The 2x2x2 "Example Solve" Game!

D2 R' D R D z x2 U' R U R'
U2 x y R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

Next: R2 U2 R U2 F U F' R' U2 F'
 
Scramble: R2 U2 R U2 F U F' R' U2 F'

y' L U L' U' L // Face
R U R' U' R' F R F' // OLL
F' U F' R2 F U' F U // PBL

Next: R' F U' R F' R2 F' R' U'
 
y2 U R' F R F' R' F R //layer
U2 F R' F' R U R U' R' //Oll
R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U //Pll

Next: F2 R2 F2 U F2 R2 F R2
 
R2 F2 D' z' //face
U F R U R' U' R U R' U' F' //Oll
U z' x' U2 R U2 R2 F2 R U2 R' //Pbl/Cll

Next: R U' R F R' F2 U F' U2 R
 
Scramble: R U' R F R' F2 U F' U2 R

x' y R F' R' // Face
U R2 U2 R U B2 U2 R2 U' R2 U' // OLL Cancel in PBL
--or--
z' y2 R' F R2 U' R2 F R U F2 // Some random EG-1 I know

Next: F R' U' F' R2 U F R U'
 
y' R' U R2 U R' //Layer
Method 1:
U2 R U R' U R U2 R' //OLL
Y-Perm U //PLL
Method 2:
U' R' F R2 F' R U2 R' U' R2 //CLL

Next:
F U2 R2 F2 U R' U2 F'
 
Scramble: F U2 R2 F2 U R' U2 F'

z y' // Setup
B' U' R' U R U2 R // Face cancel into OLL
F2 U' R2 U2 F2 U' F2 R2 U2 // ..Then cancel into PBL

Next: F' R F' U2 F' R F' R' U2
 
L F R2 y2 R U' R' U2 R U2 R' //layer
U L F' L2 F L' U2 L U R2 U //cll
Next: R2 F2 R2 U R2 U F' R
 
U R' x' U y R' F R F' R' F R' F2 R2 //layer
F R U R' U' F' //OLL/CLL
Next: R U R' F' U R F2 U' R
 
Scramble: R U R' F' U R F2 U' R

x y' // Setup
U' R2 U' R' U R2 U' // Guimond Faces
R2 F2 U' R2 U2 F2 U' F2 R2 U' // PBL

Next: R U2 F' U F2 U R U R2
 
Scramble: R U2 F' U F2 U R U R2

U' F y R' F R2 U' R2 F R // layer
F R U R' U' R U R' U' F' // OLL
U2 y2 R U2 R' U' R U2 L' U R' U' R // PBL

Next: U F2 U' F2 U F2 U' R U'
 
Scramble: U R U R2 F2 R' U2 F2 U2

x' D' R U' R' U2 // Faces
F U F' R2 F U' F // Cancel into PBL

Next: U2 F' U R' U' F2 U' R U R'
 
Scramble: U2 F' U R' U' F2 U' R U R'

y F' U' R' U R' U' R // layer
F R U R' U' F // OLL
y R U' R' U' F2 U' R U R' U2 F2 // PLL

Next: U' R F2 R U2 R' F R U'
 
Back
Top