Fred
Veteran
33.33 FMC mean! 34, 33, and 33. Solutions below. (Notation in parentheses means I'm using the inverse scramble.)
Scramble 1: R' U' F L2 D B2 D' B2 D B2 L2 F2 R D F' L2 B2 L2 B R D' F' R' U' F
(R' U L U R U' F' U' F U') //EO pseudo2x2x3 (R2 premove) I found (R' U L U R U) for a 2x2x2, but went for this modification. (11/11)
(B2 D' B2 L' D2 L B2) //F2L-1 (7/18)
(D' L' D L D') //Solve edges. 4 corners left using 2 commutators, but first (5/23)
Skeleton: R2 D @ L' D' L D B2 L' D2 L B2 D B2 U F' U F U R' U' # L' U' R
@ D' R U2 R' D R U2 R' //commutator insert with 3 cancellations (8-3/28)
# U L' U' R' U L U' R //more commutator insert with 2 cancellations (8-2/34)
Final: R' U2 R' D R U2 R' L' D' L D B2 L' D2 L B2 D B2 U F' U F U R' L' U' R' U L U' R L' U' R
Scramble 2: R' U' F L U' R2 F' L2 B R B R' D2 R2 F2 U2 F L2 F D2 L F2 R' U' F
(L U' L B F' D B U2 R2) //EO 2x2x2 kinda slow, but there's an amazing continuation (9/9)
(D F' D' F B' D' B') //F2L-1 I solved 2x2x3, and got an extra square for free! (7/16)
(L D2 L' D L D L') //Solve edges, 5-cycle of corners left which will be solved using 2 comms (7/23)
Skeleton: L D' L' D' L @ D2 L' B D B # F' D F D' R2 U2 B' D' F B' L' U L'
@ L' D' R' D L D' R D //comm1 (8-4/27)
# B' U F' U' B U F U' //comm2 (8-2/33)
Final: L D' L' D2 R' D L D' R D' L' B D U F' U' B U F U' F' D F D' R2 U2 B' D' F B' L' U L'
Scramble 3: R' U' F R B' R' U' D2 L D L2 U' F U F2 U2 D2 L2 B' U2 D2 R' U' F
(B' D' R' U2 L') //2x2x2 (5/5)
R F R F' U' F2 U2 //F2L-1 (7/12)
D R2 D' F' R F R' D R D' //Solve edges, 5-cycle of corners left so 2 comms (10/22)
Skeleton: R F R F' U' F2 @ U2 D R2 D' F' # R F R' D R D' L U2 R D B
@ F' D' F U' F' D F U //comm1 (8-2/28)
# F D' F' U' F D F' U //comm2 almost the same as comm1 lol (8-3/33)
Final: R F R F' U' F D' F U' F' D F U' D R2 D2 F' U' F D F' U R F R' D R D' L U2 R D B
Scramble 1: R' U' F L2 D B2 D' B2 D B2 L2 F2 R D F' L2 B2 L2 B R D' F' R' U' F
(R' U L U R U' F' U' F U') //EO pseudo2x2x3 (R2 premove) I found (R' U L U R U) for a 2x2x2, but went for this modification. (11/11)
(B2 D' B2 L' D2 L B2) //F2L-1 (7/18)
(D' L' D L D') //Solve edges. 4 corners left using 2 commutators, but first (5/23)
Skeleton: R2 D @ L' D' L D B2 L' D2 L B2 D B2 U F' U F U R' U' # L' U' R
@ D' R U2 R' D R U2 R' //commutator insert with 3 cancellations (8-3/28)
# U L' U' R' U L U' R //more commutator insert with 2 cancellations (8-2/34)
Final: R' U2 R' D R U2 R' L' D' L D B2 L' D2 L B2 D B2 U F' U F U R' L' U' R' U L U' R L' U' R
Scramble 2: R' U' F L U' R2 F' L2 B R B R' D2 R2 F2 U2 F L2 F D2 L F2 R' U' F
(L U' L B F' D B U2 R2) //EO 2x2x2 kinda slow, but there's an amazing continuation (9/9)
(D F' D' F B' D' B') //F2L-1 I solved 2x2x3, and got an extra square for free! (7/16)
(L D2 L' D L D L') //Solve edges, 5-cycle of corners left which will be solved using 2 comms (7/23)
Skeleton: L D' L' D' L @ D2 L' B D B # F' D F D' R2 U2 B' D' F B' L' U L'
@ L' D' R' D L D' R D //comm1 (8-4/27)
# B' U F' U' B U F U' //comm2 (8-2/33)
Final: L D' L' D2 R' D L D' R D' L' B D U F' U' B U F U' F' D F D' R2 U2 B' D' F B' L' U L'
Scramble 3: R' U' F R B' R' U' D2 L D L2 U' F U F2 U2 D2 L2 B' U2 D2 R' U' F
(B' D' R' U2 L') //2x2x2 (5/5)
R F R F' U' F2 U2 //F2L-1 (7/12)
D R2 D' F' R F R' D R D' //Solve edges, 5-cycle of corners left so 2 comms (10/22)
Skeleton: R F R F' U' F2 @ U2 D R2 D' F' # R F R' D R D' L U2 R D B
@ F' D' F U' F' D F U //comm1 (8-2/28)
# F D' F' U' F D F' U //comm2 almost the same as comm1 lol (8-3/33)
Final: R F R F' U' F D' F U' F' D F U' D R2 D2 F' U' F D F' U R F R' D R D' L U2 R D B
Last edited: