• Welcome to the Speedsolving.com, home of the web's largest puzzle community!
    You are currently viewing our forum as a guest which gives you limited access to join discussions and access our other features.

    Registration is fast, simple and absolutely free so please, join our community of 40,000+ people from around the world today!

    If you are already a member, simply login to hide this message and begin participating in the community!

The 3x3x3 Example Solve Thread

Pre: F'
L2 F' L2 F L'
(B2 U R2 B' R U R2 U2 R B2 U B' R' U R U B U' B' U' R' U R)
Skeleton: L2 F' L2 F L' R' U' R U B U B' U' R' U' R B U' B2 R' U2 R2 U' R' B R2 U' B2 F'

Final solve: L2 F' L2 F L' R' U' R U B U B' U' R' U' R B U' B2 R' U2 R2 U' R' B R2 U' B2 F' U' R' U L2 U' R U L2 U2 B2 U' F' U B2 U' F U' (46)
No insertions, just 2 comms at the end... lazy to find insertions now

Next: U B2 D R2 U L2 D' F2 L' B' F2 L D2 U' F U2 F L2 D U

on inverse
F' L U F
R' D2 U R' U'
on normal
D' B R2 B' D2 F D F'

skeleton: D' B * R2 B' D2 F D F' U R U' D2 R F' U' L' F (17)
* [B', R F' R']
after first insertion: D' R F' R' B R F R B' D2 F D F' U R U' D2 R F' U' L' * F (22)
* [L U2 L', D]

solution: D' R F' R' B R F R B' D2 F D F' U R U' D2 R F' U L' D L U2 L' D' F (27)

ties pb, IF confirms optimal

next: D2 F2 U B2 D' U' R2 B2 R2 U F2 L' D' B2 R' F D2 U' B' F2
 
next: D2 F2 U B2 D' U' R2 B2 R2 U F2 L' D' B2 R' F D2 U' B' F2
Pre: F B2
U' B2 U R2 B' L' F2 L F' L2 F' B D F B' B' D2 B D B' D B R2 F2 B2 D F2 D' F2 U F2 U' B2 R2 D
(D2 L' D L' D2 L' D2 L D' L' D L)

Final: U' B2 U R2 B' L' F2 L F' L2 F' B D F B2 D2 B D B' D B R2 F2 B2 D F2 D' F2 U F2 U' B2 R2 D L' D' L D L' D2 L D2 L D' L D2 F B2 (48)

Next: R2 F2 U2 B2 L' U2 L' R2 B2 L U' L R U R F R B' L2 U'
 
Last edited:
Pre: F B2
U' B2 U R2 B' L' F2 L F' L2 F' B D F B' B' D2 B D B' D B R2 F2 B2 D F2 D' F2 U F2 U' B2 R2 D
(D2 L' D L' D2 L' D2 L D' L' D L)

Final: U' B2 U R2 B' L' F2 L F' L2 F' B D F B2 D2 B D B' D B R2 F2 B2 D F2 D' F2 U F2 U' B2 R2 D L' D' L D L' D2 L D2 L D' L D2 F B2 (48)

Next: R2 F2 U2 B2 L' U2 L' R2 B2 L U' L R U R F R B' L2 U'

z2 y'
R L D2 B' L F2 L' (7/7) Xcross
R2 U2 R d L' U L (7/14) F2L-2
y' L U2 L' U2 L U' L2 U L (9/23) F2L
y' R U2 R' F R U R' U' F' U R U R' (13/36) OLL
y2 L' U' L F L' U' L U L F' L2 U L (13/49) PLL

Next: D2 L2 U R2 D' B D' U' B2 R' D2 B2 F L2 R F B2 L' D' U' R' B2 L' D2 U'
 
Next: D2 L2 U R2 D' B D' U' B2 R' D2 B2 F L2 R F B2 L' D' U' R' B2 L' D2 U'
F' L' U' R U B R' D' // EO-line + pair (8/8)
U' L2 * R U' R' // Right two pairs (5/13)
L' U' ** L2 U L2 U2 // Add square (6/19)
L U L' U' // Edges (4/23)
Insert at *: [B2, R U' R' U]
Insert at **: [U L' U', R']

Final solution: F' L' U' R U B R' D' U' L2 B2 R U' R' U B2 U' L2 U' R' U L U' R L2 U L2 U2 L U L' U'
32 HTM

alg.cubing.net

Next: R B' R D R B D' L2 U D2 F2 U2 B' U2 F2 U2 R2 F2 B L2
 
Last edited:
next: U R2 U' B' R' U R' D' R F2 B2 U2 L U2 L' D2 L' B2 L2



x2 y'
U' R2 U' R U2 R D' // Cross (7/7)
L U2 L' // F2L-1 (10/10)
U2 L F' L' U F // F2L-2 / F2L-3 (6/16)
U2 R' U R y U2 R U2 R' U' R' U' R U R U' R' U' R' U R // F2L-4 / LL (20/36)

Not great for the scramble or the F2L. My 2GLL is inefficient. I am getting better at using that Multislotting trick in solves, the rare times it comes up.

Next: D2 L' F2 L F2 U2 R' F2 L R' B2 U' B' L D L F' R F2 R B2
 
Next: D2 L' F2 L F2 U2 R' F2 L R' B2 U' B' L D L F' R F2 R B2
L’ D2 R’ F2 R’ U’ R’ U D’ F U2 L’ U D’ B D2 B D U’ L’ F2 B2 D U2 B2 U L
premoves: D’ L (orient corners)
L’ D2 R’ F2 R’ permute corners, and 3 edges,
U’ R’ U D’ F 4 edges + 1 pseudo-edge (UL )
U2 L’ U D’ B D2 B D U’ L’ more 3 pseudo-edges,
F2 B2 undo pseudoness,
D U2 B2 U D.
next: D' F2 U B2 L2 B2 D F2 L2 D2 L2 B U B D' R' F L2 B' L B
 
next: D' F2 U B2 L2 B2 D F2 L2 D2 L2 B U B D' R' F L2 B' L B

R L' U B D B//2x2x2 (6)
F U2 F' R F' R U F D' F2 D F'//awful 2x2x3 (18)
switch to inverse
R' B' L2 B R'//f2l3 (23)
F' U' F//f2l4 (26)
L' U' B' U B L U'//edges (33)

Sketeon so far: R L' U B D B F U2 F' R F' R U F D' F2 D F' U L' B' U' B U L F' U F R B' R2 B R
R L' [@1] U B D B F U2 F' R F' R U F D' F2 D F' U L' B' U' B U L F' U F R B' R2 B R
Insert at @1: R U L' U' R' U L U'
After the 1st insertion: R2 L' U L' U' R' U L B D B F U2 F' R F' R U F D' F2 D F' U L' B' [@2] U' B U L F' U F R B' R2 B R
Insert at @2: B L F' L' B' L F L'
Fewest moves: 42. 7 moves cancelled
The final solution: R2 L' U L' U' R' U L B D B F U2 F' R F' R U F D' F2 D F' U F' L' B' L F L' U' B U L F' U F R B' R2 B R

Next:L2 D' R2 D2 R2 U' F2 R2 D L2 R' F' R B D' U2 R B' R2 D' U
 
Last edited:
Next:L2 D' R2 D2 R2 U' F2 R2 D L2 R' F' R B D' U2 R B' R2 D' U

not an fmc'r
z' y'
R F L U2 R2/ orange kross
U R' U2 R F R' F' R/ first f2l pair
U' R' U' R/ 2nd pair
y' L' U L/ 3rd
U2 R U2 R' U2 R U' R'/ 4th
R' U' F R' F' R U R/oll
U (Y perm)/pll
pretty good speedsolve, 49 HTM which is good for CFOP :)
next:L2 U B2 D' L2 F2 D' F2 U R2 D2 F D' R' B' D U' F L' R D'
 
Last edited:
next:L2 U B2 D' L2 F2 D' F2 U R2 D2 F D' R' B' D U' F L' R D'

B U' D2 F' B L' R U' D2 F' D2 B2 D B' U2 D2 F D' F' U' D2 B' L2 F R' U' F' L2 R2 B D B (32 HTM)

Corners First

B U2 D' + L' R2 D'
L2 U * R U' F2 D B'
R' D' B2 F2 U L U
+ = [E, M']
* = [U L U', M2]

Next scramble: B2 R2 F' U2 L2 F' L2 D2 B2 L2 B' U R B' U2 R F2 D2 R' D2 L'
 
Next scramble: B2 R2 F' U2 L2 F' L2 D2 B2 L2 B' U R B' U2 R F2 D2 R' D2 L'

R U' F' U' D L' F U' F' U //Cross

x2 R U' R' y2 R U R' //Pair 1
y2 U2 R U2 R' U2 R U' R'//Pair 2
y U2 R U R' U R U R' //Pair 3
y2 R U' R' //Pair 4 (NICE)

U' f R U R' U' f' //OLL Cross
U R U R' U R U2 R' //OLL

U R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' //PLL Corners (T Perm)
U' R2 U R U R' U' R' U' R' U R' U' //PLL

Next: U2 B' F2 L' R' F2 D' U F2 R2 D' U2 F D R'
 
Next: U2 B' F2 L' R' F2 D' U F2 R2 D' U2 F D R'

D' L D2 L2 R B' F D' U2 L2 B' L U2 F' R2 F2 L F R2 D' L2 D B' R L' D R2 F' L2 B L' U' F2 (33 HTM)

Corners First

U' ^ F L' D F2 R' U2 //5 Corners (leaves a 3-cycle) and 4 edges
R2 D R * B' F D' R' B2 //5 more edges

* = U2 B' D2 B + U2 B' D2 B //3 corners
+ = L' E L //Centres parity
^ = U D' L D2 L' ° U' D F D2 F' //3 edges
° = M E' M' E //Centres

Next scramble: L D' F U' B' R U L2 U' L' D2 R2 F2 D2 R2 U' B2 U' R2 B2 U'
 
44 min attempt. Got a 29 using shitfop in 13 mins, but beat it by one move by doing actual fmc

L D' F U' B' R U L2 U' L' D2 R2 F2 D2 R2 U' B2 U' R2 B2 U'

Inv
L2 F' D B' L (2x2x2)
Switch
B U2 B' U' F' (2x2x3)
F' U2 F (EO)
U2 R2 (F2L-1)
R' U R U' (AB5C)

Skeleton: B U2 B' U' F2 U2 ^ F U2 R U R U' L' B D' F L2 (17)

^ U F D' F' U' F D F' (Cancels 3)

New skeleton: B U2 B' U' F2 U' F D' F' U' F D U2 * R U R U' L' B D' F L2 (22)

* D' F D B2 D' F' D B2 (Cancels 2)

Solution: B U2 B' U' F2 U' F D' F' U' F U2 F D B2 D' F' D B2 R U R U' L' B D' F L2 (28)

Next: U' B2 D' R2 U2 L2 F2 U' R2 D F' U L B R' U2 B D' U F2 L'
 
41 min fmc attempt. Yay for style points, boo for **** fmc.

R2 F2 L2 D2 B L2 U2 B2 F' D2 F U' L' F2 L B' L D' F D' R'

Premove B'
D' R2 F U L2 (2x2x2)
U R B2 (2x2x3)
U2 R' U' R' U2 F' U' F (F2L-1)
U B U B' (AB5C)

Skeleton: D' ^ R2 F U L2 U R B2 U2 R' U' R' U2 F' U' F U B U B2 (20)

^ R U' R2 U R (AB3E)

New skeleton: D' R U' & R2 U R' F U L2 U R B2 U2 R' U' R' U2 F' U' F U B U B2 (24)

& L2 F2 D R2 F2 L2 U B2

Solution: D' R U' L2 F2 D R2 F2 L2 U B2 R2 U R' F U L2 U R B2 U2 R' U' R' U2 F' U' F U B U B2 (33)

Next: B2 U2 R2 B2 F' L2 U2 L2 U2 R2 B U' B' L' D' R2 F D2 R' D2 F2
 
Next scramble: R2 F2 L2 D2 B L2 U2 B2 F' D2 F U' L' F2 L B' L D' F D' R'
Nice!

ZZ

x2
D' B L U F' L2 U' L R D' //EO-Line + pair (10/10)
U R U' L U L' // Left Block (6/16)
R' U2 R' U' R U R2 U R U R // Right Block (11/27)
U' R' U' R U' R' U2 R // Anti-Sune (8/35)
U2 R' U L' U2 R U' R' U2 R L //J-Perm (11/46)
U //AUF (1/47)
http://alg.cubing.net
47 HTM

(Too bad i didn't know that ZBLL, could have been a 40 move solution)

Next Scramble: B' R D B' U2 R B2 U B2 R2 D2 F' L U2 B' F' D' L2 U' B' U R L' U2 F'
 
Back
Top