The 3x3x3 Example Solve Thread

9.82, first solve of the day

z2 // Inspection
L U' L2' U R' D R F R D2 // Cross
y L U' L' // 1st Pair
D U' R U' R' D' // 2nd Pair
U' R U' R' U R U' R' // 3rd Pair
y U R U' R' U R U' R' // 4th Pair
R U R' U R U2' R' // OLL
U F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' U2' // PLL

Next: R' L2 F2 D' L2 U' R2 D2 B2 U' L2 R D2 R F R2 B F U2 L'
z2 // Inspection
R' U' B' U' B' L2 D2 //CROSS
U2 R U2 R' U F' U 'F //1ST PAIR
Y U R' U' R2 U R' //2ND PAIR
R' U' R d' R U R' //3RD PAIR
Y U' R U' R' U2 R U' R' //4TH PAIR
U' F U R U' R' F' r U R' U' r' F R F //2LOLL
F2 M2 D' L2 D L2 U' L2 U l2 F2 //PLL
U //AUF

NEXT U' L' B D2 U2 F L2 F2 L2 U2 F' R2 B D L' U2 L2 B U L' F2
 
NEXT U' L' B D2 U2 F L2 F2 L2 U2 F' R2 B D L' U2 L2 B U L' F2
z2
Cross: (F' B) L R' F' (U D2) L2
Pseudo F2L 1: D2 L' U' L U2 F U' F'
Pseudo F2L 2: (y d') R U2 R' U2 R U2 R' U2 R U' R'
Pseudo F2L 3: (y2 U D') R' U R2 U' R' (unsolved a corner :/)
ADF+ F2L 3: (y' E) R U R' U' R U R' U' R U R'
Pseudo F2L 4: (y' D U) F' L' U2 L F
OLL+ ADF: (U D') r U r' R U R' U' r U' r'
PLL: U x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D' F'

NEXT: D2 B2 L2 F2 R2 D2 B2 D F2 D' U' F U2 F2 R' U R' U' B' U' B
 
NEXT: L2 D' R2 B2 L2 U' L2 U B2 D R2 L' D R' B L' F2 D' U' R B

x2
Cross: F2 (D' U) L D L' D F' D' B2
F2L 1: U' R U R' U' R U R'
F2L 2: d' R' U R F' U' F
F2L 3: (d' U') R U R' U' F R' F' R
F2L 4: (d' U') R U R' U' F R' F' R
ZBLL: U R2 D' R U2 R' D R2 U R' U2 L U' R U L' U2
edit: forgot a u move

NEXT: R' B R L' D L U' B R' F L2 F B L2 U2 D2 F' R2 B' U2
 

Wow, quite an exotic F2L step there. Where can I learn something like that?

Next: R' L2 F2 D' L2 U' R2 D2 B2 U' L2 R D2 R F R2 B F U2 L'

L' B' D B' U2 F2 L D' F' D F2 L // almost F2L-2 (F' would complete it)
B' D' B2 D' F' D B' // F2L-1
B D R D' R' B2 L' D2 L B // F2L
B D B2 D' B2 D' B2 D2 B2 D2 B' D2 // ZBLL

37 HTM with cancellations.
L' B' D B' U2 F2 L D' F' D F2 L B' D' B2 D' F' D2 R D' R' B2 L' D2 L B2 D B2 D' B2 D' B2 D2 B2 D2 B' D2

Next: F2 R F2 R D2 L' F2 U2 B2 U2 L' B2 U' B2 R F' L2 D' B2 U F'
 
Next: F2 R F2 R D2 L' F2 U2 B2 U2 L' B2 U' B2 R F' L2 D' B2 U F'

/* Scramble */
F2 R F2 R D2 L' F2 U2 B2 U2 L' B2 U' B2 R F' L2 D' B2 U F'

/* Solve */
x2 // Inspection (0)

F2 U' L2 F' L U' F L' // FB (8)

y' U' M' U M' U L U L' M2 // EOStripe (9, 17)

U2 L' U L2 U L2 U' L2 U' L' // SB (10, 27)

R' U' R U' R' U2 R U2 R' U2 R U R' U R U2 // 2GLL (16, 43)

// View at alg.cubing.net



NEXT: L2 F L2 B R2 D2 F' D2 L2 B2 U' L F' D B' R2 F2 R D2 B'
 
Last edited:
NEXT: B U2 L2 F D2 L2 B L2 B U2 L2 B2 D' L' B' L2 R' D' B2 L' R2
8.888

z2 x
R U Lw D' R D2 // Cross
U' R U' R' U R' U' R // 1st Pair (inspected)
y' R U' R' U2 R U' R' // 2nd Pair
U L' U L U' L' U' L // 3rd Pair
R' U' R U R' U' R U R' U' R // 4th Pair
M U R U R' U' M2' U R U' Rw' // OLL should've done U2 R U R' U' R' F R F' R U2' R2' F R F' R U2' R'
I don't think I would've recognized CP so what I did was better in this case
U' x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 // PLL

61/8.88 = 6.86 TPS

Next: B2 L2 B2 L2 R2 U' F2 U2 L2 D2 F L R D' L2 B2 U L' F2 U
 
NEXT: F' D2 B2 L2 F2 R2 U R2 B2 D L2 R F' U2 B' L U L' B' D'
YruRU (52 STM)

x y // inspection
F R2 F R’ F’ U’ r’ S’ // CP-line + FB (8/8)
U’ R2 U R2 U’ r U’ r2 U’ r’ R2 U r2// EOBF (13/21)
U R2 U R’ U’ R U R’ U2 R // square (10/31)
U R U2 R’ U R U’ R’ // F2L (8/39)
U R’ U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2 U // LL (13/52)

Lucky start, unlucky everything else.

Next: F U L D' F B L' U B R' L2 F' R2 B L2 F' L2 D2 B2 D2 B2
 
Continuing:
U’ M’ // pEO (w/ DB good)
r U’ r’ R’ U2 r U’ r // EO
U2 R U’ r2 // BF
And so on...
Yeah, unlucky EO despite pEO.


NEXT: B2 F2 L2 B2 R2 D2 B2 D' R2 U F2 B D' L B2 L2 B' L F2 U'
YruRU (43 STM)

z’ // insecption
S’ U F2 u’ F // CP-line
R’ u’ r’ R // setup
u’ R u’ r // FB+pEO
R r U’ r // EO
U2 R U r2 // BF
U R2 // square
U2 R U2 R’ U’ R U R’ // F2L
U R U2 R2 U’ R2 U’ R’ U R’ U R U // 2GLL

Next: B' D2 U2 B' R2 B' F' L2 U2 B' L2 D U2 B L R' D F2 R
 
NEXT: B2 F2 L2 B2 R2 D2 B2 D' R2 U F2 B D' L B2 L2 B' L F2 U'
z2 (yellow top, blue front) // inspection
D2 U' L2 R' F R' // Cross
U R U2 R' U' L' U L // 1st Pair
R U' R' y' (yellow top, orange front) L U L' // 2nd Pair
U L' U L // 3rd Pair
R U R U' R' U R // 4th Pair
U r U R' U R U2 r' // OLL
x (orange top, white front) L U' L D2 L' U L D2 L2 x' (yellow top, orange front) U // PLL

Next Scramble: R L' D' L U' L' D' R' F' U' B2 U R2 B2 U' B2 U' B2 L2 U
 
z2 F2 L2 D2 B L' R' D // EOLine
L2 U2 L R2 U2 L U2 L2 U' R' U' L' U' L // LB
U R U' R U R U2 R U2 R' U R // RB
U2 R U R' U R U2 R' // OCLL
U2 R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' // PLL

NEXT: D' R' B D2 L2 U F R B2 U2 L2 U2 L2 D2 R' D2 L' B2 L U' F'
 
NEXT: B2 F2 D2 B2 D B2 U2 R2 U' R2 U' R2 B' L R2 D' F U2 R F'

/* Scramble */
B2 F2 D2 B2 D B2 U2 R2 U' R2 U' R2 B' L R2 D' F U2 R F'

/* Solve */
R' L' B2 U2 R2 U L' U L E // 2x2x2 (10)

B2 U2 R F' U2 F // 2x2x3 (6, 16)

U2 L U L' // F2L-1 (4, 20)

R' U' R U' B U B' // F2L (7, 27)

R U2 R2 F R F' U2 R' F R F' // 1LLL (11, 38)

// View at alg.cubing.net



NEXT: U' R2 B2 D R2 U' L2 F2 U2 L2 D L B2 L' F' U' B2 F2 U' R
 
NEXT: U' R2 B2 D R2 U' L2 F2 U2 L2 D L B2 L' F' U' B2 F2 U' R
(white top, green front) // inspection
D2 L2 U' R2 U R' F R // Cross
U' R U2 R' L U' L' // F2L 1
y (white top, red front) U' R U R2 F R F' // F2L 2
D' L U' L' D // F2L 3
U' L' U L F U2 F' // F2L 4
U R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R // OLL
U' R' U L' U2 R U' R' U2 R L // PLL

Next Scramble: R L2 F' U2 F2 R2 D2 F' D2 F' R2 B R2 L' B' D R' F R U' L2
 
Back
Top