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Geographicalcuber's progression thread - Road to full L4E (28/36 cases learnt, 2 learning) // New goal - National pyra finals?

Yay new mega PB
Generated By csTimer on 2024-08-30
avg of 5: 1:26.190

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1. 1:25.321 R++ D++ R++ D-- R++ D-- R++ D++ R-- D-- U'
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2. (1:23.020) R++ D-- R-- D-- R++ D-- R++ D++ R++ D++ U
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3. 1:23.949 R-- D-- R-- D++ R-- D-- R-- D-- R++ D++ U
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4. (1:40.632) R-- D++ R-- D-- R++ D++ R++ D++ R++ D-- U'
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5. 1:29.299 R++ D-- R-- D-- R-- D++ R++ D++ R++ D++ U
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What the actual-
Generated By csTimer on 2024-08-30
single: 1:10.894

Time List:
1. 1:10.894 R-- D-- R++ D-- R++ D++ R-- D++ R-- D++ U
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PB by more than 10 seconds???

Also bcus of that:
Generated By csTimer on 2024-08-30
mean of 3: 1:23.690

Time List:
1. 1:30.476 R++ D-- R++ D++ R-- D++ R-- D++ R++ D-- U'
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2. 1:29.701 R++ D-- R-- D-- R-- D++ R-- D-- R++ D-- U'
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3. 1:10.894 R-- D-- R++ D-- R++ D++ R-- D++ R-- D++ U
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EDIT: yay PB
Generated By csTimer on 2024-08-30
avg of 12: 1:29.324

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1. 1:25.321 R++ D++ R++ D-- R++ D-- R++ D++ R-- D-- U'
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2. 1:23.020 R++ D-- R-- D-- R++ D-- R++ D++ R++ D++ U
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3. 1:23.949 R-- D-- R-- D++ R-- D-- R-- D-- R++ D++ U
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4. 1:40.632 R-- D++ R-- D-- R++ D++ R++ D++ R++ D-- U'
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5. 1:29.299 R++ D-- R-- D-- R-- D++ R++ D++ R++ D++ U
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6. 1:25.461 R++ D-- R++ D-- R++ D-- R++ D++ R++ D++ U
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7. (1:44.292+) R++ D++ R++ D++ R++ D-- R-- D++ R++ D++ U
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8. 1:30.476 R++ D-- R++ D++ R-- D++ R-- D++ R++ D-- U'
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9. 1:29.701 R++ D-- R-- D-- R-- D++ R-- D-- R++ D-- U'
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10. (1:10.894) R-- D-- R++ D-- R++ D++ R-- D++ R-- D++ U
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11. 1:38.744+ R++ D++ R++ D++ R-- D++ R++ D++ R-- D-- U'
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12. 1:26.632 R++ D-- R++ D++ R++ D-- R++ D-- R-- D-- U'
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Last edited:
Insane new 5x5 PB
Generated By csTimer on 2024-08-30
avg of 5: 1:51.724

Time List:
1. (1:44.969) R' Uw' F2 Fw2 B2 U D' Uw R B2 Bw2 Uw Dw2 D2 Bw R2 D2 L D B2 D2 L2 U B2 R Bw2 Dw F L' Bw2 Lw2 D' Uw U Bw2 D' L' U2 L R2 Rw2 B' Rw2 U2 F' Rw' U2 B' Bw2 Lw' F2 L Lw' Uw' Bw' Lw2 Fw' L' F' R'
2. 1:51.327 Rw U2 Lw' Bw2 R' U2 Rw' U2 Bw2 D' Fw' Rw2 F' D' Fw U R2 Bw2 F' Lw2 Bw Uw' L' Rw' D' F' L2 F Fw' D R' Uw2 L' R Lw' D' R D B' R Bw D R' B F Bw Lw2 R' D Fw2 Lw2 Bw' U2 Dw' L' Rw' Uw' Rw2 F2 Fw2
3. 1:48.656 D Rw2 Dw D2 Bw' Dw2 Lw' Dw Bw' Lw' D' Uw Fw' R2 F Dw U' D' Lw' Uw R2 L' Dw U2 F Fw L2 B2 R U' D Lw2 B Uw' D' F2 Rw' Lw Uw2 Rw U F' Uw2 Rw2 R Uw R' L' Dw D' Bw2 Dw' Rw' R2 Uw2 D2 F Dw Bw2 F'
4. (2:01.198) Fw2 U2 R' Dw F2 U2 Uw R2 Fw Bw' Rw Lw B2 Fw' Rw U Rw' B2 Lw D2 Bw' Uw2 L2 R Uw' Lw' Dw' Rw R Uw2 Lw2 R2 B2 D2 Dw F' D' Fw D' R' U Bw2 Uw' Lw2 F2 Lw D2 Bw2 U' Dw R2 F Dw D Lw Uw' Lw Bw' Dw D2
5. 1:55.188 U' B2 R Uw' Rw2 Lw2 R Bw F' Dw2 R' D' Uw2 F Dw U Uw2 Lw U' Rw' Lw2 R2 F' Dw' R Uw2 L Lw2 Rw2 F2 Dw' Rw' L2 F L Uw R' Lw' Dw2 R' Dw2 R Bw Fw' Dw2 Bw U' D' Dw2 L Rw D L' Uw2 Bw Lw Dw' B Dw2 Rw2

EDIT: and mo3
Generated By csTimer on 2024-08-30
mean of 3: 1:48.317

Time List:
1. 1:44.969 R' Uw' F2 Fw2 B2 U D' Uw R B2 Bw2 Uw Dw2 D2 Bw R2 D2 L D B2 D2 L2 U B2 R Bw2 Dw F L' Bw2 Lw2 D' Uw U Bw2 D' L' U2 L R2 Rw2 B' Rw2 U2 F' Rw' U2 B' Bw2 Lw' F2 L Lw' Uw' Bw' Lw2 Fw' L' F' R'
2. 1:51.327 Rw U2 Lw' Bw2 R' U2 Rw' U2 Bw2 D' Fw' Rw2 F' D' Fw U R2 Bw2 F' Lw2 Bw Uw' L' Rw' D' F' L2 F Fw' D R' Uw2 L' R Lw' D' R D B' R Bw D R' B F Bw Lw2 R' D Fw2 Lw2 Bw' U2 Dw' L' Rw' Uw' Rw2 F2 Fw2
3. 1:48.656 D Rw2 Dw D2 Bw' Dw2 Lw' Dw Bw' Lw' D' Uw Fw' R2 F Dw U' D' Lw' Uw R2 L' Dw U2 F Fw L2 B2 R U' D Lw2 B Uw' D' F2 Rw' Lw Uw2 Rw U F' Uw2 Rw2 R Uw R' L' Dw D' Bw2 Dw' Rw' R2 Uw2 D2 F Dw Bw2 F'
 
ok I see a lot you could improve on starting with cross
1. Your cross building doesn't seem that efficient (maybe i could tell if you changed the angle a bit) 8 moves should be the MAXIMUM amount of moves for cross. JPerm and CubeHead have a video for this. Also, try not to regrip during cross and make sure you influence the next cross piece. Planning your cross with no pauses while being efficient is the kind of solution you want to go for.

2. F2L improvement. If you aren't comfortable with intuitive F2L, I suggest you focus on becoming comfy with that before starting advanced F2L.

3. Lookahead is key for F2L as it makes sure you have little to no pauses. Slow solves while not looking at the F2L case you are doing will help. Learning advanced F2L will make it so that you can solve it in one algorithm. Once you learned advanced F2L, try doing pairs blindfolded (or just close your eyes) to improve your confidence in your F2L. Look at JPerm and Cubehead's videos about this.

4. Drill PLL. Try drilling your PLLs as fast as you can. You will probably lock up at first which is where you can try to be accurate AND turn as fast as you can. Turn slowly to increase accuracy at first, then speed up the turning.

Hope this helped!
 
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