L2 U L U' L' U' L U L' R U R' U R U L' U R' U' L U2 (39 yay for cancellations)

next L D L B' R2 B' U2 B' U B2 R U2 R L U2 D2 F2 U2 R U2
 
Next: D R' D' F L F2 B U R' L' U2 B2 L2 D' F2 U' R2 U F2 B2 R2

nOpE.

On inverse,
L' F' L R2 D2//2x2x2
F U2 L U' L2//2x2x3
R' F' R U' F' R U' R'//EO
switch to normal with added premove U'
F2 U' F' U' //F2L
U F2 U F2 U' F' R' F' R2 B U' B' R' F' U' //ZBLL

Final: F2 U' F U F2 U' F' R' F' R2 B U' B' R' F' U2 R U R' F U R' F R L2 U L' U2 F' D2 R2 L' F L (34)


Next: U2 B U' R D' L' U2 D B' R U R2 U F2 U2 R2 B2 U' R2 U
 
nOpE.

On inverse,
L' F' L R2 D2//2x2x2
F U2 L U' L2//2x2x3
R' F' R U' F' R U' R'//EO
switch to normal with added premove U'
F2 U' F' U' //F2L
U F2 U F2 U' F' R' F' R2 B U' B' R' F' U' //ZBLL

Final: F2 U' F U F2 U' F' R' F' R2 B U' B' R' F' U2 R U R' F U R' F R L2 U L' U2 F' D2 R2 L' F L (34)


Next: U2 B U' R D' L' U2 D B' R U R2 U F2 U2 R2 B2 U' R2 U

Haha, I just did it by accident and thought it looked cool, but I guess it is pretty stupid...

B D B' D' F' B' R' // two 1x1x2's // 7
F' L2 F U' R2 // 2x2x3 with two pairs // 5/12
F' D F' R' D' R // F2L & EO 6/18
l' F' L F l D' L' D // chameleon // 8/26
R' F2 R' b' R' D' R2 F' R' F R' D R F' D F' // F-Perm 16/42

F2L in 18 moves htm

Next: L2 F' R2 F' U2 F L2 B D2 L2 B U' B L2 R2 U B F2 R' U F
 
Next: L2 F' R2 F' U2 F L2 B D2 L2 B U' B L2 R2 U B F2 R' U F
on inverse, with premove B2
F' U B U F U //2x2x2
F' R2 D F2 D'//2x2x3
F R'//F2L-1
F U' F2 U2 F U2 F U//F2L
U' R U F U' F' R' F U//OLL yuck :(
U' F' U F U L' U2 F U F' L D F' D'//PLL yuck:(

Final: D F D' L' F U' F' U2 L U' F' U' R F U F' U' R' F' U2 F' U2 F2 U F' R F' D F2 D' R2 F U' F' U' B' U' F B2 (39) yay for cancelations

EDIT: Instead of doing OLL/PLL, i could have done a 3 corner 3 edge insertion...
[@1] U' F' U2 F' U2 F2 U F' R F' D F2 D' R2 F U' F' U' B' U' F B2
Insert at @1: U L D' L' U' L D L'
After the 1st insertion: U L D' L' U' [@2] L D L' U' F' U2 F' U2 F2 U F' R F' D F2 D' R2 F U' F' U' B' U' F B2
Insert at @2: U' D F D F' U D' L D' L'
Fewest moves: 31. 9 moves cancelled
The final solution: U L D' L' U2 D F D F' D' F' U2 F' U2 F2 U F' R F' D F2 D' R2 F U' F' U' B' U' F B2

next R2 D2 U2 F' D2 F R2 U2 R2 B2 D' R' D' U F D R2 D' F2 L
 
Last edited:
Next: R' U B' D' U2 R2 F' R2 D2 U R L' D2 F2 U L D U B2 L2 D F L F U2
on inverse,
L' B L2 B'//2x2x2
F2 D' R' F D'//2x2x3
D' F D2 R' D'//EO
F R' F R//blocks

switch to normal with premove F2
F' R2 F//F2L
R' U2 B2 D2 L2 D L D B2 U2 R' U F2 U' //ZBLL
Final: F' R2 F R' U2 B2 D2 L2 D L D B2 U2 R' U F2 U' F2 R' F' R F' D R D2 F' D2 F' R D F2 B L2 B' L (35)

Next: F2 D2 B2 U B2 F2 R2 D U' R2 U2 L B' D' L' D R D' B L D2
 
Back
Top