The 3x3x3 Example Solve Thread

Next scramble: L F' D2 L' D' F2 U F' L B2 D2 F2 R2 U2 R2 U2 L2 F' L2 F2

R' U F' R2 F' D2 R' // xcross [7]
d' M' B' // psueudo insertion of pair 2 [3]
R U2 R' // pseudo insertion of pair 3 [3]
U2 M // fix cross [2]
y U2 R2 U2 R U R' U R2 // pair 4 [8]
y M' U F2 M2 U M U' F2 U' M2 // ELL [10]
U' // AUF [1]
alg.garron.us

34 STM

meh...

Next: L U' B' R' U' F' D' U' L' R' B F' L2 U' R2 D2 U' R' F' B' U2 B2 D2 L2 B
 
Next: L U' B' R' U' F' D' U' L' R' B F' L2 U' R2 D2 U' R' F' B' U2 B2 D2 L2 B
Premoves: R2 U'
L2 U B' U'//2x2x2
D' F D2 F2 D//2x2x3
D' L' D2 F D'//EO
L2 F L2 F2 L2//F2L-1
R' B R F' R' B' R//F2L
L' F2 L F L' F' L F L' F L F'//OLL+PLL skip

Final: L2 U B' U' D' F D2 F2 L' D2 F D' L2 F L2 F2 L2 R' B R F' R' B' R L' F2 L F L' F' L F L' F L F' R2 U' (38)

Next: U2 B' R2 F U2 B' L2 F L2 B' L F D U F2 D' L D' F R'

Final:
 
Yep already have a bunch of example solve threads...

Example Solve Thread
Roux Example Solve Thread
FMC Example Solve Thread

Maybe move them here for organizational purposes?

Next scramble: D' L2 U' L2 F2 D' F2 U' L2 U R' F2 U2 B F L' F' D2 F U

R' F' R F R F' L // B1
y U M2 R' U2 R2 Rw U Rw2 U R' // B2
F R' F R2 U' R' U' R U R' F2 // CLL
M U M' U2 M U M' // EO
M' U2 M' U' M2 U M U2 M' U2 // LSE
alg.garron.us

44 STM

Next: R L2 B2 F' D' L2 D2 B' F' L B F U' L R2 U B2 D2 B L' U B U R' F2


EDIT --------
I want to take a stab at the original scramble.

Put your cross color on B before you scramble it, then try this...

B U2 R2 B U2 F2 D2 L2 F' L2 D2 U' B2 D' B D2 F U R' F U

y' z' // inspection
R F2 R' L' D L (R U' R') D2 // xcross (with pair 2 setup)

Couldn't help it. It was a nice start.
 
Last edited:
Scramble R L2 B2 F' D' L2 D2 B' F' L B F U' L R2 U B2 D2 B L' U B U R' F2

F2 R' L2 F' //EO
R' D2 R' F2 //Blocks
R U2 R' U2 R2 //All but 4 edges and 4 corners
L U2 R' U R U2 L'
F' L U' R2 U L' U' R2
U2 F U' S2 U F' U' F' B2 //Lazy finish

Next scramble: D' B2 R2 B2 L2 D L2 D U R2 B2 R' F2 U' F L' R' D R F2 U'
 
Next scramble: D' B2 R2 B2 L2 D L2 D U R2 B2 R' F2 U' F L' R' D R F2 U'

L F D L' F // 2x2x2
D2 B2 D2 // 2x2x3
x' R2 F' U2 F2 R' F' // EO
R U2 R2 U' R2 U R' U' R2 U' // F2L
x z' Lw U' R' U x U2 R2 F' Rw U' Rw' F2 R2 // ZBLL
U2 // AUF
alg.cubing.net

37HTM

Next: F' L' D F' R' L2 U2 L D' F2 U L' U' B2 L B L' F2 B2 R2 D2 R2 D R' F'
 
Last edited:
Next: F' L' D F' R' L2 U2 L D' F2 U L' U' B2 L B L' F2 B2 R2 D2 R2 D R' F'

Premove B'
F U F' U //2x2x2
B2 D2 B' D2 B'//2x2x3
R D2 R2//F2L-1
D' R D' R' D2 R' B R B'//VHLS
R2 F2 R' F2 R' D R D' L D' L' D R'//ZBLL

Final: F U F' U B2 D2 B' D2 B' R D2 R2 D' R D' R' D2 R' B R B' R2 F2 R' F2 R' D R D' L D' L' D R' B' (35)

Next: U L2 U R2 U' B2 D2 F2 L2 D' L2 R' B' D2 U L2 B2 U' L' R U2
 
Next: U' R2 D' B2 R2 F2 R2 D R2 D2 L2 B R' B2 U' L2 D2 L2 R2 B2 U'

Premoves: D'
R' D2 F2 L B' D B2//2x2x3
L' F' L2 D2 L'//EO
F D2//F2L-1
F' L' F L F2 L' F L//F2L
L' F R L2 F2 L2 U2 R2 F L F' R' U2 R2//ZBLL

Final: R' D2 F2 L B' D B2 L' F' L2 D2 L' F D2 F' L' F L F2 L' F2 R L2 F2 L2 U2 R2 F L F' R' U2 R2 D' (34)

Next: L' F L B' D B2 L' F2 L B' U2 D B2 L' F' L2 D2 L F' R' D' F' D F' R U' R
 
Next: L' F L B' D B2 L' F2 L B' U2 D B2 L' F' L2 D2 L F' R' D' F' D F' R U' R

z2 // inspection
U' R2 U F R F // 2x2x2
x' L U2 L2 F2 L // 2x2x3
x y U' R2 F' U' F // F2L (sorta)
y U2 M' U M // EO
y2 F R U' R' U R U2 R' U' R U R' U' F' // COLL
U' M U2 M' U' // EP
alg.garron.net

39 STM

Next: R2 F' B R2 B F2 R2 F2 L D U2 L2 D2 R2 F D2 B R' B L F L D L D
 
Next: R2 F' B R2 B F2 R2 F2 L D U2 L2 D2 R2 F D2 B R' B L F L D L D

L B D2 R//2x2x2
U B2 U' L' B//2x2x3
F U' F2 L' F//EO
L U' L U L//F2L-1
U' L U2 L' U L U L' U L U' L' U2//F2L+LL skip

32 moves

EDIT: L U2 L2 U L2 U L U2 L2 U L U L2 could have replaced the last bit and would have cancelled 1 move to give 31 moves.

Next: D B2 D L2 F2 D B2 D B2 F2 U' R' B' U2 B' D B L2 F2 L D'
 
Last edited:
Next scramble: F' R2 B2 R2 D2 L2 B U2 B D2 F L B' F2 D' F R' U L2 U2 B2
on inverse: F2 L' B2 R B2 U' B D2 B // 2x2x3
on normal: L' D' B D // F2L - 1
U' L2 U L2 U' L U2 L2 U2 F U F' U L2 U' // to L3C

skeleton: L' D' B D U' L2 U L2 U' L U2 L2 U2 F U * F' U L2 U' B' D2 B' U B2 R' B2 L F2
insert at *: [R B' R', F']
final solution: L' D' B D U' L2 U L2 U' L U2 L2 U2 F U R B' R' F' R B R' U L2 U' B' D2 B' U B2 R' B2 L F2 (34)

Next: U2 B2 L2 U R2 U' L2 U L2 U2 R B U L F' L' R2 U2 B2 U'
 
Next: U2 B2 L2 U R2 U' L2 U L2 U2 R B U L F' L' R2 U2 B2 U'

Premove: B'
L2 B' U2 B2 U'//2x2x2
F2 D' F R2//2x2x3
R F2 R2 D2 R//EO
D' F D F' D'//F2L-1
D' F' D F'//AB4C

Skeleton: L2 B' U2 * B2 U' F2 D' F R' F2 R2 # D2 R D' F D F' D2 F' D F' R'
*= U' F2 U B2 U' F2 U B2
#= R' D L2 D' R D L2 D'

Final: L2 B' U F2 U B2 U' D' F R' F2 R D L2 D' R D L2 D R D' F D F' D2 F' D F' R' (29)

Next: R2 B2 D B2 D' B2 U2 L2 U' B2 L2 B L' D2 R D R D' R' U2 B
 
Next: R2 B2 D B2 D' B2 U2 L2 U' B2 L2 B L' D2 R D R D' R' U2 B
D2 L' F' U' B2 // xcross
L' D L // xxcross on blue or white
on inverse: F' R F R' // F2L - 1 on blue
F2 D F' D' F' L' F' L // LS + edges

skeleton: D2 L' F' U' B2 L' D F L F D F D' * F2 R F' R' ** F
insert at *: [R' B R, F2]
insert at **: [R B2 R', F2]
final solution: D2 L' F' U' B2 L' D F L F D F D' R' B R F2 R' B' R2 F' B2 R' F2 R B2 R' F' (28)

Next: F R2 D2 B L2 U2 L2 D2 F' L2 F R' B' D' U2 R' B2 U' B D
 
Next: R2 F2 D' L' D' F' R F' B' L' U D L2 U' L2 F2 L2 U R2 B2

L' D2 R' U R' // 2x2x2
y' D F2 D2 F2 L' F // xxcross
x2 z F R2 F2 U' F // EO
U2 R U2 // pairs
R' U R' U' R2 U' R // F2L + OLL
y2 R' U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2' // PLL
U // AUF
alg.cubing.net

40 HTM

Next: D R2 F2 U B2 U2 B2 F2 R2 D2 L' U' B2 D B' D L' B F' U2
 
Last edited:
Scramble: D R2 F2 U B2 U2 B2 F2 R2 D2 L' U' B2 D B' D L' B F' U2
Solution D2 U2 B2 L F2 D' F2 D F2 D' F2 D2 F2 D2 F2 B' L B' F U F2 U' B2 F2 (24)

3x2x1 on normal scramble: D2 U2 B2 L
Switch to inverse with premoves L' B2 U2 D2
2x2x1: F2 B2 U
F2L-1 / Domino reduction: F2 U' F' B L' B
Back to normal scramble with premoves B' L B' F U F2 U' B2 F2
Corners: F2 D' F2 D F2 D
Edges: D2 F2 D2 F2 D2 F2

Next scramble: F2 D' F2 D2 R2 B2 R2 F2 U' B L' R2 F' D F R B F U'
 
Next scramble: F2 D' F2 D2 R2 B2 R2 F2 U' B L' R2 F' D F R B F U'

D B' U L' D//2x2x2
U2//pair
switch to inverse,
U//more pairs
to normal,
F' U R' F R F R2 U F'//F2L-1
U2 B U B'//F2L
R U B U' B' R'//random short 1LLL
F2 D' F U2 F' D F U2 F//Finish

EDIT: The optimal 1LLL alg results in a 31 move solution while the optimal insertion for the last 3 corners gave 32 moves

Final: D B' U L' D U2 F' U R' F R F R2 U F' U2 B U B' R U B U' B' R' F2 D' F U2 F' D F U2 F' U' (35)

Next: R2 B' L2 D B' R' U R L B U2 R2 F2 U R2 F2 L2 U2 L2
 
Last edited:
Next: R2 B' L2 D B' R' U R L B U2 R2 F2 U R2 F2 L2 U2 L2
D' R B L' D' L B R2 B D L' D L D2 L B2 L' B' L B L' B' L B' L' F2 D' R2 D2 (29)

Premoves: F2 D' R2 D2
F2L-1: D' R B L' D' L B R2
F2L: B D L' D L D2
LL: L B2 L' B' L B L' B' L B' L'

Next scramble: F2 R F2 L' U2 B2 L' B2 L' F2 L D' F' R F' D B R2 B2 F L
 
Last edited:
Back
Top