• Welcome to SpeedSolving.com — the world’s largest puzzle community!

    You’re currently browsing as a guest, which means you have limited access to discussions, resources, member profiles, and community features.

    Join 50,000+ cubers and puzzle enthusiasts from around the world to ask questions, share solves, improve faster, and be part of the community.

    Registration is free, fast, and easy — create your account today.

    Already a member? Log in here to hide this message and start participating.

The 3x3x3 Example Solve Thread

F2 R2 L2 U2 B U' L' F2 D' R F2 R2 U2 D2 B R2 D2 F2 L2
z2 // Inspection (0/0)
D' r2 x' U' L D R' y / U' R U R' L U' L' // pFirst block (6+7=13/13)
R U M' U R2 U' R' U R / u M' u' / M U R U2 R' U' R U r' // Second block+centres (9+3+9=21/34)
U' R U2 R' U' R U R' U' R U' R' / U R U' R F2 R' U R F2 R2 // 2lCMLL (12+10=22/56)
U M' U' M' U' M U' M' / M' U2 M' U' M2 U / M' U2 M' U2 M2 // LSE (8+6+5=19/75)

So maybe the reason why I suck at Roux is my movecount.

Next: F2 L F2 L B2 U2 L F2 D2 L R U' B2 F L D' L R U2 R2
 
F R2 U2 B F L2 D2 L2 B R2 U2 R' B F2 D' L' R F' R' D F
x2 // Inspection (0/0)
R' F U L' U' B' / D R2 D // EOLine (9/9)
U2 L' U2 R2 // F2L-1 (4/13)
L [U2 D'] L' U L D // F2L-2 (6/19)
L' U L' U L' U L2 U' L // F2L-3 cancellation into FL pair but without resolving BL pair (9/28)
U2 R' U2 L U' L' U2 R // WV (8/36)
U' R U R' F' r U R' U' r' F R2 U' R' // PLL (14/50)

Copied+pasted from alg.garron.us, so I'm sure it's right this time.

Next: R2 F2 U2 F2 L' D2 B2 L' F2 U2 R F L R' B' D2 B L U' B F'
 
R2 F2 U2 F2 L' D2 B2 L' F2 U2 R F L R' B' D2 B L U' B F'

I did this for fun. Sure, I suck at it, but it was lots of fun.
Z R U' R U2 R2 B' R2 U' R Z' R' U2 L R Y' U L U R' F L' F2 R Y' L F2 L' R U R' U R U R' U2 R U' R' (36/36)// F2L done the fun way
U' F R U' R' U' R U R' F' (10/46) // OLL
U' R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U (15/61)// PLL

Next: R' U' R' D' F' R' U2 L2 F2 U2 B' R' B L' F2 U2 R F R2 F' L' D' B' D2 F
 
Next: R2 F2 U2 F2 L' D2 B2 L' F2 U2 R F L R' B' D2 B L U' B F'

ZZ

1. R F D B M2 D
2. L2 U2 R U' L U L U L'
3. U2 R' M' U2 M U' R' U2 r
4. M' U' M2 U' M U2

Next: R' U' R' D' F' R' U2 L2 F2 U2 B' R' B L' F2 U2 R F R2 F' L' D' B' D2 F

Roux

1. F' R2 B2 F' r M' U' x
2. r U R U r U M U
3. R2 B L' B' R' B L B'
4. M' U2 M' U M2 U r u2 M' u2 M'

Next: B2 R F2 L' R F2 R' U2 R' F2 D2 B' R' F' R F' D F2 D' F'
 
ZZ

1. R F D B M2 D
2. L2 U2 R U' L U L U L'
3. U2 R' M' U2 M U' R' U2 r
4. M' U' M2 U' M U2



Roux

1. F' R2 B2 F' r M' U' x
2. r U R U r U M U
3. R2 B L' B' R' B L B'
4. M' U2 M' U M2 U r u2 M' u2 M'

Next: B2 R F2 L' R F2 R' U2 R' F2 D2 B' R' F' R F' D F2 D' F'

Fridrich: Yellow top, Red front.

Cross: L F' R' B' D2 B2
F2l: U F U' F' U' F U2 F' U' F U' F' L U2 L' U' B' U' B U' B' U B2 U' B' U B U' B' R U2 R' F' U2 F U' F' U F
OLL (NOT FULL): F R U R' U' R U R' U' F' U F R U R' U' F' U R U' L' U R' U' L U f R U R' U' f' F R U R' U'
PLL: y A-perm(a) U

I normally take way less moves for OLL

Next: F R2 B' L' D' U' F2 D L2 D U2 L B R2 D R' F B R F B' R2 D F2 R
 
Next: F R2 B' L' D' U' F2 D L2 D U2 L B R2 D R' F B R F B' R2 D F2 R

D F R L U B // edge orientation
R' L2 U2 L' U2 // block 321 on left
D' R D L2 // block 322 on left
U' R2 U R2 U R2 U // block 321 on right
R2 U2 R' U' R U' R' // AntiSune
L' U' L U' L' U2 L // Sune
U2 L U L' U L U2 L' // Sune - Solved
44 HTM

Next = L2 U2 B2 F U2 R2 F D2 L2 U2 B' U' B' D' U2 B' L' R U' F2 D2
 
L2 U2 B2 F U2 R2 F D2 L2 U2 B' U' B' D' U2 B' L' R U' F2 D2
z2
L u' D' R2 D'
R' U2 R2 U R'
U R' U R d R U' R'
U' L' U2 L U d L' U' L
U2 R U' R' U2 R U R'
U2 f R U R' U' f' / U R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
U' R' U R' F R F' R U' R' F' U F R U R' U' R

Next: D2 B2 D' B2 R2 D' L2 U2 B2 R2 U2 L' B U' B D B2 R2 U2 R D2 U
 
Scramble: D2 B2 D' B2 R2 D' L2 U2 B2 R2 U2 L' B U' B D B2 R2 U2 R D2 U

y z2 // Inspection
U' F U D B' // EOLine
L U' R' U2 R U R2 U2 R2 // First 2x2x1 Block
U L' U' R' U R L' U2 L2 // Second 2x2x1 Block
U' L U2 L' U2 R' U' R // First 2x1x1 Block
U L U2 L' U L U' L' U' L U L' // Second 2x1x1 Block
U2 R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R // OCLL
U y2 R U R' F2 y' u' R U' R' U R' u R2 // EPLL

Next: L2 B' L2 D2 F2 R' U2 F R2 U' F' B2 R2 F D2 R2 D2 R' F D2 U B D' F2 R2
 
L B' U' B L2 D' //EOL
R2 L' U' R U L //2x2x1
R U R2 U R //2x2x1 + 2 pairs
L U' L' //Left
U' R' U R //Right
L' U2 L U L' U L2 U' R' U L' U' R U' //LL
38 HTM

Next scramble: D2 B2 U' R2 D L2 R2 F2 L2 R2 U' B' F2 D F2 L F L B R2 F2
 
D2 B2 U' R2 D L2 R2 F2 L2 R2 U' B' F2 D F2 L F L B R2 F2


y B' L B U' B2
R' L' U2 R' U2 R2 U2 L' U2 L'
U R' U2 R L' U L
U R' U2 R U' R' U' R U' R' U R
U' R U2 R' U2
U R2 D L’ B2 L D’ R2 //LS
U' F2 R' U' R2 F2 D' F2 D R' F2 R' U R //L4C

next: R' B2 U' L F' U' L' B' L' U F L F2 U B2 U F' D2 L D' F' D' B' L2 D'
 
Scramble: R' B2 U' L F' U' L' B' L' U F L F2 U B2 U F' D2 L D' F' D' B' L2 D'

y z2 // Inspection
B' D' F L F D2 R D' // EOLine
U' L2 R' U2 R'
U2 L2
L' U2 L U2 L' U L
R' U R
U' R2 D R' U2 R D' R' U2 R' // OCLL
R U2 R' U2 l U' l' U' R U R B R2 U // PLL + AUF

Next: R B2 L2 B2 U2 R' F2 L' D2 L' B' D' F2 L' B F' U2 L' B2 U' R'
 
Last edited by a moderator:
R B2 L2 B2 U2 R' F2 L' D2 L' B' D' F2 L' B F' U2 L' B2 U' R'

z2 // Inspection
L D' F L D2 // Cross
R' U R2 U R' // F2L 1
U2 L' U L d R U' R' // F2L 2
y' L' U' L R U' R' U2 F' U' F // F2L 3
U' L' U L d R U2 R' U2 R U' R' // F2L 4
U' R U2 R' U' R U' R' // OLL
U R2 U R U R' U' R' U' R' U R' // PLL

I'm bad.

Next: U2 R' U' F2 B' D' F2 R2 L D2 L R2 B2 L2 B2 F2 D2 U' F2 U2 D' F2 D B L'
 
Next: U2 R' U' F2 B' D' F2 R2 L D2 L R2 B2 L2 B2 F2 D2 U' F2 U2 D' F2 D B L'
B L' U' F' R2 L B // EO-Line
R' U R U R' U' L' U L
U2 R U' L2 U R' U'
R U2 R U' R
U L' U' L U L' U' // F2L - Solved
35 HTM

Next = D' B' U2 D2 B2 D R F B L F2 B2 R2 F' R2 U2 D2 F D2 L2 B2
 
Last edited:
Next = D' B' U2 D2 B2 D R F B L F2 B2 R2 F' R2 U2 D2 F D2 L2 B2

x2
U' B' R' F L D2
d' R' U R U' R' U' R
L' U L
F' L' U2 L F
y U2 R' U' R
U R' U' R' D' r U' r' D R U2 R2 U R2' U R2 U2 R' U'

Next: R' B2 F2 D2 L B2 L2 B2 R U2 B2 R2 U F2 R B' U' R F2 U' L'
 
R F2 L' U' B L2 U B2 L F R2 F D2 L2 U2 F D2 B2 U2
x2 // Inspection
U2 F2 B' U L F' B' // EOLine (optimal from jarcs)
U2 L' U2 R U2 R2 // P223
U' L U' L2 U L2 U2 L' U L U' L' U' L U L' // PF2L
U2 R U R' U R U L' U R' U' L // NMCLL
M2 U' M U2 M' U' M2 // EPLL
U2 R2 // Solved

Next: D2 F2 U2 F2 R2 D' U' B2 U' R2 U2 R' B2 U' F D L2 U R' F2 D2
 
Next:
R B' D2 L U' L2 U D2 F R' D2 L2 U2 L2 F' U2 L2 F2 L2 B L2

My first try!

Cross on D,
R B' F2 L

1st Pair:
(U R U' R') x3
2nd:
U2 L' U L
3rd:
y R' F R F' R' U' R
4th:
d' U' L' U2 L U2 L' U' L

OLL:
L' U2 L U L' U L (I do this rather than sune)

A question to you guys, in this case the last F2L move cancels the first OLL move. In a speedsolve, would you recognise this and sort of 'link' the algorithms?

PLL:

x R2 D2 R U R' D2 R U' R x'

AUF: U
Solved!
R B' F2 L (U R U' R')3U2 L' U Ly R' F R F' R' U' Rd' U' L' U2 L U2 L' U' LL' U2 L U L' U Lx R2 D2 R U R' D2 R U' R x'U

Next:
R U' B' U R2 D' U2 F2 L R2 D F' L' R' D L2 F2 L' B2 F' R F' L B F' U F' L' R F
 
Last edited:
R U' B' U R2 D' U2 F2 L R2 D F' L' R' D L2 F2 L' B2 F' R F' L B F' U F' L' R F

U2 B D U' F R' (*) B // EO-line
U L' R2 U L U2 L // Left 322-block
R U R U' R U2 R' U R' // (23 HTM) All but 4 corners

(*) = (U L' U' L B L' (@) U L U' B')
(@) = (L B R2 B' L' B R2 B')

U2 B D U' F R' U L' U' L B2 R2 B' L' B R2 B' U R2 U L U2 L R U R U' R U2 R' U R'
32 HTM

Next = B2 D2 B2 L2 U2 F' U2 F' D2 B L2 D L R' F D F L' D' B' U'
 
Back
Top