• Welcome to SpeedSolving.com — the world’s largest puzzle community!

    You’re currently browsing as a guest, which means you have limited access to discussions, resources, member profiles, and community features.

    Join 50,000+ cubers and puzzle enthusiasts from around the world to ask questions, share solves, improve faster, and be part of the community.

    Registration is free, fast, and easycreate your account today.

    Already a member? Log in here to hide this message and start participating.

The 3x3x3 Example Solve Thread

Pre: F'
L2 F' L2 F L'
(B2 U R2 B' R U R2 U2 R B2 U B' R' U R U B U' B' U' R' U R)
Skeleton: L2 F' L2 F L' R' U' R U B U B' U' R' U' R B U' B2 R' U2 R2 U' R' B R2 U' B2 F'

Final solve: L2 F' L2 F L' R' U' R U B U B' U' R' U' R B U' B2 R' U2 R2 U' R' B R2 U' B2 F' U' R' U L2 U' R U L2 U2 B2 U' F' U B2 U' F U' (46)
No insertions, just 2 comms at the end... lazy to find insertions now

Next: U B2 D R2 U L2 D' F2 L' B' F2 L D2 U' F U2 F L2 D U

on inverse
F' L U F
R' D2 U R' U'
on normal
D' B R2 B' D2 F D F'

skeleton: D' B * R2 B' D2 F D F' U R U' D2 R F' U' L' F (17)
* [B', R F' R']
after first insertion: D' R F' R' B R F R B' D2 F D F' U R U' D2 R F' U' L' * F (22)
* [L U2 L', D]

solution: D' R F' R' B R F R B' D2 F D F' U R U' D2 R F' U L' D L U2 L' D' F (27)

ties pb, IF confirms optimal

next: D2 F2 U B2 D' U' R2 B2 R2 U F2 L' D' B2 R' F D2 U' B' F2
 
next: D2 F2 U B2 D' U' R2 B2 R2 U F2 L' D' B2 R' F D2 U' B' F2
Pre: F B2
U' B2 U R2 B' L' F2 L F' L2 F' B D F B' B' D2 B D B' D B R2 F2 B2 D F2 D' F2 U F2 U' B2 R2 D
(D2 L' D L' D2 L' D2 L D' L' D L)

Final: U' B2 U R2 B' L' F2 L F' L2 F' B D F B2 D2 B D B' D B R2 F2 B2 D F2 D' F2 U F2 U' B2 R2 D L' D' L D L' D2 L D2 L D' L D2 F B2 (48)

Next: R2 F2 U2 B2 L' U2 L' R2 B2 L U' L R U R F R B' L2 U'
 
Last edited:
Pre: F B2
U' B2 U R2 B' L' F2 L F' L2 F' B D F B' B' D2 B D B' D B R2 F2 B2 D F2 D' F2 U F2 U' B2 R2 D
(D2 L' D L' D2 L' D2 L D' L' D L)

Final: U' B2 U R2 B' L' F2 L F' L2 F' B D F B2 D2 B D B' D B R2 F2 B2 D F2 D' F2 U F2 U' B2 R2 D L' D' L D L' D2 L D2 L D' L D2 F B2 (48)

Next: R2 F2 U2 B2 L' U2 L' R2 B2 L U' L R U R F R B' L2 U'

z2 y'
R L D2 B' L F2 L' (7/7) Xcross
R2 U2 R d L' U L (7/14) F2L-2
y' L U2 L' U2 L U' L2 U L (9/23) F2L
y' R U2 R' F R U R' U' F' U R U R' (13/36) OLL
y2 L' U' L F L' U' L U L F' L2 U L (13/49) PLL

Next: D2 L2 U R2 D' B D' U' B2 R' D2 B2 F L2 R F B2 L' D' U' R' B2 L' D2 U'
 
Next: D2 L2 U R2 D' B D' U' B2 R' D2 B2 F L2 R F B2 L' D' U' R' B2 L' D2 U'
F' L' U' R U B R' D' // EO-line + pair (8/8)
U' L2 * R U' R' // Right two pairs (5/13)
L' U' ** L2 U L2 U2 // Add square (6/19)
L U L' U' // Edges (4/23)
Insert at *: [B2, R U' R' U]
Insert at **: [U L' U', R']

Final solution: F' L' U' R U B R' D' U' L2 B2 R U' R' U B2 U' L2 U' R' U L U' R L2 U L2 U2 L U L' U'
32 HTM

alg.cubing.net

Next: R B' R D R B D' L2 U D2 F2 U2 B' U2 F2 U2 R2 F2 B L2
 
Last edited:
next: U R2 U' B' R' U R' D' R F2 B2 U2 L U2 L' D2 L' B2 L2



x2 y'
U' R2 U' R U2 R D' // Cross (7/7)
L U2 L' // F2L-1 (10/10)
U2 L F' L' U F // F2L-2 / F2L-3 (6/16)
U2 R' U R y U2 R U2 R' U' R' U' R U R U' R' U' R' U R // F2L-4 / LL (20/36)

Not great for the scramble or the F2L. My 2GLL is inefficient. I am getting better at using that Multislotting trick in solves, the rare times it comes up.

Next: D2 L' F2 L F2 U2 R' F2 L R' B2 U' B' L D L F' R F2 R B2
 
Next: D2 L' F2 L F2 U2 R' F2 L R' B2 U' B' L D L F' R F2 R B2
L’ D2 R’ F2 R’ U’ R’ U D’ F U2 L’ U D’ B D2 B D U’ L’ F2 B2 D U2 B2 U L
premoves: D’ L (orient corners)
L’ D2 R’ F2 R’ permute corners, and 3 edges,
U’ R’ U D’ F 4 edges + 1 pseudo-edge (UL )
U2 L’ U D’ B D2 B D U’ L’ more 3 pseudo-edges,
F2 B2 undo pseudoness,
D U2 B2 U D.
next: D' F2 U B2 L2 B2 D F2 L2 D2 L2 B U B D' R' F L2 B' L B
 
next: D' F2 U B2 L2 B2 D F2 L2 D2 L2 B U B D' R' F L2 B' L B

R L' U B D B//2x2x2 (6)
F U2 F' R F' R U F D' F2 D F'//awful 2x2x3 (18)
switch to inverse
R' B' L2 B R'//f2l3 (23)
F' U' F//f2l4 (26)
L' U' B' U B L U'//edges (33)

Sketeon so far: R L' U B D B F U2 F' R F' R U F D' F2 D F' U L' B' U' B U L F' U F R B' R2 B R
R L' [@1] U B D B F U2 F' R F' R U F D' F2 D F' U L' B' U' B U L F' U F R B' R2 B R
Insert at @1: R U L' U' R' U L U'
After the 1st insertion: R2 L' U L' U' R' U L B D B F U2 F' R F' R U F D' F2 D F' U L' B' [@2] U' B U L F' U F R B' R2 B R
Insert at @2: B L F' L' B' L F L'
Fewest moves: 42. 7 moves cancelled
The final solution: R2 L' U L' U' R' U L B D B F U2 F' R F' R U F D' F2 D F' U F' L' B' L F L' U' B U L F' U F R B' R2 B R

Next:L2 D' R2 D2 R2 U' F2 R2 D L2 R' F' R B D' U2 R B' R2 D' U
 
Last edited:
Next:L2 D' R2 D2 R2 U' F2 R2 D L2 R' F' R B D' U2 R B' R2 D' U

not an fmc'r
z' y'
R F L U2 R2/ orange kross
U R' U2 R F R' F' R/ first f2l pair
U' R' U' R/ 2nd pair
y' L' U L/ 3rd
U2 R U2 R' U2 R U' R'/ 4th
R' U' F R' F' R U R/oll
U (Y perm)/pll
pretty good speedsolve, 49 HTM which is good for CFOP :)
next:L2 U B2 D' L2 F2 D' F2 U R2 D2 F D' R' B' D U' F L' R D'
 
Last edited:
next:L2 U B2 D' L2 F2 D' F2 U R2 D2 F D' R' B' D U' F L' R D'

B U' D2 F' B L' R U' D2 F' D2 B2 D B' U2 D2 F D' F' U' D2 B' L2 F R' U' F' L2 R2 B D B (32 HTM)

Corners First

B U2 D' + L' R2 D'
L2 U * R U' F2 D B'
R' D' B2 F2 U L U
+ = [E, M']
* = [U L U', M2]

Next scramble: B2 R2 F' U2 L2 F' L2 D2 B2 L2 B' U R B' U2 R F2 D2 R' D2 L'
 
Next scramble: B2 R2 F' U2 L2 F' L2 D2 B2 L2 B' U R B' U2 R F2 D2 R' D2 L'

R U' F' U' D L' F U' F' U //Cross

x2 R U' R' y2 R U R' //Pair 1
y2 U2 R U2 R' U2 R U' R'//Pair 2
y U2 R U R' U R U R' //Pair 3
y2 R U' R' //Pair 4 (NICE)

U' f R U R' U' f' //OLL Cross
U R U R' U R U2 R' //OLL

U R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' //PLL Corners (T Perm)
U' R2 U R U R' U' R' U' R' U R' U' //PLL

Next: U2 B' F2 L' R' F2 D' U F2 R2 D' U2 F D R'
 
Next: U2 B' F2 L' R' F2 D' U F2 R2 D' U2 F D R'

D' L D2 L2 R B' F D' U2 L2 B' L U2 F' R2 F2 L F R2 D' L2 D B' R L' D R2 F' L2 B L' U' F2 (33 HTM)

Corners First

U' ^ F L' D F2 R' U2 //5 Corners (leaves a 3-cycle) and 4 edges
R2 D R * B' F D' R' B2 //5 more edges

* = U2 B' D2 B + U2 B' D2 B //3 corners
+ = L' E L //Centres parity
^ = U D' L D2 L' ° U' D F D2 F' //3 edges
° = M E' M' E //Centres

Next scramble: L D' F U' B' R U L2 U' L' D2 R2 F2 D2 R2 U' B2 U' R2 B2 U'
 
44 min attempt. Got a 29 using shitfop in 13 mins, but beat it by one move by doing actual fmc

L D' F U' B' R U L2 U' L' D2 R2 F2 D2 R2 U' B2 U' R2 B2 U'

Inv
L2 F' D B' L (2x2x2)
Switch
B U2 B' U' F' (2x2x3)
F' U2 F (EO)
U2 R2 (F2L-1)
R' U R U' (AB5C)

Skeleton: B U2 B' U' F2 U2 ^ F U2 R U R U' L' B D' F L2 (17)

^ U F D' F' U' F D F' (Cancels 3)

New skeleton: B U2 B' U' F2 U' F D' F' U' F D U2 * R U R U' L' B D' F L2 (22)

* D' F D B2 D' F' D B2 (Cancels 2)

Solution: B U2 B' U' F2 U' F D' F' U' F U2 F D B2 D' F' D B2 R U R U' L' B D' F L2 (28)

Next: U' B2 D' R2 U2 L2 F2 U' R2 D F' U L B R' U2 B D' U F2 L'
 
41 min fmc attempt. Yay for style points, boo for **** fmc.

R2 F2 L2 D2 B L2 U2 B2 F' D2 F U' L' F2 L B' L D' F D' R'

Premove B'
D' R2 F U L2 (2x2x2)
U R B2 (2x2x3)
U2 R' U' R' U2 F' U' F (F2L-1)
U B U B' (AB5C)

Skeleton: D' ^ R2 F U L2 U R B2 U2 R' U' R' U2 F' U' F U B U B2 (20)

^ R U' R2 U R (AB3E)

New skeleton: D' R U' & R2 U R' F U L2 U R B2 U2 R' U' R' U2 F' U' F U B U B2 (24)

& L2 F2 D R2 F2 L2 U B2

Solution: D' R U' L2 F2 D R2 F2 L2 U B2 R2 U R' F U L2 U R B2 U2 R' U' R' U2 F' U' F U B U B2 (33)

Next: B2 U2 R2 B2 F' L2 U2 L2 U2 R2 B U' B' L' D' R2 F D2 R' D2 F2
 
Next scramble: R2 F2 L2 D2 B L2 U2 B2 F' D2 F U' L' F2 L B' L D' F D' R'
Nice!

ZZ

x2
D' B L U F' L2 U' L R D' //EO-Line + pair (10/10)
U R U' L U L' // Left Block (6/16)
R' U2 R' U' R U R2 U R U R // Right Block (11/27)
U' R' U' R U' R' U2 R // Anti-Sune (8/35)
U2 R' U L' U2 R U' R' U2 R L //J-Perm (11/46)
U //AUF (1/47)
http://alg.cubing.net
47 HTM

(Too bad i didn't know that ZBLL, could have been a 40 move solution)

Next Scramble: B' R D B' U2 R B2 U B2 R2 D2 F' L U2 B' F' D' L2 U' B' U R L' U2 F'
 
Back
Top