The 3x3x3 Example Solve Thread

Next D' L2 B2 F2 D B2 D' F2 L2 U2 F' D B' L F2 U L' D2 R2 B2

on inverse: F D2 R2 U L2 F // 2x2x2
U B' U' R' U2 // 2x2x3
on normal: R' B2 R2 // pseudo F2L - 1
B' U' B U // pseudo F2L
on inverse: R2 // F2L
D L B L' B' D' // OLL
on normal: U' B' U B U R' U2 B U B U' B' U R // PLL

Doing the T perm on normal scramble cancelled 8 moves...

final solution: R' B2 R2 U R' U2 B U B U' B' U R D B L B' L' D' R2 U2 R U B U' F' L2 U' R2 D2 F' (31)

Next: R2 D2 B U2 B' U2 R2 B' D2 U2 B2 L D2 U2 B' L' F R D2 U' L'
 
Next: R2 D2 B U2 B' U2 R2 B' D2 U2 B2 L D2 U2 B' L' F R D2 U' L'

z'
D2 F2 R'//cross
F2 R' F2 R//F2L #1
L' U' L U2 L' U' L//F2L #2
y2 U R U2 R' F' U2 F2 U F'//F2L #3
U F' U F U' R U R'//F2L #4
U2 F' L' U' L U F y F R U R' U' F'//OLL
U R2 u R' U R' U' R u' R2 y' R' U R U2//PLL


next: L2 R2 B' L2 B' U2 B' D2 B U2 R D' R2 B F2 D2 R B2 D' U'
 
why is this forum not showing up on the home page when someone posts?

No one likes us?

How do you hold the cube for the scrambles?

White on U, Green on F (typically).


next: L2 R2 B' L2 B' U2 B' D2 B U2 R D' R2 B F2 D2 R B2 D' U'

z2 R D2 R2 F' R U D' L // xcross
U R U2 R2 U' R2 U R' // pair 2 + setup
L U' L' // pair 3
R U R' U R U2 R' U' R' F R F' // VHLS
y U R U2' R2 F2 U' R2 U' R2 U F2 U R // ZBLL
alg.cubing.net

44 HTM

Next: D2 F U2 D L R' F2 B D B U R' L' D R2 B2 F2 R L2 B2 R F2 R2 L F'
 
Last edited:
Next: D2 F U2 D L R' F2 B D B U R' L' D R2 B2 F2 R L2 B2 R F2 R2 L F'

on inverse,
U' L R2 B2//2x2x2
U2 L' U' L'//2x2x3
F' U F U'//F2L-1
U2 F' R' F R U2/F2L
D R F R' F' D'//EO
U' F' U F' U' F2 U L' F2 L F L' F L//2GLL

37 moves

next D L2 D2 F2 U' R2 U' R2 F2 R2 U R' B D' F R B2 L2 B' L2
 
next D L2 D2 F2 U' R2 U' R2 F2 R2 U R' B D' F R B2 L2 B' L2

x2
D2 L2 F2 B D L'//cross
y R U R' U' F U F'//F2L #1
U2 R U' R' U B U B'//F2L #2
U R U R' L U L'//F2L #3
U' R U' R' U' F' U2 F U' F R' F' R U//F2L #4
R2 D R' U2 R D' R' U2 R'//OLL
U' F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' U'//PLL

by the way what does on inverse mean?

next: B2 D L2 U L2 U' F2 D2 F2 U2 R2 B' D F' U' B2 L F' D' F U2
 
by the way what does on inverse mean?
do the scramble backwards.
next: B2 D L2 U L2 U' F2 D2 F2 U2 R2 B' D F' U' B2 L F' D' F U2

F B U F' B U2//2x2x2
F R' D' R' D2//2x2x3
D R' D'//F2L-1
inverse,
F D' F' D//F2L
normal
D R F R2 F2 U' R' U F2 R F D' F2//LL

Final: F B U F' B U2 F R' D' R' D' F R2 F2 U' R' U F2 R F D' F2 D' F D F'
next: F2 R' B2 U2 F' R2 B' U L2 D R' D2 F2 L' U2 D2 R' U2 L B2
 
next: F2 R' B2 U2 F' R2 B' U L2 D R' D2 F2 L' U2 D2 R' U2 L B2

z'
R2 U' B' D2 B2 R B R'//2x2
L U F2//finish cross
L U' L' U' B' U' B//F2' #2
U' R U' R' L' U' L//F2' #3
U2 F' U2 F U2 F' U F//F2L #4
R2 D R' U2 R D' R' U2 R'//OLL
y2 R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U'//PLL

next: L2 U2 F2 D' L2 D B2 D' B2 R2 F2 L' U F2 D L D2 R' F L2 F'
 
next: L2 U2 F2 D' L2 D B2 D' B2 R2 F2 L' U F2 D L D2 R' F L2 F'

premove L2
U2 F2 * L2 U L //2x2x2
R2 D' R'//2x2x3
D' F' D' F D2 L D L'//F2L-1+EO
R' D2 R' D//3 corners 3 edges

*= F R ^F' R L' U R' U' R' L
^=R B2 R' F' R B2 R' F

32 moves

Next U' D2 B' D2 F R L U2 F' R' F2 L2 D' R2 U2 B2 D F2 D R
 
Next U' D2 B' D2 F R L U2 F' R' F2 L2 D' R2 U2 B2 D F2 D R

x2
U R' F U' L U2 F U' F'//2X2
R B' R//xcross
L U L' R U' R'//F2L #2
y2 U R U' R' U' F' U' F//F2L #3
U2 F U2 F' U L' U' L//F2L #4
y' R U B' U' R' U R B R'//OLL
U2 y' F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'//PLL

next: F2 D F2 L2 U F2 L2 F2 D2 F2 D R' F U2 L' U B2 F' R F' L'
 
next: F2 D F2 L2 U F2 L2 F2 D2 F2 D R' F U2 L' U B2 F' R F' L'

on inverse, L2 U'//pseudo 2x2x2
switch to normal,
F' U2//actual 2x2x2
R2 B' R B' D2 B D//2x2x3
R' B2 R' //F2L-1
B2 D B D'//F2L
L D' B2 D F L' U' L U L F' B2 L' //1LLL because laziness

31 moves i guess

next F D2 B' R2 B D2 R2 F2 L2 U2 F' D' L' U F' L F' L B' U2
 
R' U F' U2 F // 2x2x2 (5)
x2 F L U L' F L2 U2 L y' // eocp+3x2x2 (8)
U R' U' R U2 R2 U2 R U2 R' U' R' U2 // 2gen finish (13)

=26 htm ergonomic petrus.

giphy.gif


next B U2 F' L2 B2 U2 R2 D2 F L2 R2 D F D2 B R U R' B' U2 L
 
next B U2 F' L2 B2 U2 R2 D2 F L2 R2 D F D2 B R U R' B' U2 L

L D2 R2 F // 2x2x2
on inverse: D2 // form pair
on normal: L2 D' B2 // pseudo 2x2x3
D2 B' L2 F L' F' L U' L' U // F2L - 1
F' D F D' L2 // OLLCPLS

skeleton: L D2 R2 F L2 * D' B2 D2 B' L2 F L' F' L U' L' U F' D F D' L2 D2
insert at *: [R' U2 R, D2 Dw2]

final solution: L D2 R2 F L2 R' U2 R D2 Dw2 R' U2 R Dw2 D B2 D2 B' L2 F L' F' L U' L' U F' D F D' L2 D2 (32)

Next: D2 B2 R2 U R2 F2 L2 U2 B2 U' L' B' F L D2 L R' D' L2 U R'
 
Next: D2 B2 R2 U R2 F2 L2 U2 B2 U' L' B' F L D2 L R' D' L2 U R'

F R' B F' L' U L2 U2 F2//really bad xcross
R' F U R F'//F2L #2
U L' U' L R' U' R//F2L #3
U F U' F' U F U F'//F2L #4
R U R' U' R U' R' F' U' F R U R'//OLL
U2 M2' U M2' U M' U2 M2' U2 M' U2//PLL

next: D B2 D F L' B' D F U R' U2 B2 U2 L U2 D2 L' U2 L' F2
 
F R' B F' L' U L2 U2 F2//

next: D B2 D F L' B' D F U R' U2 B2 U2 L U2 D2 L' U2 L' F2
B' F' U F' R2 D B2 R' D R L' B F' U' B' U2 D2 F U2 L2 R2 U' B' D U' L F2 L U2 D2 R' U2 D

B' F' U F' R2 D B2 R' U @ permute corners and 3 edges,
B' R' B2 F2 L F2 U2 D2 F' 3 more edges,
R' B F' U L2 U F2 B2 D' F2 B all but 6 centres,
insert at @ : E S' E' S



next: B2 R' U L' R D' U' R' F' D2 R F2 L' U F U R B2 U' B' L2 F' B2 U' L'
 
Last edited:
next: B2 R' U L' R D' U' R' F' D2 R F2 L' U F U R B2 U' B' L2 F' B2 U' L'

x
D F' R D F2 R'//cross
U2 F' U' F B' U' B//F2L #1
R' U R U2 R U R'//F2L #2
U R' U R F' L F L'//F2L #3
R' U R U' R' U R U' R' U' R//F2L #4
F' L' U' L U L' U' L U F//OLL
U' R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2//PLL

next: L2 U' B R' F R2 U D' B2 L D2 B' D2 F' B2 L2 B' D2 B2 U2 R2
 
Method used: Fridrich

x'
Cross (6 moves): u2 L F u' B' D2
F2L (43 moves):
1st pair: y' U R U R' y R' U R
2nd pair: U L' U2 L U y' R' U2 R U2 R' U R
3rd pair: U' R U2 R' U R U R' U R U' R'
4th pair: U2 L' U2 L U' L' U' L U' L' U L
2-look OLL (14 moves):
Edges: F R U R' U' F'
Corners: U R U R' U R U2 R'
PLL (13 moves):
L U2 L' U2 L F L' U' L U L F L2

76 HTM

Yeah my F2L is a bit noobish, but I've been cubing for only 2 months ^^

Next: L B2 F' D2 B D' R' L' U' R' B R' U' D' L2 R2 D F' D2 F B2 D' B2 R2 L2
 
Next: L B2 F' D2 B D' R' L' U' R' B R' U' D' L2 R2 D F' D2 F B2 D' B2 R2 L2

on normal: F // pair
on inverse: R B L' F2 D' // 2x2x2
on normal: U2 B2 U' L' B U2 // pseudo 2x2x3
on inverse: B L U' B' U' B U' // F2L - 1
on normal: L B L2 B' L // to 2C2E

skeleton: F * U2 B2 U' L' B U2 L B L2 B' L U B' U B U L' B' D F2 L B' R'

insert at *: L2 B R' B2 L B' L' B2 R L B' L // J perm with setup

final solution: F L2 B R' B2 L B' L' B2 R L B' L U2 B2 U' L' B U2 L B L2 B' L U B' U B U L' B' D F2 L B' R' (36)

Next: R2 B' L2 B2 L B D2 R' B' U' F2 D' L2 U' R2 U R2 D' B2 R2
 
Next: R2 B' L2 B2 L B D2 R' B' U' F2 D' L2 U' R2 U R2 D' B2 R2

Scrambled yellow up, blue front

Method: Fridrich

Inspection: z2

Cross: F' R F' d2 F' U' F' L

F2L #1: d R U R' U2 R U R'
F2L #2: d (R U R' U')x3
F2L #3: U L' U L U2 y' R U R'
F2L #4: L' U' L U2 L' U L U' L' U' L

OLL: R U R' U' B' R' F R F' B
PLL (V Perm): y' L' U R U' L U L' U R' U' L U2 R U2 R'

Breakdown: Cross (8), F2L (40), OLL (10), PLL (15) = 73
w/Cube Rotations: 73 + 2 = 75

Next: R L' B' F' L U R2 D2 U2 B' L' R D' R' D R U' R2 L' U2 R U R' B L'
 
Last edited:
Back
Top