The 3x3x3 Example Solve Thread

Next: B' R D' B2 R D' R2 D' L' B2 L2 F' L2 U' B L' B' D B U2 F U' B F U2

U' L' D' F2 U' R' U R2 (8/8)
y' R U' M2 U' r' U R' U2 R' U R M2 U2 r' U' r (16/24)
R U R' U R U2 R' U R' U' R U' R' U2 R (15/39)
M' U2 M' L' U L U' M U L' U' L U' (13/52)

isuck

next: U2 F L U2 R D' B2 U2 L' R2 U B' U B' R2 F2 R' D2 F' R F D2 B' D2 B2
 
next: U2 F L U2 R D' B2 U2 L' R2 U B' U B' R2 F2 R' D2 F' R F D2 B' D2 B2

R L2 U2 R2 B U B' D' B U' B R B F D F2 R2 F2 D' F' D F' R F R2 D2 R' B (28 htm)

Practicing pseudo blocks without premoves

R L2 U2 : 2x2x2 & 2 CE pairs
R2 D' B2 R B : 1x2x2 & 1 CE pair
F D F2 R2 F : Pseudo F2L -1 slot

R' D R D R' B R' : Solves edges leaving 5 corners, but they all need to twirl :fp

F D' F' D F' R F R2 D2 R' B : Solve edges leaving 3 corners
[F2,D'B2D] = F2 D' B2 D F2 D' B2 D : 8 move commutator

R L2 U2 R2 D' B2 R B F D F2 R2 (F F) D' F' D F' R F R2 D2 R' B F2 D' B2 D F2 D' B2 D (31 htm)

8 move commutator inserts that cancel moves.

Leave 3 corners
R L2 U2
R2 D' (3) B2 R B (2)
F D F2 R2 F
F D' F' D F' R F R2 (1) D2 R' B

Insert [R,DLD'] at (1)
R2 [R,DLD'] D2=
R2 (R D L D' R' D L' D') D2
(R2 R)=R' & (D' D2)=D -2 moves

Insert [B'L'B,R2] at (2)
B [B'L'B,R2]=
B (B' L' B R2 B' L B R2)
(B B') -2 moves

Insert [D,BUB'] at (3)
D' [D,BUB'] B2=
D' (D B U B' D' B' U' B) B2
(D' D) & (B' B2)=B -3 moves

R L2 U2 R2 (D' D) B U B' D' B' U' (B B2) R B F D F2 R2 (F F) D' F' D F' R F R2 D2 R' B
=
R L2 U2 R2 B U B' D' B U' B R B F D F2 R2 F2 D' F' D F' R F R2 D2 R' B (28 htm)


Next: L2 U2 L D2 L' F2 L' D2 R F2 U2 B U2 L' R F R' D B L' U'
 
Last edited:
~3 minutes:

U F2 L F L2
D R' D F' D2 L' F' L F2 R' F
B' D B
F' u F D F' u' F
L U' L' D' L U L'
D2 F2

Next: D L' D' B U2 B F2 U D F2 B D2 R' F L2 D2 F' L2 R D2 B D L U' R
 
~3 minutes:

U F2 L F L2
D R' D F' D2 L' F' L F2 R' F
B' D B
F' u F D F' u' F
L U' L' D' L U L'
D2 F2

Next: D L' D' B U2 B F2 U D F2 B D2 R' F L2 D2 F' L2 R D2 B D L U' R

R' B' L2 B2 F2 D' F (7/7)
U' R2 U R2 r U' R2 r' U R2 (10/17)
B' L F2 R2 F D' F' D R2 F2 L' B (12/30)
M U' M' U M U M2 U2 M' (9/38)

Next: R2 D2 R B L' F L R2 U' F' D R2 D L U F U2 D R2 D B' D2 U F2 L2
 
Next: R2 D2 R B L' F L R2 U' F' D R2 D L U F U2 D R2 D B' D2 U F2 L2

y'x
L2 U L' D' x D' R D R
L' U2 R U R2 U' R
L U2 L F' U L' F
L' U2 L U L' U' L
d' L' U2 L U' L' U L
U l' U' l L' U' L U l' U l U'
y' R' U R' U' B' R' y R2 U' R' U l' U R U

SO MANY L MOVESSS.

L' D2 L B' F L' U2 L' B2 R B D L' R2 F2 U2 F2 U2 B' L B L F' B2 L
 
y'x
L2 U L' D' x D' R D R
L' U2 R U R2 U' R
L U2 L F' U L' F
L' U2 L U L' U' L
d' L' U2 L U' L' U L
U l' U' l L' U' L U l' U l U'
y' R' U R' U' B' R' y R2 U' R' U l' U R U

SO MANY L MOVESSS.

L' D2 L B' F L' U2 L' B2 R B D L' R2 F2 U2 F2 U2 B' L B L F' B2 L

L D2 R D U2 B D (7/7)
r U' R U2 R' U' r' U r' U2 R2 (11/18)
R B' R' B U2 R' U R U B' R B R' U' (14/32)
M' U' M U M' U M' U2 M' U (10/42)

Next: F' U2 R2 F D2 B2 F U' F2 U' D L2 F2 R2 U F D L F2 D2 R' F' B' D2 F2
 
D2 F' U'
D' R' L' B L'
R2 F U2
F' R'
D R2 B2
L2 F' L' F U L' U' L U' L'
B L' F2 L B' L' F2 L U'

Next: R2 U2 F D R2 L' U' L2 F' U2 F2 D' L U' R2 D' F B2 U2 D F U2 L U' L
 
Last edited:
Next: R2 U2 F D R2 L' U' L2 F' U2 F2 D' L U' R2 D' F B2 U2 D F U2 L U' L

D F' L2 U B L' F L' B L F' U D' B' D2 U2 F U' F' L U' L' F U2 F' L2 (26)

D F' : pseudo 2x2x2
L2 U B2 U : pseudo 2x2x3
U' B' L2 B @ L U D' B' D2 U' : F2L -1 slot & pseudo fix
U' F U' F' L U' L' F U2 F' L2 : Leave 3 corners
Insert @ [B', L F L'] to cancel 5 moves

D F' L2 U (B2 U U' B') (L2 B B' L) F L' B L F' (L' L) U D' B' D2 (U' U') F U' F' L U' L' F U2 F' L2

Step 3 took me forever to find. Pseudo blocks without pre-moves give me a headache. I got lucky with step 4, and it also took a while to find. It's a pity an OLL skip doesn't mean anything in FMC. 5 moves canceling in the insertion is my best so far.


Next: L2 B2 R2 B2 U B2 U2 L2 U' B2 R2 D R2 F' R2 U B2 F2 U' L' F2
 
F' L' U2 F2 U2 R U' R' D'
B U2 B' U B' R B R'
F' U2 F
U L d' L' U L d L'
D R2 D L2 D' R2 D L2 D2

Next: F2 R' D2 R' B' L2 B2 F' U' F' D2 L D B2 U' R' F2 B' L' D' F L U F2 B
 
Cross -- x2 F2 U R2 B2 D’ B D

F2L #1 – R’ U R L’ U2 L U’ L’ U L

F2L #2 – U R U R’ U’ d’ R U R’

F2L #3 – y’ U2 R U’ R’ U2 F’ U’ F

F2L #4 – L U’ L’ U L U L’

OLL – R2 U R’ B’ R U’ R2 U R B R’

PLL – R' U R' d' R' F' R2 U' R' U R' F R F U

Next : L' R2 U' F L F' U' B' L2 B2 D2 U2 B2 F2 L' B2 U2 R' D U2 L' F2 L2 R2 U' F D F' L' B
 
Last edited:
x F' L' U L U' F' U' R' F' L (10)
y' L' U2 L' (3/13)
U2 L F' U2 F2 U2 F' U2 (8/21)
F R' F' L' F R F' (7/28)
U' M2 U M2 U M U2 M2 U2 M (10/38)
Better than my FMC PB, but you can't count M turns as one move...

Next: L2 R D' L F' L R' B D U' B' R D L' U' B L2 B F2 R' D B D' R L
 
Brest, you are becoming a beast in FMC!

Will try to join the example thread this evening but first have to do the weekely comp FMC.
Thanks. You got me started! :) There's so much to learn and much room for improvement. I really need to become more efficient; I take too long, usually from trying too many things.

Good luck with the weekly comp. :tu

Next: L2 R D' L F' L R' B D U' B' R D L' U' B L2 B F2 R' D B D' R L

Linear

U' D R F' R D' F U2 L2 F2 R
B2 U' B U' B R' U2 R U' B U B2 R B R' B U' B U B' U'
R' B L' B' R B L B'


Next: U B2 D2 R2 U R2 U' F2 U' F2 U' L' D' R U' L' U B F'
 
lolsnyder:

R B R' D2
R F' U' F
B R2 U' R2
L' B' L B' R' B
F R U' R' F' L' U L
B U2 B D B' U2 B D' B2 U2

Next: F' L U' L2 U2 D L U2 F U L2 U' F2 L U2 D L' D2 R' L' D' L2 R B U2
 
Next: F' L U' L2 U2 D L U2 F U L2 U' F2 L U2 D L' D2 R' L' D' L2 R B U2

EOline: U' B R' D' F D'
First Block: L' U R' U L' U2 L'
Second Block: R2 U' R U' R' U2 R U' R2
First Pair: U R U' R' U' L' U' L
Second Pair: R U2 R' U' R U R'
OCLL: U2 R' U' R U' R' U2 R
PLL: R2 u' R U' R U R' u R2 f R' f'

Next: D2 L B' U' R' B2 L2 D F2 B' L2 U2 L' F U R2 U2 R' D' L R B' L U B2
 
Next: B2 F L F2 U' L2 R2 B2 D R' L U' L2 D' B2 L' B2 D B2 U L U' B F U'

R' U : 1x2x2
F : CE pair
L B2 : More 1x2x2
F2 : 3rd 1x2x2
R2 : Pseudo F2L (Pre-moves R' F D2)
U F' U' : CE pair
F U2 : More pair
F' U : More block
L' U L F : Leave 3 corners
[F',L'BL] : Corner cycle commutator
R' F D2 : Correct pre-moves

R' U F L B2 F2 R2 U F' U' F U2 F' U L' U B L F L' B' L R' F D2 (25)

The direct commutator insertion cancels 4 moves! I didn't look for anything better, but I'll probably have a look later. ~25 mins is easily my most efficient time. 25 moves equals my PB. Sweet! :cool:


Next: L U2 R' B2 R2 U2 L U2 R B2 U2 F U B' U L F D2 L2 U' F'
 
CROSS -- x2 F2 y' r' U r D R D(11)

F2L #1 -- L U L' R' U2 R L' U L(21)

F2L #2 -- R U' R' y L' U' L(28)

F2L #3 -- d' R U' R' U R U R'(36)

F2L #4 -- U2 L' U L U' L' U' L(45)

OLL -- r U R' U R U2 r'(53)

PLL -- L U2 L' U2 r U' r' U' L U r U r2 F(70)


Any tips would be apprieciated (hope that's spelled correctly). This is how I would speedsolve the cube as well.

Next -- B' F2 R2 D2 F2 L2 D U' B2 R' F' D2 U' L B' F2 D F U2 F R' F2 R D B' F R2 U L B'
 
Last edited:
Cross- U2 R' D' F2 D' L B L' D F' R F

F2L 1- U F U' F' U F

F2L 2- R U' R' U' L U L' U L U' L

F2L 3- R U R' U' F' U' F

F2L 4- U L U2 L' L' U2 L U L' U L

OLL 1/2- f R U R' U' B

OLL 2/2- U R U R' U R U2 R'

PLL 1/2- R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

PLL 2/2- F2 U L R' F2 L' R U F2


Next- F2 R D2 U' B U' L' D R2 U F' D2 B F2 D U' B R2 U' F2 B' U' F' R' B2
 
Back
Top