The 3x3x3 Example Solve Thread

L2 B2 L U' D2 L2 F B U' F' D2 U2 L2 U' L' U2 B D' F D R' B' F U' D

x2
F' R U2 R // 2x2x2 (4/4)
U' F' l' U' M // F2L 2 (6/10)
U' y' l' U l // F2L 3 (4/14)
L' U2 L U L' U' L // F2L 4 (7/21)
F U R U' R' F' // OLL (6/27)
U2 y L2 u L' U L' U' L u' L2 y' L' U L // PLL (13/40)

FreeFOP = 40 htm


L2 B2 L U' D2 L2 F B U' F' D2 U2 L2 U' L' U2 B D' F D R' B' F U' D

x2
F' R U2 R U' F' l' U' l // 2x2x3 (9/9)
F U F' // EO (3/12)
U2 L2 U2 L U2 L2 U2 // 1x2x3 (7/19)
L u L' U L' U' L u' L2 y' L' U L // PLL (12/31)

Petrus = 31 htm

fun fact: feliks's best official FMC solve is 32 moves.

Next: F2 D' L2 D2 R2 F2 U2 F2 U' R' D' F' U R F2 R' D L' F
 
Next: F2 D' L2 D2 R2 F2 U2 F2 U' R' D' F' U R F2 R' D L' F

z2
U L2 U L' D2
U' M2 U R U M2 U R2 U2 R' U R U' R'
U2 R U R' U' R' F R F'
M2 U M' U M U M' U2 M' U' x U2 M2 U2

Next: U' R2 L2 D F' R' U' L B' R D2 F2 U2 D2 L' F2 B2 D2 L2
 
Last edited:
Next: U' R2 L2 D F' R' U' L B' R D2 F2 U2 D2 L' F2 B2 D2 L2

inspection x2
Cross:L' B L2 U R' U' R' F u2
1st : U' R U' R' U R U' R' U2 R U' R'
2nd: y U' R U R2' F R F' R U' R'
3rd: R' U2 R U2 R' U R
4th : L U L' U L U' L'
OLL: U2 f R U R' U' f' U F R U R' U' F'
PLL : R' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' R

Next: L' B U2 F2 B R' U B U2 B' L' R2 U R D2 R' D F L' B F L' U' B2 L
 
R2 B2 R' L' U' L F D' B2 D' R' B2 R2 D' F' U' D' F2 B R D2 B2 R2 B2 L2

y'
F' R' U2 F2 L D // Cross
L' U2 L R' U R // F2L 1
U' R' U B' U B U2 R2 U R' // F2L 2+3
L' U2 L // F2L 4
F R U' R' U' R U R' F' // OLLCP
R2 U' S' U2 S U' R2 // EPLL

= 43 htm

Next: D L2 U B2 U' L2 U' B2 R2 B2 R2 F' D' L2 R2 U' L' R2 D2 B L2
 
y' x
F2 D' R d R2 D2' R (Cross + pair up 2 F2L pairs with the F2 at the start)
U' L' U L (F2L-1)
R' F R F' U R' U2' R (F2L-2)
U F' U' F U L U L' (F2L-3)
U R U2' R' U R U' R' (F2L-4)
U R' U' F U R U' R' F' R (OLL)
U' R U R' y' R2 u' R U' R' U R' u R2 (PLL)

Next - L F B R2 L' D2 F2 L2 B' F2 U2 F' D2 F' D F' R F D2 L2 F' B2 D L' R'
 
L F B R2 L' D2 F2 L2 B' F2 U2 F' D2 F' D F' R F D2 L2 F' B2 D L' R'

F r2 B R U' F2
r2 U R' U' R' U R' U' r U R'
(R' U L') (U2 R U') (R' U2 R2) x'
M' U M' U2 M' U M' U M2 U' M' U2 M' U' M U2 M

NEXT SCRAMBLE: F2 U2 R2 U' R2 U F2 U' F
 
Last edited:
x2 y'
U' M' u' R2 L' U r' U' R' U' R y' (First block + Square)
U' M U' R2' r U' r (Second block)
R U R' U R U2' R' (CMLL)
U M' U M' (EO)
U M2' U M U2 M (EP)

Next - L2 R B' L' D R' D2 L U2 R D' F D2 F B' R2 F D2 F' B' L2 B' D' F D
 
Next - L2 R B' L' D R' D2 L U2 R D' F D2 F B' R2 F D2 F' B' L2 B' D' F D

U' R F2 R' F' x2
R U r2 U R2 U2 r' U r U2 r
L' R U B2 U2 L U L D L D' L2 R' U'
M' U M' U2 M U2 M U M' U' M' U2 M' U' M U2 M

Next: D2 B2 R2 D2 L2 U2 F L2 F D2 B R B L U' B D' F2 U R2 B'
 
Yellow on top, green in front.

Cross: y2 u' L' F' L' B' y' U' R U' R' F
1. F2L: R U2 R' U' d R U R'
2. F2L: y' L U' L' R U2 R' U2 R U' R'
3. F2L: y' R U' R' R' U2 R R U R'
4. F2L: y2 d y' R' U R U2 R' U' R

OLL: F U R U' R' F R2 D R' U2 R D' R' U2 R'
PLL: J(b) perm: [R U R' F'] {[R U R' U'] [R' F] [R2 U' R'] U'}

Next: F R2 D2 R2 F' L2 B' R2 F' U2 F' L' F' D' R' U' F U B F'
 
Next: F R2 D2 R2 F' L2 B' R2 F' U2 F' L' F' D' R' U' F U B F'

y2 x
L2 B' L2 B2 R' U R U2 F' (FB)
U' R2 U R' U' R U r U' R' (SB)
U' R2 D' R U2 R' D R U2 R (CMLL)
M' U M' U' M' U2 M' U2 M2 U' M U2 M U2 (L6E)

Next: U' F2 U L2 R2 U2 B2 U R2 U' R B2 R D B' L2 R' F L B L2
 
Last edited:
L F' R' U2 F D' L F2 L' x2 y
R' U2 R' U' R F' U' F R
d L U' L' U' L U2 L' d2
R2 B2 R F R' B2 R F' R

36 htm petrus

U2 R D R' F' B' L' B R2 L2 F' L2 U F' B' L2 B' R L' F' R D' B2 L2 U
 
U' r' U D' r' (Cross)
l' U' R U R' U' R U (F2L-1)
R2 U R' U' l' D R' D' (F2L-2)
l' U R' U' R U R U' (F2L-3)
x R U' R' U R' F R F' (F2L-4)
z' U' R' U' R U' R' U R U l U' R' U x (OLL)
U2' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' (PLL)

Next - U2 R' D2 L U2 L U2 L B2 L U2 F' D U B2 F' D B L R' F'
 
Free-style method FTW!!

R' U F' R F L2 F2 L F' D B F L' F y' L' U' L F U' F' U R' L2 x2 y' R' B D2 B' R U2 R' B D2 B' R U2

35 HTM It was so good up until that last corner flip case. :mad:

Next: E Fw L' U' M2 F L2 B' R' F' D' B2 L' F2 R2 U' R2 B' S2 U R U2 L B2 L
 
Last edited:
Scrambled yellow on top, green in front

Cross: y' R U R' B2 L' F R' F R U' R'
1. F2L: R' U2 R y' L' U' L
2. F2L: R' U R U R U2 R' U R U' R'
3. F2L: y' U' R U R'
4. F2L: y' U2 U' R U' R' U U' R U' R' U' y' R' U' R

OLL : F U R U' R' F y' R U R' U') R' F R F'
PLL : G(d): [R U R'] y' R2 u' R U' R' U R' u R2

next: R2 F R2 B D2 F' R2 B' U2 F' R F R2 B2 D R2 B U B' F2
 
EG columns (PEG)

4 pairs: D M2 B Rw2 F' M F' U M U B' R' Bw

Top 4 corners: U' R' F R2 U R' F' R U2 R'

Last 8 edges: y M' D' M D M U M2 U M' U2 M U' M' U2 M U'

39 HTM

Next: R' F' R U' M2 D L' E F2 L B U' R' D' L F B2 U L U' Bw2
 
Last edited:
Oh, I did not realize that slice moves count as 2 turns if HTM. My bad. That completely ruins my move count :(. My last one had no slicemoves though ;).

cowabunga, it does indeed solve the cube unless you and I understand notation differently.

Slice moves go the same direction as U, R, and F. Cube rotations do also. I use w after something to indicate double layer turns. Prehaps this will fix it?

EDIT: I read the wiki and found that slice moves actually go off of L, D, and F. That is really odd. I will fix my other post.
 
Last edited:
Back
Top