The 3x3x3 Example Solve Thread

R' D' U2 F' R' L D' // EOL
L' U' L U L U R2 U2 R U L // right 223 block
U' D' R U R' U R U R' D U R' // left 223 block with interesting trick
U r U R' U' r' F R F' // OLL
F2 U M' U2 M U F2 U // PLL U

NEXT : B2 F2 L' U2 R D2 R B2 R' B2 L' F R U' B D' R B' R2 F
 
x'
D B M' D2 L' U L' D2 (FB) 8/8
M' U R2 U r U' R' U' R' U' R (SB) 11/19
L' U R U' L U R' (CMLL) 7/26
U' M U' M U' M' U2 M' U M2 U2 M2 U2 (L6E) 13/39

Next: R' B2 L' U2 R B2 R2 U2 R' F2 U L B' R2 F U' L' U2 B2 D'
 
B' D' R' D' L U2 F' // (7) EOL
R U2 L R2 U' L' U L2 R' U2 L' // (18) Right block
U R2 L U' R U R L' U R' L' U2 R U' R' // (33) Left block
U' R U' L U R' // (39) Niklas
L' U R U' L U R' // (45) Niklas

NEXT : B2 U2 L F2 B R2 F R D' F2 D2 L2 F2 L2 F R2 L2 F R2 F2
 
R' B2 R F U' L D' L' U2 D2 R D R' F U2 F B' D' B D F' U2 L U2 F' U' L R' F (29)

R' B2 [Two pairs]

Switch to inverse:
F' R L' U F U2 L' F' U' D2 F' R' [Leaving 4C4E]

Resulting this skeleton:
R' B2 R F D2 U:F.L U2 F' U' L R' F

At dot: U2 F L [Conjugating unsolved pieces to the B face]
L' B' D' B D L [Leaving three edges]
L' F' U2 [Undoing setup]

At colon: D2 U2 L D' L' U2 D2 R D R' (Three moves cancel)

Next: B' R' D U B' F U2 D F' D B' D' B L2 F' L U2 R2 U2 D' L2 U2 D F R
 
R' U R' U2' R' F2 R2 x' z (1x2x3)
R U' r' U (First layer)
R' U S' U2 S U r' (2 edges)
x' z' L' U' L U y' R U R' (1 edge + orient corners)
F R' U2 R U2' R' F R U R' U' R' F' R2 U' F' (1 edge + permut corners)
M U M' U M U M' U M U M' U' (ELL)

Next - U' L2 U D2 R' B' D' F2 R' U2 L' R2 D2 B2 L D2 F2 L D2 F R' F' R L U'
 
U R D2 L' F U2 F2 U2 F2 R2 D R2 B' R B' R' B2 R B R B' L B' R2 B L' B' R' D2 (29)

U R D2 L' [Squares]
F U2 F2 U2 F2 R2 D R'[Pseudo F2L]
R' B' R B' R' B2 R B [Leaving three corners]
R B2.R D2 [Undo pseudoness]

.=B L B' R2 B L' B' R2

Next: L' R B R2 B D2 R U2 R L2 F' R L2 B' F D B2 U F R B' L2 R2 F2 L
 
Next: L' R B R2 B D2 R U2 R L2 F' R L2 B' F D B2 U F R B' L2 R2 F2 L

U' B' R' F' R2 D'
R2 U' L' U L' R' U' R' U R'
U L U' L' U' R' U'
R' U' R2 U2 R
U2 R U2 R' U' R U' R2 U2 R U R' U R
42

NEXT : B2 R2 D2 R2 B2 R2 D F2 D' U2 F2 L R' F' L' U' R' D' R' D
 
NEXT : B2 R2 D2 R2 B2 R2 D F2 D' U2 F2 L R' F' L' U' R' D' R' D

R' F L B' U F2 D2
y' U R U2 R'
U2 L U L'
R' U R F U F'
R' U R y R U2 R'
(r U r') (R U R' U') (r U' r')
y [R' U R' d'] [R' F'] [R2 U' R' U] [R' F R F]

NEXT: R2 D2 R' L2 D B R' F' U' B L' B2 R' D2 R2 L' U' B D2 B' D U L' D' F

On a completely irrelevant but sad note,I have seen that the number of players in this game aren't as many as it was when it had originally started.For the last x number of pages[x being a large number],the same people like pyjam,irontwig,ottozing,Renslay etc. are the only ones to be playing any more.Sad, because this is a really fun game,and I can't compete as regularly as I would like to mainly because of school[but maybe,that's the exact reason why players are decreasing].But anyway,let's try continue at as long as we can,shall we?
 
Last edited:
NEXT: R2 D2 R' L2 D B R' F' U' B L' B2 R' D2 R2 L' U' B D2 B' D U L' D' F

Human Thistlethwaite hack
F' U D' L2 B - EO (5)
D U R' D' R2 D L' D L2 R2 D - CO + pair up corners + separation - 3 corners (16)
F2 B2 D2 B2 R' F2 B2 L2 F2 B2 R' F2 - endgame - leaves 3 corners (28)
D R D' L2 D R' D' L2 - corner cycle and done (36)
Don't feel like insertions today...

next: R B' D2 U' B' L' D2 R2 B' R2 D U2 R2 F' L2 U' D2 F R' L' F D L2 F L2
 
next: R B' D2 U' B' L' D2 R2 B' R2 D U2 R2 F' L2 U' D2 F R' L' F D L2 F L2

F L' U R F R' L' D // (8) EOL
U L U L R U2 L2 U L U R' U2 L R2 // (22) F2L -1 slot
U R U' R U2 R2' U' R2 U' // (31) F2L
R U2 R U R' U R U' // (39) Done

I like slowsolving with each step opitimized, but I understand why it's not very popular.

Here, we have F2L minus one slot with all edges oriented in 22, which is not bad. The last slot was a little long, but last layer in 8 is very nice too.

NEXT : B2 U' F2 U B2 U F2 L2 U' B2 L2 U' R B U2 R' F D U' B2 D' R2
 
Last edited:
x'y'BL'd'L2DRD'
U'LU'LRU'R'
dRUR'
y'RU2R'
UL'U'LUL'UL
f (R U R' U') f'] U [F (R U R' U') F'
R' U R' d' R' F' R2 U' R' U R' F R F

NEXT - U' L U' L' B2 R2 F L R' U B2 R' L2 D2 U' B2 L2 D R L2 B' R2 L' F2 D'
 
z2

cross: R U2 R' L2 U B2
f2l 1#: R' U R2 U R'
f2l 2#: y' U' R U' R' U R U R'
f2l 3#: y2 U' R U R' U' R U R' U' R U R' U'
f2l 4#: y U2 R U' R' R U' R' U2 F' U' F

OLL: F U R U' R' F' y (r U R' U') (r' F R F')

PLL: U [L U2' L' U2'] [L F'] [L' U' L U] [L F] L2' U

next: L2 D2 R2 F2 U2 B' L2 F2 D2 F' D2 R' F R B2 U R' U' L' F D'
 
next: L2 D2 R2 F2 U2 B' L2 F2 D2 F' D2 R' F R B2 U R' U' L' F D'

x D' L' D' F' // (4) EOL
R2 U2 L2 U2 R L' U L2 U' L2 U' L' U // (17) F2L -1 slot
R U2 R' U R U2 R' // (24) Last slot + phasing
y2 R' U' R D' R U' R' U2 R U2 R U R U' R2 D // (40) Long ZZLL

NEXT : B2 F' R' B R U L2 U D L U' L2 F2 R D2 R' U2 R2 F2 R U2 L2
 
NEXT : B2 F' R' B R U L2 U D L U' L2 F2 R D2 R' U2 R2 F2 R U2 L2[/QUOTE]

UR2FD'R2F'RU'
xU'R'URUr'UM'R'Ur
U'FR'F'RURU'R'
U2MU2M'UMU2M2U2M'

NEXT B' F' R2 U F D2 L B F U L2 F2 D' B2 U F B2 R D U2 F' B L F D'
 
Last edited:
U D2 B' R D2 B R' F B L2 B D' U' L D2 L' U B F2 L' B2 U F2 B' U'
F' U R' L D L2 F' // (7) EOL
L' U2 R2 U R2 L U R' U L // (17) Right block
R2 U2 R2 U' R // (22) F2L -1 slot
U R (F' D2 F U2 F' D2 F) R' U R U R' // (36) Last layer (with 3 corner cycle)

NEXT : B2 U R2 U2 F2 D' R2 F2 D' B2 L2 U' B U2 R2 F D' F2 L U B' U'
 
x' z'
R2' U R r D U F' U2 x (First block)
r' U2 M' U' r U2 M' r U' r' (Second block)
U2 R U2' R2' F R F' R U2' r' (CMLL)
M U' M' U M U2 M' U' M (EO + UL UR)
U2 M' U2 M' (EP)

Next - F D' B' L F2 D F' B L U2 F' R2 D2 L2 D2 F L2 B2 L2 F'
 
Back
Top